qt网络编程详解(qt网络编程高效吗)

http://www.itjxue.com  2023-02-15 07:38  来源:未知  点击次数: 

QT 网络编程中 关于readAll()读取缓存中数据的时间间隔问题

QFilefile("text.txt");if(!file.open(QIODevice::ReadOnly)){qDebug("cannotopen!");return;}else{QTextStreamin(file);QStringtext=in.readAll();ui-textEdit-setText(text);}这只是个简单的测试程序,要是实际使用还要考虑很多情况!

QT 网络编程问题

先做一个QTcpServer作为监听socket,监听后如果出发newConnection信号,说明有连接进来。

然后通过nextPendingConnection()可以得到一个QTcpSocket,这就是用来和客户端进行通信用的套接字。

监听socket仍然可以继续监听。QTcpSocket可以用来和客户端通信。

如果通信负荷比较大,可以把每个客户端socket放入单独的线程(或进程)进行处理。负荷不大,则不需要。

Qt Socket网络编程 服务器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是与客户端连接成功

这是因为文件路径不对造成的,解决方法如下:

1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。

2、QTcpServer服务端建立的方法代码,如下图所示。

3、QTcpServer当有新客户端连接时,会发出QTcpServer::newConnection的信号方法代码。

4、客户端为主动连接方不需要监听,直接建立QTcpSocket代码。

5、最后通过connectToHost连接指定ip和端口,将socket的连接成功的信号与对应槽连接,当连接成功可以将自定义的标记位置为true。

qt中如何实现多线程?

QT线程是独立的类:

在QT中添加C++类,头文件引用#include QThread;类公开,这样写:

class XXXX:public QThread,类里面申明Q_OBJECT,直接写在里面。signals: XXX();这是你的订阅事件名。private:void run();这是run函数;public: int cona=3;这是变量,一定要public。

cpp文件里引用头文件,run函数里面写方法:

void XXXX::run()

{

do

{

msleep(cona);

emit connec();

}while(true);

}

上面就是线程类了。现在我们在窗体中应用,先在头文件申明

头文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;

构造函数中初始化他们

thread1=new XXXX();

thread1-cona=3;

QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号1()));

thread2=new XXXX();

thread2-cona=4;

QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号2()));

XXX信号1()是读A数据,XXX信号2()读B数据。

按钮1的信号槽里写方法同时进行每3秒读A、没4秒读B

thread1-start();

thread2-start();

要结束谁就用 xxxx-terminate();

看明白没?QT可不同与C++,你不熟悉编程环境,是很难理解的。

Qt网络编程out和in函数的意思的用法

这是声明的QDataStream 的对象,代码自己声明的,并不是预定义的。它是一个流对象,你可以查看QDataStream 的文档,继承自QIODevice,QDataStream out(block,QIODevice::WriteOnly);这一句声明了out是一个QDataStream 对象,将声明QByteArray的实例block最为存储缓冲区,模式为只写。 同样你去看代码in是一个只读流,将socket中的数据读出来的功能。in的意思是读出到blocksize中。

和iostream很像,out和in都和网络模块没任何关系。

out是一个QDataStream 对象,将声明QByteArray的实例block最为存储缓冲区,模式为只写。 同样你去看代码in是一个只读流,将socket中的数据读出来的功能。in的意思是读出到blocksize中。和iostream很像,out和in都和网络模块没任何关系。

为了保证在客户端能接收到完整的文件,都在数据流的最开始写入完整文件的大小信息,这样客户端就可以根据大小信息来判断是否接受到了完整的文件。而在 服务器端,在发送数据时就要首先发送实际文件的大小信息,但是,文件的大小一开始是无法预知的,所以先使用了out (quint16) 0;在block的开始添加了一个quint16大小的空间,也就是两字节的空间,它用于后面放置文件的大小信息。

然后 outtr(“hello Tcp!!!”);输入实际的文件,这里是字符串。当文件输入完成后,在使用out.device()-seek(0);返回到block的开 始,加入实际的文件大小信息,也就是后面的代码,它是实际文件的大小:out(quint16) (block.size() – sizeof(quint16))。

请教各位高手在Qt中的网络编程中,怎么接收结构体

e;

unsigned char date[10];

}message_info;

在linux网络编程中用 recv_rc = recvfrom(socket_descriptor, seperate_info, sizeof(seperate_info), 0, (struct sockaddr *)sin, sin_len);是可以的

(责任编辑:IT教学网)

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