JavaScript课程设计作业(javascript程序设计基础教程答案)

http://www.itjxue.com  2023-02-04 13:29  来源:未知  点击次数: 

javascript 作业1、输出1—100之间的所有偶数,要求每行显示10个偶数,偶数与偶数之间以“,”分隔。 2、

var scount1=0;

var scount2=0;

var ssum1=0;

var ssum2=0;

var i =1;

while (i=100){

if(i%2==0){

scount2 +=1;

ssum2 +=i;

}else{

scount1 +=1;

ssum1 += i;

}

i++;

}

document.write ("奇数的个数是:"+scount1+"br");

document.write("所有奇数之和为:"+ssum1+"br");

document.write ("偶数的个数是:"+scount2+"br");

document.write("所有偶数之和为:"+ssum2+"br");

JavaScript. 设计一个程序,......

var subcat=new Array("1","2","3") ;

var i=subcat.length;

var str="";

for(j=0;ji;j++){

if(subcat[j]60){

alert("");

}else{

str+=subcat[j];

}

}

alert(str);

网页设计课程设计:员工信息管理系统 使用javascript和数据库设计一个员工信息管理系统,详细要求如下:

神啊,都什么情况啊,javascript和数据设计一个信息管理系统,想想看,这能行吗,是你听错了,还是你们老师误人子弟啊,javascript是脚本语言,前台用的嘛,这玩意能和数据库扯上什么关系吗,要是有,记得告诉我下,java?能能写后台,那也不是吧,javaweb还差不多,最简单的方法,来个MVC设计模式吧,通过servlet跳转都能搞定了,至于struts spring hibernate,要是你会,也是可以的。数据库,你就用mysql吧,数据库字段 员工基本信息的录入,

1。包括员工编号、姓名、性别、出生日期、职务、所在部门等信息;

2,员工工资信息的录入,包括工资月份、底薪、奖金基数、加班费、考勤扣款、代扣养老金、代扣医疗保险、代扣住房公积金、所得税、实发工资等信息;

这些功能就实现一些增删改查,差不多了吧

javascript作业…求助!高分!

//获取字符数量

function WidthCheck(s) {

var w = 0;

for (var i = 0; i s.length; i++) {

var c = s.charCodeAt(i);

//单字节加1

if ((c = 0x0001 c = 0x007e) || (0xff60 = c c = 0xff9f)) {

w++;

}

//双字节加2

else {

w += 2;

}

}

return w;

}

/判断登录是否为空

if (document.getElementById("nameid").value== "") {

alert("登录名不能为空");

return false;

}

//纯数字

var patrn=/^[0-9]*$/;

if (!patrn.exec(document.getElementById("shuziid").value)){

alert("不是全数字");

}else{

alert("是全数字");

}

//判断电子邮箱格式是否正确

var MainEmail =document.getElementById("emial").value

var patrn=/^\w+([-+.']\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$/;

if (!patrn.exec(MainEmail )){

alert("不是邮箱");

}else{

alert("是邮箱");

}

//判断密码长度 6-18之间

if (WidthCheck(document.getElementById("passwordid").value) 6 || WidthCheck(document.getElementById("passwordid").value) 18) {

alert(出生日期的月份必须是6-18之间);

return false;

}

//验证用户输入的信息长度是否足够

if (WidthCheck(document.getElementById("passwordid").value) 6 ) {

alert(用户输入的信息长度是否大于6);

return false;

}

//户输入的出生日期是否有效

这个自己去判断下根据当前选择的月份是奇数还是偶数。这是大致的一段代码,自己测试修改下。

课程设计:使用JavaScript制作一个网页上的贪吃蛇游戏

html

head

title贪吃蛇 Snake v2.4/title

style

body{

font-size:9pt;

}

table{

border-collapse: collapse;

border:solid #333 1px;

}

td{

height: 10px;

width: 10px;

font-size: 0px;

}

.filled{

background-color:blue;

}

/style

/head

script

function $(id){return document.getElementById(id);}

/**************************************************************

* javascript贪吃蛇 v2.4 br /

* author: sunxing007 05/14/2009br /

* 转载请注明来自 谢谢!br /

* v2.4修正了蛇身颜色可以随着蛇前进而移动

**************************************************************/

//贪吃蛇类

var Snake = {

tbl: null,

/**

* body: 蛇身,数组放蛇的每一节,

* 数据结构{x:x0, y:y0, color:color0},

* x,y表示坐标,color表示颜色

**/

body: [],

//当前移动的方向,取值0,1,2,3, 分别表示向上,右,下,左, 按键盘方向键可以改变它

direction: 0,

//定时器

timer: null,

//速度

speed: 250,

//是否已经暂停

paused: true,

//行数

rowCount: 30,

//列数

colCount: 30,

//初始化

init: function(){

var colors = ['red','orange','yellow','green','blue','purple','#ccc'];

this.tbl = $("main");

var x = 0;

var y = 0;

var colorIndex = 0;

//产生初始移动方向

this.direction = Math.floor(Math.random()*4);

//构造table

for(var row=0;rowthis.rowCount;row++){

var tr=this.tbl.insertRow(-1);

for(var col=0;colthis.colCount;col++) {

var td=tr.insertCell(-1);

}

}

//产生20个松散节点

for(var i=0; i10; i++){

x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);

y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);

colorIndex = Math.floor(Math.random()*7);

if(!this.isCellFilled(x,y)){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = colors[colorIndex];

}

}

//产生蛇头

while(true){

x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);

y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);

if(!this.isCellFilled(x,y)){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = "black";

this.body.push({x:x,y:y,color:'black'});

break;

}

}

this.paused = true;

//添加键盘事件

document.onkeydown= function(e){

if (!e)e=window.event;

switch(e.keyCode | e.which | e.charCode){

case 13: {

if(Snake.paused){

Snake.move();

Snake.paused = false;

}

else{

//如果没有暂停,则停止移动

Snake.pause();

Snake.paused = true;

}

break;

}

case 37:{//left

//阻止蛇倒退走

if(Snake.direction==1){

break;

}

Snake.direction = 3;

break;

}

case 38:{//up

//快捷键在这里起作用

if(event.ctrlKey){

Snake.speedUp(-20);

break;

}

if(Snake.direction==2){//阻止蛇倒退走

break;

}

Snake.direction = 0;

break;

}

case 39:{//right

if(Snake.direction==3){//阻止蛇倒退走

break;

}

Snake.direction = 1;

break;

}

case 40:{//down

if(event.ctrlKey){

Snake.speedUp(20);

break;

}

if(Snake.direction==0){//阻止蛇倒退走

break;

}

Snake.direction = 2;

break;

}

}

}

},

//移动

move: function(){

this.timer = setInterval(function(){

Snake.erase();

Snake.moveOneStep();

Snake.paint();

}, this.speed);

},

//移动一节身体

moveOneStep: function(){

if(this.checkNextStep()==-1){

clearInterval(this.timer);

alert("Game over!\nPress Restart to continue.");

return;

}

if(this.checkNextStep()==1){

var _point = this.getNextPos();

var _x = _point.x;

var _y = _point.y;

var _color = this.getColor(_x,_y);

this.body.unshift({x:_x,y:_y,color:_color});

//因为吃了一个食物,所以再产生一个食物

this.generateDood();

return;

}

//window.status = this.toString();

var point = this.getNextPos();

//保留第一节的颜色

var color = this.body[0].color;

//颜色向前移动

for(var i=0; ithis.body.length-1; i++){

this.body[i].color = this.body[i+1].color;

}

//蛇尾减一节, 蛇尾加一节,呈现蛇前进的效果

this.body.pop();

this.body.unshift({x:point.x,y:point.y,color:color});

//window.status = this.toString();

},

//探寻下一步将走到什么地方

pause: function(){

clearInterval(Snake.timer);

this.paint();

},

getNextPos: function(){

var x = this.body[0].x;

var y = this.body[0].y;

var color = this.body[0].color;

//向上

if(this.direction==0){

y--;

}

//向右

else if(this.direction==1){

x++;

}

//向下

else if(this.direction==2){

y++;

}

//向左

else{

x--;

}

//返回一个坐标

return {x:x,y:y};

},

//检查将要移动到的下一步是什么

checkNextStep: function(){

var point = this.getNextPos();

var x = point.x;

var y = point.y;

if(x0||x=this.colCount||y0||y=this.rowCount){

return -1;//触边界,游戏结束

}

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

if(this.body[i].x==xthis.body[i].y==y){

return -1;//碰到自己的身体,游戏结束

}

}

if(this.isCellFilled(x,y)){

return 1;//有东西

}

return 0;//空地

},

//擦除蛇身

erase: function(){

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

this.eraseDot(this.body[i].x, this.body[i].y);

}

},

//绘制蛇身

paint: function(){

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

this.paintDot(this.body[i].x, this.body[i].y,this.body[i].color);

}

},

//擦除一节

eraseDot: function(x,y){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = "";

},

paintDot: function(x,y,color){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = color;

},

//得到一个坐标上的颜色

getColor: function(x,y){

return this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor;

},

//用于调试

toString: function(){

var str = "";

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

str += "x:" + this.body[i].x + " y:" + this.body[i].y + " color:" + this.body[i].color + " - ";

}

return str;

},

//检查一个坐标点有没有被填充

isCellFilled: function(x,y){

if(this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor == ""){

return false;

}

return true;

},

//重新开始

restart: function(){

if(this.timer){

clearInterval(this.timer);

}

for(var i=0; ithis.rowCount;i++){

this.tbl.deleteRow(0);

}

this.body = [];

this.init();

this.speed = 250;

},

//加速

speedUp: function(time){

if(!this.paused){

if(this.speed+time10||this.speed+time2000){

return;

}

this.speed +=time;

this.pause();

this.move();

}

},

//产生食物。

generateDood: function(){

var colors = ['red','orange','yellow','green','blue','purple','#ccc'];

var x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);

var y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);

var colorIndex = Math.floor(Math.random()*7);

if(!this.isCellFilled(x,y)){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = colors[colorIndex];

}

}

};

/script

body onload="Snake.init();"

/*************************************************************br /

* javascript贪吃蛇 v2.4br /

* author: sunxing007 05/14/2009br /

* 转载请注明来自 a href="";/a 谢谢!br /

**************************************************************/br /

table id="main" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"/table

input type="button" id="btn" value="开始/暂停" /点左边按钮或按Enter开始/暂停游戏br /

input type="button" id="reset" value="重新开始" /br /

input type="button" id="upSpeed" value="加速" /点左边按钮或按Ctrl + ↑加速br /

input type="button" id="downSpeed" value="减速" /点左边按钮或按Ctrl + ↓减速

script

$('btn').onclick = function(){

if(Snake.paused){

Snake.move();

Snake.paused = false;

}

else{

Snake.pause();

Snake.paused = true;

}

};

$("reset").onclick = function(){

Snake.restart();

this.blur();

};

$("upSpeed").onclick = function(){

Snake.speedUp(-20);

};

$("downSpeed").onclick = function(){

Snake.speedUp(20);

};

/script

/body

/html

(责任编辑:IT教学网)

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