getstickbuggedlol,getstickbuggedlolbgm

http://www.itjxue.com  2023-01-20 16:14  来源:未知  点击次数: 

get stick 怎么造句

Their lorry got stuck in the mud.

他们的货车陷到泥里了。

I don't want to get stuck in another job like that

我不想陷入另一份那样的工作中。

竹节虫是什么梗?

一个竹节虫跳舞的视频,一般叫get stick bug lol,是在外网很火的梗。出自一位外国小哥偶然拍的一个视频,视频中一只竹节虫被粘住了,它试图通过摇晃身体来摆脱,但是无论怎么摇摆都无法逃脱,这整个过程看起来就像竹节虫在蹦迪跳舞一样,再加上BGM,场面极具喜感。

因为竹节虫长得一节一节的,肢体都是由一节一节构成的,像是线条,所以后来大家无论在什么地方看到多个线条,都会重新拼凑成竹节虫的样子并接上竹节虫摇的视频,到后面越来越离谱,不管是什么内容最终都要会演变到竹节虫摇的视频,相当魔性。

竹节虫生活习性

竹节虫行动迟缓,白天静伏在树枝上,晚上出来活动,取叶充饥。竹节虫在夜间活动,白天,它们只是静静地呆着。由于它们看上去非常像小树枝,所以一般不会被敌人发现。

竹节虫伪装得十分巧妙,它只有在爬动时才会被发现。当它受到侵犯飞起时,突然闪动的彩光会迷惑敌人。但这种彩光只是一闪而过,当竹叶虫着地收起翅膀时,它就突然消失了。这被称为“闪色法”,是许多昆虫逃跑时使用的一种方法。

LOL野怪和小兵经验的探讨

感谢wikia,nga,excel,无极剑圣易大师以及简单电脑的诸位演员,……

OK正文,依然是欢迎指正。

野怪和小兵,你选中它的话,头像右下角有一个数字,这个是野怪和小兵的等级。

野怪和小兵等级在他们的一生中固定不变。当他们诞生时,这个等级就给定了。

此等级为其刷新时双方英雄等级的均值,似乎是向下取整。

特别的,野怪初始的等级为2,而小兵为1。

英雄的经验在游戏中是可以读到数值的,将鼠标放在经验条上即可。

英雄每一级的升级经验是:

To reach level/EXP

2/280

3/380

4/480

5/580

是的,规律很明显,为了节省篇幅我就不列到18级了(18/1880)。

野怪经验的获取范围为400,

近战为59,远程29,炮车为92,超级兵为92

不随时间变化。

但是对英雄和小兵的等级差有补偿。

当英雄等级低于小兵等级时,

近战/远程/炮车/超级兵

低1级:无变化,超级兵未测试。

低2级:147/74/230/?

低3级:191/96/299/?

低4级:236/118/368/?

低5级或更多:280/140/437/?

野怪的基础经验列表如下:

XP0

艾弗四/140+20x3=200

三匹狼/142+30x2=202

石头人/150+50x1=200

红爸爸/100+50x2=200

蓝爸爸/100+50x2=200

蛤蟆酱/200

河道蟹/50

同样是不随时间变化。

(我写了这个没多久pbe就传出来野怪经验有改动,但是看上去并不复杂。

我是坐等补丁了,新版本出来再给个修正就好,很简单。)

英雄和野怪的等级差会有一个加成:

exp1

令diff=野怪等级-英雄等级

diff:exp1

≤-5:60%

-4:70%

-3:80%

-2:100%

-1:100%

0:100%

1:150%

2:200%

3:250%

4:300%

≥5:350%

野怪等级本身会有一个加成:

exp2

野怪等级1~4:1.00

野怪等级5~7:1.03

野怪等级8~10:1.06

野怪等级11~18:1.1

(不好意思我之前回帖的时候这个地方弄错了)

最终获得的经验:

EXPGET

EXPGET=(XP0)(exp1)(exp2)

注意一下,前面提到了野怪的初始等级为2。

打野英雄打第一个野点的时候,1级打2级会获得1.5倍的经验(exp1所述)。

也就是第一个野点实际会获得300经验左右,这样打野英雄会升为2级。

情景1,我是打野我掉线了。

我连上来的时候全场的等级高于我的等级。

于是我满世界蹭经验,蹭小兵的时候经验哗啦啦的涨。

然而野怪放那没人打,依然是初始等级。我去打依然是3波野怪升到3,

唯一的好处是,野怪依然很弱,我不会被打死……

情景2,我是打野我刷刷刷。

红开,1级打2级,获得300经验,2级。经验条20/380

三狼,202经验,经验条,222/380

打蓝,200经验,3级 42/480,上路晃悠一下无果,河蟹92/480,b回家。

开刷,石头人经验200,f4经验200,3狼经验202,蛤蟆经验200。

一路由于野怪及时被你刷掉了,你的等级一直不会高于野怪3级,也不会低于野怪等级。你是持续200经验吃进。野怪5级以后会稍微多3%,8级后6%,11级后10%然而野怪11级,也就是全场等级11级了,你也该出山了……

情景3,我是打野我带崩三路。

伤感的人生。

如果我这局是顺风,可能会冷落下路的石头人和上路的蛤蟆吧,经验会衰减20%到40%,然而哥不在乎。可惜,没有如果。

是的,我依然4级,对面螳螂6级,然而刚刚刷新的野怪已经5级了,

什么中单你要刷我野怪?你已经6级了蓝爸爸也给你了,你给我死开~

300经验,只要一个野点我就能4级半升到5级。

惩戒,赐予我力量吧。

艾弗四的微笑,由我来守护~~

我是开的自定义带的几个AI测试的。

不知道是不是这种原因,还是本身做了某种限制。

实测观察到1级英雄吃3级小兵获得的经验依然为59/29/92。

直至我英雄4级,小兵6级时才读到一个爆涨的数据147。

即小兵经验那一节里面的描述无效了。

猜测这是一个防止经验暴增的限制,并且不确定是否对野怪也有影响。

以上,2015-10-28

get stick bugged lol是什么梗?

外网梗之一。本来是一个国外老哥拍摄的一段绿色竹节虫被黏住后扭动的视频,因为谜之搞笑就成了梗。玩法就是在各种不相干的视频中强行找出与这只竹节虫相似的图像、线条等。

即“竹节虫”愚弄,原视频中一只淡黄色的竹节虫在镜头中左右摇晃,国外网友将这段竹节虫摇摆的视频配上了十分喜感的BGM,加以文字“GET STICK BUGGED lol”来戏耍别人(见下方动图)(本质上和Never gonna give you up的rick roll梗同样意思,即“你被戏耍了”)。

后来这个合成视频成为了一个独立梗,用于各种恶搞视频中(你想看到的画面出现了几条线,然后这些线自动换位组成了竹节虫,于是你被戏耍了)有些人说这只虫子是被粘住的,有些人说是合成的,但我们能知道的是它的恶搞效果是真的。

(责任编辑:IT教学网)

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