单片机流水灯汇编程序代码(单片机流水灯程序汇编 使灯来回闪烁)
51单片机八个灯的流水灯代码
51单片机八个灯的流水灯代码:
1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。
2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。
3、#include "intrins.h"输入位移函数。
4、unsigned int count=0,led;定义函数。
5、输入主函数,定义单片机的端口,写入延时函数。
编辑推荐
对于刚接触单片机的学习者,似乎都很迷茫,C语言、汇编语言、电路、开发板,不知道从哪儿开始学起。其实在学习单片机原理与应用系统开发时,只有在学习一些理论知识的基础上,多阅读单片机应用系统开发案例,注重单片机应用系统开发实践训练,才能透彻地理解和掌握单片机结构与原理,才能更快更好地掌握单片机应用知识和单片机应用系统开发技能。
单片机流水灯用汇编语言写怎么从两边向中间亮再从中间
汇编程序如下:
; 花样流水灯(8个发光二极管以各种形式循环点亮)
; 功能:流水灯(8个发光二极管循环以1S间隔以各种形式循环点亮)
ORG 0000H ;伪指令,指定程序从0000H开始存放
LJMP MAIN ;跳转指令,程序跳转至MAIN处执行
ORG 0030H ;伪指令,指定程序从0030H开始存放
MAIN: MOV SP, #60H ;给堆栈指针赋初值
MOV P1,#0FFH ;给P1口赋值
MOV DPTR,#TABLE;查表
LIGHT: MOV R4,#42 ;设置循环次数
LOOP: MOV A,#42 ;给A赋初值
SUBB A,R4 ;将A的值与R4的值相减,结果存在A中
MOVC A,@A+DPTR ;将A+DPTR的值所对应的TABLE中的值赋给A
MOV P1,A ;将A的值赋给P1口
LCALL DEL1S ;调用1S延时子程序
DJNZ R4,LOOP ;判断R4是否为0,不为0跳转,为0顺序执行
LJMP LIGHT ;跳转指令,跳转至LIGHT处继续执行
;1S延时子程序(11.0592MHz晶振,误差0微秒)
DEL1S: MOV R5, #089H
DL1S0: MOV R6, #0A4H
DL1S1: MOV R7, #013H
DJNZ R7, $
DJNZ R6, DL1S1
DJNZ R5, DL1S0
RET
TABLE: ;定义表格数据
DB 0FFH ;全灭
DB 0FEH 0FDH 0FBH 0F7H 0EFH 0DFH 0BFH 07FH ;依次逐个点亮
DB 0FEH 0FCH 0F8H 0F0H 0E0H 0C0H 080H 000H ;依次逐个叠加
DB 080H 0C0H 0E0H 0F0H 0F8H 0FCH 0FEH 0FFH ;依次逐个递减
DB 07EH 0BDH 0DBH 0E7H 0E7H 0DBH 0BDH 07EH ;两边靠拢后分开
DB 07EH 03CH 018H 000H 000H 018H 03CH 07EH ;两边叠加后递减
DB 000H ;全亮
END ;程序结束指令
C语言程序如下:
/* 该实验是花样流水灯(8个发光二极管以各种方式循环点亮),功能是花样流水灯(8个发光二极管以1S间隔以各种方式循环点亮) */
#include//包含reg.52文件
#define uint unsigned int//宏定义
#define uchar unsigned char//宏定义
void delay(uint z);//声明延时函数
uint a;//定义循环用变量
uchar code table[]={
0xff,//全灭
0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,//依次逐个点亮
0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,//依次逐个叠加
0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,//依次逐个递减
0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,//两边靠拢后分开
0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x00,0x18,0x3c,0x7e,//两边叠加后递减
0x00,//全亮
};//定义循环用数据表格
/*亮的现象:先是全灭,然后依次逐个点亮,然后依次逐个叠加,
然后依次逐个递减,然后两边靠拢后分开,然后两边叠加后递减,
最后全亮。循环!*/
void main()//main函数
{
a=0;//给a赋初值
while(1)//while循环
{
P1=table[a];//将a所在的table中的值赋给P1口
delay(1000);//1S延时子程序
a++;//a的值加一
if(a==42)//测试a是否等于42
a=0;//给a赋值
}
}
void delay(uint z)//1ms延时子程序,通过z值改变延时时间
{
uint x,y;
for(x=z;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}
单片机流水灯汇编程序
KEYFX EQU P1.0 ;方向控制键
KEYKM EQU P1.1 ;速度控制键
FX BIT 00H ;方向标志
SPEED BIT 01H ;速度标志
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 000BH
LJMP T0ISR
ORG 0030H
MAIN:
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#HIGH(65536-50000) ;50毫秒中断一次
MOV TL0,#LOW(65536-50000)
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
MOV R2,#2
MOV A,#0FEH ;灯初始化
CLR FX
CLR SPEED
MOV SPEED,#2
LOOP:
JB KEYFX,LOOP1 ;方向键按下否
JNB KEYFX,$
CPL FX
SJMP LOOP
LOOP1:
JB KEYKM,LOOP ;速度键按下否
JNB KEYKM,$
CPL SPEED
SJMP LOOP
T0ISR:
CLR TR0
MOV TH0,#HIGH(65536-50000)
MOV TL0,#LOW(65536-50000)
SETB TR0
JB FX,T001
RL A ;左循环
SJMP T002
T001:
RR A ;右循环
T002:
DJNZ R2,T0E
JB SPEED,T003
MOV R2,#2 ;快速
SJMP T0E
T003:
MOV R2,#10 ;慢速
T0E:
RETI
END
51单片机中如何用汇编语言编写流水灯
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下:
ORG 0000H;复位启动
AJMP START;
ORG 001BH;T1中断
AJMP T1INT;
;定义变量========================
YSJSEQU 30H;延时计数器
LEDEQU 31H;LED控制缓冲器
;主程序==========================
START:MOV LED,#0FEH;初始化数据
MOV YSJS,#0;
MOV TMOD,#10H;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H;设置定时初值
MOV TH1,#3CH;定时时间=50mS
SETB ET1;使能定时器1中断
SETB TR1;启动定时器1
SETB EA;开总中断
MOV P1,LED;初始化流水灯
LOOP:JMP LOOP;循环等待中断
T1INT:PUSH PSW;定时器1中断程序
PUSH ACC;保护现场
MOV TH1,#3CH;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H;
INC YSJS;
PUSH ACC;保护ACC
MOV A,YSJI;
CJNE A,#2,QT1;50mS*2=100mS
MOV P1,LED;
MOV A,LED;
RL A;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A;
MOV YSJS,#0;
QT1:POP ACC;恢复现场
POP PSW;
RETI;返回主程序
END;汇编程序结束
扩展资料:
实现流水灯的三个方法:
第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。
第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。
第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。