js无缝滚动轮播图(js无缝滚动图片)
JS制作轮播图
轮播图是每个网站中必不可少的元素,那么如何用JS制作轮播图呢?下面我就给大家分享一下。
工具/材料
Sublime Text
01
首先需要在Sublime中创建HTML文档,然后在文档的body区域中加入如下图所示的轮播图内容
02
然后我们需要在style标签中给所添加的轮播图内容声明样式,如下图所示
03
接下来我们就需要在script标签中实现轮播图的动画脚本内容了,如下图所示,注意script标签的type类型一定要是javascript
04
最后我们运行界面程序,你就会看到如下图所示的轮播图了,点击左右的箭头和中间的圆点都可以进行轮播图的切换
js图片无缝滚动的原理是什么
以垂直滚动为例:一组图片 控制它的滚动条进行滚动 且此时对这组图片进行复制并添加进原图片组中,现在就有两组图片了。你可以想象一下,现在滚动条继续滚动,原来那组图片最后一张图片已经滚至顶端且消失,复制的那组图片的第一张跟在原图最后一张图片后出现,此时你就能感觉到无缝滚动了,而就在此刻我们将滚动条高度设置为0(因为速度很快,所以不会出现停顿感),你感觉图片就这样一直不停的滚动下去了。关键点在于元素的复制、添加,以及滚动条距离的获取和修改。网上代码很多,都是基于这类构思
JS图片滚动轮播的问题
!DOCTYPE HTML html head titleJS无缝滚动图片/title meta charset=UTF-8 / style type="text/css" * { margin: 0; padding: 0; } #div2 { margin: auto; width: 602px; overflow: hidden; left: 200px; } #div1 { position: relative; left: 0px; width: 1200px; } #div1 li { list-style-type: none; float: left; width: 200px; height: 180px; } img { width: 200px; height: 180px; } ul#ul1 { position: relative; } /style script type="text/javascript" window.onload = function () { var oUl = document.getElementById ('ul1'); var t,o; var speed = 0; var funny = function () { t clearInterval(t); t = setInterval (function () { speed -= 200/11; if(speed-200){ speed=0; oUl.appendChild (oUl.children[0]); t clearInterval(t); t = null; o clearTimeout(o); o=setTimeout(funny,1000); } oUl.style.left = speed + "px"; }, 60); } funny (); } /script /head body div id="div2" div id="div1" ul id="ul1" liimg src="../../images/choose.png" /li liimg src="../../images/deck.png" /li liimg src="../../images/duel.png" /li liimg src="../../images/list.png" /li /ul /div /div /body /html
js实现效果:循环轮播图
跟普通的左右切换轮播图类似,但是它看起来是首尾相连的。
首先来讲一下我的思路:
我们要想无缝切换图片,必须要在所有图片的最后添加一张第一张图片,因为要实现从最后一张切换到第一张时有过渡效果;
之后我们要让你处在第一张时,向前向后切换都要进行 隐式切换 。
我们也可以将所有的轮播图的图片外面套一层div,并设置绝对定位,然后使用 父相子绝 ,来让图片可以相对父元素定位(父元素就是装轮播图的盒子)
之后,只要我们让不该显示的图片定位到盒子范围外的位置(父元素设置overflow:hidden;),在需要切换图片时,我们就把当前图片前后的图片定位到对应位置,然后通过setInterval方法循环改变其位置实现轮播效果。之后更改当前图片的索引即可。
js中无缝滚动轮播图有多少种做法?
还有就是用原生js模仿jQuery写一个动画函数,最简单版的就是:
var timer = null;
function ani(ele,target) {
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function() {
var step = (target - ele.offsetLeft)/10;
step = step0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
console.log(1);
if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) = Math.abs(step)) {
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
},30);
}
利用动画实现图片位置的移动,也是放一个图片到前面。
第二个就是还是放一张图到前面,然后把带图片的li定位;用一个arr[{left:0},{left:"200px"},{left:"400px"},{left:"600px"}];这样的数组把值分别赋给li;要滚动的时候把arr的最后一项放到最前面,再依次赋值给li,加上过渡就是轮播了,当然直接跳的那一下把过渡关了才是无缝轮播。