关于vrp复选框的信息
3d怎么做刚体动画
用户在3dsMax里创建的“路径动画”、“精确的参数关键帧动画”、“刚体动画”、“Reactor动画”都属于“刚体动画”,在将此类动画模型导入到VRP编辑器中时,请按以下方法执行:
将制作好的刚体动画模型添加到一个ABC组中,同时该ABC组命名为“vrp_rigid”。
在对“刚体动画”模型进行导出时,请确定VRP导出面板中的【刚体动画】复选框为勾选状态,在执行导出操作后,程序会自动识别导出的刚体动画模型个数。
3dMAX动画如何导入vrp
用户在3dsMax里创建的“路径动画”、“精确的参数关键帧动画”、“刚体动画”、“Reactor动画”都属于“刚体动画”,在将此类动画模型导入到VRP编辑器中时,请按以下方法执行:
将制作好的刚体动画模型添加到一个ABC组中,同时该ABC组命名为“vrp_rigid”。
在对“刚体动画”模型进行导出时,请确定VRP导出面板中的【刚体动画】复选框为勾选状态,在执行导出操作后,程序会自动识别导出的刚体动画模型个数。
3ds max 模型刚体动画 怎么导入 VRP 编辑器里
用户在3dsMax里创建的“路径动画”、“精确的参数关键帧动画”、“刚体动画”、“Reactor动画”都属于“刚体动画”,在将此类动画模型导入到VRP编辑器中时,请按以下方法执行:
将制作好的刚体动画模型添加到一个ABC组中,同时该ABC组命名为“vrp_rigid”。
在对“刚体动画”模型进行导出时,请确定VRP导出面板中的【刚体动画】复选框为勾选状态,在执行导出操作后,程序会自动识别导出的刚体动画模型个数。
windows.old文件夹能删除吗
Windows.old是windowsXP、Windows Vista、windows7、windows8在重装系统的过程中,备份旧系统重要文件的文件夹,它位于新系统的C盘中。
作用就是为了保留旧系统的文件。如果新系统有问题,就可以提取它里面的文件来替换整个系统或单个文件。
在Windows Vista、Windows 7、windows8下,当用户采用覆盖安装系统的方式时,系统会自动在原系统硬盘分区内生成一个“Windows.old”的文件。重装后,Windows 7会将原系统内的“Windows”、“Program Files”、“Users”这三个目录中的文件转移到“Windows.old”文件夹内。
删除windows.old
方法一:(需提供管理员权限)
①这个文件可以直接删除,不过要注意更改里面文件的属性,否则难以删除:在“只读”前去掉钩。
②为了方便的话可以使用粉碎文件的软件。
③用命令提示符进行删除:按Win + R —— 输入"cmd",确定 —— 输入 rd /S /Q C:\windows.old,回车。
方法二:
如果通过执行自定义安装来安装 Windows 7,而没有在安装过程中格式化分区,则以前版本的 Windows 中使用的文件存储在 Windows.old 文件夹中。此文件夹中文件的类型取决于您的电脑。使用 Windows 7 达到一定时间(例如,一周或两周)后,如果您确信您的文件和设置已返回到您希望它们位于的位置,则可以通过使用“磁盘清理”删除 Windows.old 文件夹来安全地回收磁盘空间。
方法三:[1]
1、桌面用右键点“计算机”,选属性
2、点系统分级的体验指数
3、打开分级窗口后在左边选“打开磁盘清理”
4、系统第一次不会扫描系统文件,待扫描结束后在弹出的新窗口选中“清理系统文件”
5、点击“清理系统文件”
6、磁盘清理工具会再次扫描磁盘
7、再次出现的扫描结果中就会有windows.old的选项了
8、选中它,然后“确定”
警告
使用“磁盘清理”之前,请确保所有文件和设置均处于 Windows 7 中您希望它们处于的位置。对 Windows.old 文件夹执行的删除操作是不可撤消的。
通过单击「开始」按钮 ,打开“磁盘清理”。 在搜索框中,键入磁盘清理,然后在结果列表中单击“磁盘清理”。
如果系统提示您选择驱动器,请单击安装 Windows 的驱动器,然后单击“确定”。
在“磁盘清理”对话框的“磁盘清理”选项卡上,单击“清理系统文件”。
如果系统再次提示您选择驱动器,请单击安装 Windows 的驱动器,然后单击“确定”。
选中“以前的 Windows 安装”复选框,以及与要删除的文件对应的任何其他复选框,然后单击“确定”。
在出现的消息中,单击“删除文件”。这个方法比较方便,笔者推荐使用。
参考:
3ds max 模型刚体动画 怎么导入 VRP 编辑器里?
可以先将制作好的刚体动画模型添加到一个ABC组中,同时该ABC组命名为“vrp_rigid”。
在对“刚体动画”模型进行导出时,请确定VRP导出面板中的【刚体动画】复选框为勾选状态,在执行导出操作后,程序会自动识别导出的刚体动画模型个数。