单例模式有几种实现方式,单例模式的使用

http://www.itjxue.com  2023-01-23 22:38  来源:未知  点击次数: 

么是单例模式,并写出单例模式的2种实现方式。

java模式之单例模式:

单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。

特点:

1,一个类只能有一个实例

2,自己创建这个实例

3,整个系统都要使用这个实例

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源管理器常常设计成单例模式。

外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来管理这些属性文件。

一个例子:Windows 回收站。

在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。

两种形式:

1,饿汉式单例类

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

2,懒汉式单例类

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。

单例模式的两种方式

单例模式是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生。一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式。

单例模式: 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,

则会造成内存的浪费。

这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,

一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,

这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

Java中单例模式有哪些实现方法

单例模式大致有五种写法,分别为懒汉,恶汉,静态内部类,枚举和双重校验锁。 1、懒汉写法,常用写法 class LazySingleton{ private static LazySingleton singleton; private LazySingleton(){ } public static LazySingleton getInstance(){ i...

设计模式之单例模式

本文开始整个设计模式的系列学习,希望通过不断的学习,可以对设计模式有整体的掌握,并在项目中根据实际的情况加以利用。

单例模式是指一个类仅允许创建其自身的一个实例,并提供对该实例的访问权限。它包含静态变量,可以容纳其自身的唯一和私有实例。它被应用于这种场景——用户希望类的实例被约束为一个对象。在需要单个对象来协调整个系统时,它会很有帮助。

1、单例类只能有一个实例

2、单例类必须自己创建自己的唯一实例

3、单例类必须给其他所有对象提供这一实例

1.尽量使用懒加载

2.双重检索实现线程安全

3.构造方法为private

4.定义静态的Singleton instance对象和getInstance()方法

单例模式至少有六种写法。

作为一种重要的设计模式,单例模式的好处有:

1、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问

2、控制实例的产生,以达到节约资源的目的

3、控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。但其实通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。

虽然也是只有一个线程能够执行,假如线程B先执行,线程B获得锁,线程B执行完之后,线程 A获得锁,但是此时没有检查singleton是否为空就直接执行了,所以还会出现两个singleton实例的情况。

既然懒汉式是非线程安全的,那就要改进它。最直接的想法是,给getInstance方法加锁不就好了,但是我们不需要给方法全部加锁啊,只需要给方法的一部分加锁就好了。基于这个考虑,引入了双检锁(Double Check Lock,简称DCL)的写法:

使用volatile 的原因:

对于JVM而言,它执行的是一个个Java指令。在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间, 然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例:

加载一个类时,其内部类不会同时被加载。一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生。

枚举类实现单例模式是 effective java 作者极力推荐的单例实现模式,因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次,设计者充分的利用了枚举的这个特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式。因为枚举类没有构造方法,可以防止反序列化操作。

1、除枚举方式外, 其他方法都会通过反射的方式破坏单例,反射是通过调用构造方法生成新的对象,所以如果我们想要阻止单例破坏,可以在构造方法中进行判断,若已有实例, 则阻止生成新的实例,解决办法如下:

2、如果单例类实现了序列化接口Serializable, 就可以通过反序列化破坏单例,所以我们可以不实现序列化接口,如果非得实现序列化接口,可以重写反序列化方法readResolve(), 反序列化时直接返回相关单例对象。

Runtime是一个典型的例子,看下JDK API对于这个类的解释"每个Java应用程序都有一个Runtime类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接,可以通过getRuntime方法获取当前运行时。应用程序不能创建自己的Runtime类实例。",这段话,有两点很重要:

1、每个应用程序都有一个Runtime类实例

2、应用程序不能创建自己的Runtime类实例

只有一个、不能自己创建,是不是典型的单例模式?看一下,Runtime类的写法:

为了节约系统资源,有时需要确保系统中某个类只有唯一一个实例,当这个唯一实例创建成功之后,我们无法再创建一个同类型的其他对象,所有的操作都只能基于这个唯一实例。为了确保对象的唯一性,我们可以通过单例模式来实现。

单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:

(1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。

(2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

关于单例模式的漫画分析:

单例模式的优缺点、注意事项、使用场景

(责任编辑:IT教学网)

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