osumania怎么玩(osu好玩吗)
OSU的操作指南
!模式
1. 圈圈(Circle): 当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,会根据精准度显示300、100、50。没打中显示X,并减少生命值。圈中序号的最后一个的300、100会显示为激(300)、喝(100)。
2.滑条(Slider) : 在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开,如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。在球没有经过slider上最后一个圆点的时候松手的话,combo值将会归于0,但还是不会计算为失误,并且显示100,如果丢失的点过多就会显示50。(如果球仅仅是在经过slider的末端前松手或者光标移开范围时,得分为100,但combo会少算1个(即尾段的combo不计算,但也不会断开现有的combo))
3.转盘(Spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。clear前每转一圈有100分,clear后每多转一圈会额外奖励1000分。
等级判定:
黄金SS:ACC100%无失误。
黄金S :获得300的note量90%,获得50的note量1%,无失误
白银SS:开Hidden或者Flashlight模式,并且ACC%100就可以获得
白银S :开Hidden或者Flashlight模式,并且获得300的note量90%,获得50的note量1%,无失误。
A :获得300的note量90%,才能获得A评级
B :获得300的note量80%,才能获得B评级
C :获得300的note量70%,才能获得C评级
D :获得300的note量70%,才能获得D评级
注意acc的计算是以每次得分300=100%为准,100分就是1/3,50分为1/6,失误就是0。
水果模式
在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕)。当水果下落时,控制小人接住水果,有时水果会突然大范围散落,这时只需要接住尽量多的水果,不需要全接。
某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。
太鼓模式
1 - 基本节拍
它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈,您需按下任意属于鼓面的按键(鼠标左键,或者设置的键盘按键)。
如果是一个蓝色的圈圈,那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上,鼓右边的小圈的时候按下按键。
如果是一个大的圈圈,你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。
2 - 鼓的滚动条
这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。
3 - 拨浪鼓
这个类似于轮盘。您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。
太鼓模式的默认按键为:
橙色圈圈:滑鼠左键,X键,C键;
蓝色圈圈:滑鼠右键,Z键,V键。
(下落体模式)
osu!mania是2012年10月8日发布的新模式
由osu中国玩家woc2006开发
主要玩法:
游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素
出现的音符种类:
游标音符:当音符到达最底端时通过点击相应键位从而获得加分
面条音符:当音符下端到达最底端点击相应键位,当音符上端到达最底端时松开相应键位。
游戏中可以自定义相应的键位和调节下落速度。支持4、5、6、7、8键五种模式
尽量取得高分吧!
CPU:1GHz+ Processor
内存:512mb+ RAM
Microsoft .NET Framework (3.5+, 32bit) 1.为什么安装不了游戏?
可能该电脑没有安装Microsoft .NET Framework 3.5,下载安装即可。
电脑用户名可能需要英文名。
2.为什么注册后玩游戏时不能获得分数?
可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失败。
3.为什么打开游戏时出错?
一般删除游戏目录中zh文件夹就可。
当本地和服务器之间连接不畅时可能会导致更新失败,同时也会报错。反复尝试更新或取得一份最新的游戏游戏拷贝。osu!是完全绿色硬盘版游戏,从别处拷贝可直接使用。
4.为什么在官网下载不了歌曲或者下载后安装不上?
不要用下载工具下载、不能短时间连续下载歌曲、网络不好会导致下载不完整。
下载不完整的安装失败后会将OSZ文件自动转移到SONG文件夹中的FAIL文件夹。
5.怎么更换头像?
游戏中点击自己的账号,选择change avatar。或者官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit avatar,注意不要盗用别人的头像。 头像的图片不能大于128x128 ,大小不能超过 88kb。
6.怎么更换皮肤或删除特定歌的皮肤?
在主菜单中点击Options,然后点击右上角的skin下面的皮肤名进入皮肤列表,点击get more skins可下载更多皮肤,或者直接把皮肤文件复制进游戏目录中的skin文件夹。(事实上这个get more skins列表已经长达4年没有更新,几乎没有实用价值,推荐进入官方论坛skin相关板面寻找皮肤或进入贴吧查看相关搬运。)
要删除特定歌的皮肤可进入那首歌所在文件夹删除里面的皮肤。
7.为什么不能登陆游戏?
游戏版本太旧、服务器维护中,网络不稳定导致暂时断网,由于作弊等行为遭封号。.
8.如何增加好友?
按F9,点你朋友的头像,选add as friends.或者在他的个人资料页面的头像下面点 become friends.
9.如何提高自己的水平?
多练,最好是玩比你现有水平难一点的关卡、尝试用键盘(默认ZX)键代替鼠标点击、尝试把鼠标灵敏度调高、取消控制面板中鼠标属性的增加鼠标精准度。
10.为什么有时打不了中文?
因为.Net Framework的关系,输入法被自动禁用了。这是只要按下Ctrl+Space(空格)就能解除禁用。
11.怎么发弹幕评论?
观看录像时点击右边的discussion,选择恰当的选项,填写发送信息后发送。
12.为什么在选歌界面中左边分数排行没有了或者只有自己的成绩。
可能是因为连接中断导致游戏自动将排行榜设为本地排行,点击排名上面的一个地球样的按钮,就可以切换本地分数排行和全球分数排行。
13.怎么修改密码?
游戏中点击自己的账号,官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit account,注意第三行要填写新密码然后是确认密码,再然后才是原密码.
14.有什么支持的外设?
游戏中主模式(即OSU!模式)下更适合用数位板进行游戏,相对而言更加容易获得高分。
游戏中副模式(即taiko模式)下可使用TaTaCon进行游戏,相对会增加更多乐趣
多人游戏
2008年6月3日,多人游戏被添加到B335版本中。多人游戏包含一个显示当前玩家和可用房间信息的大厅。点击“新游戏”按钮会创建游戏房间。在房间里所有玩家都处于“就绪”状态并主机点击开始后,游戏开始。在多人游戏中,玩家单人进行游戏,但游戏中的记分牌显示在房间里的玩家当前的排名。在多人游戏中,所有游戏模式(包括太鼓和接水果)都可以进行,并有各种不同的计分规则,如osu!标准计分方法(其中得分最高的获胜),或根据OSU!命中的音符精度决定。玩家也可以在标记为“团队游戏”的房间内合作完成曲目。 OSU World Cup 为OSU一年一度的OSU比赛盛事【原为玩家自办赛事,后来被官方授权】,全世界的顶级玩家将在一起同台竞技,比赛目前已经举办了四届,正在举办第五届【即OSU World Cup2015】。
比赛团体需要6-8人,总共32个团体参赛,先进行小组赛,在进行淘汰赛。
比赛总共分不同的模式进行,又分为团体战和个人战,例如OSU团体战【4V4】和Taiko单人战【1V1】为例,OSU团体战的队友们【共4名】的分数会加在一起,团队分数最高的团体获胜,,而Taiko单人战只需比对手高即可,两种赛制都比赛11局先赢六局为胜利组,晋级下一轮。在比赛中会限定某些MOD,比如HD,FL,HR,NC,某些时候会允许FREEMOD。
比赛地图为比赛官方抽取的难度平衡的RANK图,基本不低于4星且为初见【为防止有选手故意练图】。
比赛的奖励
冠军:六个月赞助者权限、tag徽章,osu!周边,以及将标有“osu! Champion”的用户ID
亚军:三个月赞助者权限
季军:一个月赞助者权限
详细规则: OWC是按国家组队的4对4的团队比赛. 每一轮的比赛选图由选图人员在比赛开始之前的周日提前公布. 只有这些图是会分别用于比赛的. 有一张图会作为决胜图. 只有平局时才使用这张图. 选图会有HD HR DT和FreeMod的分类. 比赛日程会由比赛委员会拟定(见下). 如果没有组织者或裁判有空闲时间,比赛将会推迟. 复活玩家的分数会算在总分内. 允许使用界面设置(BG变暗等). 如果某局比赛出现同分, 该局比赛无效. 如果有任何玩家掉线, 该局比赛无效. 此情况最多只能出现两次. 超过两次后视同掉线玩家自行退出比赛. 在有效局比赛中使用过的图, 不可使用第二次. 如果确定服务器不稳定以致无法继续比赛, 比赛委员会会推迟比赛. 如果参加比赛的少于4名玩家, 比赛最多可推迟15分钟. 允许比赛中换人. 每次换图最多只能换一个人. 卡顿不能作为拒用某一张比赛图的理由. 在小组赛阶段, '因对方弃权获胜(Win by default)' 按4:0获胜, +2.5倍的分数计算. 意外状况将由裁判处理. 裁判的处理决定可能会稍后根据比赛委员会的意见发生改变. 此规则的任何修改都会发布公告.
游戏《osu》怎么玩?
用鼠标去点屏幕上出现的圆。
当圆外面的圈刚好收缩到圆外围的时候按得分最高,过早按会造成失误,错过了会造成MISS。
攻略:
1.圈圈(Circle): 当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,会根据精准度显示300、100、50。没打中显示X,并减少生命值。圈中序号的最后一个的300、100会显示为激300、喝100。
2. 球路(slider):
在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开,如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。在球没有经过slider上最后一个圆点的时候松手的话,combo值将会归于0,但还是不会计算为失误,并且显示100,如果丢失的点过多就会显示50。(如果球仅仅是在经过slider的末端前松手或者光标移开范围时,得分为100,但combo会少算1个(即尾段的combo不计算,但也不会断开现有的combo)
3. 大轮盘(spinner):
按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。clear前每转一圈有100分,clear后每多转一圈会额外奖励1000分。
4.等级判定:
(1)黄金SS:ACC100%无失误。
(2)黄金S :获得300的note量90%,获得50的note量1%,无失误。
(3)白银SS:开Hidden或者Flashlight模式,并且ACC%100就可以获得。
(4)白银S :开Hidden或者Flashlight模式,并且获得300的note量90%,获得50的note量1%,无失误。
为什么我玩osu mania时从来没按过300分的长条
这位mania玩家,你好!
在mania模式中,物件和滑条有判定,你想滑条打出300,按照音乐节奏,滑条快接近判定线时,按住对应键位!一定是按住! 和djmax malody 节奏大师一样的.一直按住到滑条结束再松开,快结束时也可以松开,当然是在高难度下.\
祝你游戏愉快!
osumania离线最高打了多少
最高打了40次。
以下是关于osu这款游戏的一些心得:
初玩 osu!mania,肯定不能选 5K、6K、7K 的,因为我不知道该按下哪个键来 hit 飞过来的按键,或者说,我的视觉系统知道,但是不能将其正确地转换到手指上。这便引出了第一个核心问题:大脑是如何处理从视觉看见按键飞来到手指按下这一映射的。后来 4K 能够打得比较好了,能够上 S 了。第一个 SS(当然是 4K)我打了六十余次,才终于得到了 SS 的评级。那时的我,full combo 是没有问题的,问题就在于在 full combo 之上,还需要打得准才行。这便引出了第二个核心问题:**大脑是如何处理短期的时间感知,并将其较为准确地映射到动作上的。**显然这与记忆歌曲的旋律不是完全相关的,因为在玩过一段时间过后再玩一个全新的谱,在你熟练的难度范围内,肯定打得比从来没有玩过的人不知道好多少倍。经过多人的观察,一般第一次玩最简单的 4K 得到 D 的评级是常态,重复玩好几次也只能得到 C、B 这样的评级,很难得到高分。这便又引出一个问题:对于该游戏累计的经验(以上两个问题),大脑是如何积累的,能否将其直接转换为别的问题的经验。
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OSU单人模式怎么玩mania?我知道多人模式里可以玩,单人没找到。还有 怎么调速度?就是×2.5 ×.这类的,
点击Pay 不要按solo啦- -。。不在那里面,。点击special。里面就有mania 只有1.5倍速。那就是DT。目前还没有1.5其他的速度。
OSU音乐游戏怎么玩 新手必看游戏操作方法
OSU音乐游戏有4种模式:OSU模式、钢琴模式、太鼓模式、CTB水果模式。
下面介绍OSU的标准模式玩法:
1、进入游戏模式后,默认的便是OSU模式,任意点击一张图开始游戏。
2、键盘操作主要是Z、X两键,鼠标的左右两键也可以控制;ESC是暂停。可以在option中进行更改。
3、圆圈的外面有一个框,当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,根据精准度显示300、100、50;如果没打中显示X。
4、球路是由滑条和一个球组成,在开始端点击按住不放并跟随球移动,在滑条的结尾有一个方向键,原路返回再松开就好了。
5、 最后是转盘,在外面的圆圈消失之前按住按键快速绕圆心转动,得到的分数与转的圈数有关。