ug新手必练300图下载(ug初级入门视频教程)
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就上UG网有600张UG练习图纸,可以去下载,也有关于曲面的150多例,学UG,确实需要多画图,多练习才能快速地学会。
ug画图入门教程 UG新手快速入门教程
1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。
2、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。因此我们必须先在一个基准面上画出一个二维图形,建立绘图基准面的方法如下:点击工具栏中的草图命令,然后选择一个基准面,我们就以xy平面为基准面,点击基础坐标系中的xy平面,就进入了草图环境。
3、我们在草图中,画一个长方形。我们都知道多边形都只由一条条线段构成的,而每条线都是由点构成,因此我们先在草图中输入一个点A作为长方形的顶点,方法是:点击工具栏中的点命令图标,然后输入第一个点的三个坐标,比如(10,10,0),点击确定即可。接着我们再画长方形的一条边,左键选择工具栏中的直线命令按钮,选择一端的端点为点A,然后输入长度为20,角度为0,按enter键确定,即可画出长方形的一条边。根据此方法可以做出另外几条边,完成长方形的创建。
4、点击左上角完成草图命令,在绘图窗口就出现了长方形,同时在左边资源栏也会出现一个相对于的草图名称,这个草图就像是一个图层或者说一张绘图纸,他将我们画的长方形放在这个图层中,如果们新建另一个草图,再在里面画一个长方形,那么我们就相当于用两张纸分别画了两个长方形。值得注意的是,我们画完后如果需要修改某个草图,直接在窗口左侧,找到草图名,然后双击左键就可以修改了。
5、既然三维图形,可以由二维图形堆叠而成,那么我们现在已经做好了二维草图,此时我们用到“拉伸”的命令,可以将长方形沿着法向拉成长方体。方法如下:点选工具栏拉伸命令,出现拉伸命令对话框,选择要拉伸的草图,本例中选第一长方形,再输入拉伸的开始和结束值,比如100、200,点击确定即可完成拉伸。
6、但是此刻我们并看不到该长方体的三维特征,只看到黄色的一个面,这是因为我们现在处在俯视图的视角,按住鼠标中间,然后往任意方向移动即可变换视角,直到展现出符合我们要求的三维特征时,松开中键即可。
7、总结:对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是:选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。不同的是思维过程中需要根据绘图目标的不同,选取不同的命令,有了这么一个思路,入门就会很快,只要入了门剩下的就仅仅是时间的积累了。
UG NX4.0练习图档能发给我练习下吗???我的邮箱是yanwen198@126.com谢谢!!!
你要什么样的图纸?造型还是编程?或者上 abcug 论坛的每日一练下载,有很多好的图纸!!
谁有UG教程?适合零基础的新手开始学习的那种
第一步,学习草绘。草绘里面的命令全部要熟悉,,包括插入里面的命令也要熟悉。
第二步,掌握建模的基本命令,如拉伸、旋转、求和、拔模、抽壳等,掌握这些简单的图都会画
掌握同步建模的使用技巧,这些命令在后期作图会提高你的效率,尤其是修改没有参数的图纸的时候
掌握一些曲面曲线是使用技巧,这样才能做出高质量的曲面
制图模块一定要学会,二维图纸才是我们机械设计师与人交流的工具。里面标注的技巧也都要学会。
如果你的产品是钣金做的,建议学一下钣金模块。此模块命令相对较少,前面学了,这一块也比较容易上手。
UG里面还有有限元分析,如果你设计的产品设计到强度要求,热分析,可以用UG的高级仿真模块进行分析。
如果你设计的机构,需要做运动分析,可以学习UG中的运动分析模块。可以检查运动轨迹,受力分析等