自学flash游戏合适的书籍,flash可以自学吗
求:比较详细的flash游戏编程的实例比较多的书籍或者教程,给推荐几本经典 谢谢
《action script3.0殿堂之路》、图灵程序设计丛书:《实战Flash游戏开发(第2版)》、《 Flash游戏编程基础教程》、《ActionScript3.0从零基础》、、[Flash.CS3基础与实例教程].吴万明.扫描版、《AS3游戏编程大学》
如果实在有些地方不懂的去天地会论坛看看吧,那里有很多AS方面的资料和实例的呢
希望能帮到你!!
请推荐几本FLASH制作的书籍,谢谢!!
1.清华大学出版社《新概念-flashmx2004中文版图解教程》;2.上海科学普及出版社的无师自通学电脑《flashmx2004实用操作指导》;再买几本实例像《flashmx2004mx经典实例详解》等书。
我本人认为目前市场上flash8相关书籍还较少,你最好从2004学起。
flash与3dmx各有千秋,不是同一应用领域,并不能互相替代。
学习flash开发应该使用什么工具?有什么书籍可以介绍
开发flash就要使用 Adobe Flash。
Adobe Flash CS 6 Professional 下载点:
我使用的是这本书,台湾出版,作者是日本人,他使用了很贴切的例子,让我学习得很快,还能上网下载例子来参考。
《Flash ActionScript 3.0 动画与游戏的实践》
希望能帮到您,谢谢!
高手推荐几本比较实用的FLASH书籍!
有本老书,叫做《深入flash》基本上主讲AS,当然也掺杂一点小的制作品。不过都是Flash 5.0的知识了。《FLASH教程》(老虎工作室)就是主讲作品,捎带AS了。虽然这些都是AS1.0的年代,但作为初学者,你最好先学AS1.0。因为这是基础,不会这些,后面的组件交互,就跟天书似的。
2000年 MX 系列发行后,有了AS2.0,我本人在里的教程和问答栏目中学习的。你可以学好AS1.0后去提高一下。
Flash8后,出了AS3.0,以前很多能用的语法,在Flash8里因为不规范被淘汰了。比如变量,以前初变量直接写X=Y现在还得var X:??? = Y否则系统默认Y为字串属性,没有办法进行计算和赋值。所以我都没法用flash8做以前会的东西,于是我在flash8的语法帮助栏目里自学,上网学。
这是我学的那个网站的其中一个小分页,很基础的东西,你有空可以看看。
如果特别想买书,市场的电脑栏目丛书中好多软件分类,会有"Flash简单编程"类似的书的。
个人建议:你学会AS2.0基本上就能做游戏了。3.0就属于更加专业的知识,基本上就不只是在用flash做作品了,没有太大的必要进行深入学习。