计算机二级C语言编程题黑客方法(国二c语言黑客法)

http://www.itjxue.com  2023-03-04 11:31  来源:未知  点击次数: 

计算机二级C语言做题技巧

2017年计算机二级C语言做题技巧

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。下面是我整理的关于计算机二级C语言做题技巧,欢迎大家参考!

1. 把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。)

2. 看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;

3. 看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4. 不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5. 不要放过任何一个看上去很简单的我程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6. 会用Visual C++,并不说明你会C++;

7. 学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8. 如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9. 看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10. 浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12. 浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14. 浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的.人;b)只学而不坚持的人;

16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17. C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18. 学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20. 请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23. 请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24. 不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25. 和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26. 请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27. 不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28. C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;

29. 请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30. 读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31. 学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32. 请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》

《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33. 记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34. 请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35. 把在书中看到的有意义的例子扩充;

36. 请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

37. 经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;

38. 不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;

39. C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;

40. 既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;

41. 就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;

42. 当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);

43. 别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;

44. 决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;(勿以善小而不为)

45. 每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47. 请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;

48. 保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;

49. 请不要做浮躁的人;

50. 请热爱C++! ;

求2011年九月以及以前的计算机二级考试C语言试题及答案、以及考试内容分析和解题技巧。记住只要C的。

(1)下面叙述正确的是________。

A)算法的执行效率与数据的存储结构无关

B)算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数

C)算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止

D)算法的时间复杂度是指执行算法程序所需要的时间

(1)C

知识点:算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)

评 析:算法的设计可以避开具体的计算机程序设计语言,但算法的实现必须借助程序设计语言中提供的数据类型及其算法。数据结构和算法是计算机科学的两个重要支柱。它们是一个不可分割的整体。算法在运行过程中需辅助存储空间的大小称为算法的空间复杂度。算法的有穷性是指一个算法必须在执行有限的步骤以后结束。算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,即算法执行过程中所需要的基本运算次数。

(2)以下数据结构属于非线性数据结构的是________。

A)队列 B)线性表 C)二叉树 D)栈

(2)C

知识点:栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算

评 析:线性表、栈和队列等数据结构所表达和处理的数据以线性结构为组织形式。栈是一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定的一端进行插入和删除操作,允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。一个新元素只能从栈顶一端进入,删除时,只能删除栈顶的元素,即刚刚被插入的元素。所以栈又称后进先出表(Last In First Out)。队列可看作是插入在一端进行,删除在另一端进行的线性表,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。在队列中,只能删除队头元素,队列的最后一个元素一定是最新入队的元素。因此队列又称先进先出表(First In First Out)。二叉树的数据结构是树型结构,结构中数据元素之间存在着一对多的关系,因此它是一种非线性数据结构。

(3)在一棵二叉树上第8层的结点数最多是________。

A)8 B)16 C)128 D)256

(3)C

知识点:二叉树的定义及其存储结构

评 析:根据二叉树的性质:二叉树第i(I1)层上至多有2i-1个结点。得到第8层的结点数最多是128。

(4)下面描述中,不符合结构化程序设计风格的是________。

A)使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑

B)自顶向下

C)注重提高程序的执行效率

D)限制使用goto语句

(4)C

知识点:结构化程序设计

评 析:结构化程序设计方法的四条原则是:1.自顶向下:2.逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。“自顶向下”是说,程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节,先考虑全局目标,后考虑局部目标;“逐步求精’’是说,对复杂问题,应设计一些子目标作过渡,逐步细节化;“模块化”是说,一个复杂问题肯定是由若干稍简单的问题构成,解决这个复杂问题的程序,也应对应若干稍简单的问题,分解成若干稍小的部分。

(5)下面概念中,不属于面向对象方法的是________。

A)对象、消息 B)继承、多态 C)类、封装 D)过程调用

(5)D

知识点:面向对象的程序设计方法、对象、方法、属性及继承与多态性

评 析:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。面向对象方法从对象出发,发展出对象、类、消息、继承等概念。

(6)在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是________。

A)可行性分析 B)需求分析 C)详细设计 D)程序编码

(6)B

知识点:结构化设计方法

评 析:软件开发阶段包括需求分析、总体设计、详细设计、编码和测试五个阶段。其中需求分析阶段常用的工具是数据流程图和数据字典。

(7)软件生命周期中所花费用最多的阶段是________。

A)详细设计 B)软件编码 C)软件测试 D)软件维护

(7)D

知识点:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境

评 析:软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护3个阶段。本题中详细设计、软件编码和软件测试都属于软件开发阶段;维护是软件生命周期的最后一个阶段,也是持续时间最长,花费代价最大的一个阶段,软件工程学的一个目的就是提高软件的可维护性,降低维护的代价。

(8)数据库系统的核心是________。

A)数据模型 B)DBMS C)软件工具 D)数据库

(8)B

知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统

评 析:数据库管理系统DBMS是数据库系统的核心。DBMS是负责数据库的建立、使用和维护的软件。DBMS建立在操作系统之上,实施对数据库的统一管理和控制。用户使用的各种数据库命令以及应用程序的执行,最终都必须通过DBMS。另外,DBMS还承担着数据库的安全保护工作,按照DBA所规定的要求,保证数据库的完整性和安全性。

(9)下列叙述中正确的是________。

A)数据处理是将信息转化为数据的过程

B)数据库设计是指设计数据库管理系统

C)如果一个关系中的属性或属性组并非该关系的关键字,但它是另一个关系的关键

字,则称其为本关系的外关键字

D)关系中的每列称为元组,一个元组就是一个字段

(9)C

知识点:数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型

评 析:数据处理是指将数据转换成信息的过程,故选项A叙述错误;设计数据库的目的实质上是设计出满足实际应用需求的实际关系模型,故选项B叙述错误;关系中的行称为元组,对应存储文件中的记录,关系中的列称为属性。对应存储文件中的字段,故D选项叙述错误。

(10)下列模式中,_______是用户模式。

A)内模式 B)外模式 C)概念模式 D)逻辑模式

(10)B

知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统

评 析:数据库管理系统的三级模式结构由外模式、模式和内模式组成。外模式,或称子模式,或称用户模式,是指数据库用户所看到的数据结构,是用户看到的数据视图。模式,或称逻辑模式,是数据库中对全体数据的逻辑结构和特性的描述,是所有用户所见到的数据视图的总和。外模式是模式的一部分。内模式,或称存储模式,或称物理模式,是指数据在数据库系统内的存储介质上的表示。即对数据的物理结构和存取方式的描述。

36)算法的时间复杂度是指_______。

A)执行算法程序所需要的时间

B)算法程序的长度

C)算法执行过程中所需要的基本运算次数

D)算法程序中的指令条数

(36)C

知识点:算法复杂度的概念和意义(时问复杂度与空间复杂度)

评析:所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。为了能够比较客观地反映出一个算法的效率,在度量一个算法的工作量时,不仅应该与所使用的计算机、程序设计语言以及程序编制者无关,而且还应该与算法实现过程中的许多细节无关。为此,可以用算法在执行过程中所需基本运算的执行次数来度量算法的工作量。

(37)下列叙述中正确的是_______。

A)线性表是线性结构 B)栈与队列是非线性结构

C)线性链表是非线性结构 D)二叉树是线性结构

(37)A

知识点:线性结构与非线性结构的概念

评析:根据数据结构中各数据元素之间相关联关系的复杂程度,一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。如果一个非空的数据结构满足下列两个条件: (1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。则称该数据结构为线性结构,又称线性表。所以线性表、栈与队列、线性链表都是线性结构,而二叉树是非线性结构。

(38)下面关于完全二叉树的叙述中,错误的是_______。

A)除了最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值

B)可能缺少若干个左右叶子结点

C)完全二叉树一般不是满二叉树

D)具有结点的完全二叉树的深度为[log2n]+l

(38)B

知识点:二叉树的定义及其存储结构

评析:这里考察完全二又树与满二叉树的定义及二叉树的性质。满二叉树指除最后一层外每一层上所有结点都有两个子结点的二叉树。完全二叉树指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干子结点(叶子结点)的二叉树。因此选项A是正确的,而选项B是错误的。由定义可知,满二叉树肯定是完全二又树,而完全二又树一般不是满二叉树,因此选项c是正确的叙述。选项D即二又树性质(5),也是正确的。

(39)结构化程序设计主要强调的是_______。

A)程序的规模 B)程序的易读性

C)程序的执行效率 D)程序的可移植性

(39)B

知识点:结构化程序设计

评析:结构化程序设计主要强调的足结构化程序清晰易读,可理解性好,程序员能够进行逐步求精、程序证明和测试.以保证程序的正确性。

(40)在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是_______。

A)概要设计 B)详细设计 C)可行性分析 D)需求分析

(40)D

知识点:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境

评析:通常,将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。也就是说,软件产品从考虑其概念开始,到该软件产品不能使用为止的整个时期都属于软件生命周期。软件生命周期的主要活动阶段为:

① 可行性研究和计划制定。确定待开发软件系统的开发目标和总的要求,给出它的功能、性能、可靠性以及接口等方面的可行方案,制定完成开发任务的实施计划。

②需求分析。对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细定义,即准确地确定软件系统的功能。编写软件规格说明书及初步的用户手册,提交评审。

③软件设计。系统设计人员和程序设计人员应该在反复理解软件需求的基础上,给出软件的结构、模块的划分、功能的分配以及处理流程。

④软件实现。把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码。即完成源程序的编码,编写用户手册、操作手册等面向用户的文档,编写单元测试计划。

⑤软件测试。在设计测试用例的基础上,检验软件的各个组成部分。编写测试分析报告。

⑥运行和维护。将已交付的软件投入运行,并存运行使用中不断地维护,根据新提出的需求进行必要而且可能的扩充和删改。

(41)数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是_______。

A)控制流 B)加工 C)数据存储 D)源和潭

(41)A

知识点:结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书

评析:数据流图从数据传递和加工的角度,来刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。数据流图中的主要图形元素有:加工(转换)、数据流、存储文件(数据源)、源和潭。

(42)软件需求分析一般应确定的是用户对软件的_______。

A)功能需求 B)非功能需求 C)性能需求 D)功能需求和非功能需求

(42)D

知识点:结构化设计方法

评析:软件需求分析中需要构造一个完全的系统逻辑模型,理解用户提出的每一功能与性能要求,是用户明确自己的任务。因此,需求分析应确定用户对软件的功能需求和非功能需求。

(43)下述关于数据库系统的叙述中正确的是_______。

A)数据库系统减少了数据冗余

B)数据库系统避免了一切冗余

C)数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致

D)数据库系统比文件系统能管理更多的数据

(43)A

知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统

评析:由于数据的集成性使得数据可为多个应JH=j所共享,特别是在网络发达的今天,数据库与网络的结合扩大了数据关系的应用范围。数据的共享自身义可极大地减少数据冗余性,不仅减少了不必要的存储空间,更为重要的是可以避免数据的不一致性。所谓数据的一致性是指在系统中同一数据的不同出现应保持相同的值,而数据的不一致性指的是同一个数据在系统的不同拷贝处有不同的值。

(44)关系表中的每一横行称为一个_______。

A)元组 B)字段 C)属性 D)码

(44)A

知识点:数据库的基本概念:数据库.数据库管理系统,数据库系统

评析:在关系数据库中,关系模型采用二维表来表示,简称“表”。二维表是由表框架及表元组组成。在表框架中,按行可以存放数据,每行数据称为元组。

(45)数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是_______。

A)概念设计和逻辑设计 B)模式设计和内模式设计

C)内模式设计和物理设计 D)结构特性设计和行为特性设计

(45)A

知识点:数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略

评析:数据库设计可分为概念设计与逻辑设计。数据库概念设计的目的是分析数据问内存语义关联,在此基础上建立一个数据的抽象模型。数据库逻辑设计的主要工作是将E-R图转换为指定的RDBMS中的关系模型。

(61)字符(char)型数据在微机内存中的存储形式是________。

A)反码 B)补码

C)EBCDIC码 D)ASCII码

(61)D

知识点:字符数据在内存中的存储形式

评析:将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASCII码值放到存储单元中。

71)算法的空间复杂度是指_______。

A)算法程序的长度 B)算法程序中的指令条数

C)算法程序所占的存储空间 D)算法执行过程中所需要的存储空间

(71)D

知识点:算法的复杂度

评析:一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需的内存空间。

一个算法所占用的存储空间包括算法程序所占的空间、输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间。

(72)下列关于栈的叙述中正确的是_______。

A)在栈中只能插入数据 B)在栈中只能删除数据

C)栈是先进先出的线性表 D)栈是先进后出的线性表

(72)D

知识点:栈的输入输出操作

评析:栈是限定在一端进行插入与删除的线性表。

栈是按照“先进后出”的或“后进先出”的原则组织数据的,因此,栈也被称为“先进后出”表或“后进先出”表。

(73)在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为_______。

A)32 B)31 C)16 D)15

(73)C

知识点:二叉树的概念

评析:所谓满二叉树是指除最后一层外,每层上的所有结点都有两个子结点。也就是说,在满二又树中,每一层上的结点数都达到最大值,即在满二叉树的第K层上有2k-1个结点,且深度为m的满二叉树有2m个结点。

在满二叉树中,最后一层的结点个数就是叶子结点的个数,本题中深度为5,故叶子结点数为25-1=24==16。

(74)对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是_______。

A)程序应简单、清晰、可读性好 B)符号名的命名要符合语法

C)充分考虑程序的执行效率 D)程序的注释可有可无

(74)A

知识点:程序设计风格

评析:要形成良好的程序设计风格,主要应注重和考虑下述一些因素:符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的理解;正确的注释能够帮助读者理解程序;程序编写应优先考虑清晰性,除非对效率有特殊要求,程序编写要做到清晰第一,效率第二。

(75)下面对对象概念描述错误的是_______。

A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法的封装体

C)对象问的通讯靠消息传递 D)操作是对象的动态性属性

(75)A

知识点:对象的概念

评析:对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接的对应关系。对象之间通过传递消息互相联系,以模拟现实世界中不同事物彼此之间的联系。

(76)下面不属于软件工程的3个要素的是_______。

A)工具 B)过程 C)方法 D)环境

(76)D

知识点:软件:[程的要素

评析:软件工程包括3个要素,即方法、工具和过程。

(77)程序流程图(PFD)中的箭头代表的是_______。

A)数据流 B)控制流 C)调用关系 D)组成关系

(77)B

知识点:软件设计工具

评析:程序流程图(PFD)是一种传统的、应用广泛的软件过程设计表示工具,通常也称为程序框图,其箭头代表的是控制流。

(78)在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是_______。

A)数据库系统 B)文件系统 C)人工管理 D)数据项管理

(78)A

知识点:数据管理技术的发展

评析:在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是数据库系统。

二级C语言编程题怎么用黑客编程做?

学习黑客的编程,就需要你会c++和vb了。没有基础是很难学会的!

C语言之所以命名为C,是因为C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而B语言则源自BCPL语言。

1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。

发展历史:

C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)以肯·汤普森(Kenneth Lane Thompson)设计的B语言为基础发展而来,在它的主体设计完成后,汤普逊和里奇用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,c语言也得到了不断的完善。

为了利于C语言的全面推广,许多专家学者和硬件厂商联合组成了C语言标准委员会,并在之后的1989年,诞生了第一个完备的C标准,简称“C89”,也就是“ANSI C”,截至2020年,最新的C语言标准为2018年6月发布的“C18”。

计算机二级C语言的上机题的编程题怎么给分啊?

不管你程序写怎么样。只看结果。对了满分不对0分。编程题满分为24分。

如果有out.dat文件,将该文件和标准答案的out.dat文件对比,看相符的比例是多少而给分,如果完全相同则是100分,如果没有out.dat文件,则比较考生编写的代码和标准答案的代码的相符情况,按相符度给分。

评分程序先是读取考生文件夹下的扩展名为.DAT的文件,再其中的数据与评分程序中的提供的数据进行对比,因此,考生在编程后,一定要运行程序,以生成扩展名为.DAT的输出文件。

扩展资料:

考试注意事项:

1、审题要仔细。

2、一定要考虑除零、溢出、类型转换、精度等细节问题。

3、不要使用快捷键。

热键在考试的时候是很危险的,因为UCDOS的热键和TC的冲突,CTRL+F9变成了全角半角转换。

4、不要加载任何输入法。

上机考试用的DOS环境内存十分有限,如果你加载了任何一个输入法,都有可能造成编译程序的时候出现out of memory 内存不足的情况,到那时就麻烦了。

参考资料来源:百度百科-计算机二级C语言考试

计算机二级C语言考试要怎么复习?

1、理论考试一共60分。

(1)计算机基础题20分,主要为大学计算机信息技术这门课所学计算机基础知识,全部为单选题,每题1分。

(2)C语言知识题40分。单选题10分(每题1分),一般考的都是基础知识;填空题30分,每空1分,其中5分为基础知识填空,25分为语言运用填空(比如:递归、排序、二维数组、单链表等知识点读程序填写题)。

2、上机考试一共40分,分两道题。

(1)改错题(18分):一般为4个错误,包括语法错误(如数组的声明与初始化错误、函数定义错误等)、运行错误(如缺少头文件)、逻辑错误(如==写成=号,给字符数组名赋值等)。

(2)编程题(22分):编程题一般要求编写两个函数,涉及到算法的应用(比如:排序、回文数问题等)。一般编程题考得最多的是数字处理问题,一般只能平时多积累,多上机编程与调试。

二、如何准备二级C语言考试

其实二级考试目前趋势:考点越来越广,而题目难度越来越简单。

1、重视理论考试中计算机基础知识的20分题目

该部分占总分的20%(20分),占理论考试分的33.3%(20/60分)。由于该部分知识是当年计算机一级考试题目,且都是单选题。这些分比C语言部分拿起来更容易,因此,一定要重视计算机基础知识题,复习时只要将大学计算机信息技术期末考试前老师发的题库好好做,弄懂了,争取拿到18-20分。

2、C语言理论知识准备。应有计划针对考点地做一些往年的二级考试真题。重要的考点包括:递归、二维数组、结构体、排序与查找、字符串处理、单链表、递推法、穷举法、方程求根、静态局部变量、变量作用域、宏定义与宏替换等。

3、上机考试准备。

(1)应将学校C语言课程实验中做过的程序全部弄懂,也就是会自己根据题目变化能再编写出来。

(2)要多找一些往年的真题来调试,不断体会其中错误之处的提示;往年的编程题应该找来自己编编,如果实在编不出来也没关系,就对照着答案看,看懂了,自己再关上书编写出来也可以。

(3)平时应该好好积累一些基本功能实现的小程序编写方法,这些小程序可以称为“基本动作”,而上考试编程题往往会利用2-3个这样的基本动作进行有机整合就能编写出来。这些“基本动作”包括:判断素数、判断回文数、判断水仙花数、直接选择排序、二分查找、求反序数、同一数组元素逆置、求某数的(真)因子之和、字符串中插入/删除字符或子串、单链表的建立、单链表的查找/检索、单链表的输出、单链表中插入/删除一个结点、一或二维数组找极值(最大值或最小值)、进制转换(如:十进制整数转换成二进制,八、十六进制与二进制互相转换)、求最大公约数和最小公倍数等。

(4)做改错题时,一定要利用好上机考试前那几分钟,可以好好看看改错题(注意试卷发给你后不要去看其他的,只看改错的程序),如果能找出几个错误,应该很好。此时找错误应从:函数形参与实参的对应,主函数中字符串或数组定义与初始化部分,字符串赋值、比较等处找错误。开始输入程序时,不要求快,一定要准确,不然因你自己输入造成的错误会给你后面调试程序造成很大麻烦。

(5)编程题编写的过程:先编写主函数,因为主函数比较简单,有些比如打开文件、写文件、关闭文件部分是固定的,另一按题目要求一步步写应该很容易写出主函数;其次再编程自定义函数,编写时一定要注意这样的顺序:从框架到填写每个空,这样大空填成小空,填着填着就编得差不多了。

(责任编辑:IT教学网)

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