水晶灯模型,3dmax水晶灯建模
欧式水晶灯安装需要哪些步骤,客厅水晶灯安装方法
客厅水晶灯安装方法
首先我们把水晶灯的包装打开会发现下图的样子。?
会发现一个十字的铁架,我把它叫做 “背条”,背条上会有四个螺丝帽,对准灯上的四个空,然后拧紧。?
拧紧之后,再把背条固定在棚顶上。?
固定完后,再把灯上面的白色膜给撕掉
撕完后,把灯的两个电线和棚顶的两根电源线连接,缠上胶布。把灯上面的四个眼,插入背条上面的螺丝上,然后用螺丝帽带上,这样就可以把灯固定上了。
接着拿出灯里面的零件
把下图图案的铁片的膜给撕掉
撕完后,按照图纸的说明,来用串珠一串一串的串好
串好后先放一边,拿出灯泡,把灯上面全部拧好后,打开来试灯,试完后,再拿遥控器试试,以确保灯的正常使用。
接着把串好的铁片往灯上面挂,中间一圈挂长的,旁边就越来越短,图纸上会教你挂几串挂珠的。
挂好后,你会看到有三个长短的铝棒,用一个圆环把他们全部穿好。
铝棒的两头都有孔,你用圆环都穿好,然后有一头挂水晶球,接着往灯上挂,挂完后就会出现下图的样子。
接着用串珠,穿入DNA模型一样的玻璃,然后往上挂(图纸上都会说明挂在哪和挂几串的)
全部挂完之后,打开的效果就会显的非常的好了。
请高手指点下vr水晶灯材质怎么调?
水晶灯的材质确实不太好表现。
现实中的水晶材质一般有几个特点。
1,有高光。(材质中可以设置,但一般要求机子配置较高)
2,折射率高。(折射率一般在2.0以上会更好)
3,一般都是棱角(模型中最好取消光滑群组)
4,水晶一般是无色透明的,所以要有高光源和环境光(MAX和VR中的灯光最好开启可以让水晶可折射和反射到的高光参数)
5,最好加个包裹材质将接收光增加到2以上。
6,还要增加或不要降低折射和反射次数,一般要在5或以上效果更好。
7,后期也要细调,可以加一些局部光晕效果。
灯膜怎么安装方法 客厅水晶灯安装方法
在装修时我们也少不了要去购买灯具,客厅、厨房、餐厅、卧室等等不同的地方,需要的灯具是不一样的。所以我们在购买灯具的时就需要购买不同的功能的,购买了以后就需要进行安装了,下面我们来介绍有关灯膜怎么安装方法以及客厅水晶灯安装方法的相关问题。
在 装修 时我们也少不了要去购买 灯具 ,客厅、 厨房 、餐厅、 卧室 等等不同的地方,需要的灯具是不一样的。所以我们在购买灯具的时就需要购买不同的功能的,购买了以后就需要进行安装了,下面我们来介绍有关灯膜怎么安装方法以及客厅水晶灯安装方法的相关问题,跟着我来看吧。
灯膜怎么安装方法
1、安装前检查。龙骨、灯口、喷淋、风口、残留物、墙面、收口是否可安装。应检查电源线、线头、喷淋头等是否包扎好,以防损坏软膜。
2、透光膜安装。把内藏灯开启,灯光是否稳定,是否有色差,龙骨边缘是否漏光,清理残物后安装软膜,尽量避免软膜接触污垢、灰尘等,整个过程要保证软膜的干净整洁。
3、软膜安装。找出对应的软膜,用风炮或吹风机协调至合理加热展开,距离不宜太近,温度不宜过高,以防损坏软膜。按对角、对点进行安装,扣边条、角位、软膜平整顺畅,焊接缝调整直线。
4、安装过程中一定要注意软膜的保护,不要让软膜碰到周围尖锐、棱角物品,更要注意铲刀对自身的伤害。铲刀顶到扣边缝里后,一定确保刀与缝接触牢固,在用力往龙骨槽里拉时更要注意力度的均匀性,不要用力过猛,不然会使铲刀滑出扣边,伤到自己或邻近的软膜。
客厅水晶灯安装方法
1.首先我们把水晶灯的包装打开会发现下图的样子。
2.会发现一个十字的铁架,我把它叫做“背条”,背条上会有四个螺丝帽,对准灯上的四个空,然后拧紧。
3.拧紧之后,再把背条固定在棚 顶上 。
4.固定完后,再把灯上面的白色膜给撕掉
5.撕完后,把灯的两个电线和棚顶的两根电源线连接,缠上胶布。把灯上面的四个眼,插入背条上面的螺丝上,然后用螺丝帽带上,这样就可以把灯固定上了。
6.接着拿出灯里面的零件
7.把下图图案的铁片的膜给撕掉
8.撕完后,按照图纸的说明,来用串珠一串一串的串好
9.串好后先放一边,拿出灯泡,把灯上面全部拧好后,打开来试灯,试完后,再拿遥控器试试,以确保灯的正常使用。
10.接着把串好的铁片往灯上面挂,中间一圈挂长的,旁边就越来越短,图纸上会教你挂几串挂珠的。
11.挂好后,你会看到有三个长短的铝棒,用一个圆环把他们全部穿好。
12.铝棒的两头都有孔,你用圆环都穿好,然后有一头挂水晶球,接着往灯上挂,挂完后就会出现下图的样子。
13.接着用串珠,穿入DNA模型一样的玻璃,然后往上挂(图纸上都会说明挂在哪和挂几串的)
14.全部挂完之后,打开的效果就会显的非常的好了。
以上我们为大家介绍的是关于灯膜怎么安装方法以及客厅水晶灯安装方法的相关问题,对于这方面的问题我们应该有了一些了解吧。灯具的安装也是必要的,所以我们首先要选择到合适的灯具,然后再安装灯具的时候,我们也要注意一些相关的事项,这样的话可帮助我们更快安装。
v-ray5.0渲染的图,调整了曝光,最后保存的图片确实不一样的?
首先排查一下曝光的问题:
A. 参数设置问题:
1. 曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)
A. 灯光原因导致渲染曝光:
1. 客户自己灯光打爆了(少数新手客户会出现这种情况,让客户修改灯光)
2. 光域网文件丢失(让客户重新指认光域网文件后重新上传)
A. 材质原因导致渲染曝光:
1. 坡度渐变材质
2. 材质产生GI值高
3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光
解决方法:
1. 勾选子像素映射和钳制输出
2. 勾线最大光线强度
3. 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质)
4.部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1
5. 将场景材质灯光转换为vr场景
6. 换渲染器版本
7. 隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)
A. 模型原因:
1. 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)
造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法
然后是保存图片不一样的问题,可能是伽马gama问题,具体解决方法如下:
使用渲云云渲染,提交界面内置伽马校正功能啦~点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【.....】。点击选择需要进行矫正的图片。
在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图
确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。
用VRAY渲染室内效果图,如何对个别模型粗略渲染,大部分模型精细渲染,比如水晶灯,需要渲很久,等不起..
把材质细分,渲染面板参数,灯光细分,好好的综合协调一下,就算有水晶灯。2000大小的图,顶多一个多小时也搞定了。VR渲染速度上不去,并不是绝对取决于某个模型如何如何。
既然你觉得水晶灯浪费时间,那就可以将场景中其他离摄像机比较远,或者不需要重点表现的东西,材质细分给低一些,默认是8,你可以给的更低,次要的灯光可以将细分降低。
渲染参数,发光贴图的等级给中等,灯光缓存细分1000足够了。
尽量用较少的灯光满足场景的表现需求。
这些东西,在最开始建模的时候就应该想一想。之后就会顺利一些。