python海龟编程代码大全(海龟 python)

http://www.itjxue.com  2023-03-28 22:37  来源:未知  点击次数: 

python中的乌龟可以有哪些模样

python中的乌龟可以有小海龟模样。小乌龟绘图概述所谓的turtle绘图,就是通过编写的代码,控制屏幕上的点移动绘图,我们的小乌龟可以沿直线移动,也可以旋转一个特定的角度,小海龟turtle是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库。

python中乌龟模样的画法

想象一个小乌龟在一个横轴为x纵轴为y的坐标系原点,00位置开始它根据一组函数指令的控制在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形,画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

turtle绘图中就是使用位置方向描述小乌龟画笔的状态,操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种一种为运动命令一种为画笔控制命令还有一种是全局控制命令,向当前画笔方向移动distance像素长度,向当前画笔相反方向移动distance像素长度。

python输出字母螺旋

用Python绘制螺旋文字

在前面的文章中小编使用Python已经绘制了较多的螺旋式的图案了,那么我们可以使用python将文字也用螺旋的方式绘制出来吗?答案是肯定的!下面小编来给大家介绍如何使用python绘制螺旋式的文字。

1

1

导入turtle库

from turtle import*

1

1

设置程序标题(标题可以自定义)

title("告白神器")

1

1

设置背景颜色

bgcolor('black')

1

1

定义一个变量,用于存放画笔的颜色

colors=['red','orange','yellow','green']

1

1

建立一个列表,用于存放文本内容

text=['I','love','you','forever']

1

1

将绘制的速度设置为0,加快绘制速度

speed(0)

1

1

使用循环语句控制绘制螺旋式的文字的次数

for i in range(70):

1

1

从变量colors中取出一个颜色作为画笔的颜色

pencolor(colors[i%4])

1

1

抬笔,停止绘制,使得绘制的文本之间不存留路径(线条)

penup()

1

1

绘制的文本之间需间隔一段距离,不致使得绘制的文本密集在一起

forward(i*6)

1

1

落笔,开始绘制

pendown()

1

1

设置文本的属性(内容、字体、字号)

write(text[i%4],font=("微软雅黑",int(i/4+4)))

1

1

向左旋转92度,形式螺旋的样式

left(92)

1

1

隐藏turtle,完成绘制

hideturtle()

1

1

好了,以上就是绘制螺旋文字的代码,下面我们来欣赏一下绘制的成果吧!

在这里插入图片描述

文章知识点与官方知识档案匹配

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python

深度学习

Python内置turtle海龟库函数讲解1

1、返回原点

home()

无参数,直接调用

2、画圆

circle(radius,extent,steps)

参数:radius 指定圆的半径,extent 绘制圆弧的夹角,steps 多边形变数不给默认值

3、画点

dot(size,color)

参数:size绘制点的直径值,color点的色彩

4、印章

stamp()

无参数

5、清除印章

clearstamp(stampid)清楚印章

clearstamps(n=None) 清楚多个印章

参数:stampid是调用stamp函数返回的ID值,n为None则删除全部印章,如果n0则删除前n个印章,n

Python turtle海龟制图 求代码

# coding:utf-8

import turtle as t

# 绘制小猪佩奇

# =======================================

t.pensize(4)

t.hideturtle()

t.colormode(255)

t.color((255, 155, 192), "pink")

t.setup(840, 500)

t.speed(10)

# 鼻子

t.pu()

t.goto(-100, 100)

t.pd()

t.seth(-30)

t.begin_fill()

a = 0.4

for i in range(120):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a = a + 0.08

t.lt(3) # 向左转3度

t.fd(a) # 向前走a的步长

else:

a = a - 0.08

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(25)

t.seth(0)

t.fd(10)

t.pd()

t.pencolor(255, 155, 192)

t.seth(10)

t.begin_fill()

t.circle(5)

t.color(160, 82, 45)

t.end_fill()

t.pu()

t.seth(0)

t.fd(20)

t.pd()

t.pencolor(255, 155, 192)

t.seth(10)

t.begin_fill()

t.circle(5)

t.color(160, 82, 45)

t.end_fill()

# 头

t.color((255, 155, 192), "pink")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(41)

t.seth(0)

t.fd(0)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(180)

t.circle(300, -30)

t.circle(100, -60)

t.circle(80, -100)

t.circle(150, -20)

t.circle(60, -95)

t.seth(161)

t.circle(-300, 15)

t.pu()

t.goto(-100, 100)

t.pd()

t.seth(-30)

a = 0.4

for i in range(60):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a = a + 0.08

t.lt(3) # 向左转3度

t.fd(a) # 向前走a的步长

else:

a = a - 0.08

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

# 耳朵

t.color((255, 155, 192), "pink")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-7)

t.seth(0)

t.fd(70)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(100)

t.circle(-50, 50)

t.circle(-10, 120)

t.circle(-50, 54)

t.end_fill()

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-12)

t.seth(0)

t.fd(30)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(100)

t.circle(-50, 50)

t.circle(-10, 120)

t.circle(-50, 56)

t.end_fill()

# 眼睛

t.color((255, 155, 192), "white")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-20)

t.seth(0)

t.fd(-95)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(15)

t.end_fill()

t.color("black")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(12)

t.seth(0)

t.fd(-3)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(3)

t.end_fill()

t.color((255, 155, 192), "white")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-25)

t.seth(0)

t.fd(40)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(15)

t.end_fill()

t.color("black")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(12)

t.seth(0)

t.fd(-3)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(3)

t.end_fill()

# 腮

t.color((255, 155, 192))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-95)

t.seth(0)

t.fd(65)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(30)

t.end_fill()

# 嘴

t.color(239, 69, 19)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(15)

t.seth(0)

t.fd(-100)

t.pd()

t.seth(-80)

t.circle(30, 40)

t.circle(40, 80)

# 身体

t.color("red", (255, 99, 71))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-20)

t.seth(0)

t.fd(-78)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(-130)

t.circle(100, 10)

t.circle(300, 30)

t.seth(0)

t.fd(230)

t.seth(90)

t.circle(300, 30)

t.circle(100, 3)

t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))

t.seth(-135)

t.circle(-80, 63)

t.circle(-150, 24)

t.end_fill()

# 手

t.color((255, 155, 192))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-40)

t.seth(0)

t.fd(-27)

t.pd()

t.seth(-160)

t.circle(300, 15)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(15)

t.seth(0)

t.fd(0)

t.pd()

t.seth(-10)

t.circle(-20, 90)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(30)

t.seth(0)

t.fd(237)

t.pd()

t.seth(-20)

t.circle(-300, 15)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(20)

t.seth(0)

t.fd(0)

t.pd()

t.seth(-170)

t.circle(20, 90)

# 脚

t.pensize(10)

t.color((240, 128, 128))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-75)

t.seth(0)

t.fd(-180)

t.pd()

t.seth(-90)

t.fd(40)

t.seth(-180)

t.color("black")

t.pensize(15)

t.fd(20)

t.pensize(10)

t.color((240, 128, 128))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(40)

t.seth(0)

t.fd(90)

t.pd()

t.seth(-90)

t.fd(40)

t.seth(-180)

t.color("black")

t.pensize(15)

t.fd(20)

# 尾巴

t.pensize(4)

t.color((255, 155, 192))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(70)

t.seth(0)

t.fd(95)

t.pd()

t.seth(0)

t.circle(70, 20)

t.circle(10, 330)

t.circle(70, 30)

t.done()

python海龟画图怎么把背景变成黑色

您好,您想要知道如何使用Python海龟画图来将背景变成黑色吗?

首先,您需要了解Python海龟画图的基本概念。Python海龟画图是一种使用Python编程语言绘制图形的方法。它可以帮助您编写简单的程序来绘制图形,而无需使用任何复杂的绘图软件。

要将背景变成黑色,您需要使用Python海龟画图中的bgcolor()函数。该函数可以接受一个参数,用于指定要将背景设置为哪种颜色。您可以使用“black”作为参数,以将背景变成黑色。

例如,您可以使用以下代码将背景设置为黑色:

turtle.bgcolor("black")

您也可以使用fillcolor()函数来设置画布的填充颜色。例如,您可以使用以下代码将画布的填充颜色设置为黑色:

turtle.fillcolor("black")

此外,您还可以使用pencolor()函数来设置画笔的颜色。例如,您可以使用以下代码将画笔的颜色设置为黑色:

turtle.pencolor("black")

总之,要将背景变成黑色,您需要使用Python海龟画图中的bgcolor()函数,并将“black”作为参数传递给该函数。此外,您还可以使用fillcolor()和pencolor()函数来设置画布和画笔的颜色。

Python内置turtle海龟库函数讲解 4

一、海龟状态函数

1、显示海龟

showturtle()或st()

无参数直接调用

2、隐藏海龟

hideturtle()或ht()

无参数直接调用

3、返回海龟的状态(True或False)

isvisible()

无参数直接调用

二、外观函数

1、改变海龟的外形或返回当前海龟形状

shape(name)

默认的参数是:"arrow", "turtle", "circle", "square", "triangle", "classic"。

2、设置海龟尺寸模式

resizemode(rmode)

参数:默认值("auto", "user", "noresize")

3、调整海龟的大小或返回当前大小参数值

shapesize(wid,len,outline)或turtle.sieze(wid,len,outline)

参数 wid 正数 len 正数 outline正数

4、设置或返回当前的剪切因子

shearfactor()

参数: shear 实数

5、设置倾角

settiltangle(angle)

参数:angle角度和海龟朝向不同

6、设置海龟与朝向的夹角

tilt(angle)

(责任编辑:IT教学网)

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