3dmax制作作品的基本流程是什么(3dmax制作动画的基本流程)

http://www.itjxue.com  2023-02-02 11:11  来源:未知  点击次数: 

3dmax效果图制作步骤流程

3dmax效果图制作步骤流程

3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。下面是我整理的3dmax效果图制作步骤,希望对你有帮助!

一、建模

在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

二、材质

当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的.茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光

我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

四、渲染

当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。

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3dsmax动画制作流程?

1、布置场景

应该在准备工作之前把现场布置好。3ds Max工作流程中的第一步应该是设置场景。

2、建立对象模型

建立对象模型是3D制作的基础,其他工作过程依赖于对象模型。模型的建立是非常耗时的。

3、材质的使用

想要好的动画效果,材质使用就不能少,模型创建完成后,可以使用材质编辑器进行材质设计,并将设计好的材质分配给场景中的模型,使创建的模型具有真实的纹理。

4、放置灯光和相机

放置灯光和摄像机的场景,使材质真实地显示在模型的表面。在整个3D动画制作过程中,光线是最重要的。没有淡淡的点缀,一切都是虚幻的。光完全模拟了物理定律中光的传播。

5、动画场景设置

如果创建的场景需要以动画的形式显示,可以使用3ds Max中的动画设置功能在场景中创建模型的动画效果。

6、渲染场景

渲染根据指定的材质和场景布光来计算明暗程序、阴影、背景和氛围设置,以显示在场景中创建的几何图形。3D动画工具不仅与3Dmax或maya一起使用,也与渲染器一起使用。

7、3dsmax动画制作渲染云平台--赞奇云工作站

3dsmax动画制作渲染对本地的电脑硬件要求是高的,还是推荐大家选择赞奇云工作站,可以轻松高效的一站式办公加渲染,让你高效制作渲染。

使用方法也超级简单,只要你使用本地的普通电脑注册登录赞奇超高清设计师云工作站选择你需要的机型,就可以享受高性能的云电脑了,而且软件中心提供3d办公软件等插件软件一键安装即可,其他比如游戏软件等有安装包一样可以下载畅玩云游戏哦。另外还提供高性能云存储,不用担心存储不够问题,安全性也高,同时还能为企业提供异地协同办公的体验。

3dmax设计制作步骤有哪些

使用3Dmax建模的步骤如下:

1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;

2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;

3,打好灯光和摄影机;

4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;

5,打好灯光和摄影机;

6,设置参数,渲染出图。

3dmax常规工作流程是什么

3dmax常规工作流程:首先是将将CAD图形导入max,然后建墙体,建造型,那导入模型,再添加材质,再打灯光,用VR 或者LS进行,测试渲染满意了最后渲大图出图再用PS做后期处理

3dmax建模是什么流程?

3dmax 建模分好多方法。看你建立的模型是什么内容,根据内容确定建模方法。

1,就是使用基本模型进行建模。比如方体,圆柱体,椎体等。选择后一推拉就可以了。

2,通过样条线进行建模,比如建立一个酒杯,就可以使用样条线,把酒杯的剖面画出来,然后通过车削修改器进行360度旋转获得酒杯模型。利用样条线还可以搭建网格进行建模。

3,使用面片进行建模。做一个面片,指定片段数,然后在面片上进行修改。

4,放样建模,做一个路径,然后做一个截面,进行建模。

5,通过多边形建模,这个建模的方法使用比较多。建模人物模型,各种汽车等。

6,使用创建里的的插件进行建模,比如树,楼梯,等进行建立模型。

7.nurbs建模,这个建模也很重要。

基本上就是这些建模方法。

具体步骤,要看你做什么物体了。

(责任编辑:IT教学网)

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