trycatchfinally,trycatchfinally语法
C#中如何处理异常?怎么使用try-catch语句?
使用try-catch来对代码中容易出现异常的语句进行异常捕获。
try
{
可能出现异常的代码;
}
catch
{
出现异常后需要执行的代码;
}
注:
1、在执行过程中,如果try中的代码没有出现异常,那么catch中的代码就不会执行。如果try中的代码出现了异常,则不会继续执行try里面的代码,转而执行catch中的代码。
2、一般在写完整篇代码后才在代码中找可能会出现异常的地方,然后再添加try-catch。
3、在try-catch之间不能含有其他的代码。
扩展资料
导致异常的代码被括在 try 块中。 在其后面紧接着添加一个 catch 语句,以便在 IndexOutOfRangeException 发生时对其进行处理。 catch 块处理 IndexOutOfRangeException,并引发更适当的 ArgumentOutOfRangeException 异常。
为给调用方提供尽可能多的信息,应考虑将原始异常指定为新异常的 InnerException。 因为 InnerException 属性是只读,所以必须在新异常的构造函数中为其赋值。
finally 语句的目的是确保即使在引发异常的情况下也能立即进行必要的对象(通常是保存外部资源的对象)清理。此类清理功能的一个示例是在使用后立即对 FileStream 调用 Close,而不是等待公共语言运行时对该对象进行垃圾回收。
参考资料来源:
百度百科——异常语句
trycatchfinally实现方式快捷键
注释的快捷键是ctrl+e,c,取消注释的快捷键是ctrl+e,u
(按住ctrl不放,然后按e,c/u)
try-catch:输入try,两次按tab
try-finally:输入tryf,两次tab
怎样使用try,catch,TRY,CATCH来处理异常
一、C#的异常处理所用到关键字
try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。
catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。
finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。
throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。
二、C#异常处理的格式
try
{
程序代码块;
}
catch(Exception e)
{
异常处理代码块;
}
finally
{
无论是否发生异常,均要执行的代码块;
}
三、异常处理实战
一个除数和零的简单例子:
public class DivisorIsZero
{
private static void Main()
{
int dividend=10;
int divisor1=0;
int divisor2=5;
int DivideValue;
try
{
DivideValue=dividend/divisor1; //(1)
//DivideValue=dividend/divisor2; //(2)
System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行将不会被执行。
}
catch
{
System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e);
}
finally
{
System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,我都会显示。");
}
}
}
注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。
如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。
可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:
catch(DivideByZeroException e)
{
System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e);
}
catch(Exception e)
{
System.Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}",e);
}
为什么还要加上一个catch(Exception e)子句呢?原因很简单,catch(DivideByZeroException e)子句只能捕获特定的异常,try内的程序代码可能还会产生其它的异常,这些异常只能由catch(Exception e)来捕获了。
下表给出了一些常见的异常:
System名称空间中常用的异常类
异常类名称 简单描述
MemberAccessException 访问错误:类型成员不能被访问
ArgumentException 参数错误:方法的参数无效
ArgumentNullException 参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数
ArithmeticException 数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。
ArrayTypeMismatchException 数组类型不匹配
DivideByZeroException 被零除
FormatException 参数的格式不正确
IndexOutOfRangeException 索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大
InvalidCastException 非法强制转换,在显式转换失败时引发
MulticastNotSupportedException 不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发
NotSupportedException 调用的方法在类中没有实现
NullReferenceException 引用空引用对象时引发
OutOfMemoryException 无法为新语句分配内存时引发,内存不足
OverflowException 溢出
StackOverflowException 栈溢出
TypeInitializationException 错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发
NotFiniteNumberException 无限大的值:数字不合法
四、定义自己的异常类
除了预定义的异常外,我们还可以创建自己的异常,过程比较简单:
一声明一个异常,格式如下:
class ExceptionName:Exception{}
二引发自己的异常:
throw(ExceptionName);
看一个例子:
class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常
class SecondGrade
{
public static int mul(int first,int second)
{
if(first100||second100)
throw new IAmSecondGrade();//引发异常
return (first*second);
}
public static void Main()
{
int mul_value;
try
{
mul_value=mul(99,56);
System.Console.WriteLine("99与56积为:{0}",mul_value);
mul_value=mul(101,4);
System.Console.WriteLine("出现异常,这行是不会被执行的。");
}
catch(IAmSecondGrade)//捕获自定义的异常
{
System.Console.WriteLine("我才上二年级,超过100的乘法我不会。嘿嘿,我自定义的异常。");
}
catch(System.Exception e)
{
System.Console.WriteLine("非自定义异常。其值为:{0}",e);
}
}
}
在Java语法,try, catch and finally 块中,什么时候不执行finally块?捕获异常的顺序有什么规则?
当你在捕获到异常的处理代码里加上:
System.exit();
这样的话finally的代码块是不会执行的。
捕获异常的规则是尽量优先捕获具体的异常。
try-?catch-?finally只能捕获一个异常,这句话对吗?解释一下?
这取决你try块里面抛出多少个异常,以及你catch定义的异常类型,如果是定义为Exception,则可以捕获全部异常,因为Exception是一个泛化类。