vb程序代码编写规则(vb程序编程)
VB编写程序的步骤
可以分为三步:
第一步:设计程序的界面
这是最有趣的一步,你根据你要实现的功能画出程序的界面,很有点摆积木的味道。
第二步:编写代码
最枯燥的一步,根据程序的功能,为每个控件元素编写代码,这一步是程序设计的关键所在。
第三步:发布应用程序
为你的程序创建安装项目。如果是自己使用,这一步可忽略。
vb6.0程序代码编写的规则中,不正确的是?
在vb中制作dll文件及在vb程序中引用此文件
一、在vb中制作dll文件
(1)新建一个Active DLL工程,名字为vbTestdll,类模块的名字为testdll
(2)在类模块中实现一个函数,内容如下:
Public Function mydll() As String
mydll = "Hello World";
End Function
(3)保存,然后在文件菜单中选择 Make vbtestdll.dll项,生成dll文件
二、在vb程序中使用此dll文件
(1)新建一个标准工程。
(2)在工程-引用-浏览里找到vbtestdll.dll文件,并且把它引入
(3)写测试代码,内容如下
Option Explicit
Dim test As testdll'类模块名字
Private Sub Form_Load()
Set test= New testdll 'DLL的一个新实例
Me.Caption = test.mydll '我的标题=返回DLL的Hello World
End Sub
vb有哪些编程技巧?
敲代码很好学。
在面向对象的程序设计中,我们把外界的刺激用事件来表示,而把对这个事件的反应称为事件过程。
可视化和事件驱动正是使用VB进行Windows程序设计的精髓所在。事件驱动,即事件发生时,程序才会运行,在没有事件时,整个程序处于停滞状态。事件决定了对象之间的联系。在VB中,事件就是能够被对象识别的动作,如用鼠标单击或双击,键盘输入、鼠标的移动、窗体的载入,还有定时器产生的定时信号。
VB的每个窗体和控件都有一个预定义的事件集,它们能够自动识别属于事件集中的事件,大多数类型的事件是各种控件所共有的,例如命令按钮和窗体都可以对单击、双击和按键这样的事件做出响应,而某些事件只能发生在特定的对象上。 *相同的事件发生在不同的对象上得到的反应是不一样的,造成这种差异是事件过程的缘故,对象对每一个可以识别的事件都有一个事件过程,当事件发生时,会自动执行这个事件的过程。语法如下:
Private Sub 对象名_事件()
处理事件的程序代码
End Sub
在VB程序设计过程中,基本的思想就是改变对象的属性,使用对象的方法和为对象的事件编写事件过程。除非有必要,用户不必为所有的事件编写事件过程,Windows系统会以默认的方式来处理事件。使用VB编写程序的妙处在于:只有当用户要以某种特定方式来响应某个事件时,才有必要针对某个事件的事件过程。
事件驱动程序中典型的事件序列:
启动应用程序,装载并显示窗体,产生Load和Show事件。
窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发、由系统引发,也可以由代码间接引发。
如果在相应的事件过程中存在代码,则执行代码。
应用程序等待下一次事件。
应用程序中使用一个窗体时,程序开始运行时窗体接收到了Load消息,从而引发了窗体的Load事件,在这个默认的事件过程中,什么语句都没有,这个过程只是调用就结束了,而VB则执行了一个重要的默认操作——把窗体装入内存。
许多事件的发生常常会伴随其它事件发生:双击事件发生时,按下鼠标键、复原鼠标键和单击事件也会发生。
希望我能帮助你解疑释惑。
VB程序设计一般的四个步骤
1、建立应用程序界面
2、设置对象的属性
3、编写应用程序的代码
4、保存和运行程序
VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active?X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
扩展资料
VB语言缺点
Visual Basic 语言具有不支持继承、无原生支持多线程、异常处理不完善等三项明显缺点,使其有所局限性(此些缺点皆已在 vb .net 获得改进)。
1、不支持继承
VB 5.0 和 VB 6.0 都是基于对象的编程语言,但是不包含继承特性。VB 中提供了特殊的类的功能,但是还是不能满足程序员的需求。
2、无原生支持多线程
Visual Basic 对于多线程无原生支持,只能通过Windows API的调用实现,且极其的不稳定。因为在API创建的线程中,并没有自动初始化运行时库,导致部分的函数无法使用。一般的,在VB6等早期的VB开发环境下,使用API创建线程的目的是完成容易使程序假死的大量数据或者逻辑的计算。
3、异常处理不完善
Visual Basic 中内置异常处理,即使未写异常处理代码,一旦用户出错也会弹出一个明确写出出错原因对话框,接着程序终止。
Visual Basic 中可以使用 Err.Raise抛出异常。对系统及用户抛出的异常的处理常用两种模式:一是使用 On Error Resume Next 处理错误;另一种是使用 On Error Goto 将运行引入错误处理代码。但相对 C++ 等语言而言,这样的异常处理破坏了代码的结构。
VB 加密与解密的程序代码
加密:
Private?Function JiaMi(ByVal varPass As String) As String '参数varPass是需要加密的文本内容
Dim varJiaMi As String * 20
Dim varTmp As Double
Dim strJiaMi As String
Dim I
For I = 1 To Len(varPass)
varTmp = AscW(Mid$(varPass, I, 1))
varJiaMi = Str$(((((varTmp * 1.5) / 5.6) * 2.7) * I))
strJiaMi = strJiaMi varJiaMi
Next?I
JiaMi = strJiaMi
End?Function
解密函数:
Private?Function JieMi(ByVal varPass As String) As String '参数varPass是需要解密的密文内容
Dim varReturn As String * 20
Dim varConvert As Double
Dim varFinalPass As String
Dim varKey As Integer
Dim varPasslenth As Long
varPasslenth = Len(varPass)
For I = 1 To varPasslenth / 20
varReturn = Mid(varPass, (I - 1) * 20 + 1, 20)
varConvert = Val(Trim(varReturn))
varConvert = ((((varConvert / 1.5) * 5.6) / 2.7) / I)
varFinalPass = varFinalPass ChrW(Val(varConvert))
Next?I
JieMi = varFinalPass
End?Function
扩展资料:
注意事项
编写加密程序,将用户输入的一个英文句子加密为加密字符串,然后输出加密字符串。假设句子长度不超过100个字符。
根据给定的句子加密函数原型SentenceEncoding,编写函数SentenceEncoding调用给定的字符加密函数CharEncoding完成句子加密。
然后,编写主程序提示用户输入英文句子,然后调用函数SentenceEncoding对句子加密,最后输出加密后的句子。
字符加密规则为大写字母和小写字母均加密为其补码, 我们定义ASCII码值相加为’A’+’Z’即155的两个大写字母互为补码,ASCII码值相加为’a’+’z’即219的两个小写字母互为补码。
空格用@代替,句号以#代替,其它字符用句点代替。
函数原型:
void SentenceEncoding(char *soure,char *code);
功能:对待加密字符串source加密后保存加密字符串到code.
参数:char *soure,指向待加密句子的字符串指针;
char *code 指向加密字符串的字符串指针;
字符加密函数代码。
vb表达式的书写规则
1.书写时不可以省略乘号。在数学中a乘b,可以表示为ab,但是VB中是不可以的,...
2.运算符不可以相邻。在VB中 s*+b 就是错误的。
3.表达式必须书写在同一基准,本可以出现上下标。b的3次方,要写成b^2。
4.按照各种运算符的优先级别来计算,表达式优先级别排序: 算术运算符=字符运算符...
5.表达式中只可以使用圆括号来表示优先级,且要成对出现。不可以使用方括号、大括号等