多媒体制作(多媒体制作技术)

http://www.itjxue.com  2023-01-26 22:03  来源:未知  点击次数: 

常用的多媒体制作软件

随着多媒体技术和网络技术的快速发展,基于互联网的多媒体应用越来越多,多媒体技术不断地被引入教学当中,这是学校电化教学的一大革命。教师可以根据不同的学科特点,不同的教学内容,充分利用声画、视频等多媒体手段创设情境,化不可见为可见,化静为动,化抽象为形象,最大限度地调动学生积极性,激发学生学习兴趣。

用于学校课程教学的计算机软件称为课件。所谓“多媒体课件”简单来说是教师用来辅助教学的工具,它包含各种不同类型的媒体信息。多媒体课件的创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、图像、声音、动画、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体,并赋予它们以交互特性。

多媒体课件的制作需要使用多种工具软件。下面对目前常用的一些多媒体制作工具作简要的介绍。

1.方正奥思

方正奥思是由北大方正技术研究院开发的一个可视化、交互式的多媒体集成创作和发布工具。它易学易用,功能强大,控制灵活,具有丰富的多媒体表现能力,使得初学用户能够快速上手,对熟练用户更可以提高制作效率。

其主要优点:

(1)采用页面式结构(类同Powerpoint),基于对象的页面布局,相比较于Authorware的流程机制,更加简单明了,易于理解掌握。

(2)用动作编辑代替语言编程,方便用户学习使用。

(3)内建的丰富的过渡效果可节约用户的大量时间。

(4)能够创设非常丰富的交互环境。

(5)多媒体集成功能明显强于Flash,后者只适合制作矢量动画,而严重缺乏多媒体的集成控制功能,无法实现多种媒体资源的整合。

(6)对用户的计算机水平要求很低。

2.Authorware

Authorware是一款专业的多媒体集成工具,它对多媒体片段的实现采用了基于图标的方法,图标决定程序的功能,流程则决定程序的走向,

Authorware的主要优点表现在:

(1)基于流程,能够表现具体的算法。

(2)能够创设非常丰富的交互环境。

(3)有较好的开放性。

(4)多媒体表现能力强。

主要缺点为:

(1)采用图标式流程设计概念不易理解,普通用户很难掌握。

(2)基于流程,容易将结构构造复杂化,不利于总体内容的组织和管理,修改时也非常不便。

(3)缺乏多媒体同步机制。

(4)影像不能非窗口播放。

3.Director

Director是一种基于时间线的多媒体创作软件,和其他工具相比,它的动态特性更为突出。在用Director进行制作时,必须把握住它的主要特点,合理地安排演员演出的顺序,演员或背景交换时的转场形式,并且在影片需要停顿或跳转的时候,在脚本通道中及时地加入暂停或跳转指令。

4.几何画板

《几何画板》是一个适用于几何教学的软件,它给人们提供了一个观察几何图形的内在关系,探索几何图形奥妙的环境。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其他较为复杂的图形。

5.ToolBook

ToolBook是美国Asymetrix公司推出的一种面向对象的多媒体开发工具,同该软件名称一样,用ToolBook制作多媒体课件的过程就像写一本书:首先建立一本书的整体框架,然后把页加入书中,再把文字、图像、按钮等对象放入页中,然后使用系统提供的程序设计语言OpenScript编写脚本,确定各种对象在课件中的作用。播放过程中,当以某种方式触发对象时,则按该对象的脚本执行相应的操作。这种“电子书”尽管制作稍显复杂,但表现力强、交互性好,制作的节目具有很大的弹性和灵活性,适用于创作功能丰富的多媒体课件和多媒体读物。特别是ToolBook 4.0版,在原来基础上又增加了强大的课件开发工具集和课程管理系统,为制作者提供了更大方便。另外,该公司还特别推出了ToolBookⅡ,提供了在Internet网络环境下进行分布式教学的解决方案。

6.洪图多媒体编著系统

它是我国最早的一种多媒体创作工具,由武汉汉声公司研制开发,自问世以来,便以其中文环境、易学易用、DOS版和Windows版兼备及适合开发教学软件等特点,受到教育工作者的青睐。洪图的基本结构是卡片式结构,用户首先定义一些卡片,并在每张卡片上制作文字、图形、声音、影像等媒体对象,然后通过指定对象或页的交互控制,实现对象的动态变化和卡片与卡片之间的跳转。该工具的主要特点是:具有强大的图、文、声、影集成能力,丰富多样的交互手段,完整的评测功能和反馈功能,易学易用的超媒体编辑方式等。另一个重要特点是,该工具具有适应性很广的“三层次”编辑功能,既适合没有编程能力的非计算机专业人员,也适合高级程序员使用,是一种普及性和专业性相结合的多媒体开发工具。

在后面的第8章、第9章、第10章,将分别介绍用于图像处理、动画制作、演示文稿制作的多媒体创作工具的使用方法。关于多媒体课件制作,将在第二册中作详细介绍。

多媒体创作的主要过程有哪些步骤?

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下步骤:应用目标分析 脚本编写 设计框架 各种媒体数据准备 制作合成 测试

多媒体课件的制作过程大抵分为五个步骤:课件设计 脚本创作 素材准备 程序设计 总装和测试

多媒体产品的制作过程?

多媒体制作流程1、客户咨询客户通过电话、电子邮件或在线订单方式提出多媒体制作的“基本需求”。2、上门拜访在得到您的预约信息后,独奏设计市场专员24小时内上门与您进行具体沟通,详细了解您的需求,并且提出专业的意见。3、探讨分析根据市场部和技术部同事的详细会议记录,独奏设计项目部组织召开项目分析会,针对客户的具体需求展开分析,确定多媒体项目的初步架构。4、提供制作方案经过细致的分析和总结,我们为客户提供《多媒体制作方案》,供客户参考和选择。 5、签定合同根据双方确认的《多媒体制作方案》,独奏设计与客户签订项目合同。6、成立专门项目小组独奏设计组建项目小组,与客户进行深层次的沟通,协商确定项目进度表。7、设计制作独奏设计依照《多媒体制作方案》制作演示版给客户确认,使客户对成品的视觉效果、具体功能、流程结构有初步把握。在设计方案得到客户签字认可后,项目小组展开全面的设计、制作。项目经理会全程监控,并与客户保持沟通,以确保项目进度。8、修改独奏设计根据客户提出的反馈意见,进行的精确修改。9、技术合成平面和动画工作完成后,由客户签字确认,然后交由技术部进行程序开发和技术合成。10、测试版光碟制作完成后,我们刻录一张测试版,双方检查测试。11、交付使用项目制作完毕,客户签字验收后,我们将光碟正式版交付客户使用。12、生产、包装根据客户的要求,批量生产光碟和制作外包装,让光碟体现公司形象。

独奏主要业务:多媒体光盘设计 多媒体光盘制作 企业宣传光盘 企业培训光盘制作 多媒体教学课件制作 展览展会多光盘 触摸屏查询系统开发 多媒体电子产品手册设计 多媒体产品演示光盘 等等.

多媒体制作软件工具,都有哪些?

1、AdobePremiere是Adobe推出的一款常用视频编辑软件。PremierePro可以提高创作能力和创作自由度。它提供了一套完整的收集、编辑、调色、音频美化、字幕添加、输出和DVD刻录的流程。它还与其他Adobe软件高度集成,以满足创建高质量作品的需求。

2、爱编辑是最好用、功能强大的视频编辑软件,也是国内第一个全方位的免费视频编辑软件,由爱编辑团队用10多年的多媒体研发实力,经过6年多的创作。根据中国人的使用习惯、功能要求和审美特点,进行了新的设计,许多创新功能都很有原创性。

3、超转换显示是国内第一个集视频转换、音频和视频混频转换、音频和视频剪切/连接转换、叠加视频水印、叠加滚动字幕图像等于一体的优秀视频转换工具。其内置国际一流的减压技术,转换质量一流,并支持多种指挥系统综合优化,具有快速转换速度。

4、IMovie是一款基于Mac操作系统的视频编辑软件,该操作系统是Mac电脑iLife应用套件的一部分。允许用户编辑自己的家庭电影以其简洁而受欢迎,大多数任务可以通过简单的点击和拖动完成。可以从大多数数码相机上收集未压缩的数据并输入Mac。

5、Corelvideostudio加拿大是一个强大的视频编辑软件,符合电影剪辑的家庭或个人需求函数,图像采集和编辑功能,可以将MV,DV,V8,电视和实时记录获取图像文件,并提供超过100种的功能和效果,可以导出各种常见的视频格式。

简述多媒体作品的制作流程

1.确定多媒体作品的内容、框架和制作工具

2.编写脚本

文字脚本

制作脚本,该内容在多媒体作品中的表现形式、多媒体要实现的功能、多媒体的制作规范等。

4

3.产品设计主要考虑的是 屏幕设计 和 交互设计,是我们所说的,创意,的两个方面。,创意,一般包括各种媒体信息在时间和空间上的同步表现。

屏幕设计,借用美术和广告业中的平面设计思想,

对计算机屏幕的空间进行划分,在时间轴上根据需要以音乐,解说,动画的形式加以表现 。

交互设计,在已经设计好的屏幕上定义,热字,,

,热区,,并放上一些必需的控制按钮,然后一一实现它们。如果借用,超媒体,中,链,的概念,

那么,交互设计,的任务就是构造,链,,以便在各个不同的,屏幕设计,完成之后实现它们的跳转。

5

4.各种媒体素材的收集和处理

( 2) 用音乐制作软件创作或转录 MIDI音乐 。

( 3) 录制编辑旁白说明语音 。

( 4) 用摄像机和扫描仪把收集到的图片输入计算机,并进行编辑修改 。

( 5) 用动画软件或多媒体制作工具制作动画 。

( 6)用视频制作软件和视频卡捕获编辑视频文件。

( 1)文字资料的收集,并生成相应的文本文件。

6

5.集成制作

利用多媒体创作工具编辑程序、组织编排多媒体数据。初步形成多媒体作品,实际上就是,屏幕设计,和,交互设计,的实现过程。

6.测试、修改和发行这一过程主要进行软件编程、调试、测试、集成和系统调试,进一步进行各项功能的测试,请专家评审,收集各方建议 等。

调试工作与编辑工作是一个往返循环的过程,这个过程应反复进行,甚至可以一直持续到完成一个完整的多媒体产品,并以 CD-ROM形式包装发行。

(责任编辑:IT教学网)

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