udp网络编程流程图(tcp udp编程)
python udp网络编程 如图,为什么输入完端口回车之后不能输入数据了直接退出了?
因为你的输入在后台线程运行,而标准输入输出是在主线程吧?
建议先获取输入内容,再启动线程
描述 tcp 通信和 udp 通信的流程,分别需要用到哪些网络编程相关函数
socket bind listen accept
connect send recv
read write
你可以看看 UNIX网络编程
c#网络编程UDP例子
using?System;?
using?System.Net;?
using?System.Net.Sockets;?
using?System.Text;?
using?System.Threading;?
using?System.Windows.Forms;?
?namespace?UDPClient?
{?
????public?partial?class?frmUdp?:?Form?
????{?
????????private?UdpClient?sendUdpClient;?
????????private?UdpClient?receiveUpdClient;?
????????public?frmUdp()?
????????{?
????????????InitializeComponent();?
????????????IPAddress[]?ips?=?Dns.GetHostAddresses("");?
????????????tbxlocalip.Text?=?ips[2].ToString();?
????????????int?port?=?51883;?
????????????tbxlocalPort.Text?=?port.ToString();?
????????????tbxSendtoIp.Text?=?ips[2].ToString();?
????????????tbxSendtoport.Text?=?port.ToString();?
????????}?
?
????????//?接受消息?
????????private?void?btnReceive_Click(object?sender,?EventArgs?e)?
????????{?
????????????//?创建接收套接字?
????????????IPAddress?localIp?=?IPAddress.Parse(tbxlocalip.Text);?
????????????IPEndPoint?localIpEndPoint?=?new?IPEndPoint(localIp,?int.Parse(tbxlocalPort.Text));?
????????????receiveUpdClient?=?new?UdpClient(localIpEndPoint);?
?
?
????????????Thread?receiveThread?=?new?Thread(ReceiveMessage);?
????????????receiveThread.Start();?
????????}?
?
????????//?接收消息方法?
????????private?void?ReceiveMessage()?
????????{?
????????????IPEndPoint?remoteIpEndPoint?=?new?IPEndPoint(IPAddress.Any,?0);?
????????????while?(true)?
????????????{?
????????????????try?
????????????????{?
????????????????????//?关闭receiveUdpClient时此时会产生异常?
????????????????????byte[]?receiveBytes?=?receiveUpdClient.Receive(ref?remoteIpEndPoint);?
?
????????????????????string?message?=?Encoding.Unicode.GetString(receiveBytes);?
?
????????????????????//?显示消息内容?
????????????????????ShowMessageforView(lstbxMessageView,?string.Format("{0}[{1}]",?remoteIpEndPoint,?message));?
????????????????}?
????????????????catch?
????????????????{?
????????????????????break;?
????????????????}?
????????????}?
????????}?
?
????????//?利用委托回调机制实现界面上消息内容显示?
????????delegate?void?ShowMessageforViewCallBack(ListBox?listbox,?string?text);?
????????private?void?ShowMessageforView(ListBox?listbox,?string?text)?
????????{?
????????????if?(listbox.InvokeRequired)?
????????????{?
????????????????ShowMessageforViewCallBack?showMessageforViewCallback?=?ShowMessageforView;?
????????????????listbox.Invoke(showMessageforViewCallback,?new?object[]?{?listbox,?text?});?
????????????}?
????????????else?
????????????{?
????????????????lstbxMessageView.Items.Add(text);?
????????????????lstbxMessageView.SelectedIndex?=?lstbxMessageView.Items.Count?-?1;?
????????????????lstbxMessageView.ClearSelected();?
????????????}?
????????}?
????????private?void?btnSend_Click(object?sender,?EventArgs?e)?
????????{?
????????????if?(tbxMessageSend.Text?==?string.Empty)?
????????????{?
????????????????MessageBox.Show("发送内容不能为空","提示");?
????????????????return;?
????????????}?
?
????????????//?选择发送模式?
????????????if?(chkbxAnonymous.Checked?==?true)?
????????????{?
????????????????//?匿名模式(套接字绑定的端口由系统随机分配)?
????????????????sendUdpClient?=?new?UdpClient(0);?
????????????}?
????????????else?
????????????{?
????????????????//?实名模式(套接字绑定到本地指定的端口)?
????????????????IPAddress?localIp?=?IPAddress.Parse(tbxlocalip.Text);?
????????????????IPEndPoint?localIpEndPoint?=?new?IPEndPoint(localIp,?int.Parse(tbxlocalPort.Text));?
????????????????sendUdpClient?=?new?UdpClient(localIpEndPoint);?
????????????}?
?
????????????Thread?sendThread?=?new?Thread(SendMessage);?
????????????sendThread.Start(tbxMessageSend.Text);?
????????}?
?
????????//?发送消息方法?
????????private?void?SendMessage(object?obj)?
????????{?
????????????string?message?=?(string)obj;?
????????????byte[]?sendbytes?=?Encoding.Unicode.GetBytes(message);?
????????????IPAddress?remoteIp?=?IPAddress.Parse(tbxSendtoIp.Text);?
????????????IPEndPoint?remoteIpEndPoint?=?new?IPEndPoint(remoteIp,?int.Parse(tbxSendtoport.Text));?
????????????sendUdpClient.Send(sendbytes,?sendbytes.Length,?remoteIpEndPoint);?
???????????
????????????sendUdpClient.Close();?
????????????
????????????//?清空发送消息框?
????????????ResetMessageText(tbxMessageSend);?
????????}?
?
????????//?采用了回调机制?
????????//?使用委托实现跨线程界面的操作方式?
????????delegate?void?ResetMessageCallback(TextBox?textbox);?
????????private?void?ResetMessageText(TextBox?textbox)?
????????{?
????????????//?Control.InvokeRequired属性代表?
????????????//?如果空间的处理与调用线程在不同线程上创建的,则为true,否则为false?
????????????if?(textbox.InvokeRequired)?
????????????{?
????????????????ResetMessageCallback?resetMessagecallback?=?ResetMessageText;?
????????????????textbox.Invoke(resetMessagecallback,?new?object[]?{?textbox?});?
????????????}?
????????????else?
????????????{?
????????????????textbox.Clear();?
????????????????textbox.Focus();?
????????????}?
????????}?
?
????????//?停止接收?
????????private?void?btnStop_Click(object?sender,?EventArgs?e)?
????????{?
????????????receiveUpdClient.Close();?
????????}?
?
????????//?清空接受消息框?
????????private?void?btnClear_Click(object?sender,?EventArgs?e)?
????????{?
????????????this.lstbxMessageView.Items.Clear();?
????????}?
????}?
}
要用c#写一个基于udp协议的协议,一点头绪都没有,求大神指点
你这个描述的也是一点头绪都没有。
接口(interface)含义很宽泛,别人调用你的接口,具体是如何调用,你接口又是如何实现,这些东西是要约定的(你和接口调用者约定)。
比如.NET平台下常见的WebService、WebApi调用:
这种就是服务接口,你接口写完是发布到IIS上的,其他的程序(JAVA)或者终端(手机)只要允许HTTP协议,都可以调用你的web接口(可以看一下百度的API,就是很好的例子,比如天气预报接口各种编程语言都可以调用)。
C#内部使用的接口(Interface):
比如最常见的简单工厂模式,里面的IDAL和IBLL层,就是接口层,接口就是约定了函数名称、返回值、参数,这些基本的东西,?声明好接口之后,需要其他人来实现。
public?interface?Iudp?//这就是接口
{
????string?Get();
}
public?class?Udp:Iudp???//继承接口
{
????public?string?Get()??//实现接口里面的方法
????{
?????????return?"1234566";
????}
}
建议你先弄明白你的接口到底是什么。?然后再去实现接口。
实现UDP收发数据非常之简单,应该是最简单的网络编程了,
参考:
完整的监听端口、收发、关闭端口,代码不超过300行。
基于Linux的远程指令系统(使用udp而不是tcp)
一. Linux下UDP编程框架
使用UDP进行程序设计可以分为客户端和服务器端两部分。
1.服务器端程序包括:
? 建立套接字
? 将套接字地址结构进行绑定
? 读写数据
? 关闭套接字
2.客户端程序包括:
? 建立套接字
? 读写数据
? 关闭套接字
3.服务器端和客户端程序之间的差别
服务器端和客户端两个流程之间的主要差别在于对地址的绑定函数(bind()函数),而客户端可以不用进行地址和端口的绑定操作。
二.Linux中UDP套接字函数
从图可知,UDP协议的服务端程序设计的流程分为套接字建立,套接字与地址结构进行绑定,收发数据,关闭套接字;客户端程序流程为套接字建立,收发数据,关闭套接字等过程。它们分别对应socket(),bind(),sendto(),recvfrom(),和close()函数。
网络程序通过调用socket()函数,会返回一个用于通信的套接字描述符。Linux应用程序在执行任何形式的I/O操作的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。因此,可以把创建的套接字描述符看成普通的描述符来操作,并通过读写套接字描述符来实现网络之间的数据交流。
1. socket
1 函数原型:
int socket(int domain,int type,int protocol)
2 函数功能:
函数socket()用于创建一个套接字描述符。
3 形参:
? domain:用于指定创建套接字所使用的协议族,在头文件
中定义。
常见的协议族如下:
AF_UNIX:创建只在本机内进行通信的套接字。
AF_INET:使用IPv4 TCP/IP协议
AF_INET6:使用IPv6 TCP/IP协议
说明:
AF_UNIX只能用于单一的UNIX系统进程间通信,而AF_INET是针对Interne的,因而可以允许在远程主机之间通信。一般把它赋为AF_INET。
? type:指明套接的类型,对应的参数如下
SOCK_STREAM:创建TCP流套接字
SOCK_DGRAM:创建UDP数据报套接字
SOCK_RAW:创建原始套接字
? protocol:
参数protocol通常设置为0,表示通过参数domain指定的协议族和参数type指定的套接字类型来确定使用的协议。当为原始套接字时,系统无法唯一的确定协议,此时就需要使用使用该参数指定所使用的协议。
4 返回值:执行成功后返回一个新创建的套接字;若有错误发生则返回一个-1,错误代码存入errno中。
5 举例:调用socket函数创建一个UDP套接字
int sock_fd;
sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sock_fd 0){
perror(“socket”);
exit(1);
}
2. bind
1 函数原型:
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,socklen_taddrlen)
2 函数功能
函数bind()的作用是将一个套接字文件描述符与一个本地地址绑定在一起。
3 形参:
? sockfd:sockfd是调用socket函数返回的文件描述符;
? addrlen是sockaddr结构的长度。
? my_addr: 是一个指向sockaddr结构的指针,它保存着本地套接字的地址(即端口和IP地址)信息。不过由于系统兼容性的问题,一般不使用这个结构,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in)来代替
4 套接字地址结构:
(1)structsockaddr:
结构struct sockaddr定义了一种通用的套接字地址,它在
Linux/socket.h 中定义。
struct sockaddr{
unsigned short sa_family;/*地址类型,AF_XXX*/
char sa_data[14];/*14字节的协议地址*/
}
a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.
b. sa_data:存储具体的协议地址。
(2)sockaddr_in
每种协议族都有自己的协议地址格式,TCP/IP协议组的地址格式为结构体struct sockaddr_in,它在netinet/in.h头文件中定义。
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;/*地址类型*/
unsigned short sin_port;/*端口号*/
struct in_addr sin_addr;/*IP地址*/
unsigned char sin_zero[8];/*填充字节,一般赋值为0*/
}
a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.
b. sin_port:是端口号
c. sin_addr:用来存储32位的IP地址。
d. 数组sin_zero为填充字段,一般赋值为0.
e. structin_addr的定义如下:
struct in_addr{
unsignedlong s_addr;
}
结构体sockaddr的长度为16字节,结构体sockaddr_in的长度为16字节。可以将参数my_addr的sin_addr设置为INADDR_ANY而不是某个确定的IP地址就可以绑定到任何网络接口。对于只有一IP地址的计算机,INADDR_ANY对应的就是它的IP地址;对于多宿主主机(拥有多个网卡),INADDR_ANY表示本服务器程序将处理来自所有网络接口上相应端口的连接请求
5 返回值:
函数成功后返回0,当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errno中。
6举例:调用socket函数创建一个UDP套接字
struct sockaddr_in addr_serv,addr_client;/*本地的地址信息*/
memset(serv_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
addr_serv.sin_family = AF_INET;/*协议族*/
addr_serv.sin_port = htons(SERV_PORT);/*本地端口号*/
addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*任意本地地址*/
/*套接字绑定*/
if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)addr_serv),sizeof(structsockaddr_in)) 0)
{
perror(“bind”);
exit(1);
}
3.close
1函数原型:
int close(intfd);
2函数功能:
函数close用来关闭一个套接字描述符。
3函数形参:
? 参数fd为一个套接字描述符。
4返回值:
执行成功返回0,出错则返回-1.错误代码存入errno中。
说明:
以上三个函数中,前两个要包含头文件
#include
#include
后一个包含:
#include
4.sendto
1函数原型:
#include
#include
ssize_t sendo(ints,const void *msg,size_t len,int flags,const struct sockaddr *to,socklen_ttolen);
2函数功能:
向目标主机发送消息
3函数形参:
? s:套接字描述符。
? *msg:发送缓冲区
? len:待发送数据的长度
? flags:控制选项,一般设置为0或取下面的值
(1)MSG_OOB:在指定的套接字上发送带外数据(out-of-band data),该类型的套接字必须支持带外数据(eg:SOCK_STREAM).
(2)MSG_DONTROUTE:通过最直接的路径发送数据,而忽略下层协议的路由设置。
? to:用于指定目的地址
? tolen:目的地址的长度。
4函数返回值:
执行成功后返回实际发送数据的字节数,出错返回-1,错误代码存入errno中。
5函数举例:
char send_buf[BUFFERSIZE];
struct sockaddr_in addr_client;
memset(addr_client,0,sizeof(struct sockaddr_in));
addr_client.sin_family = AF_INET;
addr_client.sin_port = htons(DEST_PORT);
if(inet_aton(“172.17.242.131”,addr_client.sin_addr)0){
perror(“inet_aton”);
exit(1);
}
if(sendto(sock_fd,send_buf,len,0,(strut sockaddr*)addr_client,sizeof(struct sockaddr_in)) 0){
perror(“sendto”);
exit(1);
}
5.recvfrom
1函数原型:
#include
#include
ssize_t recvfrom(int s,void *buf,size_t len,intflags,struct sockaddr *from,socklen_t *fromlen);
2函数功能:接收数据
3函数形参:
? int s:套接字描述符
? buf:指向接收缓冲区,接收到的数据将放在这个指针所指向的内存空间。
? len:指定了缓冲区的大小。
? flags:控制选项,一般设置为0或取以下值
(1)MSG_OOB:请求接收带外数据
(2)MSG_PEEK:只查看数据而不读出
(3)MSG_WAITALL:只在接收缓冲区时才返回。
? *from:保存了接收数据报的源地址。
? *fromlen:参数fromlen在调用recvfrom前为参数from的长度,调用recvfrom后将保存from的实际大小。
4函数返回值:
执行成功后返回实际接收到数据的字节数,出错时则返回-1,错误代码存入errno中。
5函数实例:
char recv_buf[BUFFERSIZE];
struct sockaddr_in addr_client;
int src_len;
src_len = sizeof(struct sockaddr_in);
int src_len;
src_len = sizeof(struct sockaddr_in);
if(recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(structsockaddr *)src_addr,src_len)0){
perror(“again_recvfrom”);
exit(1);
}
三.UDP编程实例
客户端向服务器发送字符串Hello tiger,服务器接收到数据后将接收到字符串发送回客户端。
1.服务器端程序
1 #include
2 #include
3 #include
4 #include
5 #include
6 #include
7 #include
8 #include
9
10 #define SERV_PORT 3000
11
12 int main()
13 {
14 int sock_fd; //套接子描述符号
15 int recv_num;
16 int send_num;
17 int client_len;
18 char recv_buf[20];
19 struct sockaddr_in addr_serv;
20 struct sockaddr_in addr_client;//服务器和客户端地址
21 sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
22 if(sock_fd 0){
23 perror("socket");
24 exit(1);
25 } else{
26
27 printf("sock sucessful\n");
28 }
29 //初始化服务器断地址
30 memset(addr_serv,0,sizeof(struct sockaddr_in));
31 addr_serv.sin_family = AF_INET;//协议族
32 addr_serv.sin_port = htons(SERV_PORT);
33 addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//任意本地址
34
35 client_len = sizeof(struct sockaddr_in);
36 /*绑定套接子*/
37 if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)addr_serv,sizeof(struct sockaddr_in))0 ){
38 perror("bind");
39 exit(1);
40 } else{
41
42 printf("bind sucess\n");
43 }
44 while(1){
45 printf("begin recv:\n");
46 recv_num = recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(struct sockaddr *)addr_client,client_len);
47 if(recv_num 0){
48 printf("bad\n");
49 perror("again recvfrom");
50 exit(1);
51 } else{
52 recv_buf[recv_num]='\0';
53 printf("recv sucess:%s\n",recv_buf);
54 }
55 printf("begin send:\n");
56 send_num = sendto(sock_fd,recv_buf,recv_num,0,(struct sockaddr *)addr_client,client_len);
57 if(send_num 0){
58 perror("sendto");
59 exit(1);
60 } else{
61 printf("send sucessful\n");
62 }
63 }
64 close(sock_fd);
65 return 0;
66 }
2.客户端程序
1 #include
2 #include
3 #include
4 #include
5 #include
6
7 #include
8 #include
9 #include
10
11 #define DEST_PORT 3000
12 #define DSET_IP_ADDRESS "192.168.1.103"
13
14 int main()
15 {
16 int sock_fd;/*套接字文件描述符*/
17 int send_num;
18 int recv_num;
19 int dest_len;
20 char send_buf[20]={"hello tiger"};
21 char recv_buf[20];
22 struct sockaddr_in addr_serv;/*服务端地址,客户端地址*/
23
24 sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//创建套接子
25 //初始化服务器端地址
26 memset(addr_serv,0,sizeof(addr_serv));
27 addr_serv.sin_family = AF_INET;
28 addr_serv.sin_addr.s_addr = inet_addr(DSET_IP_ADDRESS);
29 addr_serv.sin_port = htons(DEST_PORT);
30
31 dest_len = sizeof(struct sockaddr_in);
32 printf("begin send:\n");
33 send_num = sendto(sock_fd,send_buf,sizeof(send_buf),0,(struct sockaddr *)addr_serv,dest_len);
34 if(send_num 0){
35 perror("sendto");
36 exit(1);
37 } else{
38
39 printf("send sucessful:%s\n",send_buf);
40 }
41 recv_num = recvfrom(sock_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0,(struct sockaddr *)addr_serv,dest_len);
42 if(recv_num 0 ){
43
44 perror("recv_from");
45 exit(1);
46 } else{
47 printf("recv sucessful\n");
48 }
49 recv_buf[recv_num]='\0';
50 printf("the receive:%s\n",recv_buf);
51 close(sock_fd);
52 return 0;
53 }