getstickbuggedlol,getstickbuggedlolbgm
get stick 怎么造句
Their lorry got stuck in the mud.
他们的货车陷到泥里了。
I don't want to get stuck in another job like that
我不想陷入另一份那样的工作中。
竹节虫是什么梗?
一个竹节虫跳舞的视频,一般叫get stick bug lol,是在外网很火的梗。出自一位外国小哥偶然拍的一个视频,视频中一只竹节虫被粘住了,它试图通过摇晃身体来摆脱,但是无论怎么摇摆都无法逃脱,这整个过程看起来就像竹节虫在蹦迪跳舞一样,再加上BGM,场面极具喜感。
因为竹节虫长得一节一节的,肢体都是由一节一节构成的,像是线条,所以后来大家无论在什么地方看到多个线条,都会重新拼凑成竹节虫的样子并接上竹节虫摇的视频,到后面越来越离谱,不管是什么内容最终都要会演变到竹节虫摇的视频,相当魔性。
竹节虫生活习性
竹节虫行动迟缓,白天静伏在树枝上,晚上出来活动,取叶充饥。竹节虫在夜间活动,白天,它们只是静静地呆着。由于它们看上去非常像小树枝,所以一般不会被敌人发现。
竹节虫伪装得十分巧妙,它只有在爬动时才会被发现。当它受到侵犯飞起时,突然闪动的彩光会迷惑敌人。但这种彩光只是一闪而过,当竹叶虫着地收起翅膀时,它就突然消失了。这被称为“闪色法”,是许多昆虫逃跑时使用的一种方法。
LOL野怪和小兵经验的探讨
感谢wikia,nga,excel,无极剑圣易大师以及简单电脑的诸位演员,……
OK正文,依然是欢迎指正。
野怪和小兵,你选中它的话,头像右下角有一个数字,这个是野怪和小兵的等级。
野怪和小兵等级在他们的一生中固定不变。当他们诞生时,这个等级就给定了。
此等级为其刷新时双方英雄等级的均值,似乎是向下取整。
特别的,野怪初始的等级为2,而小兵为1。
英雄的经验在游戏中是可以读到数值的,将鼠标放在经验条上即可。
英雄每一级的升级经验是:
To reach level/EXP
2/280
3/380
4/480
5/580
是的,规律很明显,为了节省篇幅我就不列到18级了(18/1880)。
野怪经验的获取范围为400,
近战为59,远程29,炮车为92,超级兵为92
不随时间变化。
但是对英雄和小兵的等级差有补偿。
当英雄等级低于小兵等级时,
近战/远程/炮车/超级兵
低1级:无变化,超级兵未测试。
低2级:147/74/230/?
低3级:191/96/299/?
低4级:236/118/368/?
低5级或更多:280/140/437/?
野怪的基础经验列表如下:
XP0
艾弗四/140+20x3=200
三匹狼/142+30x2=202
石头人/150+50x1=200
红爸爸/100+50x2=200
蓝爸爸/100+50x2=200
蛤蟆酱/200
河道蟹/50
同样是不随时间变化。
(我写了这个没多久pbe就传出来野怪经验有改动,但是看上去并不复杂。
我是坐等补丁了,新版本出来再给个修正就好,很简单。)
英雄和野怪的等级差会有一个加成:
exp1
令diff=野怪等级-英雄等级
diff:exp1
≤-5:60%
-4:70%
-3:80%
-2:100%
-1:100%
0:100%
1:150%
2:200%
3:250%
4:300%
≥5:350%
野怪等级本身会有一个加成:
exp2
野怪等级1~4:1.00
野怪等级5~7:1.03
野怪等级8~10:1.06
野怪等级11~18:1.1
(不好意思我之前回帖的时候这个地方弄错了)
最终获得的经验:
EXPGET
EXPGET=(XP0)(exp1)(exp2)
注意一下,前面提到了野怪的初始等级为2。
打野英雄打第一个野点的时候,1级打2级会获得1.5倍的经验(exp1所述)。
也就是第一个野点实际会获得300经验左右,这样打野英雄会升为2级。
情景1,我是打野我掉线了。
我连上来的时候全场的等级高于我的等级。
于是我满世界蹭经验,蹭小兵的时候经验哗啦啦的涨。
然而野怪放那没人打,依然是初始等级。我去打依然是3波野怪升到3,
唯一的好处是,野怪依然很弱,我不会被打死……
情景2,我是打野我刷刷刷。
红开,1级打2级,获得300经验,2级。经验条20/380
三狼,202经验,经验条,222/380
打蓝,200经验,3级 42/480,上路晃悠一下无果,河蟹92/480,b回家。
开刷,石头人经验200,f4经验200,3狼经验202,蛤蟆经验200。
一路由于野怪及时被你刷掉了,你的等级一直不会高于野怪3级,也不会低于野怪等级。你是持续200经验吃进。野怪5级以后会稍微多3%,8级后6%,11级后10%然而野怪11级,也就是全场等级11级了,你也该出山了……
情景3,我是打野我带崩三路。
伤感的人生。
如果我这局是顺风,可能会冷落下路的石头人和上路的蛤蟆吧,经验会衰减20%到40%,然而哥不在乎。可惜,没有如果。
是的,我依然4级,对面螳螂6级,然而刚刚刷新的野怪已经5级了,
什么中单你要刷我野怪?你已经6级了蓝爸爸也给你了,你给我死开~
300经验,只要一个野点我就能4级半升到5级。
惩戒,赐予我力量吧。
艾弗四的微笑,由我来守护~~
我是开的自定义带的几个AI测试的。
不知道是不是这种原因,还是本身做了某种限制。
实测观察到1级英雄吃3级小兵获得的经验依然为59/29/92。
直至我英雄4级,小兵6级时才读到一个爆涨的数据147。
即小兵经验那一节里面的描述无效了。
猜测这是一个防止经验暴增的限制,并且不确定是否对野怪也有影响。
以上,2015-10-28
get stick bugged lol是什么梗?
外网梗之一。本来是一个国外老哥拍摄的一段绿色竹节虫被黏住后扭动的视频,因为谜之搞笑就成了梗。玩法就是在各种不相干的视频中强行找出与这只竹节虫相似的图像、线条等。
即“竹节虫”愚弄,原视频中一只淡黄色的竹节虫在镜头中左右摇晃,国外网友将这段竹节虫摇摆的视频配上了十分喜感的BGM,加以文字“GET STICK BUGGED lol”来戏耍别人(见下方动图)(本质上和Never gonna give you up的rick roll梗同样意思,即“你被戏耍了”)。
后来这个合成视频成为了一个独立梗,用于各种恶搞视频中(你想看到的画面出现了几条线,然后这些线自动换位组成了竹节虫,于是你被戏耍了)有些人说这只虫子是被粘住的,有些人说是合成的,但我们能知道的是它的恶搞效果是真的。