IntelGMAX3100的简单介绍

http://www.itjxue.com  2023-02-17 16:16  来源:未知  点击次数: 

英特尔GMA X3100 显卡能玩什么游戏

1.X3100最高可支持128渲染单元。最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。但是一般的游戏都能玩。有些能玩,但是有延迟的现象。要求色彩高的而且需要显存非常大的如果非要玩,可以把游戏设置调到最低,延迟减到最低。

2.植物大战僵尸,魔兽,仙剑,lol什么的应该都能玩,据说CF会卡。

3.这个显卡,性能是不怎么样,玩游戏卡,尤其是vista下。可以在显卡设置里关闭一些特效,提高点内存,还有玩游戏时关闭桌面特效,全屏也会好一点,但效果都不怎么好。

1.INTELGMAX3100采用了与NVIDIA8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元。

2.此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMAX3100还支持动态内存管理技术(DynamicVideoMemory)4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。

3.GMAX3100仅支持到DX9。但加入对SharderModel3.0及OpenGL1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX10埋下伏笔。随着HDDVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了SantaRosa对高清的支持。

Intel GMA X3150 和Intel GMA X3100

X3100用在GM965/GL960/G35(桌面)这些芯片组上;X3150集成在Intel Atom处理器里。都是集成显卡,所以依赖CPU和内存子系统,因而实际表现上X3100好于X3150。

但X3150支持720p硬解,X3100不支持硬解。X3100配合不错的CPU可完成1080P的软解。

大概比照对象:

X3100 ATi Radeon Xpress X1200,与X1250互有胜负,略弱于X1270

X3100 nVIDIA Geforce Go 7150,跑分好像大概只有Go 7300的一半多

至于X3150,跑分不如GMA950,3DMark01~06成绩大体上在25%~50%的X3100分数范围内。

当然,上网是够了

具体分数自己参考下这个网址吧,很全

Intel GMA X3100显卡 是哪种显卡? 具体介绍一下.>~

INTEL GMA X3100 是讯驰4平台中强劲的图形引擎。 2007年5月9日,英特尔发布了代号为Santa Rosa的第四代迅驰平台,Santa Rosa采用的芯片组是英特尔 965系列,包括PM965和GM965。GM965集成英特尔GMA X3100显示核心,具有高达500MHz的时钟频率,完美支持DirectX9.0c和OpenGL1.5,还可以支持微软最新的Vista Premium操作系统,除此之外X3100还支持英特尔清晰视频技术,可以带来更优异的视觉体验,还带有英特尔电视向导功能,可以大大简化连接电视时的设置,新一代的节能功能也是X3100的一个优点,总之相对于前一代945GM集成的GMA950来说X3100在各方面都有显著的提升。 INTEL GMA X3100采用了与NVIDIA 8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元。此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA 950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMA X3100还支持动态内存管理技术(Dynamic Video Memory) 4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。 GMA X3100仅支持到DX9。但加入对Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX 10埋下伏笔。 随着HD DVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了Santa Rosa对高清的支持。X3100就加入了最新的“英特尔清晰视频技术”(Intel Clear Video),并且加强了显示核心的硬解码功能,以减轻处理器对解码工作的负担。从官方的资料连看,X3100可以完美支持最高1080P的HDTV节目。编辑本段GMA X3100视频特性与优势 GMA X3100 特性 我们这次要着重来探讨的是X3100的视频回放能力,虽然说凭借着英特尔移动版CPU的强大处理能力,GMA950乃至GMA900都是可以较为流畅的播放1080P的HDTV,但是在画质上并不令人满意,远不能和ATI或者NVIDIA显卡的视频回放能力相提并论,在标清视频的回放部分差不多也是同样的情况。X3100与之前的集成显卡不同之处在于支持英特尔清晰视频技术,这是所有G965系列芯片组都具有的一项技术,按照英特尔官方的说法,英特尔清晰视频技术是“专门为了满足数字家庭用户不断变化的需求而设计的”。英特尔清晰视频技术具有四项主要的功能,分别是增强的高清晰视频、锐利的图像质量、鲜亮色彩和先进的显示连通性。 增强的高清晰视频是针对1080p和720p等高清视频来说的,在播放这种比较耗费资源的HDTV时,可以在硬件解码的帮助下实现高清视频的平滑回放。 锐丽的图像质量则更多是针对标清视频来说的,高清视频本身的质量就比较好,只要能够平滑回放,即使不加修饰也可以达到很好的效果,但是我们接触的视频大多是标清视频,这类视频本身质量并不好,这就需要依赖显卡在做视频回放时进行修饰,或降噪、或消除扫描线赝样、或锐化,总之是尽量使标清视频可以以最好的状态呈现。 鲜亮的色彩是通过ProcAmp来实现的,ProcAmp是一种API接口,可以对视频的色调、亮度、饱和度和对比度进行设置,实现更精确的颜色控制,从而达到增强图像质量的功能。 先进的显示连通性是对于外接显示设备来说的,英特尔清晰视频技术为内置数字电视协调器的电脑提供了媒体扩张或ADD2卡的功能,可以在单卡解决方案条件下实现数字显示连接。 下面是GMA X3100在视频处理方面的一些特性和优势: MPEG-2 解码:iDCT + 运动补偿多达两种的流支持(1 HD 和 1 SD) 取消隔行扫描:高级像素适应 (SD/HD-1080i) 色彩控制:ProcAmp、亮度、色调、饱和度、对比度。 数字显示支持(通过 SDVO):数字视频界面 (Digital Video Interface, DVI)、高质多媒体界面 (HDMI)、统一显示界面 (Unified Display Interface, UDI) 显示支持:RGB (QXGA)、HDMI、UDI、DVI、HDTV (1080i/p、720p)、复合、色差、S-Video(通过英特尔串行数字视频输出)、TV 输出和 CRT 视频缩放:4x4 缩放 动态显示模式:平板、宽屏、数字电视 屏幕宽高比:16:9、4:3、宽屏幕 最大分辨率支持:75 Hz 下 2048 x 1536、RGB (QXGA) 操作系统支持:Microsoft Windows Vista、Microsoft Windows XP、Windows XP 64 位、Media Center Edition、Windows 2000、兼容的 Linux(XFree86源代码可用)

GMA X3100集成显卡能玩什么游戏?

1.X3100最高可支持128渲染单元。最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。但是一般的游戏都能玩。有些能玩,但是有延迟的现象。要求色彩高的而且需要显存非常大的如果非要玩,可以把游戏设置调到最低,延迟减到最低。

2.植物大战僵尸,魔兽,仙剑,lol什么的应该都能玩,据说CF会卡。

3.这个显卡,性能是不怎么样,玩游戏卡,尤其是vista下。可以在显卡设置里关闭一些特效,提高点内存,还有玩游戏时关闭桌面特效,全屏也会好一点,但效果都不怎么好。

1.INTELGMAX3100采用了与NVIDIA8系列类似的“统一构架”,去掉了传统的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是统一的渲染单元,X3100最高可支持128渲染单元。

2.此外,X3100的核心频率也提高达500MHz,虽然与主流独显仍有一定的差距,但与上一代GMA950仅250MHz的频率比起来已经有很大飞跃。GMAX3100还支持动态内存管理技术(DynamicVideoMemory)4.0版本,最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量,不会造成内存资源浪费。

3.GMAX3100仅支持到DX9。但加入对SharderModel3.0及OpenGL1.5的硬件支持使得其在图像处理的性能上已经有了很大的提升,同时统一渲染单元的加入也为转向DirectX10埋下伏笔。随着HDDVD和蓝光的降价,以及高清节目的普及,高清视频将在未来一两年迅速发展,所以Intel也加强了SantaRosa对高清的支持。

(责任编辑:IT教学网)

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