安卓开发框架mvvm(安卓开发框架编写)
Android真的推荐用MVI模式?MVI和MVVM有什么区别?
android自己卷自己,自己造一个MVI架构模式吗?
MVI架构模式是国内android开发者最近一两年造出来的吗?
看了很多MVI的资料,发现都提到cycle.js框架。android的mvi架构就是启发于cycle.js框架。
我们再看看Cycle.js框架是什么时候开始的,又是什么时候开始使用MVI模式的。
Cycle.js框架 第一个预发版本 :
再结合官方文档来看,Cycle.js框架就是为了MVI架构模式而生的。
虽然不知道,Cycle.js框架是不是首个MVI模式框架。
但是从很多资料可以推测,MVI架构模式就是Cycle.js框架推广开来的。
而且早在2014年就已经在前端开发中用得飞起了。
想想2014年,咱们在干嘛?android在用什么架构模式。
正所谓,天下武功出少林啊。
我们android的很多技术,在前端早就用“烂了”。
我们知道MVP和MVVM的爹都是MVC。MVI的爹也是MVC。
MVC的Controller是命令是编程组件,不能直接实现响应式编程思想。
响应式编程范式(Reactive programming):
安卓官方的compose框架、微信小程序、Flutter、React、鸿蒙UI的开发框架,都是使用响应式开发框架。
这里就不拓展开来讲了,上面提到的任何一个开发框架,你只要会一个基本就能理解响应式编程范式。
如果一个都不会也没关系,现在不理解响应式编程也没关系,等你学会MVI就理解了,这种只有实际使用过才能深刻理解。
学不会也没关系,不要焦虑(尤其那些工作不久的小伙伴,学不会属于正常现象~)
MVI,咱第一遍学不会,就等2年,再学一遍~
2年后也没学会,那就再等2年~ 一定要有耐心~
如果还是学不会,那也没关系,因为MVI早晚也会过时~ 等过时了就不用学了~
哈哈哈~ 别笑,正经Android可不会开玩笑的。
就像rxjava,当年有多少人死活学不会,android开发现在谁还学Rxjava?哈哈哈~
用一张图来总结这次升级的核心思想:
新版架构指南在旧版的基础上,做了如下调整和建议:
1. 将LiveData组件改成了StateFlow
对协程的使用更友好。并且更能体现面向数据流开发的思想。
实际上,依然使用LiveData也没毛病。
2. ViewModel传递给View的数据限制为View的UIState
ViewModel从Model层获取数据后,转换为UIState数据,通过StateFlow流向View层。
UIState的数据面向界面组件而定义的,是能直接控制View组件如何显示的数据。
所以我们也可以称UIState为界面的状态或者View的状态。
如下:
3. 单数据流还是多数据流的选择
官方指南并没有强制我们使用单流。
同一个界面应该使用单个StateFlow还是多个StateFlow,需要我们自己判断。
我们应该根据UIStates数据们之间关联程度来决定多流还是单流。
单流优缺点都十分明显:
优点: 数据集中管控,会提高代码的可读性和修改的便利性。
缺点: 当数据非常多且复杂时,会影响效率。因为我们没有diff功能,View层不能只更新有变化的数据,只会根据UIState刷新当前界面。
我们再看下官方新版架构图:
当然不仅仅MVVM可以改造成响应式开发范式,MVP也是可以的。
不信你看 这篇blog :
1. 理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。
3. 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence-Flow-StateFlow。
4. 学习ViewModel组件的使用(虽然不用ViewModel也能实现MVI架构,但是ViewModel还是值得学习)。
5. 理解DRY(Don't Repeat Yourself)原则。
6. 理解MVVM(因为官方的MVI模式是基于MVVM的基础改造的~)。
7. 学习官方架构指南。
8. 实战。
在这里就分享一份由大佬亲自收录整理的 学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 , 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料
这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。
当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。
真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!
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Android中的MVVM架构设计-实用篇(五)实现RecyclerView列表展示
上一篇中我们使用mvvm模式进行了listview的展示,当然我的方式只是众多方式中的比较简单的一种,大家如果有其他写法方式,希望不吝赐教,在下在此谢过。
今天给大家讲解一下RecyclerView在mvvm中的使用。
ok,大家要以这个注意点为前提,然后结合我的第四篇文章去了解下RecyclerView的用法,那么就应该很好理解了。
开工之前,我们先看一下效果图吧,还是很丑的样子...
还是废话不多说,直接贴图了
关键的注释都在图里面,请大家熟读
Recylerview的写法和Listview有着很多联系,大家在联系这两种方式时候最好是多思考一下他们之间的差异,这样才能记忆深刻。
好了,今天的内容就这些啦,明天我们会继续学习viewpager的mvvm写法,敬请期待!
感谢大家的关注,么么哒~~~
如何构建Android MVVM 应用框架
我们先来看看什么是MVVM,然后再一步一步来设计整个MVVM框架。
MVC、MVP、MVVM
首先,我们先大致了解下Android开发中常见的模式。
MVC
View:XML布局文件。
Model:实体模型(数据的获取、存储、数据状态变化)。
Controllor:对应于Activity,处理数据、业务和UI。
从上面这个结构来看,Android本身的设计还是符合MVC架构的,但是Android中纯粹作为View的XML视图功能太弱,我们大量处理View的逻辑只能写在Activity中,这样Activity就充当了View和Controller两个角色,直接导致Activity中的代码大爆炸。相信大多数Android开发者都遇到过一个Acitivty数以千行的代码情况吧!所以,更贴切的说法是,这个MVC结构最终其实只是一个Model-View(Activity:ViewController)的结构。
MVP
View:对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户的交互。
Model:依然是实体模型。
Presenter:负责完成View与Model间的交互和业务逻辑。
前面我们说,Activity充当了View和Controller两个角色,MVP就能很好地解决这个问题,其核心理念是通过一个抽象的View接口(不是真正的View层)将Presenter与真正的View层进行解耦。Persenter持有该View接口,对该接口进行操作,而不是直接操作View层。这样就可以把视图操作和业务逻辑解耦,从而让Activity成为真正的View层。
但MVP也存在一些弊端:
Presenter(以下简称P)层与View(以下简称V)层是通过接口进行交互的,接口粒度不好控制。粒度太小,就会存在大量接口的情况,使代码太过碎版化;粒度太大,解耦效果不好。同时对于UI的输入和数据的变化,需要手动调用V层或者P层相关的接口,相对来说缺乏自动性、监听性。如果数据的变化能自动响应到UI、UI的输入能自动更新到数据,那该多好!
MVP是以UI为驱动的模型,更新UI都需要保证能获取到控件的引用,同时更新UI的时候要考虑当前是否是UI线程,也要考虑Activity的生命周期(是否已经销毁等)。
MVP是以UI和事件为驱动的传统模型,数据都是被动地通过UI控件做展示,但是由于数据的时变性,我们更希望数据能转被动为主动,希望数据能更有活性,由数据来驱动UI。
V层与P层还是有一定的耦合度。一旦V层某个UI元素更改,那么对应的接口就必须得改,数据如何映射到UI上、事件监听接口这些都需要转变,牵一发而动全身。如果这一层也能解耦就更好了。
复杂的业务同时也可能会导致P层太大,代码臃肿的问题依然不能解决。
MVVM
View:对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户交互。
Model:实体模型。
ViewModel:负责完成View与Model间的交互,负责业务逻辑。
MVVM的目标和思想与MVP类似,利用数据绑定(Data Binding)、依赖属性(Dependency Property)、命令(Command)、路由事件(Routed Event)等新特性,打造了一个更加灵活高效的架构。
数据驱动
在常规的开发模式中,数据变化需要更新UI的时候,需要先获取UI控件的引用,然后再更新UI。获取用户的输入和操作也需要通过UI控件的引用。在MVVM中,这些都是通过数据驱动来自动完成的,数据变化后会自动更新UI,UI的改变也能自动反馈到数据层,数据成为主导因素。这样MVVM层在业务逻辑处理中只要关心数据,不需要直接和UI打交道,在业务处理过程中简单方便很多。
低耦合度
MVVM模式中,数据是独立于UI的。
数据和业务逻辑处于一个独立的ViewModel中,ViewModel只需要关注数据和业务逻辑,不需要和UI或者控件打交道。UI想怎么处理数据都由UI自己决定,ViewModel不涉及任何和UI相关的事,也不持有UI控件的引用。即便是控件改变了(比如:TextView换成EditText),ViewModel也几乎不需要更改任何代码。它非常完美的解耦了View层和ViewModel,解决了上面我们所说的MVP的痛点。
更新UI
在MVVM中,数据发生变化后,我们在工作线程直接修改(在数据是线程安全的情况下)ViewModel的数据即可,不用再考虑要切到主线程更新UI了,这些事情相关框架都帮我们做了。
团队协作
MVVM的分工是非常明显的,由于View和ViewModel之间是松散耦合的:一个是处理业务和数据、一个是专门的UI处理。所以,完全由两个人分工来做,一个做UI(XML和Activity)一个写ViewModel,效率更高。
可复用性
一个ViewModel可以复用到多个View中。同样的一份数据,可以提供给不同的UI去做展示。对于版本迭代中频繁的UI改动,更新或新增一套View即可。如果想在UI上做A/B Testing,那MVVM是你不二选择。
单元测试
有些同学一看到单元测试,可能脑袋都大。是啊,写成一团浆糊的代码怎么可能做单元测试?如果你们以代码太烂无法写单元测试而逃避,那可真是不好的消息了。这时候,你需要MVVM来拯救。
我们前面说过了,ViewModel层做的事是数据处理和业务逻辑,View层中关注的是UI,两者完全没有依赖。不管是UI的单元测试还是业务逻辑的单元测试,都是低耦合的。在MVVM中数据是直接绑定到UI控件上的(部分数据是可以直接反映出UI上的内容),那么我们就可以直接通过修改绑定的数据源来间接做一些Android UI上的测试。
通过上面的简述以及模式的对比,我们可以发现MVVM的优势还是非常明显的。虽然目前Android开发中可能真正在使用MVVM的很少,但是值得我们去做一些探讨和调研。
如何构建MVVM应用框架
如何分工
构建MVVM框架首先要具体了解各个模块的分工。接下来我们来讲解View、ViewModel、Model它们各自的职责所在。
View
View层做的就是和UI相关的工作,我们只在XML、Activity和Fragment写View层的代码,View层不做和业务相关的事,也就是我们在Activity不写业务逻辑和业务数据相关的代码,更新UI通过数据绑定实现,尽量在ViewModel里面做(更新绑定的数据源即可),Activity要做的事就是初始化一些控件(如控件的颜色,添加RecyclerView的分割线),View层可以提供更新UI的接口(但是我们更倾向所有的UI元素都是通过数据来驱动更改UI),View层可以处理事件(但是我们更希望UI事件通过Command来绑定)。 简单地说:View层不做任何业务逻辑、不涉及操作数据、不处理数据,UI和数据严格的分开。
ViewModel
ViewModel层做的事情刚好和View层相反,ViewModel只做和业务逻辑和业务数据相关的事,不做任何和UI相关的事情,ViewModel 层不会持有任何控件的引用,更不会在ViewModel中通过UI控件的引用去做更新UI的事情。ViewModel就是专注于业务的逻辑处理,做的事情也都只是对数据的操作(这些数据绑定在相应的控件上会自动去更改UI)。同时DataBinding框架已经支持双向绑定,让我们可以通过双向绑定获取View层反馈给ViewModel层的数据,并对这些数据上进行操作。关于对UI控件事件的处理,我们也希望能把这些事件处理绑定到控件上,并把这些事件的处理统一化,为此我们通过BindingAdapter对一些常用的事件做了封装,把一个个事件封装成一个个Command,对于每个事件我们用一个ReplyCommand 去处理就行了,ReplyCommand 会把你可能需要的数据带给你,这使得我们在Vie,具体见 MVVM Light Toolkit 使用指南的 Command 部分 。再强调一遍:ViewModel 不做和UI相关的事。
Model
Model层最大的特点是被赋予了数据获取的职责,与我们平常Model层只定义实体对象的行为截然不同。实例中,数据的获取、存储、数据状态变化都是Model层的任务。Model包括实体模型(Bean)、Retrofit的Service ,获取网络数据接口,本地存储(增删改查)接口,数据变化监听等。Model提供数据获取接口供ViewModel调用,经数据转换和操作并最终映射绑定到View层某个UI元素的属性上。
如何协作
关于协作,我们先来看下面的一张图:
上图反应了MVVM框架中各个模块的联系和数据流的走向,我们从每个模块一一拆分来看。那么我们重点就是下面的三个协作。
ViewModel与View的协作 。
ViewModel与Model的协作 。
ViewModel与ViewModel的协作 。
ViewModel与View的协作
图2中ViewModel和View是通过绑定的方式连接在一起的,绑定分成两种:一种是数据绑定,一种是命令绑定。数据的绑定DataBinding已经提供好了,简单地定义一些ObservableField就能把数据和控件绑定在一起了(如TextView的text属性),但是DataBinding框架提供的不够全面,比如说如何让一个URL绑定到一个ImageView,让这个ImageView能自动去加载url指定的图片,如何把数据源和布局模板绑定到一个ListView,让ListView可以不需要去写Adapter和ViewHolder相关的东西?这些就需要我们做一些工作和简单的封装。MVVM Light Toolkit 已经帮我们做了一部分的工作,关于事件绑定也是一样,MVVM Light Toolkit 做了简单的封装,对于每个事件我们用一个ReplyCommand去处理就行了,ReplyCommand 会把可能需要的数据带给你,这样我们处理事件的时候也只关心处理数据就行了.
由 图 1 中ViewModel的模块中我们可以看出ViewModel类下面一般包含下面5个部分:
Context (上下文)
Model (数据源 Java Bean)
Data Field (数据绑定)
Command (命令绑定)
Child ViewModel (子ViewModel)
我们先来看下示例代码,然后再一一讲解5个部分是干嘛用的:
//context
private Activity context;
//model(数据源 Java Bean)
private NewsService.News news;
private TopNewsService.News topNews;
//数据绑定,绑定到UI的字段(data field)
public final ObservableFieldString imageUrl = new ObservableField();
public final ObservableFieldString html = new ObservableField();
public final ObservableFieldString title = new ObservableField();
// 一个变量包含了所有关于View Style 相关的字段
public final ViewStyle viewStyle = new ViewStyle();
//命令绑定(command)
public final ReplyCommand onRefreshCommand = new ReplyCommand(() - {
})
public final ReplyCommandInteger onLoadMoreCommand = new ReplyCommand((itemCount) - {
});
//Child ViewModel
public final ObservableListNewItemViewModel itemViewModel = new ObservableArrayList();
/** * ViewStyle 关于控件的一些属性和业务数据无关的Style 可以做一个包裹,这样代码比较美观,
ViewModel 页面也不会有太多太杂的字段。 **/
public static class ViewStyle {
public final ObservableBoolean isRefreshing = new ObservableBoolean(true);
public final ObservableBoolean progressRefreshing = new ObservableBoolean(true);
}
Context
Context是干嘛用的呢,为什么每个ViewModel都最好需要持了一个Context的引用呢?ViewModel不处理和UI相关的事也不操作控件,更不更新UI,那为什么要有Context呢?原因
Model是什么呢?其实就是数据源,可以简单理解是我们用JSON转过来的Bean。ViewModel要把数据映射到UI中可能需要大量对Model的数据拷贝和操作,拿Model的字段去生成对应的ObservableField然后绑定到UI(我们不会直接拿Model的数据去做绑定展示),这里是有必要在一个ViewModel保留原始的Model引用,这对于我们是非常有用的,因为可能用户的某些操作和输入需要我们去改变数据源,可能我们需要把一个Bean在列表页点击后传给详情页,可能我们需要把这个Model当做表单提交到服务器。这些都需要我们的ViewModel持有相应的Model(数据源)。
Data Field(数据绑定)
Data Field就是需要绑定到控件上的ObservableField字段,这是ViewModel的必需品,这个没有什么好说。但是这边有一个建议:
这些字段是可以稍微做一下分类和包裹的。比如说可能一些字段是绑定到控件的一些Style属性上(如长度、颜色、大小),对于这类针对View Style的的字段可以声明一个ViewStyle类包裹起来,这样整个代码逻辑会更清晰一些,不然ViewModel里面可能字段泛滥,不易管理和阅读性较差。而对于其他一些字段,比如说title、imageUrl、name这些属于数据源类型的字段,这些字段也叫数据字段,是和业务数据和逻辑息息相关的,这些字段可以放在一块。
Command(命令绑定)
Command(命令绑定)简言之就是对事件的处理(下拉刷新、加载更多、点击、滑动等事件处理)。我们之前处理事件是拿到UI控件的引用,然后设置Listener,这些Listener其实就是Command。但是考虑到在一个ViewModel写各种Listener并不美观,可能实现一个Listener就需要实现多个方法,但是我们可能只想要其中一个有用的方法实现就好了。更重要一点是实现一个Listener可能需要写一些UI逻辑才能最终获取我们想要的。简单举个例子,比如你想要监听ListView滑到最底部然后触发加载更多的事件,这时候就要在ViewModel里面写一个OnScrollListener,然后在里面的onScroll方法中做计算,计算什么时候ListView滑动底部了。其实ViewModel的工作并不想去处理这些事件,它专注做的应该是业务逻辑和数据处理,如果有一个东西不需要你自己去计算是否滑到底部,而是在滑动底部自动触发一个Command,同时把当前列表的总共的item数量返回给你,方便你通过 page=itemCount/LIMIT+1去计算出应该请求服务器哪一页的数据那该多好啊。MVVM Light Toolkit 帮你实现了这一点:
public final ReplyCommandInteger onLoadMoreCommand = new ReplyCommand((itemCount) - {
int page=itemCount/LIMIT+1;
loadData(page.LIMIT)
});
接着在XML布局文件中通过bind:onLoadMoreCommand绑定上去就行了。
android.support.v7.widget.RecyclerView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
bind:onLoadMoreCommand="@{viewModel.loadMoreCommand}"/
x
当然Command并不是必须的,你完全可以依照自己的习惯和喜好在ViewModel写Listener,不过使用Command可以使ViewModel更简洁易读。你也可以自己定义更多的、其他功能的Command,那么ViewModel的事件处理都是托管ReplyCommand 来处理,这样的代码看起来会比较美观和清晰。Command只是对UI事件的一层隔离UI层的封装,在事件触发时把ViewModel层可能需要的数据传给ViewModel层,对事件的处理做了统一化,是否使用的话,还是看你个人喜好了。
Child ViewModel(子ViewModel)
子ViewModel的概念就是在ViewModel里面嵌套其他的ViewModel,这种场景还是很常见的。比如说你一个Activity里面有两个Fragment,ViewModel是以业务划分的,两个Fragment做的业务不一样,自然是由两个ViewModel来处理,这时候Activity对应的ViewModel里面可能包含了两个Fragment各自的ViewModel,这就是嵌套的子ViewModel。还有另外一种就是对于AdapterView,如ListView RecyclerView、ViewPager等。
//Child ViewModelpublic final
ObservableListItemViewModel itemViewModel = new ObservableArrayList();
它们的每个Item其实就对应于一个ViewModel,然后在当前的ViewModel通过ObservableList 持有引用(如上述代码),这也是很常见的嵌套的子ViewModel。我们其实还建议,如果一个页面业务非常复杂,不要把所有逻辑都写在一个ViewModel,可以把页面做业务划分,把不同的业务放到不同的ViewModel,然后整合到一个总的ViewModel,这样做起来可以使我们的代码业务清晰、简短意赅,也方便后人的维护。
总的来说,ViewModel和View之前仅仅只有绑定的关系,View层需要的属性和事件处理都是在XML里面绑定好了,ViewModel层不会去操作UI,只是根据业务要求处理数据,这些数据自动映射到View层控件的属性上。关于ViewModel类中包含哪些模块和字段,这个需要开发者自己去衡量,我们建议ViewModel不要引入太多的成员变量,成员变量最好只有上面的提到的5种(context、model……),能不引入其他类型的变量就尽量不要引进来,太多的成员变量对于整个代码结构破坏很大,后面维护的人要时刻关心成员变量什么时候被初始化、什么时候被清掉、什么时候被赋值或者改变,一个细节不小心可能就出现潜在的Bug。太多不清晰定义的成员变量又没有注释的代码是很难维护的。
另外,我们会把UI控件的属性和事件都通过XML(如bind:text=@{...})绑定。如果一个业务逻辑要弹一个Dialog,但是你又不想在ViewModel里面做弹窗的事(ViewModel不希望做UI相关的事)或者说改变ActionBar上面的图标的颜色,改变ActionBar按钮是否可点击,这些都不是写在XML里面(都是用Java代码初始化的),如何对这些控件的属性做绑定呢?我们先来看下代码:
public class MainViewModel implements ViewModel {
....
//true的时候弹出Dialog,false的时候关掉dialog
public final ObservableBoolean isShowDialog = new ObservableBoolean();
....
.....
}
// 在View层做一个对isShowDialog改变的监听
public class MainActivity extends RxBasePmsActivity {
private MainViewModel mainViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.....
mainViewModel.isShowDialog.addOnPropertyChangedCallback(new android.databinding.Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(android.databinding.Observable sender, int propertyId) {
if (mainViewModel.isShowDialog.get()) {
dialog.show();
} else {
dialog.dismiss();
}
}
});
}
...
}
简单地说你可以对任意的ObservableField做监听,然后根据数据的变化做相应UI的改变,业务层ViewModel只要根据业务处理数据就行,以数据来驱动UI。
mvvm框架是什么 它和其他框架的区别
MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自动传递给 View,即所谓的数据双向绑定。Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
Vue.js 是一个提供了 MVVM 风格的双向数据绑定的 Javascript 库,专注于View 层。它的核心是 MVVM 中的 VM,也就是 ViewModel。 ViewModel负责连接 View 和 Model,保证视图和数据的一致性,这种轻量级的架构让前端开发更加高效、便捷。
安卓MVVM模式以及数据的请求与缓存
MVVM模式就相当于把ViewModel改名为Presener,其他基本相同。在ViewModel中处理数据逻辑,调用数据请求。但它和MVP的区别是可以双向绑定,ViewModel中数据的改变可以直接反应在View上,而View的修改也可以影响ViewModel,这样就省去Presenter和View之间的大量的调用接口。
谷歌官方提供了一个ViewModel类。这个类主要用来保存View的数据,一般在Activity的onCreate()方法中初始化ViewModel,但如果第二次调用onCreate(),那获取到的ViewModel依然是第一次生成的那个实例,这就保证了数据的连贯。一般使用的场景为当屏幕旋转时,Activity会重新调用onCreate()方法,但这时ViewModel依然能保存之前的数据。但Activity完全finish时,ViewModel才会被清空。
使用ViewModel还有其他好处,比如方便同一个Activity中不同的Fragment直接的通信,可以避免内存泄漏等等。
以下是ViewModel的基本使用方法,来自 官网 :
ViewModel一般和LiveData一起用。LiveData中的数据发生改变时,能发送通知给观察者,观察者就能修改相应的View。这也使得MVVM模式获取数据时可以直接返回一个结果,而不用等网络请求数据成功后再通过回调返回数据,因为在回调中修改数据之后,LiveData会自动通知大家这个数据被修改了。
除此之外谷歌还提供了其他的架构组件,包括Lifecycle和Room等,可以查看官网的介绍。
Android框架模式——MVVM
MVVM全名是Model-View-ViewModel,MVVM可以看作MVP的升级版。
还是以点击按钮对数字+1为例子,将其改造成MVVM模式。与MVP不同的地方是,ViewModel会跟View进行绑定。这里会用到Android的 Data Binding。关于Data Binding,可以看下这篇文章介绍: Data Binding Library
跟MVP的一样
改写布局,增加Data Binding。
vm_activity.xml:
VmActivity类,将View与ViewModel进行绑定:
ViewModel负责业务逻辑处理,并且数据有更新直接通知View去更改。