学编程需要什么书籍(学编程必读的有哪几本书)

http://www.itjxue.com  2023-03-08 08:53  来源:未知  点击次数: 

本人想学习编程,需要哪些入门书籍

1、清华大学出版社出版的《C++程序设计教程》、《C++PRIMER》、谭浩强的《程序设计书》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Exceptional C++》 、《More Exceptional C++》、《深入探索c++对象模型》等

2、具体怎样学编程 :

①明确学习目的

学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。

②打好基础

(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。

(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。

(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?

③ 注意理解一些重要概念

一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。

④掌握编程思想

学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程......;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl......,关键是学一种思想,有了思想,那么就可以触类旁通。

⑤多实践、多交流

掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。

⑥养成良好的编程习惯

编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。

⑦上网学编程

在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧。

⑧加强计算机理论知识的再学习

学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。

电脑编程:

编辑程序让电脑执行的过程就叫编程 很多软件都可以编程 具有代表性的计算机语言有BASIC C,C++,VB,VF,SQL,网页编程JSP,ASP,PHP ,软件是Microsoft Visual Studio,Microsoft Visual Basic,Microsoft SQL Server,等等。 BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code(初学者通用符号指令代码)的缩写,是国际上广泛使用的一种计算机高级语言。BASIC简单、易学,目前仍是计算机入门的主要学习语言之一。

下位机编程需要学哪些书

推荐的书目如下:

入门篇:

《C++新经典》

《C程序设计语言(原书第2版·新版 典藏版)》

《C++程序设计语言(第1-3部分)(原书第4版)》

《C++程序设计语言(第4部分:标准库)(原书第4版)》

入门级别的书籍上面这四本足以,学完之后就能够到企业实习岗位任职了。

《C++新经典》的作者有十几年的一线开发经验,这本书其实也因为他的一套视频教程口碑很好,所以才写成书的。本书先讲 C 语言,接着讲 C++ 语言,循序渐进,条理清晰,通俗易懂,是初学者的不二之选。

《C程序设计语言(原书第2版·新版 典藏版)》的两个作者都是贝尔实验室的高级研究人员,他们的书更能从一个语言设计者的角度来阐述,所以表达会相对晦涩,但是能让你对语言本身有更深入的了解,是必学教材。

《C++程序设计语言》是 C++之父的作品,分为四个部分讲解,共两册,前三部分一册,第四部分单独一册。

进阶篇:

《UNIX环境高级编程 第3版(异步图书出品)》

《UNIX网络编程 卷1 套接字联网API 第3版(异步图书出品)》

《UNIX网络编程 卷2 进程间通信 第2版(异步图书出品)》

以上三本是 Linux 环境编程的经典著作,《UNIX环境高级编程》也就是传说中的 APUE,如果学习 Linux 开发,不知道这三本书或者没有看过这三本书,那可以说你不懂 Linux。

这三本书适合当作工具书使用,如果有时间也可以通篇看。

《TCP/IP详解 卷1:协议(原书第2版)》

如果要从事网络相关的编程,那这本书也是必看的,可以当作工具书使用,当然有时间还是建议通篇看。

高级篇:

《C和指针》

《C专家编程(异步图书出品)》

《C 陷阱与缺陷(异步图书出品)》

以上三本是高级 C 语言部分,是非常非常经典的书籍,有条件一定要看。

《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版 中文版)》

《More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》

《Effective STL中文版:50条有效使用STL的经验》

《Effective Modern C++(中文版)》

以上四本书是对 C++ 深度探究的经典书籍,是作者从事 C++ 开发的宝贵经验的提炼。

《深度探索C++对象模型》

《C++新经典:对象模型》

以上两本是 C++ 对象模型的探究,学习上面两本书可以深入到 C++ 语言的设计精髓。

《设计模式:可复用面向对象软件的基础(典藏版)》

这本书是设计模式的经典书籍,当设计复杂程序的时候一定要使用适当的设计模式,这样能事半功倍。

程序员必读的14本书籍

程序员必读书籍有哪些呢?下面是我精心为您整理的程序员必读的14本书籍,希望您喜欢!

程序员必读的14本书籍

1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔

“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky

Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。

无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。

2、《计算机程序的构造和解释》

《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。

然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。

其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。

3、《C程序设计语言》

《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名的计算机科学家Brian W.Kernighan合著的 一本介绍C语言的权威经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。

原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。

人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。

4、程序员思维修炼(修订版)

生命中没有什么是一成不变的,人们需要改变自己的习惯和方法。不论你是程序员、软件公司管理者、技术奇人还是思想家,或者你只是想让自己的大脑更聪明一点儿,所有尝试改变自己的人,请把本书当作改变的开始……

5、系统化思维导论

关注人文,掌握思维法则,揭开科学与技术的神秘面纱

“它给我的震撼是第一次我能从全局的角度去看待各个学科,科学也不再是冷冰冰的割裂了的教条,不再是难以理解的一堆符号。”

6、优秀的叛逆者:引领组织变革的力量

Lois Kelly和Carmen Medina用她们的实战经验,向我们展示了如何在工作中赢得信赖、提出想法、处理人际关系、管理冲突和保持理智。”

——亚当?格兰特,沃顿商学院教授,《纽约时报》畅销书Give and Take的作者

7、《重构:改善既有代码的设计》

《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。

8、《Site Reliability Engineering》

《SRE:Google运维解密》可以让读者学习到Google工程师在提高系统部署规模、改进可靠性和资源利用效率方面的指导思想与具体实践——这些都是可以立即直接应用的宝贵经验。任何一个想要创建、扩展大规模集成系统的人都应该阅读,该书针对如何构建一个可长期维护的系统提供了非常宝贵的实践经验。

9、《Refactoring》

那时候当我读这本《重构:改善既有代码的设计》时,由于它在关于代码异味的单独章节所花的篇幅,使得这本书非常值这个价。该书非常成功,因为它使重构和代码异味的观念成为主流。

Steve Yegge曾对这本书不吝赞誉之词:

2003年10月,我第一次阅读这本书,有一种不寒而粟的感觉。如果你意识到,当你想离职时,你已经工作5年。转天我就随意问周围:“嗯,你已经读过重构方面的书,对吧?我只是随便问问,因为我很久以前读过,当然不是现在。”在我所调查的20个人中,只有一个人

10、《Peopleware》

在大学时我读到这本《人件》,该书似乎很令人信服,甚至所有的研究结果都支持该书的观点:不设置截止日期就比设置截止日期要好;办公室比隔间要好,等等。所有开发人员跟我讨论的时候,基本都赞同这些观点。

11、《编程珠玑》

尽管我不得不羞愧地承认,书中一半的东西我都没有理解,但我真的推荐《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的东西。 – Matt Warren

12、《修改代码的艺术》by Michael Feathers

我认为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观点。它明确地告诉你如何处理其他人的代码,含蓄地教会你避免哪些(以及为什么要避免)。

同意。很多开发人员讨论用干净的石板来编写软件。但我想几乎所有开发人员的某些时候是在吃其他开发人员的狗食。– Bernard Dy

13、《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》

我推荐CharlesPetzold的《编码》。在这个充满工具和IDE的年代,很多复杂度已经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。 –hemil

14、《程序员健康指南》

新手想学电脑编程的该看什么书?

入门的话,看看基础点儿的,先选一门语言,然后再学习该语言的语法,这期间要多动手多思考多写例子,书上写的跟自己手敲出来的是不一样的,还有就是要特别注意代码的规范性,注释、缩进,命名等等,这些都很重要。语法学好了之后就自己思考的写一个小东西出来,像记事本,计算器等等。然后就该学习编程思想了,像算法,数据结构都该看看一下了。

推荐语言的话,还是C#语言好了,微软的东西上手比较快,中文帮助文档也全面。

书就买《C#与.NET3.0高级程序设计-特别版》吧,讲的还比较详细,以后也可以看,由浅入深。多上CSDN、博客园、MSDN这些网站,有问题也可以去那儿搜、问。

关于英语,会最好,不会也没关系,编程用到的英语都是专业词汇,就那么多背熟了就行了,就是看英文文档有点儿费劲,不过一个金山词霸就搞定了。

自学计算机编程应该看些什么书

一:第一阶段\r\nC语言-------《C语言设计》 作者:谭浩强\r\n大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。\r\n\r\n《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata\r\n这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。\r\n\r\n《C语言入门经典》第四版 作者:Ivor Horton\r\n\r\n二:第二阶段\r\n这一阶段看个人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戏、软件C++,也有推荐C#,这些都是主流语言,其他语言要看个人爱好与发展。\r\n面向对象的语言,一般懂一门,之后要转其他语言也很容易的,其实思想都差不多,主要的不同在于语法。C#容易上手,一个月入门,一年精通,而C++却有点难,一年入门,二十年也未必敢说自己精通。如果有时间,可以了解一下汇编语言。\r\n\r\nC++ Primer, 4rd Edition\r\n\r\n(入门类:\r\nC++ Primer, 4rd Edition\r\nThinking in C++, 2nd Edition\r\nThe C++ Standard Library: A Tutorial and Reference\r\n\r\n进阶类:\r\nThe C++ Programming Language, Special Edition\r\nThe Design and Evolution of C++\r\nInside C++ Object Model\r\nC++ Templates: The Complete Guide\r\nSTL 源码剖析\r\nGeneric Programming and the STL\r\nModern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied\r\n\r\n应用技巧类:\r\nEffective C++, 2nd Editon\r\nMore Effective C++\r\nExceptional C++\r\nMore Exceptional C++\r\nEffective STL\r\nRuminations on C++)\r\n\r\n三:第三阶段\r\nAPI/SDK------------- 《windows程序设计》(Jeff Prosise)\r\n这书主要是开发Windows软件要深入研读的,毕竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那么这本书你可以大概略读一遍,不用过多的深入追究,QT才是C++主要深入思虑的关键。\r\n\r\n四:第四阶段\r\nMFC----《VC++技术内幕》、《深入浅出MFC》及视频教程孙鑫 VC++6.0\r\n如果是C++,QT是要重点学习的对象。\r\n\r\n五:第五阶段\r\nCOM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技术内幕》\r\n\r\n未知阶段:\r\n《数据结构》,《算法导论》这些基本是编程的核心了,编程的很大情况都依赖于算法的实现,这个两门基本要深入研究,这是决定编程能力的核心标准。\r\n\r\n如果不弄底层的话,《操作系统原理》可以简单地了解。

游戏编程入门看什么书比较好?

先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。当然时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

(责任编辑:IT教学网)

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