python的turtle怎么用(python里turtleseth)
turtle库的入门操作
Turtle库是Python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于Python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种:
penup():抬起画笔
pendown():落下画笔
pensize(width):画笔宽度
pencolor(color):画笔颜色 color为颜色字符串'red'或者r,g,b值[255,0,255]
penspeed(10):画笔移动速度[1-10]
turtle.hideturtle() #将画笔隐藏
turtle.setup(width,height,startx,trarty):设置窗体大小
turtle.goto(x,y):直接到达(x,y)位置
turtle.fd(d):朝海龟的正前方前进 turtle.forward(d) 功能类似
turtle.bk(d):朝海龟的后方前进 turtle.forward(d) 功能类似
turtle.circle(r,angle):以海龟左侧一点为圆心曲线运行
turtle.seth(angle):改变海龟的行进角度 (绝对角度)
turtle.left(angle):改变海龟的行进角度(海龟的左方)
turtle.right(angle):改变海龟的行进角度 (海龟的右方)
turtle.tracer(False) :设置动画开关来加速绘画,不显示过程。默认为ture显示过程
p.mainloop() :在最后画图执行的命令或者p.done()
绘制雪花飘洒大地
python中turtle库中的Turtle()是什么,有什么用?
turtle模块提供了一个叫作Turtle的函数,Turtle ( )函数会创建一个 Turtle 对象。
创建了一个Turtle对象之后,你可以调用该函数的方法来在窗口中移动该对象。
方法与函数类似,但是其语法略有不同。从你的代码中来看,可以简单的理解为Turtle ( )函数创建了一个对象,这个对象就是p,然后你利用了对象p的方法如speed( )、pensize( )等,去做你想做的事情。
Python简介:
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum于1990年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。
Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。
Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。
python入门——turtle库的使用
[Turtle]库的使用
打开窗口:turtle.setup(650,350,200,200)
窗口的大小:width:650 height:350
窗口的位置:在屏幕的(200,200),默认情况下在屏幕的中心位置
画笔抬起,不留下痕迹:turtle.penup()
改变画笔的位置:turtle.fd(-250) 可用turtle.forward(-250)代替
画笔向后倒退250,默认情况下在窗口的正中心位置
画笔落下,留下痕迹:turtle.down()
改变画笔的粗细:turtle.pensize(25)
改变画笔的颜色:turtle.pencolor(“purple”)
改变画笔的前进方向:turtle.seth(-40)可用turtle.heading(-40)代替
画笔此时指向-40°的方向
循环:range(4)函数
参数是几就循环几次
for i in range(4):i的范维是[0,4)
画圆弧:turtle.circle(40,80); turtle.circle(-40,80)
40是圆弧的半径,代表以画笔所在位置的左侧距离40的地方为圆心
-40代表画笔所在位置右侧距离40的地方为圆心
80是代表弧度80的圆弧
画直线:turtle.fd(40)
画笔向前移动40
因为画笔已经落下,所以屏幕中有画笔的痕迹
画笔停止绘制,但窗口不关闭:turtle.done()
程序运行结果:
python绘图工具turtle库的使用
#PythonDraw.py
import turtle? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #导入turtle库
turtle.setup(650, 350, 200, 200)???#设置画布大小和位置
turtle.penup()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #抬起画笔
turtle.fd(-250)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #画笔在空中向前飞行-250个像素
turtle.pendown()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#画笔落下
turtle.pensize(25)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#画笔宽度25个像素
turtle.pencolor("purple")? ? ? ? ? ? ? ?#画笔颜色为紫色
turtle.seth(-40)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#海龟方向香油转动45度,但是不行进
for i in range(4):? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#这里是一个循环
turtle.circle(40, 80)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #绕着左边40远处的点向转80度
turtle.circle(-40, 80)? ? ? ? ? ? ? ? ? ???#绕着右边40远处的点向转80度
turtle.circle(40, 80/2)? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#绕着左边40远处的点向转80/2度
turtle.fd(40)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #向前40个像素
turtle.circle(16, 180)? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? #绕着左边16远处的点向转180度
turtle.fd(40 * 2/3)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??#向前40*2/3个像素
turtle.done()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#运行完不退出
1.turtle库基本介绍
有一只海龟,其在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形, 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等。
2.turtle库绘图窗体布局
不设置位置,默认在屏幕中心显示
3.turtle库空间坐标体系
绝对坐标,可以使用goto函数到达指定位置
例如:
4.turtle库角度坐标体系
5.RGB色彩体系