html5+css3网页设计课程总结(html5 css3网页设计与制作)

http://www.itjxue.com  2023-03-01 15:06  来源:未知  点击次数: 

ui界面设计课程总结

A. UI设计课程有哪些

产品研发流程和规范产品经理初入门--策划应用美术,tt技术的实现方式与流程Axure初级应用,Axure高级应用,互联网营销,商业实战,移动端设计规范,PC端设计规范

产品策划,功能设计,交互设计,Axure(快速原型设计工具)原型

Fireworks制图,MUGEDA(可视化新闻交互与跨媒体),HTML+CSS

微信、微博运营,产品、用户分析,活动策划,文案策划,自媒体运营、社会化媒体推广

就这些吧,基本都包含了

B. UI界面设计报告怎么写

有UI效果图,导入进axure里添加文字后,可以直接生成pdf文档。

如没有UI效果图,用专axure画出各个ui的线框图或添加交互属效果后,用FoxitPDFEditor(免费)编辑pdf里的字,把各个UI页面的说明一改,齐活,特快!望给分~~~

axure下载地址://rj./soft/detail/15574?ald

FoxitPDFEditor下载地址://xiazai.zol.cn/detail/5/41752.s

C. UI设计都学习哪些课程

UI课程设计,主要根据课程目的设置。我们的课程属于UI设计及产品经理高端课程体系。主要有:移动端的特殊视觉美化设计、逻辑设计 带来创造和挑战,动态交互 特效表现多面手、让设计完美落地、把握设计灵魂 站稳高端层。

D. UI设计师如何进行总结具体有哪些维度

主要写一下主要的工作内容,如何服务客户,取得的成绩,以及不足,最后提出合理化的建议或者新的努力方向。。。。。。。工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。所以应该写好几点:1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。总结的基本要求1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。总结的注意事项: 1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。 2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。总结的基本格式:1、标题 2、正文 开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。 主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。 结尾:分析问题,明确方向。 3、落款 署名与日期

E. ui设计主要学习什么课程

ui设计主要学习: Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。

简称,PS,AI,AE,ARP 软件。

PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。

AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。

AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。

ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。

F. UI设计都学些什么

这是ui设计主要课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

第一阶段

1、广告文案书制作专

2、计算机组装属与维护

3、美术基础:素描

4、美术基础:水粉

第二阶段

1、矢量图形设计(CorelDRAW)

2、广告摄影

3、矢量插图设计(Illustrator)

4、图像处理设计基础(Photoshop)

5、应用文写作

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

第三阶段

1、图像处理高级技法

2、平面设计典型实例

3、InDesign图文设计

4、广告材料及工艺

5、包装设计

6、招贴设计

7、商业广告视频剪辑

第四阶段

1、Dreamweaver网页设计

2、Flas *** 设计与制作

3、HTML5+CSS3

4、网页美工设计典型商业案例

5、商城网站广告美化

6、网店装修

7、产品可视化包装

G. ui设计课程都有那些内容

美术基础2.平面设计3.Web网页设计4.移动界面设计5.交互设计及工作流程,

H. UI设计需要学习哪些内容

UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下:

1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。

2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。

3.UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。

4.超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。

5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。

6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。

7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。

8.超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。

9.交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。

如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。

软件如下:

1.PSCC2017

PS 全称 Photoshop

UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

2.AICC2017

AI 全称 Illustrator

一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。

3.AECC2017

AE 全称 After Effects

主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。

4.ARP 全称 Axure RP Pro

主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。

最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

(8)ui界面设计课程总结扩展阅读:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

设计内容:

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

2.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

I. UI设计培训课程是讲什么的

UI设计要学习什么?

1、设计概念

2、UI设计行业概述、UI概念发展历史及未来趋势、Photoshop软件基本操作、Photoshop软件使3、用与提高

3、初识图标理论

4、图标的概念、图标国际规范、图标设计要素与技法、图标创意思想与方法、图标设计实例操作及点评

5、图标设计与创作及输出理论

6、图标造型考究、图标色彩搭配、图标纹理材质表现、图标创作设计、各平台图标设计规范

7、图形界面设计原理理论

8、GUI界面的概念与发展设计理念、色彩构成与界面色彩搭配技巧、优秀GUI界面评析与体验、界面设计延续性原则、优秀UI界面评析及体验、吸收

9、软件界面、移动终端设计

10、纹理与质感、界面与图标的关联性、播放器界面设计实践与辅导、实战创意界面设计分析与讲解、移动设备界面设计案例讲解、IPad、平板电脑界面设计与创作

11、Web网页设计

12、认识Web页设计和发展趋势、简洁排版、大气网页制作实操、Web页材质细节的处理、UI在产品中的作用

13、品牌定义及整体视觉体验

14、图标与桌面logo的区别、产品logo的设计定位、认识用户体验和UCD。

15、UI设计课程哪里有,环球青藤

学HTML5,你需要掌握这几个知识点

学习HTML5需要掌握的知识点知识点有以下几个:

一、HTML5基本组成:

1、HTML5=HTML+CSS+JavaScript

2、HTML指的是结构:结构是在整个网页中有标题、列表、图片等。

CSS是样式:样式是标题文字的字体大小、颜色、字体;图片大小;某个块的背景色或背景图等。

JS是行为:行为是在网页上四处飘动的广告;图片滚动;浏览图片时鼠标移动到图片时,放大缩小图片的效果。

二、容易混淆概念:

1、HTML5移动端的功能和应用程序:

对于苹果手机中的应用程序,属于iOS开发,语言是OC;对于其他安卓系统的手机,需要使用JAVA语言进行开发。HTML5能够做的是移动端的网页以及微信平台中移动端网页。

2、前端后台的区别:

无论HTML5还是iOS,在整个网页开发流程中,前端(HTML5)开发工程师,主要负责的是“前台页面制作”,“网站测试”,“修改”三个部分。

3、HTML5与网页设计与制作的区别:

原有的网页设计与制作,主要针对PC平台,进行网页网站的设计与制作,相对会涉及一部分设计工作,并将美工图实现成网页。通常使用的工具是网页三剑客—Photoshop、Flash、Dreamweaver。

然而,行业的发展使得“网页设计与制作”这一职业逐渐遭到了淘汰。其中原因之一就是网页设计与制作当中的结构实现,通常采用的是table布局;而web前端开发工程师、HTML5当中结构的实现,采用的是DIV+CSS方式的布局,因此,Dreamweaver工具的使用也就没有什么必要性了,取而代之的是内存占用小,开发速度快的文本类编辑器。而Flash在与HTML5的大战中战败,当前已经退出了移动端以及电视平台的市场争夺,在PC平台也越来越少。转言之,Flash在网页制作的领域里已经江郎才尽,原来的网页三剑客只剩下一个ps,在前端工作要求中,需要掌握基本的切图即可。

总结:随着互联网的快速发展,HTML5已经慢慢的渗透到我们的生活中,因此HTML5前景十分光明,需要我们牢牢的抓住机会,通过一些专业的学习后能够在这个行业发光发热。

HTML5+CSS3新手怎么学习

随着移动互联网的发展,web前端逐渐受到企业的重视,前端开发人员的薪资也水涨船高,越来越多的人看好前端行业的发展,想要转行加入。下面,给大家分享一份web前端学习路线图,希望对初学者有所帮助。Web前端行业的发展,让前端人员能完成比以前更多的职责范围,所以未来前端可以宽口径就业,前景非常好。

对于零基础的人而言,要怎么学习web前端呢?

1、 前端页面重构。主要内容为PC端网站布局、Photoshop 工具及切图、H5移动端网页布局、HTML5+CSS3新特性与交互。学习目标是完成PC端网站布局,可实现响应式布局,一套代码适配 PC 端、移动端、平板设备等。

2、 前后端网页交互。主要内容为JavaScript语法全面进阶、ES6 到 ES10 新语法实践、jQuery 应用及插件使用、设计模式及插件编写、封装JS工具库及Web APIS、AJAX+PHP+MySQL前后端交互、前端工程化与模块化应用以及PC 端全栈开发项目等。学习目标是可以掌握前端工程化工具,如 git、gulp、webpack 等,搭建项目及开发项目。

3、 Node.js + 前端框架。主要内容为Node.js 全面进阶、Koa2+MongoDB搭建服务、Vue.js 框架、React.js 框架、小程序云开发与小程序框架、原生APP与混合APP、数据可视化与桌面应用等。学习目标是掌握桌面应用及可视化大数据,实现复杂数据展示类项目,能够独立完成前后台相关功能,胜任HTML5全栈开发工程师职位。很多学习web前端的朋友都希望在学成后能找到一份满意的工作,所以我们在学习过程中一定要注意实战经验的积累,如果你所学的东西对企业没有用,那你所做的一切都是无用功

html5的小知识

1. HTML5都有哪些学习要点

方法一:注重实践,由实践出真知在HTML5知识学习过程中,有些学员不喜欢动手,更喜欢听讲师讲或者自己背诵,这种学习方法是万万不可取的。

因为代码的学习,是个需要动手的过程。掌握代码不仅仅只有记忆还有尝试。

尝试自己去写代码,然后发现问题,最后进行归纳总结,同时形成理论并记忆。方法二:由整体到局部,由骨架到血肉我们在学习HTML和CSS时,会涉及到网页的搭建等相关知识。

在学习这部分知识时我们采取的是“由外及内”、“由整体到部分”、“由全局到细节”的学习方法。我们在接触某一个新的知识点时,一定要从主干到枝叶,不要拘泥于某一个细节而沉溺于其中。

主干如同知识的一个主线,这种先找主干后添枝叶的学习方法能够让知识遗漏变成最少,也会比较容易建立起知识与知识间的关系。方法三:记忆很重要我们刚才在方法一中提到注重实践,并不是让我们忽略记忆。

记忆也是同样重要的,学习时我们通常会遇到需要记忆的知识点。如有哪些数据类型、有哪些标签元素等等。

遇到这类知识点时我们一定要通过记忆将其熟练掌握,很多人在学习的过程中觉得还是理解是最重要的,这种想法是错误的。因为如果连记都记不住还谈什么理解呢?方法四:类比在学习CSS引入方式这种知识点时,我们采用了另一种学习方法。

类比,或者也可以叫做辨析。这种方法主要针对于区分相似的两种或多种事物。

如strong与em,块元素与行元素,同步与异步等等此类知识具有相似性的知识,应多多思考,抓取几种事物的不同点,结合去记忆。方法五:循序渐进的学习学习是一个日积月累的过程,不能一口吃成一个胖子。

在学习的过程中我们通常会遇到一些大型的知识,这种知识是比较难啃的。当我们遇到此类知识时,不要急于求成,要脚踏实地一步一步的来,例如动画框架的学习就是一个典型的例子。

在循序渐进的学习过程中,学习思路也是很重要的。换句话说,我们面对一个“大型”的知识点,知道要按部就班的一步一步的来完成,但是就是不知道该怎么开始,从哪儿开始。

这时候就需要我们有明确的学习思路,在学习知识的过程中重点是关注思路,而具体的小知识点就是血和肉。方法六:有一双善于发现的眼睛,利用生活辅助学习。

这种学习方法简单来讲就是利用生活中的实际事物辅助抽象知识的学习。利用这种方法能够让我们更快更好的理解和吸收知识,例如在讲解AJAX时我们利用了信件邮寄。

在讲解构造函数时,我们利用了毛坯房和装修房。在讲解引用类型变量的时候我们借助了钥匙和仓库的关系等等。

学习并不是一蹴而就的,在学习过程中有一个良好的学习方法这是至关重要的。掌握一套自己的学习方法,日后必定受益终生的。

还有最重要的一个关键,那就是你必须要坚持,必须要有求知的欲望。

2. 学HTML5,你需要掌握这几个知识点

Html5开发可谓是这几年来特别“受宠”的软件开发了,html5不仅入行门槛低、薪资高,发展前景更是可观,所以得到大家的追捧和青睐也是实至名归的,那么想要从事html5开发学习要掌握哪些必备的知识呢?

那么想要学好html5开发,那么需要掌握的专业技术有:

第1阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;

第2阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;

第3阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;

第4阶段:移动端webAPP开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;

第5阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;

第6阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发;

第7阶段:大数据可视化:数据可视化入门、D3.jS详解及项目实战。

如今移动互联网发展迅速,技术不断的更新迭代,所学知识也需与时俱进。现在市场上的主流互联网网站,需要打造的是一流用户交互体验。对于前端开发者的要求,不再是简单的页面展示,而是需要全栈式的前端开发工程师。

3. HTML5主要有哪些学习技巧

主要有以下五种学习技巧:

“未来我们会是一名长期做程序开发的攻城狮, 所以我们在学习HTML5的时候, 应该着重学习javascript, 因为,javascript主要负责的就是与用户的交互事件,。不言而喻,交互永远是重头戏”。

“相对来说HTML和CSS的知识点是比较多的,比如标签、选择器等等。种类实在是太多, 而对于初学者来说,完全不需要都记住, 只需要记住最常见的即可, 其他的在不明白的时候, 及时去查资料就可以,所以对于HTML和CSS的知识点,我们可以快速学习,掌握基本即可”。

“HTML5属于一门标记语言, 而作为一名移动端攻城狮来说, HTML5的学习,相对来说是比较简单的,虽然语法上有不少不一样的地方, 但是代码逻辑和实现方式都是差不多的”

“要学好HTML5, 我们需要学习三个方面的知识: 第一是:HTML, 第二是CSS. 第三是:javascript。这三面的知识贯穿整个HTML5的学习,可以说每一个HTML5开发工程师都必须掌握的知识。同时,这三面的知识在工作中也会经常用到”。

“HTML5的学习离不开代码,每一个代码所代表的含义也是不一样的。在HTML5中甚至有上百上千个标签需要记住,我们不可能一次性记住。这时,建议不要浪费太多的时间去记代码,可以在平时的工作学习中遇到一个记一个,这样慢慢的积少成多。当然,我们在编码过程中必须用到的,还是应该记住的”。

4. 学习HTML5前端,要会哪些知识点和技能

目前,我在叩丁狼学习HTML5前端的知识,第一阶段我们学习的是HTML5+CSS3网站开发,这阶段我们会熟悉PhotoShop、HTML5、CSS3等知识点。

第二阶段,老师会教授我们JavaScript网页编程的相关知识,学着掌握编程预科、JavaScript基础、Web APIs和网页特效等。第三阶段,是动画设计和响应式网站的相关知识,第四阶段,会学习H5全栈开发和AJAX交互,第五阶段,是关于移动Web和Vue电商,第六阶段是React实战和移动App,第七阶段,是微信小程序和大数据可视化。

希望以上内容对你学习HTML5前端能有所帮助。

5. HTML5有哪些知识,大概说说

HTML5提供了一些新的元素和属性,例如

(网站导航块)和 。

这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如和 标记。1、取消了一些过时的HTML4标记其中包括纯粹显示效果的标记,如和

,它们已经被CSS取代。

HTML5 吸取了XHTML2 一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML 标签 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div。2、将内容和展示分离b 和 i 标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。

u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。3、一些全新的表单输入对象包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。

HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。

4、全新的,更合理的Tag多媒体对象将不再全部绑定在object或 embed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的 Tag。5、本地数据库这个功能将内嵌一个本地的SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。

同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的丰富动画。

6、Canvas 对象将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash 和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。7、浏览器中的真正程序将提供 API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。

内容修饰Tag 将被剔除,而使用CSS。8、Html5取代Flash在移动设备的地位。

9、其突出的特点就是强化了web页的表现性,追加了本地数据库,[2]。

6. 学习HTML5需要学习哪些语言

HTML5是由HTML+CSS+JavaScript组成的。

HTML表示结构,CSS表示样式,JavaScript表示行为 JavaScript是一门脚本语言,包含原生JavaScript、Ajax以及jQuery这类典型框架 还需要学习Vue、微信小程序等当前主流知识(基于HTML5的扩展性知识) 除上述典型的WEB前端技术之外,还需要学习WEB前端(HTML5)相关技术,包括SEO的部分知识(用于掌握标签的语义性),PS的部分知识(用于切图),后台的部分知识(用于更好的进行数据交互)。 关于具体模块的知识内容,可以查看《HTML5课程内容》。

web开发技术课程讲什么内容?

HTML5是目前非常主流的web前端开发技术,使用html5我们可以非常快速的完成一个pc端或移动端web应用的开发。《web开发技术》通过基础知识、中小实例、综合案例的方式,介绍了用HTML5+CSS3设计构建网站的必备知识,是从事网页制作、网站建设、web前端开发和移动端网站开发,甚至web app开发的人们必备的专业技能。

通过本课程的学习,学生首先要掌握html5的新增常用标记及其属性、如html5机构化标记、画图标记、多媒体标记、表单标记等。其次,需要进一步了解css3新增的知识点,包括Css3选择器、控制文本、边框、背景、动画、过渡、转换即用户界面设计等。最后,在html5和css3新增内容的基础上,进一步利用html5架构及css3样式的综合应用完成移动端实战项目案例开发,在开发过程中注重案例结构分析及移动端开发特点的经验总结。

课程内容共十二章。第一章主要介绍html5的发展、新标准及新特性,使大家对html5有个初步的了解。第二章至第五章主要介绍html5新增元素及其应用实例,包括html5新增文档结构标签、新增视音频标签、新增表单元素及属性、canvas画图等,这些新增的标签是html5的核心内容,也是本课程的重点知识内容。通过新增元素我们可以掌握如果利用新标准来构建网页结构以及如何结合js相关的api来实现一些web应用的简单控制,如控制视频、音频的播放或暂停,绘制动画等。第六章将简单介绍css3,css3是样式表的最新版本,在这一章我们重点介绍css3的一些新特性。第七章是css3选择器的介绍,css3的一个突出特点就是选择器的扩展,可以实现更简单但是更强大的功能。CSS3是CSS技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的,这些模块包括:背景和边框、文字特效、多栏布局、用户界面、过渡特性、动画、转换等,在第八章至第十一章,将对这些模块进行逐步讲解,这部分所有的内容都是css3的重点内容,虽然难度有所增加但你会发现这部分内容是非常有趣的,几行样式代码就能实现一个网页动画,这部分内容还不值得你期待吗?在最后一张,我们进入项目实战阶段,这里我们介绍两个经典的项目案例,第一个项目是利用html5和css3重构携程网手机端界面,第二个案例是马蜂窝手机端界面。在项目当中,贯穿介绍移动端的一些技术开发特点,如响应式自适应布局、网站规划等,希望可以通过项目实战的分析,提高我们的web开发综合应用能力。

html5实训心得

从某件事情上得到收获以后,就很有必要写一篇心得体会,这样有利于培养我们思考的习惯。那么心得体会怎么写才恰当呢?以下是我收集整理的html5实训心得,希望能够帮助到大家。

html5实训心得 篇1

风尘仆仆的来到了大连,来参加汇博组织的HTML5培训,从HTML5基础讲起,起初并不以为然,想这HTML这个平常上课也经常接触到的东西,但是听完第一堂课后,

后面的兴趣越来越浓厚,尤其是讲到HTML5的新特性时候,讲到canvas画布时候,突然感觉HTML的功能远远超出了我的想象,超出了我的预期,当自己做完第一个实例的时候,就想以后一定要把这个充满未来潜力的东西传到学校,学生一定会感兴趣。

当老师简单讲完CSS和JS时候,然后将HTML5+CSS+JS结合起来的时候,就感觉这是个强大无比的组合,不次于使用C#在VS平台上实现的功能。

尤其是其在游戏和动画上的效果,使得页面可以轻松抛弃Flash的枷锁也同样能够实现强大的动画效果。

最后一天Intel的老师讲到如何将HTML5的APP上传到不同平台的应用商店时候,这时候就更感到自己学到的东西有意义了。

不像以前单纯教学,为了完成教学任务而教学,通过应用的上传,可以更加鼓励学生的积极性,激发他们的学习动力,嗯,不错的思路,把这个思路用在教学上,一定能有所收获,学生一定能感兴趣。

这次培训对于自己在今后教学过程中提出了一个新的思路,我们的教学可以找到学生的兴趣点,像欧美国家教育环境那样能够激发出学生自身的兴趣,而这个激发就需要我们老师和企业共同想办法能为学生由被动学习变为主动激发资深兴趣去学习。

这才是最重要的,才能培养出高质量人才。

总之,感谢Intel,感谢微软,感谢汇博给我们提供了这次培训,期待下次培训。

html5实训心得 篇2

一、了解HTML5前端开发技术

HTML指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签 (markup tag),HTML使用标记标签来描述网页。

HTML5区别于HTML的标准,基于全新的规则手册,提供了一些新的元素和属性,在web技术发展的过程中成为新的里程碑。

HTML5被推广用于Web平台游戏开发,及手机移动领域,国内,腾讯手机QQ浏览器、WEBQQ、QQLive,手机新浪,优酷视频等都在支持HTML5。

从市场来看,无论是桌面应用还是移动应用,HTML5都是当下Web技术中最炙手可热的新宠,是创新的主旋律,在不久的时间里一定会大有作为。

二、课程能让你学到什么?

从前端开发的基础出发,学习使用HTML,CSS,JavaScript等一系列前端技术,实现动画特效。

以开发实例展示为主导,循序渐进让学员掌握HTML5技术的应用。

强化学员基础,尤其是要针对JavaScpript基础的强化从而掌握HTML5新功能API。

构建开放的教学环境,鼓励相互的技术交流,让学员树立良好的持续学习态度,分享最新前端技术革新和理念。

为学员在这一领域能有进一步的发展和造诣提供帮助和机遇。

三、胜任的岗位:

前端开发工程师,Web开发工程师,JS/AJAX工程师,人机交互设计师

四、培训模式:

项目开发实训+网络课程

前端培训课程不是轻松听课就可以,而是必须能动手操作,达到熟练使用的要求和效果,为了保证学习效果,课程以理论和实例相结合的方式进行授课。

除了上课后,学员还可以通过网络课程对知识进行课前预习和课后巩固,学会并掌握是学员要达到的目标。

html5实训心得 篇3

通过近一个多月的对HTML的学习,我们已经能够熟练得使用HTML中的一些常用的标签以及页面的布局,我们这一期的课程安排只是要我们能够初步熟悉HTML。

所以书本上的介绍也很详细。

第一章主要介绍了HTML的主要结构,以及一些基本的标签,这一章需要记的东西稍多一点,因为每个标签都要记它的用法和单词。

我觉得这一章最好玩的标签应该就算是“marquee”这个标签了,因为它可以使文字或图片动起来。

第二章整个章节都是在介绍表格的用法。

表格在网页设计中很重要,它可以算是整个页面布局的半个灵魂(因为后面还有一个DIV)。

这一章不光要了解表格的建立方式,还要了解表格中涉及到的一些属性及其用法。

另外我觉得学好这一章为我们以后借鉴别人的作品也很有帮助。

第三章主要介绍了两个部分,一个是表单,在表单里涉及到了几个控件,如:文本框,密码框,单选按钮,复选框,下拉列表框,多行文本,提交按钮和重置按钮。

这些为我们以后什么登录系统时很有帮助。

这一章的另一个部分是框架,框架可以实现网页局部的刷新。

第四章又是这一本书的另一个重点,就是CSS样式表。

网页就是一个门面,做为门面当然要漂亮,而CSS样式就是来装扮门面的彩妆。

样式表可以实现网页编码和美工的分离这样即方便了编码人员的修改又方便了后来人员对代码的阅读,同时他还可以实现一些很炫的效果,

例如鼠标停在某个超链接上时超链接的背景发生变化,设置文字有背景色,雾状显示图片等。

第五章和第六章主要是介绍了一个设计工具-Dreamweave,它是一款可视化的编写工具,并且提供一些控件,这就很大程度上方便了网页的编码量。

当然在第四章中还介绍到了DIV层的使用,这个也是很重要的。

上面说到表格是页面布局的半个灵魂,现在表格+DIV就是页面布局的整个灵魂。

可见DIV的重要性,当页面部局规则的话可以使用表格,当页面部局不规则的话我们的DIV就要登场了。

另外在第五章中还介绍了一些IIS的配置和网站发布的方法。

HTML可以说是许多门语言的基础,因为和他同宗的就有很多,如:XML、SHTML……。

甚至近几年刚出现的ajax技术也是使用HTML进行编写的。

随着B/S模式系统的发展,HTML也就成为了作为一个IT人必须要掌握的语言。

刚开始学这门语言的时候老师要我们在记事本里面写,现在想起来确实是很必要的,因为有了那样的一段经历你才会记住那些以前看上去让人眼花缭乱的标记,以前见过一些人打开记事本就写代码,让人觉得有点高不可攀,现在想来也只能自嘲的笑笑罢了。

小事加小事要合理安排才能成大事,我把这一个多月里的每一天用表格和层进行了布局。

也许只做一块感受很简单,但如果是一整页呢?结束时的项目实战和网页设计大赛还真让我头痛了一把,另外还总遇到些“奇怪”的问题,什么表格拖不了了,布局没问题,浏览就出问题了……

原来要裁一件漂亮的“衣服”还真难呀!

这一个多月过得还是很有趣。

总会遇到一些奇怪的小错误,然后一堆人去那儿抱头苦思,最后发现原来少了一个尖括号,严密的逻辑思维和对思节的注意是对作为一个IT人的基本要求。

我觉得编程很有趣,尤其是做出一个程序后会觉得很有成就感。

所以我会努力。

html5实训心得 篇4

时光飞逝,转眼间在千锋学习html5开发生活半年了,如今学成毕业找到心仪的工作,最要感谢的莫过于千锋了。

起初刚来千锋还是有些不适应,习惯了大学散漫的生活,突然正经的按时上课,每天学习那么久的时间,觉得好累,还记得第一天上完课完成作业是21:15,那时候我感触特别深,上了3年的大学都从没有认真学习到这个点的时候,真是奇迹,当时还兴奋的不行,觉得不可思议,直到后来,在千锋的学习,才知道这是家常便饭,也习以为常。

从起初的不适应觉得不现实,到如今的每天主动学习,到关教学楼才会回寝室,这对于我来说就是从一个学渣逆袭成为学霸,千锋成就了我。

有缘遇见,助教华哥尽职尽责

来到千锋先认识的就是我们26班的助教华哥,其实来千锋学习最终收获满意的成果最要感谢的莫过于华哥了,初入千锋远离家人,不懂不会的好多,华哥都会尽心尽力的帮我们解决,无论生活还是学习,就是我们的大哥哥,带领我们学习,还记得当初有问题,问华哥,为我们改问题找错到好晚,

一直陪着我们学习,9.30下晚自习就可以回去休息的他,每天陪我们到关教学楼,是班级最后一个走的人,周六我们上自习,还来陪我们给我们解决问题。

用自己休息的时间来带我们,真的是尽心尽力,从未遇见这么负责的老师。

后来来到了32班,又有缘遇见华哥,那时候正是3阶段,最关键的时候,华哥每天晚自习考我们面试题,给我们讲面试题,让我们找到一个好工作,真是尽职尽责。

昨日的付出,才有今日的成绩

还记得我们不学好不会你认真讲解的样子,还记得我们贪玩不认真,你跟我们着急生气的样子,还记得我们拿到心仪的offer,你高兴的样子,还记得太多太多,都是你带给我们的,没有你当初陪我们激励我们学习,也就没有今天的我们,在此特别感谢华哥。感谢千锋的老师。

还记得做项目期间cookie不会,想抄以前的代码改一改,高老师就坐在我旁边,一步一步的教我怎么写,直到我自己写出来为止,我回来为止。

在我自己想放弃的时候,高老师都没有放弃我,而是带着我,一步一步的讲解,耐心的给我教会,也让我重拾了信心,还有鹏哥,知道我们几个人基础差,每次讲完课都会下来问一遍学会了没有,没听懂就再讲一遍,一遍不会讲两遍,午休给我们讲,晚自习还给我们讲,直到我们学会了为止。

尽心尽力从无怨言。

真的有你们昨日的付出,才有我们今日的成绩。

感谢遇见这样的团队,这样的老师。

如今,已完成这半年的艰苦奋斗,终于‘修成正果’。

找到理想的工作,是千锋成就了我,给了我希望,给了我未来。

在这里特别向千锋致敬,感谢有这么负责的教育机构,同时希望千锋越来越好,培养出更多的人才。

html5实训心得 篇5

HTML5在网页开发上,赋予网页更好的意义和结构,更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。北京恒泰博远软件开发公司对HTML5的解释是,为开发者提供了一个跨平台的移动apps开发方案,并且该方案具有很好的扩展性和灵活性。

由目前it行业使用html5开发app来看,如今国内使用html5开发app应用技术尚有欠缺,因为在手机开发app上,html5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。

JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。

纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。

HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原生应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。

html5实训心得 篇6

回顾这一个月来的实习生活是一件很值得纪念的事,这是我第一次在外实习,第一次在网上投简历能收到回复。对于我们这样的艺术设计学生,我深刻的体会到单单是学校教的远远不够,学校教的很笼统,很抽象,很大概,如果可以,我希望这个专业的师弟师妹们,有空多多到图书馆充实自己,静下心来充分自学。在外实习前,第一件事是把自己卖出去,包装自己,所以简历很重要,务必属实,因为你有多少两重,阅人无数的人事主管和老板在面试的交谈中很快就能从你各方面行为和语言中找到答案。既然要面试,衣服当然要穿正装,其实我也想的只是大二实习期没有大三的三个月那么长,就那么一个月。这样短期的工作其实根本没有什么公司愿意招聘,所以我感觉到万分荣幸能够进到这一支专业的创业团队,真的是一件了不起的事,而且这个岗位与我学习的和自己喜爱的科目对的很准,我自己也十分乐于这份工作。

记得刚开始的一个多星期,公司并没有让我马上投入工作,因为当时对产品了解不熟悉,要从学校的圈子走出来到商业模式去还是有点顾虑,但是当你接触到这商业化的东西,你会发现,学校的东西远远不足。所以一般公司会进行些培训,很感激william杨,他提供了很多设计的书籍给我自学阅读,可惜在我深刻读完《瞬间之美--web界面设计如果让用户心动》(点击跳到本人的读书笔记)一书后,就再也很难抽取一点时间来阅读了。

在接下来的这个月里,除了必要的培训以熟悉公司及其产品知识外,我也开始忙碌起来,因为产品的第一个内部版本需要再X月X日这个好日子发布。刚开始的两个星期,因为对产品并不熟悉,一直以来在学校设计的作品都很“学校”但是商业设计比较少,出头设计的时候真的抓破头脑,因为习惯了学校的生活,习惯了客户给要求按照客户的想法去做。至于什么叫很学校呢,就是一种填鸭式的,根据参考去模仿设计,然而在社会上涉及很多版权问题,所以商业上的设计基本上都是原创或者参考过后进行大幅度的提高审美设计,其次因为涉及商业利益,在商业的角度上,商业的资金来源是客户,所以他们的需求来源于客户,注重用户感受的设计,是一个好设计。其实设计是件看起来简单,但是操作起来却感觉很漫长的一件事情,每一个细节自己不断的琢磨推敲,自己就会让工作时间变长,效率变低,却又希望哪天能像那些设计家门随心所欲的设计出自己喜欢,人们喜欢,客户满意的东西。设计来源与生活,应用于生活,我还需要多多积累。

X月X日这个内部版本中,我主要的工作就是设计界面,然后photoshop切图,然后继续傻傻的使用习惯的notepad2++手写html和css。经历这样的蠢事之后,我决定还是回到dreamweaver的怀抱,因为毕竟知识不够强,在兼容性方面还需要有dreamweaver来实时的告诉我,以提高我的工作效率。期间william杨还多次与我熟悉,很感激他们都关心我,提醒我应该有自己的就业方向,3年5年XX年的计划,说长不长说短不短的大学2年已经过去了。我应该有怎样的人生,我有想过,但却还没如此认真的付出着。我想起老板那句,你喜欢设计?你觉得设计适合你吗?我真的很需要考虑我的以后,但目前设计还是我喜欢的事情,我也愿意身心的投入到其中,有时候可以不必得到回报,只是为了满足我小小的心灵。

当X月X日一过,为庆祝产品大卖,公司还组织爬山活动,然而平常我们在深山中休养学习的多,爬山的少。爬山是锻炼毅力的一种好方法,工作之余不能忘了生活,忘了自然。这次高强度的爬山活动从下午3点一直爬到了晚上10点多才下到山脚,经历的时间之长,让我感受到一个人在公司里,不仅要有强硬的专业知识,还需要强壮的身体支撑来效益公司,而下山mk的那段话,真的让我感受到他们很关心我,因为毕竟他们都是过来人,谢谢他们的指导。

产品的初步版本确定之后,就要开始慢慢的改进了。william作为产品经理,不仅要领导着整个团队,还要协调工作的进度。他会制作出甘特图,通知每个人需要做什么事情,大概需要多长时间来完成。在其中,我会不时的停滞,因为某些小bug会导致我去转牛角尖,而这样会导致拖慢整个进度,然而在这个环节,我学会的最多的事,做事情要分优先级。总体要现出来,大方向,模糊地对,细节的错,慢慢改。而那个定律资源一定了,时间也定了,只能减少的剩下特性。

从X月X日开始到XX日,又是另一个版本的小跨越,一个星期里做的事并不多,除了不断配合小杨完善页面的重构和美化工作,还要检查最繁琐的兼容性问题,心里知道很多房地产经纪人使用的电脑基本上都是深度、雨林木风、电脑公司特别版的ghost系统,所以基本上都是ie6 ie7为主流的浏览器,兼容性方面的确在工作上成为一个重点。

XX日的第二个小版本后,会议总结了3页的分条建立修改文件,当看见满是修改意见的一行行文字,写上我负责的q,心理是有点担心,是否能在期限内完成工作,然而15日这次的爬山活动并没有参加,因为我知道我应该更加抓紧时间处理问题,一天下来最让我自己感到满意的是导航,亲力亲为的感觉,颇有成就感。一方面不仅要不断的完善页面的布局,一方面还要抽时间设计虎之翼公司的logo和网页,他们真是替我捏了把汗似的,都有种压力很大吧。我感觉还好吧,不过脑子真的要转的很快了,因为没有创作来源,让我在上下班的途中朝思暮想的想着设计,充分利用上下班的塞车时间,不断的'观看经过车窗的各型各类的广告来寻来创意来源。最后还是有惊无险的完成这些工作。除了这些工作,公司越来越多人了,刚进去的时候只有我和sandy,后来多了好多个人,很羡慕参数组,能有说有笑的工作,但是我这项工作,我不是一个人在战斗。再后来,开始招聘销售,因为产品到XX号就要正式发布了,有点让我走也走的不放心的感觉,要配合销售展开小单张的宣传。时至XX日,才基本完成。

希望,我的能力能帮到公司,献出我自己一份的力量。

从开始的实习,让我体验到这个暑假回会过得更有意义,会特别漫长特别充实。的确学习是一个漫长的过程,学习要耐得住寂寞的抵住诱惑。通过这次的实习,不仅让我觉得我应该改变自己的内向,学会转变与人主动交流,才能解决问题,让我觉得设计还是不错的,但是自己的专业真的很需要培养与加强,感觉到学校教的和自己学的远远不够。而且在接下来的日子还要规划好自己的未来,才能更好得在岗位上发挥自己的才能。

最后感谢给我这么一个机会,留在公司实习,公司不仅需要各类型的人才,更需要一个有坚定和远见的老板;感谢william,看过头像和手机桌面,女儿很可爱,想必是个和蔼的爸爸,从一开始便觉得他是个很会阅人的hr,但后来才知道是pm,不过没有变的,总是耐心地培养我,给我很多资料和很多网站,提高自己的审美和用户体验感受;感谢mk,认真的时候很认真,玩的时候还像个大孩子,喜欢和参数组交流时逗逗我,调剂我,这点我最喜欢了,因为有你们整个公司才显得有活气,没有那么沉闷;感谢kevin,虽然接触不多,感觉他很用心,是市场方面的主管,看的最多就是修空调,快递要发票的时候,会为公司的财政斤斤计较,到后来q总q总得叫我,真不好意思呢;感谢小杨,能够和你愉快的合作,如果可以我也想学jsp,后来小白走了,你又要一个人辛苦了;感谢adam,强硬的技术支持,我想没有你这位核心人物为公司撑下一片蓝天,可能我们这个产品就很难走下去了;谢谢一起在虎之翼公司里工作的所有工作人员。

我很喜欢你们,喜欢这样的工作氛围,谢谢你们!

html5实训心得 篇7

学习H5我们不需要过度的关注细节,五柳先生的“不求甚解”的态度就很好,遇到能想起来,用到明白来源,不用作为扩展知识。

其次,H5的设计起点就是从实用出发的,也就是说很多特性都是怎么方便就怎么来。所以我们可以关注我们感兴趣的技术,但是开发的时候还是不要特意的使用H5,能用到而且兼容性也不错就用,用不到也不要“画蛇添足”,比如163邮箱就有用到nav标签等,但是如果自己不是很精通H5或者是没必要重构就不要去把一些东西改为H5的,比如编写JS的时候特意的用WebWorker,这就很不好!除非我们很明确的知道,这就是针对移动端这种基本上全面支持H5的Browser设计开发的功能。

最后,H5技术不复杂,它从来都不是什么新技术,只是HTML的延续,我认为的H5包括如下三点:

(1)改进及增强的HTML属性,新页面可以尝试使用。

(2)增强了的JS交互接口:WebWorker、WebStorage、Web DB、Offline Application、Geolocation、Canvas,可以说H5和JS相互增强更上一层,但是还是要小心使用!

(3)CSS3:改进增强CSS功能,让页面效果更绚丽,开发更简单,尤其是“移动先行”的现代互联网网页设计理念能让“响应式设计”越来越简单、流行,甚至出现了很多框架,比如bootstrap。

学习方法:

学习HTML这类的标记语言,我们需要从四个方面入手:

(1)语法:即怎样的书写格式是Browser接受和支持的,HTML技术的语法很简单,只要注意大小写在HTML、XHTML、H5中的一些细节不同就可以了。

(2)元素:也就是标签,这个就靠经验和记忆了,不求甚解多用就好。但是有一点,系统的学习和杂乱记忆的不同点就是:系统的学习会把元素分类。这样方便记忆、对比和使用,能让我们尽量减少不必要的错误嵌套。一般会把HTML标签分为文档结构标签、文本格式标签、字符格式标签、列表标签、链接标签、表格标签和表单标签这8类,有些标签不实用就不用看了。

(3)属性:知道每类标签都有什么属性,一般来说学习方法是知道有什么属性,然后了解下哪些标签不支持这些属性。其实,除了name、id、class、style外很多元素属性我们都很少用,涉及到格式的属性,我们都用CSS来代替了。这也是H5推荐的做法,那些属性在H5中都被废弃了,比如background属性。

(4)其他:其他的东西就是去了解一些额外的知识:历史背景、关联技术、深入技术,比如XML、DTD,甚至是Browser对页面的解析、渲染过程,DOM树的构建、Render Tree的构建过程,来帮助我们学习、开发高效页面。“课外知识”多了,自然就能做到“他强由他强,清风拂山岗”的境界了。

学习计算机技术,千万不能沉迷外家功夫!

(责任编辑:IT教学网)

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