unity编程用什么语言(unity用的什么编程语言)
unity开发游戏学什么语言?
通常是C#和JS两种语言。在程序员的工作过程中,开发工具是最为常见的,由于不同的编程语言所使用的开发工具不同,所以也需要不同的开发环境。那么开发工具unity3D用什么语言好?来看下详细介绍。
JS是一个脚本语言,全称是JavaScript,请注意它不是Java,这两者不是同一个东西,注意不要弄混!目前运用JS最多的方面就是前端开发,通过JS可以做一些交互,举例来说最为简单就是用js实现鼠标点击事件。
C#是微软公司的开发的,我最早接触net开发采用的语言就是C#,支持C#开发的最广泛的软件就是VS(Microsoft Visual Studio,安装包很大),个人的看法:C#在语言逻辑、安全等方面比JS更具有限。
之所以unity开发有意通常使用C#,是因为C#在网络开发方面成绩很优秀。选择Mono这个基于C#的开源框架,Mono是一个由Novell公司(先前是Ximian)主持的项目。C#是Microsoft推出的.NET语言,只能在.NET平台上运行,例如Win9x、ME、NT、2000、XP和WinCE之类的操作系统。但是MONO是把.NET及其编程语言移植到非Windows的平台上。现在,C#是唯一被移植到非Windows平台的.NET语言。
unity用什么编程语言
unity用C#语言。Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
Unity平台提供一整套完善的软件解决方案?,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
应用领域:
Unity的客户包括动视暴雪,EA,Ubisoft等国外大厂,也包括腾讯,网易,巨人,盛大,完美世界,西山居等国内知名大厂,全球超过1900万的中小企业以及个人开发者。
全平台(包括Steam/PC/主机/手机)所有游戏中有一半都是基于Unity创作的,在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。
以上内容参考:百度百科-Unity
用Unity3D 开发游戏哪种语言最好
简单介绍
Unity3d游戏开发分网页游戏,flash,java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript,?flash cs,?java?就可以进行开发了。
主要使用的语言
主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
各类系统语言介绍
2D页游:AS3 JS;
3D页游:AS3 C#(Unity);
IOS游戏:Obj-C js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3;
安卓游戏:java js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3;
在线小游戏:AS3 JS;
大型单机游戏/客户端MMORPG::C++ C#;
Direct X
相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型。但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。
基础语言C/C++
内容比较多,性能画质都要求高,时间金钱和人力必须都足够,c++就是适合的选择了。
lua是因为不用编译,甚至不用重启客户端就能使修改逻辑代码生效,调参尤其方便,动态语言是面向对象最好的归宿。
Javascript 最初是网景和 Sun 共同推出的,后来成了统一 Web 的语言,语法不优美,可读性差,歧义多,手写的话 Bug 率奇高。
其他:
其实用的语言并不重要,关键还是要理解编程的思想,至少精通一门语言,因为c#,lua,as,java本质上都是一样的,只不过语法不同。
游戏开发需要用哪些编程语言,JAVA或者C可以开发游戏不?
游戏需要运行到不同的平台上,所以平台也在一定程度上影响游戏开发使用的语言。目前我们熟知的平台主要分为两大类:PC端和移动端。
PC端:使用的编程语言大部分是我们熟知的C/C++,因为我们使用的操作系统如window,mac的底层是C,而使用C/C++可以极大的发挥性能上的优势;
移动端:又可以分为IOS与Android两个方向来说。Android上面的游戏以Java开发居多,大概是因为安卓系统本身就是以Java开发为主的;IOS上面的游戏以object c开发居多,也主要是因为系统本身的因素;
但因为一款游戏要部署到各个平台的成本太高了,所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。因此现在选择语言主要看主流的游戏引擎使用哪些语言。主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。其中,unity是以C#语言为主;cocos有C++、lua、js等开发语言;unreal也主要是以C++为主。
事实上,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发,C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
以王者荣耀为例,王者荣耀团队的相关文章中有明确提到,客户端,也就是手机上的的APP是用的Unity3D游戏引擎。具体的开发语言以C#为主。至于王者荣耀的后端编程语言,基本可以确定是C++,C++到现在都是腾讯公司的核心技术栈,并且游戏领域,使用java/php 等语言很难达到游戏对性能的要求,编程难度较大。
如果是想要选择一门语言学习,那么需要考虑自己未来的发展方向,是想做大项目还是做小项目。网游之类的大项目,目前推荐C++和lua。如果是微信里面的小游戏之类的小项目,推荐的是js或typescript。
新手学习unity3d需要什么语言?
首先就是C#编程语言,其次是Unity引擎软件。UGUI、NGUI、DoTween等常用UI开发方式也必不可少;当然还需要掌握高级组件开发、AI自动化系统、热更新、Shader编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架开发等技术。