86毒王最新刷图加点,70毒王加点

http://www.itjxue.com  2023-01-23 22:18  来源:未知  点击次数: 

求DNF纯刷图无投掷暴力毒王加点,只求暴力,不求PK

看来你想要的是极限爆发的加点方式。我这里给你粗略说一下。

毒王所有技能当中,最暴力的组合就是网+砖袭+XXX+毒影针+XXX+伏虎霸王拳。当然新版本出了技能裂石飞沙之后,你会发现这个技能伤害很是可观,正对了追求极限暴力的毒王的胃口,因此,毒王就又多了一种连击方式:对于不能压倒伏虎的敌人,一样可以爆发:网+砖袭+XXX+毒影针(由于不能压的敌人多数反应很快,因此毒针有风险。求极限暴力可以加满)+XXX+裂石飞沙。一套下来伤害很可观。

毒雷的改版使得该技能的攻击能力大大增强,成为毒王的输出主力之一。因此追求极限暴力的毒王一定不能放过这个技能。

另外,如果放弃毒王的控制而追求伤害的极限,觉醒和被动觉醒依然不会让你失望。主动觉醒的爆炸拥有极强的爆发能力,特别是网住之后还有50%伤害加成。伤害有多大自己想吧。被动觉醒则是强化了毒攻击的攻击力,试问毒王为什么叫毒王?没有毒,怎么称王!

因此,暴力加点方法就出炉了。前置就不说了。

抓精通满,涂毒满,砖袭满,毒影针满(看顺手程度),网满,裂石飞沙满,霸王拳满,狂霸王拳满,毒雷满,猛毒之血满,死亡毒雾满,剩下的点全部点街头风暴!这不仅是一个很强大的控制技能,其伤害一样可观!

这套加点纯暴力,刷图很有快感。本文纯手打,望采纳

现在DNF毒王怎么加点(国服)

毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。

时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP

气功:

分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。

体术:

背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。

狂暴:

声明:我是棍流,所以不加爪精通

抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。

蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了

擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。

荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。

砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。

毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩

霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。

狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。

挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1

天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:

1:上钩+撞撞+撒网

2: 上钩+撒网

3:上钩+撞撞+前T+撒网

4:上钩+X前T+撒网

5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网

6:上钩+撞撞+砖+撒网

7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网

以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。

街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。

毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。

猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下

毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。

散打:

上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。

鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。

旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X

前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。

疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)

【偷学】:

折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)

崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)

如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多

就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8

通用技能:

快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。

后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。

跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。

加点争议:

钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)

金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。

另赠送一些我的经验心得:

一: 对战红眼

1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,

2:远称直线进攻:XXX前T(10级比较实用)T到XXX擒月

基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风), 硬拼自己输

二: 对战枪神

枪神:

1:抓到他的心里,一般会冲过来TMS加BBQ,你用上钩对拼BBQ,如果对方浮空,你利用你最熟悉的连招,尽量打

2:漫游反击的CD冷却为7秒,如果你心里有记住他刚反击,你就可以旋风追他(抛沙偶尔用下,就破到漫游反击)

3:直接冲过去折劲(无视霸体,跟反击,折劲须4级以上)

三:鬼泣

别直线跟着鬼泣跑他不是上挑就是月光,在他鬼影步停的一瞬间旋风,多用用前T,可当起手技能

四:驱魔

高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着XXX拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一T到马上取消X折劲),注意一点,驱魔的空斩打是Y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你QJ到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40 秒后风暴的CD到了,QJ完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理

希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧

零散:

砖后荼毒,时装最好加释放,这样将近瞬发荼毒,上钩荼毒的用法事连撞后上钩(因为此时浮空高)时间够了荼毒后继续撞撞,针无须强制,没荼毒伤害的QJ效果不是很理想,如果你掌握了上荼毒的机会,你会更上一层楼

所谓的跑位指:

1:躲招(猜测对方下一步将使用什么)

2:在对手周围跑,一有破绽及时进攻

3:想要进攻对手起码要了解对手的CD时间,比如:漫游自动反击7秒CD冷却,还有红颜怒气开场过了15秒后就要跑开他身边。怒气CD时间到,等他放完后进身,百分90的红颜怒气一到,你一进身就爆怒气,所以你尽量围着他跑骗取怒气CD时间

五:白手

跟逆转反击的白手打,一部分是靠运气,看他反击的几率高不高,我们偷学的技能折劲,近身时就无视反击跟霸体,白手喜欢5段砍,然后转身上挑,你可以等他上挑后旋风,如果你有学蹦拳可以再他5段砍最后下,侧面蹦拳起手,其实鬼剑的空中3连2连得砍对我们的威胁挺大,只有背面旋风T到取消X,接擒月,我们的机会就来了,你如果学了强制前T可以远处正面试着跟他XXX前T近身,如果白手特意在你左上右上左下右下跑,你就要注意他的拔刀,时刻要准备好蹲的意识

六:力法

打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你QJ到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿

零散:

什么时候都能蹲,多用蹲不影响你的PK,别乱蹲比如白手跳起来的时候,对格斗系列多蹲总是有好处的

零散:

无时装的连招可能比较单调点,以旋风起手为例,旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+撞撞+上钩(或者擒月)+XXXX背摔+QJ+上T

旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+网+针+XX上钩+XX前T+XX擒月+XXXX背摔+QJ+前T

以上连招属于民工连

折劲出4-5都可以,如果XXXX背摔接不上可以XXX前T,绝对行,之后接QJ

擒月后XXX上T,(你XXX起码要按快点,慢了的话对方就起来了)对方根本没时间起身,所以不当心对方起身了没有,你也没时间荼毒后QJ

受身:你背摔后有的人喜欢习惯性快速起身,虽然你QJ没QJ到,胆识你可以直接XXX上钩,起身时间一过就被你打了,如果你当心不知道别人用不用快速起身的话,你可以这样连背摔+上T+QJ

加个上T如果对方不起身,你接QJ还是来得及的,如果起身了,你上T自然也T不到,你就要终止QJ了,直接XXX上钩

被哪个职业连了,基本都跑不掉,你只有试着能不能快速起身,或着等MISS

分身+5,上T+10,方便你T到XXXX接强制技能,5级距离也近,也不好接,10级刚好

对手碰到分身有0.5秒僵直状态,时装加释放速度,分身将近瞬发

后跳强制的作用在于追人跟连招,用法是XXX后跳旋风(手法熟练几乎像强制旋风)

零散:

杀戮手镯枪职业的克星,暴击跟普通攻击一样

鬼泣(补足)

一般过了40秒,鬼泣开鬼影步就会冲你这条直线跑过来,鬼影闪你,你可以跑开或者蹲下,如果他放瘟疫阵你就冲进去打他,冰阵你就看好位置跳起旋风近身攻击,不要太高。

青蛙白手(补足)

估算背后落地的地方,背后旋风近身

零散:

如何在对方倒地了用鹰踏:不需要跳起只要旋风取消z

被剑魂跟开双刀的红眼逼角落:

逼角落你可以试着XXX上T冲出去,或者猛按XXXX

七:柔道

柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的MISS出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离

八:机械

如果要近身机械主要手段还是旋风,其次是擒月,一般追机械在他引爆完后追击,高手机械不屈都是满的,引爆的时候等同于霸体,如果开场不开始压制机械,后场飞机大炮不停,赢的几率就打折扣了,,如果有高达,你放个毒雷打掉,或者鹰踏3下,只要QJ一次机械,就能压制,5级分身QJ后使用,基本跑不掉,机械在分身里起身后找机会旋风近身攻击,如果机械在及其人旁边,我能砖拍机器人,碎砖会击中机械

九:青蛙大枪

手炮流枪手,你先了解手炮的范围,Y轴范围还是比较大的,开炮的位置下面会比上方大点,手枪用手炮喜欢跳,所以追他竟然保持上下方位的距离,他有一个最薄弱的地方就是,快落地的时候,你就能用旋风近身了

猜测他什么时候落地,,你追他的时候可以看地上的影子

十:弹药

弹药须骗过对方BBQ,冒险一点上钩可以对拼,一般进攻手段是旋风为主,弹药喜欢用BBQ拼你旋风,你可以从侧上方或侧下放,最好是背面进行旋风,如果学了折劲,折劲正前面的范围还是不错的,旋风取消X+折劲,基本都这么打,还要注意他雷的范围,刚扔雷后追他

十一:阿修罗

如果被倒地,你快速起身按住跳也许能躲过这劫,打修罗注意震开你的那招,他使用后就可以进行追击

十二:蓝拳

打蓝拳如果你有前T强制,XXX前T偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前T或上钩

十三:气功

罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网CD要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前T偷袭不错,能T破他的保护,还是把他T倒然后XXXX接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识

白手(补足:巨白):

巨白其实不难打,你可以站在霸体银落的范围外,他落地时候可以近身旋风攻击,如果你在墙角,你可以使用网,因为他就在你正对面,或者跳起旋风逃跑

十四:散打

散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避

零散:

折劲的真正作用是:学折劲不是为了攻击,而是让你的连招更完美点,就是说用上折劲,你在连砖,对手几乎跑不了。

被称为神技的原因是:破霸体,破反击,技能的距离范围还是不错的

大叔职业攻速慢的XXXX接不到,大叔比较重落地快,。攻速慢的推荐XXX前T,接QJ

蹦拳不破霸气,用于起手,或追人,逃命

墙角擒月+XXXX砖多余动作,出个MISS你就断了,推荐直接X砖。或砖,墙角上T浮空不够,接不到网,多余动作,如果想上T接网,可以XX上钩,撞撞上T,拉网

前T不能直接接网(补充:上钩后 前踢才能接)

零散:

10前T可以起手,XXX前T+XXXX强制技能

毒雷或分身可以引狗,狗扑后XXX砖

鬼剑只有红眼会重点,,你攻速慢的话自然不好撞,你用拳套练习下,撞撞马上上钩,打弹药其实没什么难度,一般是在弹药上方或下方,背后,近身旋风

驱魔(补充):

法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,Y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或XXX背摔,或近身折劲,7秒CD,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。

柔道(硬直流补充:)

这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题

零散:

分身除了对漫游没什么效果外,其他职业都能QJ后压制,找机会攻击

没学疾风追击攻速撞撞不能上钩,跟攻速关系不大。就是没攻速,学了疾风也能撞撞上钩,不学疾风只能撞撞XX上钩。

怨灵还是不错的,闪雷的攻击低这是缺点,不过挺好用的,成本要花60-70万

追他(青蛙大枪)的过程中不平行线,保持在他的上方追他,计算快落地的时候,就可以旋风近身

浮空的 时候可以上下按,按住上,浮空会慢慢飘上

砖CD一般看你掌握好不好,掌握的好,不出MISS情况,撞撞勾循环4次就可以直接拍砖,皮薄职业你就在第3次循环的时候擒月抓住能拖点时间,然后飞出去后XXXX砖 零散:

棍流,无须高强化,如果伤害高了,保护就快了,一般+7就可以,+11.+12,如果为了伤害就可以使用爪

开了连发解晕很快,如果你不能砖后荼毒,就保持上钩浮空荼毒,撞撞勾,马上荼毒,继续撞,如果你释放不够不容易撞撞勾,大叔的话,你有把握就开场堆毒,或者砖后无法荼毒就XX上钩后荼毒,下来就QJ,分身可以QJ就放,这样大叔一起身就是霸体斩,你可以往下点,近身选分,一般来说没开连发,我荼毒的速度是够得

10级蹦拳大约0.5秒 (硬直)

XX跟XXX区别在,你打会反击的敌人比如:漫游,逆转白手,你要尽量保持浮空攻击,平地多一下就多一分危险

在折劲的状态下勾不起,踢不倒

疾风最后下带僵直,你针要出强制,手法在快点,就能继续XX上钩,或砖

十五:元素

黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓

分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法

弹药(补充):

体术弹药你在他周围跑,他会用膝撞,然后BBQ,这两个霸体骗后就能旋风近身了,正面旋风可能被霸体顶飞

零散:

内战荼毒就无效了,谁技术好谁赢,同档次的毒王输赢看运气及MISS

蹦拳如果作为起手5级就行,感觉等级越高越远距离,

所以又能力的蹦拳最少8,能满最好

蹲伏不按,能蹲的时间长,按跳就是起身,不会跳起,按攻击是前撞

上钩过程中,可以通过上下方向来改变一点点位置,你可以看地上的影子判断

对在右下角蹲点的弹药:

桶的另一头仍网过去,近身可以小跳旋风,这样雷弹跟冰雷打不到,近身之前可以先在弹药身边游走,骗其TMS,旋风的过程中有可能被BBQ打断,所以得看你掌握跟应便。或者你跳起鹰踏近身。

总结:DNF加点没有固定加点,所以各种的加点有各种打法。此加点仅供参考,不好之处还望见谅!

DNF毒王刷图加点?

体术,背摔5强制

气功,散打,送的就行,不用加了

通用,受身1,远古满

狂暴,板砖满,网子满,荼毒满,爪精通满,霸王伏虎拳满,狂·伏虎拳满,死亡毒雾满,毒雷满,挑衅6,垃圾1,其他前置,就不多说了

板砖满,强控制,而且现在板砖加强了,伤害和眩晕等级都有提升,而且提供异常状态,增加伏虎拳的威力

而且现在N多武器都加板砖,粉的加,而且一加就是2级

网子满,是毒王都满,荼毒满必须的,而且还有神器龙鳞逆血爪,荼毒加2,荼毒时间加25%,攻击中毒状态敌人增加10%暴击率,还有远古也是为了增加毒的伤害才加的,荼毒必满

死亡毒雾满,刷图的主动觉醒基本都要满,加满了才知道啥叫高伤

毒雷满,配合远古,网子,伤害奇高,主要是打不能抓取的BOSS,像虫子,无头,尤其是冰龙,效果非常好

伏虎拳满,狂伏虎拳满,刷图必满,加满了每一拳的范围都可以达到全屏,伤害也高,而且,现在版本的爪子基本都加这个技能,尤其是粉的

爪精通,不多说了,还是因为爪子改版后加了很多技能才学的

垃圾1,我想满的,没点了原因和毒雷一样,打伏虎拳抓不了的BOSS,挑衅6,减抗性命中,不过没有所谓的状态等级,所以就加了6,你要不喜欢可以全加垃圾

武器方面,黑寡妇必须要一把,除非你有龙鳞,40粉,奇袭不错,加板砖2,霸王伏虎拳2,还有攻速3,本身是快速攻速,或者摩根,爪精通2.霸王伏虎拳2,其他的武器我都不怎么熟,不过爪子被强化是肯定的,SS装备中也还有适合毒王的,像棍子里有个板砖加3,霸王伏虎拳威力加30%,叫什么名字我忘了,龙鳞逆血爪,青龙滕海臂凯就更不必说了

等级不够可以随级加技能

DNF毒王飞盘流刷图加点

盘流加点:双重投掷1点,投掷精通满,背摔最好出强制,也可以偷师一级雷霆背摔,这个看喜好,不过推荐出强制,危险时,可以强制背摔,如果背摔没出强制,不用说,你遭啦。砖袭是必须满的技能,如果不满,还玩什么毒王?爪精通满,涂毒满,擒月炎出强制,狂霸王拳也必须满,霸王拳自己决定,本人由于SP缺,没满。选择了盘流,不用满的,毒针、抛沙出前置就行。毒雷加1点,使用时是无敌哟。网必须满,虽然盘流很牛,还是可以把45的风暴满上,满上过后,抛出的垃圾多,伤害高,用完过后还可以让对方继续保持中毒状态一段时间。

86版本男毒王怎么增幅

86版本男毒王怎么增幅?

答:86版本男毒王增幅需要武器12加零比较好。

dnf毒王刷图加点.说加这技能的原因和作用.

职业:【毒王】

等级:60

总SP:4161

已用SP:4145

剩余SP:16

任务获得SP:680

*********【体术】*********

背摔,等级1无争议PK向玩家可以5出强制

折颈,等级1增加板砖眩晕几率打断野猪分身打断霸体怪物动作必加

*********【念气】*********

念气波,等级1无争议

*********【狂暴】*********

抛沙,等级5无争议如果黑暗MISS流可以考虑满但是目前版本SP不允许

走火入魔,等级1自带1

剧毒抵抗,等级1自带1

猛毒之血,等级1高毒伤害的前提,但是此版本不允许加满以后可以考虑,PK向玩家可以考虑

爪精通,等级10无争议

涂毒,等级10无争议15级涂毒在60级任务全清正常情况下能达到每次攻击额外附加800-1000左右无视防御伤害的效果约同于面板伤害增加1000-1400

双重投掷,等级1盘子流都可以加加满其实在我眼里概念一样,持续时间虽然变长,但是无双投状态的空挡时间永远是20S

蹲伏,等级1前置

伏虎霸王拳,等级15满级为16Sp不够了,15凑合用,平常刷图用到伏虎的时候并不多,但是用上了效果绝对不错比如遗迹野猪BOSS

砖袭,等级16无争议尽量在背后板砖几率提高100%并且附带一个小常识20级的板砖是CD与持续时间一样了

强制-砖袭,等级1

挑衅,等级9增加异常状态成功率,降低怪物命中保命输出都有效的神技PS对方黑暗+挑衅+自身圣经≈act1无敌效果

天罗地网,等级13满级无争议目前无契约无SS的极限是18网恶雷擒月衣/55职业套/45CC/50CC套+2网武器(45cc摩根)+时装+称号

狂·霸王拳,等级7异常状态越多伤害越高,不错的技能

毒影针,等级5SP不够了,而且出血等级只有55如果长期刷高级图建议只点前置PK必满技能

街头风暴,等级8洗过来洗过去还是满了安逸强制眩晕安全输出,不多的神技之一

擒月炎,等级5最后放这个用到几率不大散怪的如果出远古2擒月套可以考虑满平常可以保命约3.5秒无敌

死亡毒雾,等级1觉醒,性价比不是非常高,有时候爆发一下可以用用

毒雷引爆,等级1保命有远古2毒雷QJ套这个则必满

*********【武术】*********

上勾拳,等级1

强制-上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级20固定BOSS,绿怪,散怪,网后怪,怎么用怎么爽

旋风腿,等级1旋风后鹰踏采取ZZZZZ或者ZZZZZ这样的踏法比较安全取消要快旋风腿取消按C

强制-前踢,等级1踢怪聚怪什么的

*********【通用】*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

街霸重甲专精,等级1

投掷精通,等级10投掷道具伤害翻倍,原来600-700一下的飞盘1直接到1400+伤害飞盘2有2000+瞬间爆发就靠它了,而且省钱

受身蹲伏,等级1

(责任编辑:IT教学网)

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