settimeout三个参数(settimeout的第三个参数)
javascript 中settimeout()的第三个参数的使用
setTimeout(func, delay, param1, param2, ...)后面的param1等都作第一个函数func的参数传进去。
例子:
setTimeout(?function(?a,?b?,c?)?{
????console.log(?a?);//1
????console.log(?b?);//2
????console.log(?c?);//3
},?1000,?1,?2,?3?);
超时定时器setTimeout和间歇定时器setInterval
1.setTimeout方法,可以实现类似多线程的效果
参数:code(some JavaScript code),定时执行时间,单位默认为毫秒
返回值:定时器id值
说明:clearTimeout方法可以取消。? ? setTimeout。
setTimeout(alerthello,2000);
fuction alerthello(){
? ? alert(“hello”);
? }
//浏览器打开后2S后弹出“hello”,且只执行一次
2.setInterval方法,可以实现间歇调用
参数:jscode,time
返回值:定时器id
setInterval(alertworld,2000);
fuction alertworld(){
? alert(“world”);
}
//每2S弹出world,无限执行。
说明:停止setInterval的方法是clearInterval
这两个方法都属于BOM-window对象
javaScript setTimeOut 参数问题
第二个参数 是毫秒, 就是 1000 = 1s 5000 = 5s
然后置于为什么 这个参数小于1秒时结果一样。。。那是因为。。。你这个效果是显示当前时间,基础单位是秒。。。所以当参数再小 它变动最小值也是1s
咕~~(╯﹏╰)b 讲得有点绕,不知道你可懂了
js计时器中setTimeout和setInterval的区别和使用
JavaScript 计时器
计时器类型:
一次性计时器(setTimeout):仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器(setInterval):每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:
一.计时器setInterval()? ? ? ?
? ? ? ? ?? ? ? ? ??
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)
我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:
!DOCTYPE?HTML
head
meta?http-equiv="Content-Type"?content="text/html;?charset=utf-8"
title计时器/title
script?type="text/javascript"
??var?int=setInterval(clock,?100)
??function?clock(){
????var?time=new?Date();
????document.getElementById("clock").value?=?time;
??}
/script
/head
body
??form
????input?type="text"?id="clock"?size="50"??/
??/form
/body
/html
二.计时器setTimeout()? ? ? ?
? ? ? ? ?? ? ? ??
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:
!DOCTYPE?HTML
html
head
script?type="text/javascript"
??setTimeout("alert('Hello!')",?3000?);
/script
/head
body
/body
/html
当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。
!DOCTYPE?HTML
html
head
script?type="text/javascript"
function?tinfo(){
??var?t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
?}
/script
/head
body
form
??input?type="button"?value="start"?onClick="tinfo()"
/form
/body
/html
要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。
!DOCTYPE?HTML
html
head
script?type="text/javascript"
var?num=0;
function?numCount(){
?document.getElementById('txt').value=num;
?num=num+1;
?setTimeout("numCount()",1000);
?}
/script
/head
body
form
input?type="text"?id="txt"?/
input?type="button"?value="Start"?onClick="numCount()"?/
/form
/body
/html
angular里的$setTimeout和原生的setTimeout有什么区别么
首先,angular没有 $setTimeout,是 $timeout。
简单来说$timeout 就是是对 window.setTimeout 的一层封装,功能和接口基本一样,主要的区别有以下三点:
$timeout(fn, [delay], [invokeApply])传入的第一个参数fn ( function )被包装在 try...catch 结构内,并且把抛出的异常委托给 $exceptionHandler 做统一调度处理;
$timeout 返回的不是数字 ID,而是一个 promise 对象。这无法用 window.clearTimeout 取消它,而是要用 $timeout.cancel(returnedPromise) 来取消定时;
传入的第三个参数invokeApply是一个布尔值,如果传入 false,则不会使用 $apply 来包装 function 调用,也就是说不会更新当前作用域内的数据绑定。默认是 true。