object类中的方法,object类的常用方法

http://www.itjxue.com  2023-01-20 13:20  来源:未知  点击次数: 

JAVA中Object类中 有几个方法

protected Object clone()创建并返回此对象的一个副本。

boolean equals(Object obj)指示其他某个对象是否与此对象“相等”。

protected void finalize()当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。

Class? getClass()返回此 Object 的运行时类。

int hashCode()返回该对象的哈希码值。

void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

String toString()返回该对象的字符串表示。

void wait()在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。

void wait(long timeout)在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。

void wait(long timeout, int nanos)在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。

Java语言中Object类定义了哪11种方法?

Java中所有类(包括用户自己定义的类)都自动继承Object类,即Object类是所有类的父类。

Object中常用方法:

public boolean equals(Object obj)

比较当前对象与obj是否为同一对象,返回值:ture/false

public String toString()

返回当前对象的字符串表达形式

public native int hashCode();

返回对象的Hash码。Hash码是标志对象的唯一值,Hash码相同的对象是同一对象

protected void finalize()throws Throwable

对象销毁时被调用

以下三个函数用于控制线程

public final native void notify();public final native void notifyAll();public final native void wait();

native型方法指由C++语言编写的方法,Java解释器对其进行转义后才执行。

“==”与equals()

"==" 一般用于基本数据类型比较。若用作两个引用对象比较,仅当引用变量引用同一个对象时,才返回true,否则false。

void EqualCompare()

{

String s1 = new String("Hello");

String s2 = new String("Hello");

String s3 = "Hello";

String s4 = "Hello";

//未使用new,s4引用既存的对象(编译器创建对象之前先进行检测"Hello"是否已经存在,若存在,则返回原对象的引用)

System.out.println(s1.equals(s2)); //?true?x1行

System.out.println(s1 ==s2); // false 两变量引用不同对象

System.out.println(s3.equals(s4)); //true 两变量引用相同对象

System.out.println(s3 ==s4); // true 两变量引用相同对象

}

比较对象时,一般用equal()方法。

Object类方法定义:public boolean equals(Object obj){ return (this == obj);}

不同的类可方便的对该对象进行覆盖。String类就覆盖了Object类的equals()方法,所以x1行输出true.

a==b 如果a,b引用同一对象,则返回true;

a.equals(b) 如果a对象内容和b对象内容相同,则返回true

如果未重载equals()方法的类对象使用该方法与另一个对象进行比较,则调用Object的equals()方法,仍然是对象的比较,返回值为false。

Object类详解

Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。

Object是类层次结构的根类。每个类都使用Object作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的所有方法。

//Object

public class Object {

}

1.构造方法

源码中并没有Object的构造方法,但是,同样的,编译器在编译期间会给Object(事实上,所有的Java类,只要类中没有构造方法,编译器都会默认的给一个空构造方法,若已有构造方法,则不会添加)一个默认的空的构造方法。

2.equals

equals() 的作用是 用来判断两个对象是否相等。

equals() 定义在JDK的Object.java中。

通过判断两个对象的地址是否相等(即,是否是同一个对象)来区分它们是否相等。源码如下:

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

既然Object.java中定义了equals()方法,这就意味着所有的Java类都实现了equals()方法,所有的类都可以通过equals()去比较两个对象是否相等。

但是,使用默认的“equals()”方法,等价于“==”方法。因此,我们通常会重写equals()方法:若两个对象的内容相等,则equals()方法返回true;否则,返回fasle。

原则上或者说语义上,设计上目的,equals的作用意义,是用来比较两个对象是否相等,这里是我们通常理解的相等:即两个对象其内容是否相等(相同)。

而程序上来看,这里的作用是判断两个对象是否是同一个对象,即比较其内存地址;

如果想比较两个对象是否是同一个对象(这里是说两个引用是否指向同一个对象),直接用==比较即可(==比较的就是对象的内存地址)。

默认的equals实现,比较的是两对象内存地址,即,若子类不重写equals方法,其作用等同于==。

根据“类是否覆盖equals()方法”,将它分为2类。

(01) 若某个类没有覆盖equals()方法,当它的通过equals()比较两个对象时,实际上是比较两个对象是不是同一个对象。这时,等价于通过“==”去比较这两个对象。

(02) 我们可以覆盖类的equals()方法,来让equals()通过其它方式比较两个对象是否相等。通常的做法是:若两个对象的内容相等,则equals()方法返回true;否则,返回fasle。

我们很大部分时间都是进行两个对象的比较,这个时候Object的equals()方法就局限了,所以才会有String这些类对equals方法的改写,依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。

3.hashCode

hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。

hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode() 函数。

虽然,每个Java类都包含hashCode() 函数。但是,仅仅当创建并某个“类的散列表”(关于“散列表”见下面说明)时,该类的hashCode() 才有用(作用是:确定该类的每一个对象在散列表中的位置;其它情况下(例如,创建类的单个对象,或者创建类的对象数组等等),类的hashCode() 没有作用。

上面的散列表,指的是:Java集合中本质是散列表的类,如HashMap,Hashtable,HashSet。

也就是说:hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。

hashCode()和equal()

hashCode()方法和equal()方法的作用其实一样,在 Java 里都是用来对比两个对象是否相等一致,那么equal()既然已经能实现对比的功能了,为什么还要hashCode()呢?

因为重写的equal()里一般比较的比较全面比较复杂,这样效率就比较低,而利用hashCode()进行对比,则只要生成一个hash值进行比较就可以了,效率很高,那么hashCode()既然效率这么高为什么还要equal()呢?

因为hashCode()并不是完全可靠,有时候不同的对象他们生成的hashcode也会一样(生成hash值得公式可能存在的问题),所以hashCode()只能说是大部分时候可靠,并不是绝对可靠,所以我们可以得出:

1.equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equal()对比是绝对可靠的。

2.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等,也就是hashCode()不是绝对可靠的。

所有对于需要大量并且快速的对比的话如果都用equal()去做显然效率太低,所以解决方式是,每当需要对比的时候,首先用hashCode()去对比,如果hashCode()不一样,则表示这两个对象肯定不相等(也就是不必再用equal()去再对比了),如果hashCode()相同,此时再对比他们的equal(),如果equal()也相同,则表示这两个对象是真的相同了,这样既能大大提高了效率也保证了对比的绝对正确性!

这种大量的并且快速的对象对比一般使用的hash容器中,比如hashset,hashmap,hashtable等等,比如hashset里要求对象不能重复,则他内部必然要对添加进去的每个对象进行对比,而他的对比规则就是像上面说的那样,先hashCode(),如果hashCode()相同,再用equal()验证,如果hashCode()都不同,则肯定不同,这样对比的效率就很高了。

然而hashCode()和equal()一样都是基本类Object里的方法,而和equal()一样,Object里hashCode()里面只是返回当前对象的地址,如果是这样的话,那么我们相同的一个类,new两个对象,由于他们在内存里的地址不同,则他们的hashCode()不同,所以这显然不是我们想要的,所以我们必须重写我们类的hashCode()方法,即一个类,在hashCode()里面返回唯一的一个hash值。

Object 对象的方法有哪些?分别有什么作用?该什么场景用?

1.clone方法

保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用传递,我们有时候不希望在方法里讲参数改变,这是就需要在类中复写clone方法。

2.getClass方法

final方法,获得运行时类型。

3.toString方法

该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。

4.finalize方法

该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

finalize方法在垃圾回收时一定会被执行,而如果在此之前显示执行的话,也就是说finalize会被执行两次以上,而在第一次资源已经被释放,那么在第二次释放资源时系统一定会报错,因此一般finalize方法的访问权限和父类保持一致,为protected。

5.equals方法

该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

6.hashCode方法

该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。

一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

如果不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象,会将两个对象都加入进去。

7.wait方法

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。

调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

(1)其他线程调用了该对象的notify方法。

(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。

(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。

(4)时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

8.notify方法

该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

9.notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

(责任编辑:IT教学网)

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