jsevent(js eventemitter)
如何在js代码中,如何获取event
event是事件对象,比如你按了某个键(或者单击等,反正能触发事件的),那你在处理时候可能会需要一些信息,比如说是哪个元素被触发的,这个元素也就是你所问的event.srcElement(事件的源对象),通过它可以得到事件的对象,如果你是按键事件如keyup,keydown,那么在event.keyCode会得到这个键的ascii码,如果是鼠标事件,可能还会有当前鼠标的坐标等等,总之,这个对象里面包含了事件发生时的各种数据。
JS中,什么时候要用Event,可不可以省略?
Event是一个全局属性,当执行回调函数是浏览器就会自动给回调函数传一个event,event中记录了用户或者浏览器的操作事件,比如:刷新,窗口大小发生改变,按钮被点击等等事件都记录在event中,所以当我们使用事件回调函数时可以用event,而且event如果不用的话是可以省略的,
javascript的event该怎么理解?
event是环境状态对象,代表了当前系统环境的一些状态,比如键盘按键的状态、鼠标光标的位置、鼠标按键的状态等。把它作为参数传递给函数,那么函数内部也就能获取当前鼠标和键盘的情况了。event作为一个系统对象,它的名称是不能变的,但是函数的形式参数的名称则是可以任意设置的,只要不违反命名规则即可。也就是说可以用e,也可以用abc,用hehe,随你喜欢。
前端js之event事件(一)
前言:有些事情看上去简单甚至于平淡无奇,比如说爱情或者我们的生活可实际上却很复杂。js里面的event也是一样,不信就打印一下一个平淡无奇的onclick里面包含的event,只要在方法内传入参数event,或者e,还有ev然后打印,你就会发现一个新的天地。
核心内容:多种事件的运用场景解析
开始了
1吹牛逼
2吹牛逼
3也许我别来,你自然无恙
A:复杂多样的鼠标事件
应用:鼠标事件很多,平时用个点击就以为用过那就大错特错了,鼠标事件不仅有原生的点击,双击,移动,进入,移出,悬浮,可以打印event里面的type查看,还有一些比如jq封装的事件,这些事件而且会相互触发,比如移动move是最容易被其他事件触发,或者原生的拖拽事件,不仅有自己的事件,而且会触发元素上的很多其他事件。
B:为什么会这样呢?
解析:第一本身不同事件类型但是相近的鼠标操作就会同时触发,第二在多层dom结构中的事件,由于本身事件的冒泡机制,由最底层的元素向上冒泡,到父元素到document到window,以至于类似事件不同方法但是同时触发
C:怎么解决
办法:比如现象一:只想触发最底层的元素的点击事件,不触发其父元素的点击事件,解决方案阻止冒泡。现象二:类型相近事件相互触发,导致方法重复执行,解决方案在易促发的事件的方法中可以加入条件判断,是否已经执行过相同操作,如果有要么直接return,如果还有其他操作判断,可以将可能重复的那个操作进行重置。现象三:原生方法事件以及简单事件相互交叉影响导致最后鼠标事件失灵,定义的方法不能执行,页面不可控制,解决方案单个功能实现后进行方法设为null如dom.onclick=null,然后设置dom对象释放捕获。
event事件实在太多太复杂了,正如人生一样,可是有时候多一点细心多一点耐心,没事多打打断点和测试,我们会看得更加清晰,正如我若别来,你自然无恙,越是纠结,越是沉沦,往往简单最好。
事件人生,人生事件,简单复杂,复杂简单,一正一反,经历了自然会成长,花香了自然蝶飞舞。
JS中的event 对象包含哪些东西 event,实例 详解
JS中的event对象,指的是用户的操作。比如onclick,onkeydown都是属于事件,事件严格的说不是对象,他其实是一种方法,只是这种方法他是通过某种行为去调用的,不是我们手动写代码调用的,就如点击事件是在鼠标点击时被调用
事件被赋值常见是直接在标签里赋值,如input id="a" type="button" onclick="alert();"
你也可以用js赋值
document.getElementById("a").onclick=function(){
alert();
}
看见了吗,把一个function赋给了点击事件,所以说事件他实质上方法