元素师刷图加点86版,元素师技能加点图

http://www.itjxue.com  2023-01-05 12:51  来源:未知  点击次数: 

DNF中的元素法师需要怎么加点啊

先说下刷图吧,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的连击 所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击

求dnf元素刷图加点

冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

SP模拟器加点情况:

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4171

已用SP:4000

剩余SP:171

任务获得:690

已借SP:0

暗冰系加点

=======【技能分类】==========

-------【元素】--------------

魔法记忆,等级:10

暗影夜猫,等级:20

元素集中,等级:1

杰克爆弹,等级:5

光电鳗,等级:5

冰霜雪人,等级:20

魔法秀,等级:10

元素点燃,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:1

冰墙,等级:5

虚无之球,等级:5

冰系精通,等级:10

火系精通,等级:2

光系精通,等级:2

暗系精通,等级:10

湮灭黑洞,等级:7

陨星幻灭,等级:7

极冰盛宴,等级10

-------【召唤】--------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------【魔道】--------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------【通用】------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

40级之后的元素可以说是质的飞跃。

25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

dnf元素师86版本加点,各流派都说一下……?

DNF元素刷图加点分享,这里是整理于国服SB2改版后的几套加点,包括光冰流冰驱点、暗火点辅(和谐)冰、冰火流的加点框架。最后还和大家分享了DNF元素时装属性选择、徽章、附魔等等,供大家参考。

加点讨论

元素的加点多种多样,就目前版本来说元素属于强势职业,只要加点没有太大的错误,应该是能刷过大部分副本的。

但是大体上有:双修:冰火,光冰,火暗··· 三修,选二系作为主修另一系点大招,大四喜(四系通修,大招流)

没有最好的加点只有最合适的加点,我的加点大家可以借鉴,也没必要照搬。

觉得有什么想法欢迎讨论

附上自己国服的光冰,冰驱点

加点方案

职业:魔法师 元素师 大魔导师 元素圣灵

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10145 剩余 625

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv20

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

驱散魔法:Lv10

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv33

冰墙:Lv33

虚无之球:Lv1

冰系精通:Lv5

光系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv1

极冰盛宴:Lv26

天雷:Lv28

湮灭黑洞:Lv1

元素集中:Lv15

陨星幻灭:Lv9

光电冰墙:Lv1

虚无火山:Lv11

元素奥义:Lv8

圣灵符文:Lv8

元素之门:Lv1

第六元素:Lv1

特性技能

强化 - 元素点燃:Lv1

强化 - 极冰盛宴:Lv5

强化 - 雷旋:Lv5

强化 - 冰墙:Lv5

强化 - 天雷:Lv1

多余的SP可以考虑放在元素之门或者二觉或者光电冰墙上。这套点刷魂牛也是很流畅的。灼眼套也可以用个点

冒险岛元素师怎么加点

一般元素都是加纯暗系来刷图,暗冰系来PK的,但是老玩这一套加点总会玩腻吧,所以我就给你我现在正在用的火光系加点给你说说,如果你不喜欢网上的暗系元素加点也很多,你可以自己去看看的,好了,废话不多说,加点方法如下:

技能模拟器加点情况:

职业:【大魔导师】

等级:60

总SP:3481

已用SP:3475

剩余SP:6

任务获得SP:0

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级5(毕竟不是打暗系加点,所以不用加高,而且我也爱用这技能,但刷图很BT)

魔法记忆,等级10(这个不用说了,还没见人不加的- -)

元素集中,等级1(这个技能争议较大,但我还是没加,有兴趣可以加下,这一点是自带的呵呵)

杰克爆弹,等级20(我最喜欢的一个技能,加满后可以沿Y轴大幅度改变方向,而且无论是刷图还是PK,只要挨上那么一下,呵呵,自己看伤害吧O(∩_∩)O~)

光电鳗,等级20(刷图的利器,光珠在地下城中旋转时间长,伤害大,有它保护没霸体的怪基本上打不到你的;但是在PK中就是悲剧了,CD太长,如果不经常刷图就少加点吧)

冰霜雪人,等级5(PK很无敌也很猥琐的技能,不加光电幔的话可以加满它)

空中施放:杰克爆弹,等级1(跑路和逃跑时用的,可以在后跳中使用)

魔法秀,等级10(这个不用解释了吧~~~~)

元素点燃,等级10(感觉上比较喜欢点燃,当然你也可以放弃这个加远古记忆)

移动施法,等级10(要么不加,要么加满,不然在移动施法中可能会被人家秒掉- -)

烈焰冲击,等级5(大杰克的前置,刷图不常用费蓝,但是PK的神技,个人认为啊- -~!!!)

雷旋,等级1(一般拿来防身的,不用加高)

冰墙,等级1(同上,防身+连招的)

火系精通,等级10(既然是火系当然得加满)

冰系精通,等级2(出觉醒前置)

光系精通,等级2(出觉醒前置)

暗系精通,等级2(出觉醒前置)

杰克降临,等级10(加满后那伤害和爆炸范围~~~~)

陨星幻灭,等级7(要加就加满吧,装备好点可以直接把无头王给秒了,当然注意别在用的时候被它秒了- -)

虚无之球,等级6(因为SP点不够了,所以只能点6级,但如果你把主线任务做完了的话会多出很多SP点来,那就全加在这上吧,这技能配合光电幔和舒露露几乎可以让你无伤过图,除了远古地下城我就没被怪打到过;PK则可以让近战职业十分头疼,所以加满不会后悔的)

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1(加高了就转召唤去吧,呵呵)

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1(毕竟不是战法)

强制 - 天击,等级1(系统自带的)

魔法护盾,等级1(同上,也可以考虑加到5,但我也说了黑球加光珠的配合一般不会被打到,所以我就没加)

替身草人,等级1(PK和刷图都很实用的逃生技能,一定要加1)

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1(这技能是算作光系的,我试验过,所以光系精通可以提升它的攻击和减少CD,如果加满配合魔法秀的确很BT,但要加它就要放弃杰克或光珠,所以还是没加)

挑衅人偶:舒露露,等级1

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1(这技能要注意使用时间,而且和柔道,驱魔,弹药PK时,你要是用的时机不对反而会被对方抓到破绽继续连,特别是弹药,额╮(╯▽╰)╭)

DNF86版本新手的元素怎么玩,从1~86级攻略

事先声明,不喜勿喷,高手靠边旁观,转载者自觉标注来自百度知道

楼主好,本人命职元素圣灵。

职业介绍:

秒蓄技能:其实基本上二觉了之后在堆一级魔法记忆和两级魔法秀基本上就可以秒蓄了

魔法记忆:这个技能是一个被动,直接增加面板的释放速度难民元素是非常靠释放的

魔法秀:可以减少CD,前期有用后期因为二觉能无限魔法秀等级堆越高收益越低,

元素点燃:这个可以增加元素的面板,虽然是百分比技能但是进图手搓点燃增加的智力面板还是很可靠的

黑球:听说老版本的可以吸怪,现在的只能是推怪了没有吸附力了,但是伤害和攻击间隔伤害也很可观,20团必备

雷璇:如果你异界套走灼眼冰晶的话这个技能是很高伤害的,但是唯一缺点是,释放的时候有僵直时间而且挺久的

四种属性的精通:减少对应属性的技能伤害,增加对应属性技能的百分比伤害,如果你是走黑球的话堆高暗属性精通也是很大收益的

元素这个职业就是丢技能哒~他和其他职业不同的就是,技能移动魔法,能脱手而且一边带着技能进图都可以,假如我按住杰克降临不放都可以进图

职业技能介绍:在有大量的资金前提下,可以玩黑球素,因为伤害真心高,如果说你喜欢玩冰火(极冰盛宴,杰克降临,烈焰冲击,冰墙)的话,异界践踏6已经是可以毕业的了,白图(普通副本)都可以秒秒秒的,而且攻击范围一般人容易被吓到

如果楼主不怕手残,你可以玩个增幅9手搓四元素然后换装打伤害,具体的讲就是龙跃的7星法杖,还要堆一点点元素点燃,武器选择撕裂法杖,然后手搓进图换装的话面板也可以把一般人吓到。

再来说的就是二觉,这个技能交第六元素,可以说是非常叼的技能,最后一下爆炸伤害受属性强化影响,如果你四种属性有其中一种最高那么取决于最高的,如果四种属性都一样,就会默认受火属性影响,当然还有一个问题就是如果是除了火属性其他都一样呢?这个本萌没测试过欢迎补充

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

现在版本升级非常容易,然而元素因为前期非常坑,技能容易呗打断,蓄力慢等等,导致很多人都不愿意玩,成为了下水素。

在此我和诸位新手玩家们,别急等你熬到了二觉你就知道元素的变态,完全就是两个职业

在1~54级具体的攻略我就不说了,技能的需要点爆的,冰墙,起到保护作用可以挡掉弹道形的攻击,并且把怪物弹开的时候就可以有时间蓄力一个技能啦~

54~65,到了根特开始费劲了,首先丢技能的小技巧因为你手里有技能蓄力移速会慢,所以元素刷图一定要分配好技能,这图有绿名字的怪物我就留大技能,比如杰克降临极冰盛宴之类的

没有绿名怪的我们可以先走到怪堆里聚聚怪,丢个烈焰冲击击飞,起到技能的最大话,然后跑过去一个冰墙,怪物起身了,基本上你在丢个雷璇就死了的,除非你没有手搓元素点燃

表示65~75是漫长的,这个需要很熟悉怪物哪个图分散的大就要丢疾病,最好留小技能,魔法秀CD好嘞就开没好就不要丢大技能

可是痛苦的煎熬,结局是完美的,你二觉了75~85可以说是轻松,首先新学到的技能是元素符文这个技能不需要在像之前魔法秀和元素点燃一个一个开了

而是直接←→←+空格就会开启元素符文,然后你就需要释放四种属性攻击的技能

你可以参考一下我的技能手搓快捷键

杰克爆弹:↓→+z

夜猫:↑→+z

雪杰克:↑↓+z

光电鳗:↓↑+z

具体的元素符文技能介绍自己去看,反正很叼!

虚无火山,这个是元素的核心技能,增幅9 的伤害和技能范围非常恐怖,只要是火暗的属性强化对这个技能都很大的收益,配合黑洞连招的话,怪物简直就是在火山的掌控之中

元素奥义,这技能的话你75级的话极冰盛宴苗条了半圈QAQ但是没关系影响不打,加长了湮灭黑洞的持续时间和吸附力,释放杰克降临时多了两个迷你杰克等于是增加了杰克降临的范围和伤害,天雷的话就变态了,能500内的范围内聚怪

二觉之后就可以连招了,比如如果你手速快的话,先手里按着杰克降临不撒手,然后跑去怪堆的前面松手,松手的时候马上按天雷此时发射了一次天雷在马上把天雷按C取消释放冰墙或者是烈焰冲击

而且你异界走元素增幅9的话,减少了杰克降临和天雷的CD就是为了让你连招哒

到了80级,元素之门,可以选择属性来攻击,这个技能伤害也是牛逼,而且是多次攻击,缺点是,对于一些怪物和BOSS是不能释放的,比如异界黑色的boss没破防之前是攻击无效的这里推荐点1或者点满

方案传送门:

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv10

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

远古魔法书:Lv20

驱散魔法:Lv10

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv36

雷旋:Lv1

冰墙:Lv31

虚无之球:Lv34

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

光系精通:Lv1

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv26

极冰盛宴:Lv24

天雷:Lv1

湮灭黑洞:Lv1

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv1

虚无火山:Lv9

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv1

第六元素:Lv1

特性技能

强化 - 元素点燃:Lv5

强化 - 杰克降临:Lv5

强化 - 极冰盛宴:Lv5

强化 - 烈焰冲击:Lv3

强化 - 冰墙:Lv3

面板优先,魔攻高强——属强——智力

魔法石辅助装备的白金徽章选择,刷图选择火山,PK选择魔法记忆

时装选择

刷图的,帽子头发智力,脸和胸部是攻速,上衣是大部分元素符文你喜欢火山也可以,也可以选择二觉,因为二觉成长收益非常大

下装有智力就选没有就HP,天空的话选择魔法秀也行你喜欢,腰带负重,如果有一套幽魂SS的话就选择暗抗,鞋子移速

PK的,不用多说了,释放,和攻速,魔法记忆,回避率,移速,HP

装备:毕业武器,贤者,智者。。。。。搬砖毕业武器,释魂法杖,+13可以毕业

SS的话走逝魔和幽魂,魔战也行不过作用率不打

平民装备可以选择黑球鞋,暗强魔法石,遗迹手镯(容易冲突)魂链,静心或者盗墓王,饰品毕业的话需要一套的巨魂不过大部分职业貌似都是这样,哇嘎嘎嘎

暂时先说这么多把,希望楼主能采纳,还有不懂的私聊找我也行

DNF元素师加点

按不同的流派加不同的点,,,除了火.其他的都可以。

。。后期。的必满的技能,移动施法、魔法记忆、元素点燃、魔法秀(PK必满,但刷图可以忽略)

暴击和背击(玩魔暴流就点满)远古记忆点不点随你,猫20光珠20(刷图必满)雪人和杰克看流派

暗10

光10冰2火2,,虚无之球(看流派,刷图5)雷旋(看流派,一般的暗光流点到5就OK了)冰墙(看流派,一般1或5,其他冰区流或暗冰流满或15)烈焰冲击(看流派,PK点满,刷图1)

湮灭黑洞加到8或满(刷图或PK必满)天雷(看流派)极冰盛宴(看流派)杰克降临(看流派,,,废材技能)其他剩下的技能。。随系统送。。。盾的话系统送一级。操作不好的话就点满或PK就点满。

觉醒点满,,,集中到3就好了。、。点满也没什么不好

说说楼上的加点。的错误。。。。。。。。

冰系的。。冰墙加1。HP少还不经打。。伤害输出也低。我的+到5..打怪都1万到1.5万(冰系怪除外)

光系的。。天雷的确是个无语的技能??不紧伤害低还MISS几率高,放技能时..天雷下来的速度又慢。

(等你天雷打下来,人都跑了。刷图出外)

觉醒你不加就别玩勒...多看看元素的视频,,点满加高智力。的元素。秒任何图的BOSS。

刷图根本不需要学魔法秀,,,一般到60的元素,

就有施放80%+左右。。加些装备的话就差不多90%+已经够快勒.......盾的话刷图不必学。只要注意好跑位就行勒.

.魔法暴击和背击,想刷图暴力的话就点满。。。

(责任编辑:IT教学网)

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