多媒体作品设计,多媒体作品设计的好坏主要取决于哪些因素

http://www.itjxue.com  2023-01-20 00:52  来源:未知  点击次数: 

多媒体设计作品分类是哪些?

多媒体设计作品分类是电脑科幻画、电脑动画、

数码摄影(DC)、数码短片

多媒体作品设计的决定性因素是什么

多媒体作品设计的决定性因素是交互。据查询得知,交互就是要求用户通过有意或无意的操作,来改变某些音频或视频元素的特征,交互就是用户在某种程度上的参与。

我们对多媒体作品进行规划设计时要涉及到什么方面的规划

我们对多媒体作品进行规划设计时要涉及到多媒体形式方面的规划。

概述:

多媒体技术就是通过计算机对语言文字、数据、音频、视频等各种信息进行存储和管理,使用户能够通过多种感官跟计算机进行实时信息交流的技术。多媒体技术所展示、承载的内容实际上都是计算机技术的产物。

我们所谓的媒体就是指承载和传输某种信息或物质的载体。可分为五大类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。在计算机领域里,媒体主要是传输和存储信息的载体,传输的信息包括语言文字、数据、视频、音频等等。

存储的载体包括硬盘、软盘、磁带、磁盘、光盘等等。多媒体是把各种媒体的功能进行科学地整合,联手为用户提供多种形式的信息展现,得到的信息更加直观生动。

多媒体技术则是利用计算机把文字材料、影像资料、音频及视频等媒体信息数位化,并将其整合到交互式界面上,使计算机具有了交互展示不同媒体形态的能力。

多媒体作品的创作及注意事项

多媒体作品设计注意事项:

1、颜色协调,形状规范。相同类型的构图元素(文字、线条、图形、图片、动画、视频等)颜色风格要遵循一定的规范;

2、根据背景颜色的亮度,通常使用黑白两种颜色文字,正文一般不使用灰色和彩色; 按钮与背景对比一定要明显,在这方面可以考虑多使用对比色,或者应用阴影等辅助视觉效果;

3、背景不宜过于繁杂,使用不同亮度和饱和度的单色或者类似色既可平衡视觉空白,又能避免背景过于醒目;

4、构图中的图形元素应该具备相应的规范,例如:大小和位置的规范,配色和线条风格的规范,图表应该尽量统一风格。

多媒体作品的适用范围:

随着社会的进步,计算机的普及,多媒体已逐渐渗透到各个领域,社会对多媒体的需求越来越大,对多媒体相关技术的要求也越来越高,是社会的进步推动了多媒体的发展。那么多媒体能应用在哪几个方面呢?大体上有如下几个方面:

首先是用于在公共展览馆或博物馆等需要展示的场合,虽然多媒体演示很难替代人们去欣赏好的展品,但它能非常形象、直观去展示一个展品,人们可以通过多媒体的演示,形象的了解展品,而不要专人去讲解,或仅仅是看到简单的画面。有多媒体展示,人们就可以从各种角度了解更多的知识,甚至可以不用去展览馆或图书馆,可惜目前国内还没有展览馆或博物馆有多媒体的展示。

以上内容参考百度百科—多媒体作品

(责任编辑:IT教学网)

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