maya按d键用不了,maya鼠标中键用不了

http://www.itjxue.com  2023-01-23 19:48  来源:未知  点击次数: 

maya中ctrl+d怎么复制不了了

是不是点了其他模式了

重启不行就进我的文档把maya文件夹删了重进一次就好了

maya2019 我一按ctrl D maya就死 不会到为啥 我调了下输入法的快捷键 冲突的都改了也没用 求大神指教

ctrl+shift 是更换下一个输入法的快截键 maya非法关闭了.不报错应该是你机器的运算不过来了.加个内存试一下 如果. 你的内存够大. 你需要在你的输入法上点右键 按e.应该是属性 有个高级键设置. 把"在输入语言之间" 的那个快截键设置成无

学Maya常遇到的哪些问题?

一、平常问题

1、Maya使用过程或打开总是出现错误比如坐标轴不好使什么的,这个时候我们就只需要在电脑c盘里找到我的文档,删除里面Maya整个文件夹。然后重新打开你的Maya,问题基本就解决了。

2、Maya有点时候很不稳定在你打开大场景时以防崩溃,一定要打开自动保存。

打开Maya界面file——save scene——save scene options分别勾选incremental save和limit incrementl save。同时可以调节数字来选择保存多少文件后自动更新。然后选择保存位置save scene选择你要保存的文件夹完成。

游戏建模

3、还有就是如果是准备做动画的模型,在绑骨之前物体装饰之类的弱要弯曲一样,不要用动画变形器弯曲扩展什么的,因为当你绑骨后装饰移动就会变现,一定要先晶格变现或者用簇来解决。

4、有点时候渲染不出东西。试过多种方式以后还不管用那么就多开一个Maya,把渲染不出来的物体复制到新开的Maya中,渲染,如果出现,那么原场景可能是因为操作不当而出错。删除历史或者另存为都无用,那就把整个场景都用复制的方式移到一个干净的Maya里。

5、max导出的fbx和obj文件导入Maya后一定要变成四边形哦!mesh-quadrangulate里面的全勾上。

6、may绑骨骼的时候啊一定不要轻易移动骨骼。大部分要按住d键再移动,这样就不会报错也不会使骨骼无法生成完整一套啦。 如果你也是游戏动漫模型爱好者,想自己制作游戏动漫模型,欢迎加入社区, 企鹅学习圈:①〇⑦-②①⑦-②⑦②②

游戏建模

一、不常见问题

1. Maya键盘失灵

有时候,我们操作Maya,突然键盘没有响应了,怎么按都不管用,用久了就会发现在2017里会经常发生。

当然关闭Maya重开可以解决问题,但这不是最佳方案,遇到这个问题的朋友可以用下面这个办法解决,在outliner右键,按图所示设置即可。

Display→Sort Order→Alphabetical Within Type

1. 装好的Maya要求重新注册

以前遇到这样的问题,都是傻乎乎的重装Maya,但是过段时间又不行了,又提示要重新注册,如果有遇到这个问题的朋友,可以用下面的办法解决哈。

(1) 开始键 + R,输入services.msc

(2)找到FlexNet Licensing Service64服务项

Maya建模

(3)右键-属性,将启动类型改为自动

Maya建模

(4)重启该服务项即可

Maya建模

还有什么问题你有遇到的比较棘手的吗?

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maya按d键改变不了方向轴

1、在电脑桌面上打开Maya软件,创建一个新文档,进入Maya建模界面。

2、在建模界面,我们用形状工具,绘制一个圆形,然后进行挤压,制作一个圆柱体。

3、用移动工具选中圆柱体后,圆柱体身上会出现XYZ坐标轴,我们按住箭头就可以在这个轴上进行移动。

4、我们更换一个角度,就可以发现坐标轴是不随视图变化的,还是保持之前的状态,这时候我们点击顶部菜单栏的“modify”菜单,选择里面的“center pivot”功能。

5、然后按住中心点方向保持中心点位置不变,然后按D键,坐标轴周围会有旋转的轮廓,然后鼠标拖动就可以调整坐标轴的方向和位置了

为什么我的MAYA不能使用快捷键

快捷键 功能解释 工具操作

enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

insert 插入工具编辑模式

w 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具

y 非固定排布工具

shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

动画关键帧

s 设置关键帧

i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)

shift+e 存储旋转通道的关键帧

shift+r 存储缩放通道的关键帧

shift+w 存储转换通道的关键帧

操作杆操作

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置

ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a满屏显示所有物体(在激活的视图)

f满屏显示被选目标

shift+f在所有视图中满屏显示被选目标

shift+a在所有视图中满屏显示被选对象

space快速切换单一视图和多视图模式

移动被选对象

alt+向上键 向上移动一个象素

alt+向下键 向下移动一个象素

alt+向左键 向左移动一个象素

alt+向右键 向右移动一个象素

‘ 设置键盘的中心集中于命令行

alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入行

播放控制

alt+。 在时间轴上前进一帧

alt+, 在时间轴上后退一帧

。 前进到下一关键帧

, 后退到下一关键帧

alt+v 播放按钮( 打开/关闭)

alt/shift+v 回到最小帧

k 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

f8 切换物体/ 成分编辑模式

f9 选择多边形顶点

f10 选择多边形的边

f11 选择多边形面

f12 选择多边形uvs

ctrl+i 选择下一个中间物体

ctrl+f9 选择多边形的顶点和面

显示设置

4 网格显示模式

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

8 切换到paint effect模式

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

1 低质量显示

2 中等质量显示

3 高质量显示

混合操作

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

alt+s 旋转手柄附着状态

文件管理

ctrl+n 建立新的场景

ctrl+o 打开场景

ctrl+s 存储场景

雕刻笔设置

alt+f 扩张当前值

alt+r 激活双重作用

alt+a 显示激活的线框

alt+c 色彩反馈

u切换雕刻笔作用方式

o修改雕刻笔参考值

b修改雕刻笔影响力范围

m调整最大偏移量(按下/释放)

n修改值珠大小(按下释改)

/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具 ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具

吸咐操作

c 吸咐到曲线

x 吸咐到网格

v 吸咐到点

菜单模式选择

ctrl+m 显示+主菜单

h 转换菜单栏(标记菜单)

f2 显示动画菜单

f3 显示建模菜单

f4 显示动力学菜单

f5 显示渲染菜单

我的MAYA不能用SHIFT+D进行平均复制的原因是什么

1、检查大小写

2、需要先ctrl+d后才能使用SHIFT+D

3、回复这个命令的默认设置

(责任编辑:IT教学网)

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