95柔道刷图加点,dnf柔道100加点

http://www.itjxue.com  2023-01-06 00:08  来源:未知  点击次数: 

dnf柔道刷图怎么加点?

一)体术类:

背摔(10-出强)钢筋铁骨(满)金钢碎(满-出强)摔技强化(1-前置技能)暴力抓取(满)

滑行抓取(满)抛投(5-出强)折劲(10-出强)空纹锤(5-前置技能)霹雳肘击(1)

螺旋慧星落(5-出强)地狱摇篮(满)裂石破天(1)抓取奥意(满)

(二)气功类:

分身(4)

(三)狂爆类

蹲伏(1)

(四)散打类:

上勾拳(满-出强)前踢(5-出强)疾风追击(1)鹰踏(5-前置技能)旋风腿(1)

(五)通用类:

受身蹲伏(1)

重点来了:以上加点,是保证你做为一个柔道家PK的最基本加点方式。如果你满级了,你是还有多出SP的,为什么我没直接一次性加完说出来,是每个人常用的技能不一样,那么多出的SP就是要用来加在你个人的常用又用得好的技能上,(比方说有人空纹用得好,那你加高点,有人野蛮用得亮,那你也可以加一点。有人破天喜欢用,那你大可以加满它)

但也不能瞎加,好钢用在刀刃上。个人也给出一点建议吧,最好补在折劲(不少于15)和慧星落上。我不建议柔道别加后跳(除非你用得特别好离不开它)

如果你觉得以上基本的加点还有争意的话,你大可按你方式去走你的路,早早晚晚会走上这条道上来。

PK方面我也说一下:

用好你最基本的连招,柔道就最基本一套连招下来加个收尾,没半管子血也差不多去它三分之一。跑动灵活,出招灵动错位。(什么,你问我哪些,网上大把视频和文章,招数很简单,关键你悟出运用)如果你还在抱怨老给人破招反连,那么请不要怀疑自己的招数,该找的是你进功的方式与决斗的时机,没有招是破不了的(当然,也存在个别的,魔道那个黑圈圈就无解,破不了你还躲不起吗?)给你个无敌有意思?另外我要说明一点的是,你选择了这个职业,更多的需要你去发现它,喜欢它。不然你就换职业吧,你不适合柔道。我可以很负责的告诉你,格斗家系列,每个无论刷图还是PK都是很强的,谢谢!

此外说一个与加点无关的题外话,不要去议论对手的进攻方式与打斗方法,人与人不同,自然这些就不同,说别人CD说无色,我想请问大哥你家没有CD还是买不起无色?

我这样说不表明我是这类流派,只是站出来说句公道话,喜欢听的看看,不喜欢的当我没说。高手无论技术或是心态都是有修养的,这点请你相信,对付不了别人的流派只能说明你技术不纯,议论就说明你心态不正。(肺腑之言)

总结一下:当有一天你发现或说是从心里觉得你有好几个神技的时候,恭喜你,要成为高手了。希望能对你有所帮助或启发。OVer

DNF柔道刷图怎么加点?

其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。

首先,背摔10强制,这个基本上没疑问,嫌伤害小偷雷背去;

金刚碎10不强制,有需要再往高点;

抛投也是10,强制;

折颈5强制想加高了可以加高,反正我觉得没太大用;

大锤5(前置),有需要可点高;

3个晶体,暴力,滑行和摔技强化满没说的;

觉醒...给一点吧,不然就不叫暴风眼了;

上钩满不说了,前踢强制一下吧,也就10点,追击加一点吧,不加也行,加了只是连招更容易;

鹰踏5,可以考虑加高;旋风腿1就够了;

然后就是冲撞的问题,我个人推荐加,不过一点足够,那真是个好技能,再说前置加钢筋也挺有用处的,最起码死的没那么快了;

忘了,还有蹲伏,得加。

算下来剩了60多点,自己看着加把。

下面我简要说下几个问题,刷图点虽然是刷图点,但不会不PK吧。

不论在刷图还是PK像冲撞,金刚碎,这都是很不错的PK起手方式,特别是冲撞,PK我经常拿它跟红眼的崩山对,而他们每次都被撞飞(前提得找好时机),刷图时候把怪撞飞还能直接接招;而像空绞锤是需要跳起来打的,排除鹰踏和旋风腿,谁闲的没事干整天跳来跳去,不推荐点高,尽管伤害很可观;折颈也是,加高也就硬直那么几秒,XX的时候连一个就行了,个人推荐:无时装,带东方棍,买时装了(加攻速的)就去买个臂铠,那硬直打得很舒服。

我在陕一玩柔道很长时间了,总结了下心得,就算不采纳也希望对你有所帮助。

柔道(pk、刷图)加点

对于上面的说滑行抓取加400%的移动速度?晕死。不知道就别说,是加300%的。另外我要注:如果是楼主是高强流的话·这个野蛮满上是很强大的,何况野蛮过后是可以连很多种技能的,会用的都知道。这个关于现在什么职业最强。感觉柔道是被一直削弱的·加上攻击伤害是固定的····面对现在的高强玩家是有点萎了,不过柔道的控技是十分强大的·识货的人组队一般会组个柔道控怪的

(责任编辑:IT教学网)

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