ug建模图纸大全复杂(ug建模图纸大全复杂吗)

http://www.itjxue.com  2023-02-26 20:55  来源:未知  点击次数: 

求UG三维建模练习用的二维图纸,要稍微难点的,我已经练习了一段时间了。

如果你已经熟悉了UG软件的基本绘图指令,建议你不要找图形去练了,去找个公司,在工厂中以实际的工作零件做练习,要比你自己到处找图纸练习的效果要好,因为生产中的零件都有要求,有一定的设计规范,这样的例子你设计多了,经验就有了,而到处找的图,没有多少参考的价值。

ug,这个图纸怎么画,完全不会,得用哪些命令

本图要用到曲面建模,大致用到的UG指令有拉伸、网格曲面,布尔运算等,具体的操作,要在边绘制零件边添加。

UG曲面造型难啊,哪位大哥告诉我怎么学呢,我看书面教程看傻了快

恩,ug建模最复杂的就是曲面造型部分了,比草图曲线和特征要复杂多了,不过真因为如此,也成为了ug的特色啊,ug的特色就是曲面造型。练习造型也没什么太好的方法,就是多练习,通过大量练习,熟悉命令,最重要的就是掌握作图的技巧,也就是思路,慢慢的就好了。你还是看教程呢,我当时在济南数控模具科技研究所培训中心专业的学习了3个月呢,每天就是看图纸,作图,所以说大量练习是最好的方法了。再就是不建议你看视频和看教程,没什么意义,无法锻炼技巧和思路的。

求UG 二维图纸 我在练建模 最好不要有曲面的 别太复杂的 谢谢各位大侠了

草图里还是建模里,要什么格式的,给个文件传送位置,邮箱!

UG建模有哪些技巧?

一.建立自己的配置、加快制图速度

1 、建立自己的模板文件

你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。

2、?建立你自己的缺省文件

在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二.层的设置、利用

有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。建议是这样:

1-29层里放solid

30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴

60-99层放curve及其它需要的object

100-149层放其他临时object

150-199层备用

200-249层属于制图范围层

250-256留作它用

1、层可以命名、分类

为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2、层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3、关闭不工作的层,加快显示速度

出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive?一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。

三.用curve画的图也用装配

通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。

四.装配好之后还要加工,怎么办

有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。

五.合理建模

这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

为了方便修改以及减少大装配的容量,建议是:

1、尽量不用transform?拷贝实体,而用instance

2、尽量使用sketch

3、尽量使用boss pad hole slot之类的feature

六.如何转换公英制文件

启动?UG,?打开UG part?文件,进入Modeling.

Toolbox-Expression-export?产生?name.exp?文件.

Start-Program-Unigraphics V1x.0-UG Command Prompt

Cd d:\ugs150(eds140)\ugii

Ug_convert_part?杋n (-mm) name.prt

Close UG part?文件,?重新打开?UG part?文件。进入Modeling.

Toolbox-Expression-Import with option(Replace Existing)

七.如何不剖轴

1、选择assemblies-change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。

2、选择菜单arrange-attributes-part attributes

3、系统出现对话框,选择“Assign”如下:

4、输入零件属性名称“section-component”:

5、输入零件属性值“NO”:

这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切?,只须将零件属性值由“NO”改为“YES”。

求大神帮忙,这种UG怎么画

首先别用画字用字说明想照葫芦画瓢应该用建模 建模首先要考虑清楚要建模型功能根据功能模型主要参数先找建模先建立主要部要部步步 别帮考虑建模步骤清楚所建模型功能所般比较费劲 看给图纸建模考虑零件三部:底座、弯曲部加强筋部 底座部参考左角详图绘制草图旋转; 弯曲部应该用扫掠吧至于扫掠所用截面细找找看; 再完加强筋部 总模型挺难建哈哈

(责任编辑:IT教学网)

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