鼠标滑到的事件是onmouse(以下几个事件中代表鼠标滑到的事件是)

http://www.itjxue.com  2023-01-29 19:59  来源:未知  点击次数: 

onMouseover和onMousemove有什么区别

效果一样,区别是onmousemove鼠标每动一下都会出发设置,onmouseover只在鼠标进入时触发一次

鼠标事件

1.mousewheel鼠标滚轮事件

**获取当前滚轮的值 **

如果 值 小于 0 滚轮 往下滑

如果 值 大于0 滚轮 往上滑

1. onclick 单击事件

2.ondblclick 双击事件

当给 同一个格子 同时绑定双击和点击事件时

会触发 双击事件 必定会触发两次单击事件

ondblclick = function (){

3.oncontextmenu 鼠标右键

鼠标右键 是一个有默认功能的事件 它可以打开右键菜单

4.鼠标释放事件 onmouseup

鼠标按下不会触发 松开的时候 才会触发

5.鼠标按下事件 onmousedown

1.鼠标移入事件 一共有两种

第一种就是obmouseover 和 onmouseout

(1)鼠标移入 onmouseover

(2)鼠标移出 onmouseout

给父级绑定了事件 子级没有绑定事件

但是 当鼠标移入子级的时候 会触发 父级的事件

这种情况叫做事件冒泡

第二种 鼠标移出事件 onmouseenter 和 onmouseleave

1.鼠标移入 onmouseenter

2.鼠标移出 onmouseleave

鼠标移入移出 有两种写法

共同点: 就是鼠标移入移出的方法、、

不同的:

第一种 onmouseover 和 onmouseout 会触发事件冒泡

第二种 onmouseenter 和 onmouseleave 不会触发事件冒泡

3.鼠标移动事件 onmousemove

box.onmousemove = function (){

consoloe.log('鼠标移动事件')

}

鼠标的坐标 在 鼠标事件的 事件对象中保存

所以我们要获取 鼠标坐标 一般都是通过事件对象 event 获取

所有的鼠标事件 都可以 通过 事件对象来获取 鼠标坐标

但是 通常 我们都是在 鼠标移动事件中获取 和 使用 鼠标坐标

以下几个事件中代表鼠标滑到的事件是什么

onMouseOver事件中代表鼠标滑到的事件。鼠标事件是指用户操作鼠标时触发的事件,分为以下两类。鼠标点击事件,鼠标移动事件.鼠标的按下和松开事件分别是onmousedown和onmouseup事件。其中,onmousedown事件用于在按下鼠标时触发事件处理程序,onmouseup事件是在松开鼠标时触发事件处理程序。用鼠标单击对象时,可以用这两个事件实现动态效果。

鼠标左击确触发了OnMouseMove事件,想知道可能的原因

这个肯定是程序的问题。

你不是说了吗,当这个范围小于100*100像素的时候就默认画出个100*100的虚线框.

我估计就是基于这个条件,当判断鼠标位置时,发现这个范围小于100*100,就用了SetCursorPos等函数调整鼠标位置,结果就产生了mouse

move消息。

修正的办法是在释放鼠标时才判断这个范围的大小。

鼠标,焦点事件

onclick是点击事件,on表示当,click表示点击:

ondblclick(双击事件),和点击事件差不多

oncontextmenu 鼠标右键点击事件:

onmouseenter,onmouseover都是表示鼠标进入事件,onmouseleave,onmouseout都是鼠标离开事件,但是onmouseout 比 onmouseleave 先执行,而且如果元素里面存在子元素,鼠标在元素中移动时会反复触发 onmouseover 和 onmouseout,所以推荐使用onmouseenter,与onmouseleave。

onmousemove,?鼠标移动事件:

onmousedown是鼠标按下事件,

onmouseup是?鼠标弹起事件,

这两个事件用法与上面相似,这里不再赘述。

焦点事件:

获得焦点事件:

onfocus

失去焦点事件:

onblur

案例:输入框获取和失去焦点时的变化(动态效果不好截屏)

阻止默认行为:

e .preventDefault(),这里的e是事件函数的形参,表示的是参与动作的事件:

手机端单击和鼠标经过触发什么事件

一、鼠标事件

onmousedown事件,当鼠标左键按下时触发。 如:当鼠标元素boxq1上按下时,改变它的背景颜色。

varbox1 = document.getElementById("box1"); box1.onmousedown=function(){ box1.style.backgroundColor= 'green'; };

2. onmouseup事件,当鼠标左键抬起时触发。如:鼠标按下之前元素box1背景颜色为红色,当按下之后变为绿色,放开之后又变为红色。

varbox1 = document.getElementById("box1"); box1.onmousedown=function(){ box1.style.backgroundColor= 'green'; }; box1.onmouseup=function(){ box1.style.backgroundColor= 'red'; };

3. onmousemove事件,当鼠标在元素上移动时触发。如:鼠标在元素box1上移动时,控制台输出鼠标的位置。

box1.onmousemove =function(e){varx =e.pageX;vary =e.pageY; console.log('鼠标横坐标为:'+x+'******鼠标纵坐标为:'+y); };

4. onmouseenter事件,当鼠标进入元素的瞬间触发,仅在鼠标进入元素时触发。如:鼠标在进入元素box1时,元素背景颜色改为绿色。

它与onmousedown事件区别在于:后者是再按下的瞬间触发,而前者是在进入元素瞬间才触发,也就是说鼠标在元素边界上才触发。

varbox1 = document.getElementById("box1"); box1.onmouseenter=function(){ box1.style.backgroundColor= 'green'; };

5. onmouseleave事件,当鼠标移出元素的瞬间触发,仅在鼠标移出元素时触发,发生在元素边界。如:鼠标在进入元素box1时,背景颜色改为绿色,移出元素后又变为红色。

varbox1 = document.getElementById("box1"); box1.onmouseenter=function(){ box1.style.backgroundColor= 'green'; }; box1.onmouseleave=function(){ box1.style.backgroundColor= 'red'; };

6. onmouseover事件,当鼠标在元素之上的时候触发,只要鼠标留在元素之上就会触发,仅触发一次,不管鼠标是否移动,这是它和onmousemove的区别。如:鼠标在元素box1上时一直在控制台输入数字一。

box1.onmouseover =function(){ console.log(newDate()); };

7. onmouseout事件,当鼠标离开目标元素是触发,效果和原理与mouseleave没有什么区别,只是在Firefox下没有onmouseenter和onmouseleave,只能使用onmouseover和onmouseout;而在IE中便可使用onmouseennter和onmouseleave来代替前两个。

二、手机触摸事件

1. ontouchstart事件,触摸开始事件,当手机屏幕被触摸的瞬间触发。如:当触摸手机的瞬间输出当前触摸的位置坐标。

varbox1 = document.getElementById("box1"); box1.ontouchstart=function(e){vartouch = e.touches[0];varx =Number(touch.clientX);vary =Number(touch.clientY); console.log("当前触摸点的横坐标"+x+"*****当前触摸点的纵坐标"+y); };

2. ontouchmove事件,触摸的整个过程触发,当手指在屏幕上移动的时候触发。如:当手指在屏幕上移动的时候获取当前触摸位置。

varbox1 = document.getElementById("box1"); box1.ontouchmove=function(e){vartouch = e.touches[0];varx =Number(touch.clientX);vary =Number(touch.clientY); console.log("当前触摸点的横坐标"+x+"*****当前触摸点的纵坐标"+y); };

3. ontouchend事件,触摸结束的瞬间触发,即当手指离开屏幕时触发。如:当手指离开屏幕时,改变元素的背景颜色。

varbox1 = document.getElementById("box1"); box1.ontouchstart=function(e){vartouch = e.touches[0]; box1.style.backgroundColor= 'green'; };

4. ontouchcancel事件,触摸过程被系统取消时触发,当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发ontouchcancel。一般会在ontouchcancel时暂停游戏、存档等操作。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐Flash教程文章