java烟花特效代码(Java烟花)
qq烟花代码
qq烟花代码是javascript:window.top.space_addItem。
QQ,是腾讯QQ的简称,是腾讯公司推出的一款基于互联网的即时通信软件。腾讯QQ支持在线聊天、视频通话、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、QQ邮箱等多种功能,并可与多种通讯终端相连。
2022年7月,因业务调整,QQ群信用星级功能正式下线,其他功能可正常使用不受影响。12月,根据腾讯QQ项目组消息,Windows端也将跟进底层架构更新,推出同样采用Electron框架的全新版本,并将在2023年开启内测。
qq相关业务:
1、QQ音乐
是中国最大的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务提供商,始终走在音乐潮流最前端,向广大用户提供方便流畅的在线音乐和丰富多彩的音乐社区服务。
2、QQ浏览器
是腾讯公司推出的新一代双核浏览器,设计了全新的界面交互和程序框架,目的是为用户打造一款快速、稳定、安全、网络化的优质浏览器。
3、QQ游戏
用QQ号和密码就可以登录到QQ游戏中心,无需再次注册,在QQ上点击QQ游戏按钮即可进入丰富多彩的QQ游戏世界。在QQ上直接邀请好朋友一起玩游戏,北京时间2022年11月29日,腾讯旗下游戏平台产品QQ游戏正式登陆微软应用商店。
百度上java烟花代码改成按类编写,改变其烟花消失方式,实现鼠标一点实现多个烟花绽放
喔哇,
都是啥子年代了,
还食古不化,
在触摸屏幕用手指划动而产生燃放烟花的虚拟图像效果,
早就被时代彻底底抛弃了!!
现在都是在空中一划,根据手势,根据手势的空间运动,
立即就是实际来真格的,
真实、震撼、空间大爆炸、场面骇人、惊天动地。
无接触,
摒弃虚拟的虚假玩意儿。
你吹一口气,
燃放装置就喷出一股火焰。
机械加工能力和基础强劲的,
产生1米边长见方立体焰火造型,
与产生100米见方焰火造型的设备是通用的。
你与情侣自拍“刷脸”就立即产生肖像燃放造型,
其详细的工程技术细节,
早就有中英文对照的文本,
照着去做就可以了,
无需操作机床加工的人员,
去“进一步研究思考”、去开展“创造性的工作”。
关于java特效烟花
一个脚本 QQ空间不支持
你找个FLASH带JAVA脚本的 然后找出正确地址.
然后在QQ空间的自定义 添加模块 FLASH模块里
把地址复制上点确定 再托大到合适角度 一样有这样的效果
QQ空间代码的网站都有 百度一找一堆!
放烟花的代码
放烟花的代码的操作步骤如下:
操作环境:华硕飞行堡垒、windows10家庭版、DreamweaverCS6。
1、打开Dreamweaver,新建HTML。
2、创建一个div标签,书写属性。
3、在<body>辩余内添加罩灶运js代码。
4、在<script>内添加js内容。
什么是电子烟花?
电子烟花是一种新型的电子产品,它有别于传统的装药烟花:
1、电子烟花是利用喷向空中的彩色纸屑反射彩色灯光结合哨子发出的啸叫声来产生火药烟花的燃放效果,可重复使用,没有硝烟,不产生垃圾,同样绚丽多姿。
2、利用电子激发普通空气爆炸,不使用火药和任何爆炸、燃烧药剂,也不使用任何燃烧助燃气体,在爆炸闪光过程中不产生烟雾,在爆炸、闪光过程中不伤人、不起火,并且能释放大量的负离子清洁空气。
3、电子烟花室内外都能用,有手持式、坐地式和多管式,均可同时使用。
2023年跨年烟花代码可复制
跨年烟花代码如下:
高级效果1下载地址:
2023跨年烟花+雪花bbs.csdn.net/topics/610511453
高级效果2下载地址:
2023跨年跳转烟花文字bbs.csdn.net/topics/610511533
烟花,又称花炮、烟火、焰火,是指以烟火药为原料,用于产生声光色的娱乐用品。中国劳动人民发明较早,常用于盛大的典礼或表演中,而现代在全中国以及全世界唯一能在同天同活动里施放烟花的活动则为跨年(除夕夜)活动。
为了保护环境,很多烟花配方中不采用含有重金属和硫元素的物质,减少了二氧化硫和其他硫化物的生成,还通过改变氧化剂和可燃物的量来改变系统的氧平衡和燃烧温度,控制燃烧反应。
烟花和爆竹的区别
烟花和爆竹的大同小异,其结构都包含黑火药和药引。点燃烟花后,化学反应引发爆炸,而爆炸过程中所释放出来的能量,绝大部分转化成光能呈现在人们眼中。
制作烟花的过程中加入一些发光剂和发色剂能够使烟花放出五彩缤纷的颜色。焰火要飞得高炸得开,效果才会好。所以,烟花中填充了大量用于发射以及爆炸的火药,只有这样才能达到好的表演效果。
java烟花程序看不懂,求解释!
import?java.awt.*;
import?java.applet.*;
import?java.awt.event.*;
import?javax.swing.*;
public?class?Fireworks?extends?Applet?implements?MouseListener,?Runnable?{
int?x,?y;//记录鼠标点击的坐标
int?top,?point;//好像没用到
public?void?init()?{
x?=?0;
y?=?0;
setBackground(Color.black);//?设置背景色为黑色
addMouseListener(this);//添加鼠标监听
}
public?void?paint(Graphics?g)?{
}
public?static?void?main(String?args[])?{
Fireworks?applet?=?new?Fireworks();
JFrame?frame?=?new?JFrame("TextAreaNew");
frame.addWindowListener(new?WindowAdapter()?{
public?void?windowClosing(WindowEvent?e)?{//右上角的叉
System.exit(0);
}
});
frame.add(applet,?BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(800,?400);//程序的框框大小
applet.init();
applet.start();
frame.setVisible(true);//
}
public?void?run()?{
//?变量初始化
Graphics?g1;
g1?=?getGraphics();//这是画笔,得到一个画笔
int?y_move,?y_click,?x_click;
int?v;//用于计算等待的时间
x_click?=?x;
y_click?=?y;//把点击的坐标保存下来,因为其它线程会去改这两个坐标。
y_move?=?400;//用来计算变动的那个点,现在是屏幕的最大高度
v?=?3;
int?r,?g,?b;
while?(y_move??y_click)//如果点击的位置小于最大高度。
{
g1.setColor(Color.black);//画笔设成黑色
g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//画圆,圆点在点击的X轴,程序界面的最高点,长为5,宽为5
y_move?-=?5;//最高点-5
r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;
g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;
b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;//rgb是光的三原色,这个就是烟花产生的颜色,这里定义成随机的,但在一个范围里
g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));//把画笔改成那个颜色
g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//画一个这样的圆
for?(int?j?=?0;?j?=?10;?j++)?{
if?(r??55)
r?-=?20;
if?(g??55)
g?-=?20;
if?(b??55)
b?-=?20;
g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));
g1.fillOval(x_click,?y_move?+?j?*?5,?5,?5);//这一段都是改变颜色,然后画圆的
}
g1.setColor(Color.black);
g1.fillOval(x_click,?y_move?+?5?*?10,?5,?5);//把上一次画的彩色圆,用黑色画一遍,就能让它消失在背景里
try?{
Thread.currentThread().sleep(v++);//让程序等一下,让你看到效果,不然画完的东西一下就不见了,你看不清。
}?catch?(InterruptedException?e)?{
}
}//上面这段代码是烟花的升上去的那一串东西的效果
for?(int?j?=?12;?j?=?0;?j--)?{
g1.setColor(Color.black);
g1.fillOval(x_click,?y_move?+?(j?*?5),?5,?5);
try?{
Thread.currentThread().sleep((v++)?/?3);
}?catch?(InterruptedException?e)?{
}
}//让最后的那串东西的点消失
y_move?=?400;
g1.setColor(Color.black);
while?(y_move??y_click)?{
g1.fillOval(x_click?-?2,?y_move,?9,?5);
y_move?-=?5;
}//这段不太清楚是干什么的,我把它去掉,看不出效果的变化
v?=?15;
for?(int?i?=?0;?i?=?25;?i++)?{
r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;
g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;
b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;
g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));
g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);
if?(i??23)?{
g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?1),?y_click?-?3?*?(i?+?1),
6?*?(i?+?1),?6?*?(i?+?1));
g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?2),?y_click?-?3?*?(i?+?2),
6?*?(i?+?2),?6?*?(i?+?2));
}//上面这段是画爆炸的效果
try?{
Thread.currentThread().sleep(v++);//停一下,看效果
}?catch?(InterruptedException?e)?{
}
g1.setColor(Color.black);
g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);//然后画黑圈,相当于让彩圈消失。
}
}
public?void?mousePressed(MouseEvent?e)?{//点击从这里开始~~~~~~~~~~~~~~
x?=?e.getX();
y?=?e.getY();//得到鼠标点击的坐标
Thread?one?=?new?Thread(this);//新建一个线程
one.start();//启动这个线程,到上面的run方法
one?=?null;//把这个线程置为空,让它执行完以后就释放
}
如果你想一下自己写要怎样写这个程序,就很容易理解这个程序了。
一直从下向上画圆,然后把下面的圆擦掉,就能得到一个向上升的烟花效果,
爆炸效果就是先画小圆再画大圆,然后擦掉小圆,再擦掉大圆。