python海龟编程画玫瑰花(python小海龟画圆)
利用python绘制太阳花
识别出图形中的基本形状,以基本形状为单位绘制出最终图形。绘制所示图形,中间是半径为120的圆, 四周是边长为80的12个菱形。
使用turtle绘制如图中所示的图形。
1) 背景为白色,中间圆为红色轮廓线,不填充;
2)图中菱形的长对角线延长线经过圆心(如图中虚线所示,虚线不用画。
3)菱形为黑色轮廓线、黄色填充,其中锐角为60度;
4)绘图过程中隐藏画笔,能清楚地看到图形绘制过程。
首先我们需要导入turtle海龟函数库,在海龟函数库中,我们有着许多关于图形绘制的方式和方法。
我们首先利用circle方法绘制出一个圆形,其次再利用pencolor方法进行画笔颜色的设置,颜色设置从成红色。
在利用每次循环控制菱形的绘制,菱形的边长是一样长的,菱形每次的转角是不一样的。
画完一次的菱形后,因为菱形需要重复12次,所以我们利用for循环,来控制次数,画出多个相同大小不同位置的菱形。
最终结果如下所示。
python海龟绘图超出屏幕
坐标是不正确的。
屏幕尺寸是400x800屏幕比它的高度宽两倍,将乌龟向右或向左移动一个点,与向上或向下移动一个点相比,海龟需要移动两倍的距离这意味着如果基于坐标系绘制一个5x5的正方形,它实际上是一个矩形,即使它在坐标系中是5x5。
海龟绘图很适合用来引导孩子学习编程最初来自于WallyFeurzeig,SeymourPapert和CynthiaSolomon于1967年所创造的Logo编程语言。
python_海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法-python工作笔记013
然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,
看看海龟绘图都有哪些方法
可以看到,先导入import turtle 海龟绘图
然后turtle.showturtle() 会显示一个箭头
turtle.write("hello world") 会显示对应文字
然后turtle.forward(300),会向前走300像素
然后看看海龟绘图的,坐标体系
然后turtle.color("red"),把画笔颜色换成红色
然后turtle.left(90)把箭头,逆时针转90度
然后turtle.forward(300) 向前移动300个像素
然后turtle.goto(0,50) 走到0,50这个坐标点去
再看一下坐标系,原点0,0开始操作
还有上面这些操作,我们也试一试
turtle.goto(0,0)是回到原点
turtle.penup()是抬起画笔
然后turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然后再去,turtle.pendown()放下画笔
然后再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到对应的坐标去
然后再去turtle.circle(100),以100为半径,逆时针画一个圆
可以看到,半径是100对吧
Python中用turtle画的两条线围成的图形怎么填充颜色?
你好,答案如下所示。
希望你能够详细查看。
如果你有不会的,你可以提问
我有时间就会帮你解答。
希望你好好学习。
每一天都过得充实。
python绘图工具turtle库的使用
#PythonDraw.py
import turtle? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #导入turtle库
turtle.setup(650, 350, 200, 200)???#设置画布大小和位置
turtle.penup()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #抬起画笔
turtle.fd(-250)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #画笔在空中向前飞行-250个像素
turtle.pendown()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#画笔落下
turtle.pensize(25)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#画笔宽度25个像素
turtle.pencolor("purple")? ? ? ? ? ? ? ?#画笔颜色为紫色
turtle.seth(-40)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#海龟方向香油转动45度,但是不行进
for i in range(4):? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#这里是一个循环
turtle.circle(40, 80)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #绕着左边40远处的点向转80度
turtle.circle(-40, 80)? ? ? ? ? ? ? ? ? ???#绕着右边40远处的点向转80度
turtle.circle(40, 80/2)? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#绕着左边40远处的点向转80/2度
turtle.fd(40)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #向前40个像素
turtle.circle(16, 180)? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? #绕着左边16远处的点向转180度
turtle.fd(40 * 2/3)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??#向前40*2/3个像素
turtle.done()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#运行完不退出
1.turtle库基本介绍
有一只海龟,其在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形, 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等。
2.turtle库绘图窗体布局
不设置位置,默认在屏幕中心显示
3.turtle库空间坐标体系
绝对坐标,可以使用goto函数到达指定位置
例如:
4.turtle库角度坐标体系
5.RGB色彩体系
求教python中的turtle
简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。
1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文
#-*- coding: utf-8 -*-
2.用import turtle导入turtle库
3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。
4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:
forward(d)
向前移动距离d代表距离
backward(d)
向后移动距离d代表距离
right(degree)
向右转动多少度
left(degree)
向左转动多少度
goto(x,y)
将画笔移动到坐标为(x,y)的位置
stamp()
绘制当前图形
speed(speed)
画笔绘制的速度范围[0,10]整数
(2)画笔控制命令:
down()
画笔落下,移动时绘制图形
up()
画笔抬起,移动时不绘制图形
setheading(degree)
海龟朝向,degree代表角度
reset()
恢复所有设置
pensize(width)
画笔的宽度
pencolor(colorstring)
画笔的颜色
fillcolor(colorstring)
绘制图形的填充颜色
fill(Ture)
fill(False)
circle(radius, extent)
绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数
5.几个例子
1)画一个边长为60的三角形
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
a=60
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
2)画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)
6.练习:
1)画一个五边形
2)画一个六边形
3)任意输入一个正整数m(=3),画一个多边形(m条边)
4)画一个五角星,如下所示,注意填充为红色
5)画一个中国象棋棋盘,如下图所示,其中汉字不必显示出来:
6)绘制奥运五环图,其中五种颜色分别为蓝色、黑色、红色、黄色和绿色。注意根据实际效果调整圆形的大小和位置。