Flash游戏开发教程:第一节(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-17 23:39  来源:未知  点击次数: 

写到这里,我又想了想,又画了张草图
大概想了下这个小游戏的运行过程

鉴于我这个人脑子不好使,我又一样样统计了下一共有多少东西。
见下图:

  1. 人物
  2. 宝物
  3. 时间显示的东西
  4. 分数显示的东西
  5. 选择人物还有游戏结束后历史高分的两个提示板
  6. 背景图片和音乐音效

好了,游戏不管大小,我基本动手干活前这些基本的流程都要走。
为的是明确整个游戏的过程,然后统计下有多少东西要做,然后一样样做呗。

接下来就是搜集要用到的素材。
我找了张背景图,找了两张火影的卡通人物:鸣人和小李。

接下去就是先把要用到的动画元件做好。然后就开始考虑程序部分(后面几讲重点)。

P.S.看到这里,有人要骂了,小样是不是发个半吊子帖子来骗分啊?为了表明我不是骗子- -...我今天把这个小东西做了下。因为纯教学讲解用,所以只简单做了两个人物和几个道具,等大家学完后可自行扩充改写。(为了写这个帖子我今天特意做的,没功劳也有点苦劳啊~)版主给点分升级啦~很多图我都传不上~

控制,键盘方向左右操作,上键小李长按是加速,鸣人是跳跃。

下节讲讲AS方面的开发布局,待续

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(责任编辑:IT教学网)

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