卡牌大师后期(卡牌大师后期好弱)
lol手游卡牌大师还加强吗
lol手游卡牌大师会加强。LOL手游卡牌大师对标其他英雄强度明显不足,后期设计师会调整加强。
LOL卡牌大师玩法
卡牌有两种打法,AD和AP。
AD:出门多兰剑,第一次回家出狂靴,然后三多兰剑直接跳大剑出无尽,红X,轻语,也可以根据对面的情况出饮血。或者是短剑出门,出狂鞋,憋三相,出饮血,红X。
天赋的话个人喜欢带闪现+治疗。LZ可以根据自己的打法来调整,但闪现是必带的。
打发的话,就和ADC一样了,猥琐补兵,6级开大到处抓人,技能主W副E。团战先手黄牌,晕住对面ADC或者其他对你威胁性大的英雄,然后死劲AAAAAAAAA黄牌好了接着晕。有人追你就跑,让队友把人拦下来,再AAAAAA。
AP:出门多兰戒,第一次回家出草鞋+多兰戒,然后出法师鞋,直接出无用大棒(要是逆风的话先出多兰撑血)转帽子,再出时光,冰杖,法穿杖最后出巫妖之祸。
天赋:如果LZ你是才玩,建议带清晰+闪现。来弥补对卡牌W技能的不熟悉。
打法:技能主Q副W,E点一点。对线的时候用Q磨血,用蓝牌补兵回蓝,找准机会一黄牌+Q带走。6级学大,去GANK。团战的时候,你先手晕人接Q然后马上跑出交火中心,在外围利用Q的超远射程打人,黄牌想过来抓你的英雄,要是没人理你,就去晕对面ADC或APC。因为你是用Q的远程打击所以你去A对面的机会就不会太多,所以巫妖最后出。
最后,不管LZ你是喜欢AD还是AP,卡牌的大都要掌握,要把握好时机,要记住,卡牌一个成功的大,能决定一场游戏的胜利(比如对面在打大龙,你一个大发现了,并利用Q抢到了龙BUFF,那如果你们是逆风,这个龙BUFF就是你们翻盘的关键,要是你们是顺风,这个龙BUFF,就能帮你们进一步扩大优势)
要是LZ还有什么不明白,欢迎来问。(全手打滴,望LZ采纳)
LOL:卡牌崛起成T0级中单,到底应该如何克制?2个思路轻松克制
现在的英雄联盟版本,节奏飞快,打团的重要性一定程度上要强于对线。处在中路的英雄,不仅仅要保证线上不崩,而且最好具备很强的抓人能力。从这个角度来看,卡牌大师无疑非常符合条件。只要打起来了,卡牌就可以飞过去支援,让对方防不胜防。
从LPL的数据来看,卡牌的登场次数很多,胜率58%也相当优秀,如今他已经崛起成为了T0级别的中单。而且,卡牌大师的操作难度并不算太高,不像佐伊和妖姬那样,非常讲究操作和命中率。那么,面对强势的卡牌,到底应该如何克制呢?2个思路就可以轻松应对。
卡牌最厉害的地方是哪?在于他的大招,全图的视野,半图的移动范围,这就是卡牌大师让人难以抗拒的地方。因此,我们想要克制卡牌,就必须针对他的大招,只要我们想办法消除卡牌大招的优势,那么他的威胁自然就大大降低。
优势就是对方力量更加强大的地方,我们没有办法禁止卡牌使用大招,所以应对方法之一,就是想办法抵消掉这股优势。卡牌大师飞其他地方,我们就想办法和他对着飞,就好像拔河比赛一样,对方使力,我们也同样使力,胜利的天平就不会偏向任意一方。
因此,选择那些同样有超强支援能力的英雄就可以了,典型的英雄比如加里奥,潘森或者船长都可以,敌不动,我不动;卡牌大师飞大招了,那我跟着飞大招。论打小规模团战的作战能力,卡牌大师是不如上面这几个英雄的,如今就连最为核心的大招都被对方牵制,卡牌大师自然发挥不出多大的作用。
没有完美的英雄,有优点就有缺点,对付卡牌,既要消除他的优势,也要放大他的缺点,双管齐下才可以完美克制。
卡牌的缺点是什么?第一就是后期很乏力,第二就是飞大招后兵线会难以掌控。对于第一点,玩家可以选择那种后期起飞的英雄,用“拖”字诀,当对方有卡牌大师的时候尽量避免和对方火拼,稳字当头,发育为主。过了前中期,到了 游戏 后期,就轮不到卡牌大师来决定局势了,他的劣势就被放大了。
而针对第二种,有效的方法就更多了。其实无论是什么英雄,什么玩法,最终的博弈都是经济上面的博弈,技术再好,在巨大的经济差距面前也是徒劳。卡牌用大招飞其他路,说白了也是为了获得经济优势,而且这种支援并不是稳定的,没有办法做到一定拿人头。
一旦卡牌大师离开了中路,那么他的弱点就显现出来了,那就是中路失守,他没有办法掌控兵线。因此,我们可以选择那种推线巨快的英雄来制约他,比如亚索和沙皇这种,一旦卡牌去支援,那么我们就可以推线,很多时候卡牌损失的塔皮钱比他支援获得的经济优势要多得多,得不偿失,自然就可以克制卡牌了。
对于卡牌大师,大家平时都是如何克制的呢?
卡牌大师的攻速是不是比较快?它适合出AD装吗?
卡牌大师的AD和AP最大的差距就是在攻击方式,无非就是一个用技能打伤害一个用普攻打伤害,估计玩家们最在乎的就是三技能的被动效果,但其实AD卡牌也是完全行得通,只不过是没有那么契合团队。言归正传,卡牌大师ADC的出装思路,就是堆攻速、暴击,基本上脆皮被摸到就跑不掉了。AP出装偏向于一手卡牌糊脸,大范围的法术伤害。
AD卡牌的优劣势、选择AD卡牌的原因很多,比如清线速度快还可以打出定身的效果,作为一个AD能够在团战里用大招找位置也是很夸张,但关键点在于AD卡牌除了大招没有保命技能,如果对面集火或者开到自己的话就会很麻烦。伤害的话两者究竟谁高?答案是AD卡牌,因为卡牌天生的攻速值其实就很高,在出了一定输出装备后不比传统AD伤害低,所以在一些情况下AD卡牌理论上是存在的。
对线问题、既然选择了AD卡牌,那么对线是走下路还是走中路?中路的话一般都要补AP伤害,假设打野也是AD的话,那么全员菜刀队游戏后期很难赢,但如果说卡牌走下路的话,那么大招这个技能应该只能用来赶路了。卡牌这个英雄的核心点就在于支援,如果想要玩高爆发伤害英雄的话,除了卡牌之外还有很多的选择。
团队契合性、什么叫做团队契合性呢?说简单点就是在团队里面的分工,AD卡牌虽然很强但是小编并不推荐玩,因为这种玩法除了自己舒服几乎没有任何作用。在团战里面卡牌最大的作用就是二技能的黄牌,但如果出AD的话CD冷却时间会特别长,除此之外卡牌的手后期也不算很长,如果想要主动点人的话就会受到很大的威胁。