开发游戏学什么专业好(开发游戏的专业到哪个学校)
开发游戏需要学什么专业?
开发游戏软件可以学习计算机专业和软件工程专业。 游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。
想要制作游戏学习什么专业比较好?
制作游戏应该选游戏程序专业、游戏美术专业、游戏策划专业、游戏编辑专业。想要学习制作游戏,不只需要学习理论知识和专业技能。还需要在一些游戏网站进行实习,多学一些实践性的知识,对以后有很大的帮助。
制作游戏应该选什么专业?一、游戏程序专业
制作游戏最重要的就是程序设计,所以想要学习制作游戏的学生,可以选择游戏程序专业。学习游戏程序专业至少要掌握一门以上的程序语言,还需要学习写游戏代码,这些都需要很强的数学能力和逻辑能力。学生在学校期间可以自己尝试写一些游戏程序,锻炼自己的能力。二、游戏美术专业
对于想要制作游戏的学生来说,学习游戏美术专业也是很有必要的,游戏的画面需要设计的有美感,才能吸引人。所以学生要有一定的美术功底,这样就可以通过美术,准确的表达游戏的内容。三、游戏策划专业
游戏策划是综合性非常强的一个专业,主要负责游戏市场的调查和分析、游戏创意的设计、游戏原型的制作。学生需要有足够的游戏经验和实践经验,能够准确的把握玩家的心理,这样才可以更好的学习游戏策划。四、游戏编辑
想要学习制作游戏的学生,可以选择游戏编辑专业。游戏编辑专业主要是对游戏的各种文案进行编辑,所以学习游戏编辑不仅要热爱游戏,同时要有很好的文笔。如果只是单纯的喜欢玩游戏,那么尽量不要选择这个专业。
做游戏可以学习游戏设计专业。游戏设计专业是新兴专业,就业前景非常好,薪资待遇优厚,办公环境好,发展前景也是十分光明的。
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。游戏设计的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
想设计游戏,大学选什么专业好?
答案:
1、如果想写游戏代码就去计算机相关专业;
2、如果想做原画/动画/特效就去美术相关专业。
游戏设计:
游戏设计又叫游戏策划,就是设计游戏内容和规则的一个过程,一款好的游戏设计是这样的一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标;和玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也能表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档;游戏设计涉及到很多个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素每个都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者们常常专攻于某一种特定的游戏类型,比如桌面游戏、卡片游戏、视频游戏等。
我想以后去制作游戏,要学习什么专业
游戏设计工作的相关专业是软件工程。
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。
扩展资料
软件工程学科是计算学科的分支,计算学科中理论、抽象、设计等三个学科形态,绑定、大问题的复杂性、概念和形式模型、一致性和完备性、效率、演化、抽象层次、按空间排序、按时间排序、重用、安全性、折衷与决策等十二个基本概念,数学方法、系统科学方法在软件工程学科中占有重要地位。
软件工程学科的理论基础是数学、计算机科学。软件工程的研究和实践涉及人力、技术、资金、进度的综合管理,是开展最优化生产活动的过程;软件工程必须划分系统的边界,给出系统的解决方案。因此,软件工程的相关学科有计算机科学与技术、数学、计算机工程、管理学、系统工程和人类工程学等。
参考资料百度百科-软件工程
开发游戏学什么专业?
游戏开发,主要是面对大学里的哪个专业?
游戏制作基本分为3个方面的方向
游戏策划
游戏程序员
游戏美工
简单的介绍这个三个职业。
1游戏策划人员:游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。
职业分工:游戏主策划、
游戏系统策划、
搐 游戏数值平衡策划、
游戏关卡任务策划、
游戏剧情策划、
游戏脚本策划。
职业特点:游戏策划的职业要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通达古今中外的历史,并还有一定的驾御文字的功底。在工作中还要善于与程序员和美工沟通,能擅于接受他人意见。
职业能力:游戏主策划要求至少两年以上的游戏开发经验,至少制作或参与3款游戏产品。其他不同策划人员因工作内容不同而要求不同,总的来说需要一定的程序基础和美术基础,这样才方便和程序员和美工相互交流。
2游戏程序员:游戏程序员是游戏的制造者,是根据游戏策划人员的游戏文案,将其设想转换为可执行的程序。
职业分工:
引擎开发工程师、
客户端开发工程师、
服务器端开发工程师、
工具开发工程师。
职业特点:游戏程序员对其专业技术要求高,要具备一定的数理知识,在不同的环境和特殊要求或者,能随机应变,与其他部门及时沟通,妥善处理。
职业能力:网络游戏程序员要求能够熟练掌握C/C++语言或JAVA语言的程序编写,同时还要能适应在WINDOWS和LINUX两种不同系统上进行开发工作。
3,美术设计人员:美术设计人员是根据策划的构想和要求,制作出游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等。
职业分工:
原画师设计师、
3D场景制作师、
3D角色制作师、
3D动画师、
3D特效师。
职业特点:美术设计人员要求能完善的把游戏策划人员描述的事物用美术形式表现出来,并能反过来向游戏策划人员提出更好的建议。
职业能力:2D美术人员要求有多年美术专业功底,能掌握PS,手写板等工具。3D美术人员要求有足够的3D建模经验,并能熟练的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。
游戏制作要学什么专业
如果是图形设计比如人物样子,物品样子,可以专门学习美术,如果想从事程序方面的,那就选软件工程,那里面全是编程的,但必须要学好数学 编程就要学计算机语言了。。设计场景人物就学3D,maya,Photoshop。
游戏开发属于什么专业
游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。
想要开发游戏学什么专业
计算机/电子/自动化等相关专业毕业均可
专业中有以下课程或者训练的均可
熟悉C/C++语言
多人协作程序开发经验
网络通信应用程序开发经验
Linux/Unix环境下的程序开发经验
数据库应用开发经验
DirectX技术
图形学相关算法
现在学习游戏开发专业好吗
游戏制作基本分为3个方面的方向游戏策划游戏程序员游戏美工简单的介绍这个三个职业。1游戏策划人员:游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。 职业分工:游戏主策划、 游戏系统策划、 游戏数值平衡策划、 游戏关卡任务策划、 游戏剧情策划、 游戏脚本策划。 职业特点:游戏策划的职业要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通达古今中外的历史,并还有一定的驾御文字的功底。在工作中还要善于与程序员和美工沟通,能擅于接受他人意见。 职业能力:游戏主策划要求至少两年以上的游戏开发经验,至少制作或参与3款游戏产品。其他不同策划人员因工作内容不同而要求不同,总的来说需要一定的程序基础和美术基础,这样才方便和程序员和美工相互交流。 2游戏程序员:游戏程序员是游戏的制造者,是根据游戏策划人员的游戏文案,将其设想转换为可执行的程序。 职业分工: 引擎开发工程师、 客户端开发工程师、 服务器端开发工程师、 工具开发工程师。 职业特点:游戏程序员对其专业技术要求高,要具备一定的数理知识,在不同的环境和特殊要求或者,能随机应变,与其他部门及时沟通,妥善处理。 职业能力:网络游戏程序员要求能够熟练掌握C/C++语言或JAVA语言的程序编写,同时还要能适应在WINDOWS和LINUX两种不同系统上进行开发工作。 3,美术设计人员:美术设计人员是根据策划的构想和要求,制作出游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等。 职业分工: 原画师设计师、 3D场景制作师、 3D角色制作师、 3D动画师、 3D特效师。 职业特点:美术设计人员要求能完善的把游戏策划人员描述的事物用美术形式表现出来,并能反过来向游戏策划人员提出更好的建议。 职业能力:2D美术人员要求有多年美术专业功底,能掌握PS,手写板等工具。3D美术人员要求有足够的3D建模经验,并能熟练的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。
现在有很多大学都有游戏软件开发专业的、而大学里的游戏专业的老师没几个是真正游戏行业的、教的东西也只是软件的一些皮毛东西、学校的课程也没有针对性都是通扫一遍、很少有涉及到游戏行业的。更重要的一点是学这个专业的费用非常贵 本科四年下来至少6W RMB 出来还是进不了游戏行业的那种。现在的社会学历固然重要、但能力更重要、我出来找工作去面试很少有公司问你学历多高呀、都是问你做这个行业几年了、有没有能力。楼主真要想进入游戏行业 直接去那种专门的游戏培训公司、好比北京火星时代、上海水晶石 半年投产班的出来就可以适应了游戏公司的。 下面开始回答你的问题:1、当游戏策划主要是有文学底蕴的2、三维软件 3D、maya 图形软件 PS CDR3、工资都是看能力的 能力高的一个月1W都不是问题4、毕业生是可以找到工作不过比较难、最好在大学时期多做些高水准的作品、找工作就容易了5、软件工程 现在都有 游戏开发专业的就是了 有的偏向编程 有点偏向美工6、考个正规 ......
将来想从事游戏软件开发,要报考什么专业
电脑编程类的,如名叫设计啊,开发啊之类(不要是维修,修理)。其实现在好的专门学游戏开发的学校不多,另外如果你美术有能力也可以(做游戏美工)
我想以后去制作游戏,要学习什么专业
您好,GA为您解答!
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
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是否可以解决您的问题看
我想学游戏编程,以后开发游戏,学什么专业好
其实你学什么专业都行,只要你有这个爱好。
要想学做游戏,你要学的东西很多,首先是数学基础要好,其次是物理知识要到位,最后才是你的软件编程能力。如果你只有软件编程能力,而没有相应的数学及物理基础,当你要理解三维及其模拟一些物理状态的时候你很觉得很困难。
当然或许会有前辈教你一些已经很成熟的编程经验及算法,但是要想自己创造新的东西,你的这些基础必须得很牛。
建议你学计算机相关专业,必定会有导师从事编程这个行业,会给你很大帮助。软件工程相对靠得近一点,主要是侧重软件的工程管理。
游戏开发在大学选什么专业好
游戏开发主要是需要对编程代码有一定的了解,所以想要学习游戏开发的话,可以选择软件开发这一类的专业,当然也可以选择专门的游戏学校进行学习,时间段而且效果快,可以来博思游戏看看,是你学游戏开发的好地方
请问以后想去做游戏 大学要学什么专业啊?
你这样打算也不是不可以,不过游戏开发这方面要自学可不容易。游戏开发要学习C#程序设计基础, 学习Unity游戏引擎界面与操作方法。
手机游戏
手机游戏开发插EasyTouch,手机游戏界面制作工具NGUI,快速生成粒子特效工FX Maker,以及主流手机安卓系统开发AndroidSDK和苹果IOS的手机游戏开发。
Unity射击类游戏
子弹的生成和移动,命中伤害判定,武器强化,敌人的出现位置与移动路线设计; 安卓开发环境的安装,手机触屏操作的实现方法; 触屏插件EasyTouch,虚拟摇杆,虚拟按钮的实现方法。Mecanim动画系统,游戏角色动作控制,AI角色的行为设计。UGUI图形界面设计; Unity 5.x的新照明系统,光照贴图,Unity粒子特效系统Shuriken的使用。
此外游戏开发还要学三维动作RPG游戏设计、网游客户端开发等,更具体CGwang上有课程介绍,如果你想系统学习你也可以去CGwang看看,做个参考。
如果你大学读工商管理,那你需要自学的内容既有编程,又有设计,说道设计,那就需要一定的美术基础,如果你在美术方面是零基础,那么还要自学美术,建议你还是去找老师系统的学习游戏开会比较好。