ug软件自学教程(ug软件自学网教程视频)

http://www.itjxue.com  2023-02-11 17:04  来源:未知  点击次数: 

如何快速学习UG?其实,学习UG很简单。

我个人认为,UG最常用的也就是三大模块,即加工模块,UG分模模块,(UG模具设计)和五金的一个钣金模块,至于建模模块是融入前面三个模块之中的,然后每个模块,都有它最常用的工具,我们可以把它调出来,或者设置成快捷键,初始阶段,只要学这些常用的工具即可,你会发现,把这些工具灵活运用,很多的东西都可以做出来,而那些比较少见的东西,要用到特别的工具的时候,我们在去发掘它,这样一如既往,还怕成不了高手?值得一提的是,当你学会了常用的工具,能灵活运用了,就可以找到一份不错的工作,其它的特殊的东西,当然要在工作中实践了,个人认为,这才是一个良好的良性的学习方法。下面,就UG加工模组,说下敝人认为比较好的学习方法,篇幅有限,仅仅做简介,具体的方法和视频,与免费视频,可以去看。回到正题,UG加工,和其它软件加工是一样的,它无非就是几种加工方法,挖槽,平面铣,和等高,然而,每一种方法,通过参数的设置,又可以达到不同的效果,我么可以慢慢的扩展。是不是达到一个化整为零的效果呢?具体的方法,在我得站有详细的

UG编程怎么学习

直接先学习UG软件操作入门(简单建模)因为UG编程必须要会简单的UG编程建模等操作,比如补面什么的,这是编程师经常要用的,待会简单的建模软件操作的时候,你就可以进入编程模块学习,每天多看视频,多练习。自己并尝试编程,学习过程和编出来的程序要多与大家讨论,不要闭门造车!编到你自己感觉差不多了(其实这时你还差远了),可以叫专业编程师看看刀路,看完电脑上也看得差不多了,刀路很美,很漂亮了,你就可以尝试上机床了,

UG的学习步骤?

1、第一步学习草绘,熟悉草绘里面的和插入里面的命令。

2、第二步学习建模的一些基本命令,例如旋转、求和、抽壳、拔模、旋转、拉伸等这些简单的图。

3、第三步学习如何使用同步建模,,同步建模是对模型的编辑,用来提高后期作图的效率。

4、第四步掌握曲面曲线使用技巧,使其用来做出高质量的曲面。

5、第五步在熟练掌握了曲面技巧后,开始学习制图模块并学习制图模块中的技巧,二维图纸是机械设计师与人交流的工具。

6、第六步学习限元分析,限元分析中的高级仿真模块可以用来进行分析,使其设计产品的强度要求和热分析达到要求。

7、第七步学习UG中的运动分析模块,用来检查所设计产品的运动轨迹、受力分析。

ug画图入门教程 UG新手快速入门教程

1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。

2、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。因此我们必须先在一个基准面上画出一个二维图形,建立绘图基准面的方法如下:点击工具栏中的草图命令,然后选择一个基准面,我们就以xy平面为基准面,点击基础坐标系中的xy平面,就进入了草图环境。

3、我们在草图中,画一个长方形。我们都知道多边形都只由一条条线段构成的,而每条线都是由点构成,因此我们先在草图中输入一个点A作为长方形的顶点,方法是:点击工具栏中的点命令图标,然后输入第一个点的三个坐标,比如(10,10,0),点击确定即可。接着我们再画长方形的一条边,左键选择工具栏中的直线命令按钮,选择一端的端点为点A,然后输入长度为20,角度为0,按enter键确定,即可画出长方形的一条边。根据此方法可以做出另外几条边,完成长方形的创建。

4、点击左上角完成草图命令,在绘图窗口就出现了长方形,同时在左边资源栏也会出现一个相对于的草图名称,这个草图就像是一个图层或者说一张绘图纸,他将我们画的长方形放在这个图层中,如果们新建另一个草图,再在里面画一个长方形,那么我们就相当于用两张纸分别画了两个长方形。值得注意的是,我们画完后如果需要修改某个草图,直接在窗口左侧,找到草图名,然后双击左键就可以修改了。

5、既然三维图形,可以由二维图形堆叠而成,那么我们现在已经做好了二维草图,此时我们用到“拉伸”的命令,可以将长方形沿着法向拉成长方体。方法如下:点选工具栏拉伸命令,出现拉伸命令对话框,选择要拉伸的草图,本例中选第一长方形,再输入拉伸的开始和结束值,比如100、200,点击确定即可完成拉伸。

6、但是此刻我们并看不到该长方体的三维特征,只看到黄色的一个面,这是因为我们现在处在俯视图的视角,按住鼠标中间,然后往任意方向移动即可变换视角,直到展现出符合我们要求的三维特征时,松开中键即可。

7、总结:对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是:选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。不同的是思维过程中需要根据绘图目标的不同,选取不同的命令,有了这么一个思路,入门就会很快,只要入了门剩下的就仅仅是时间的积累了。

如何快速学习UG

如果有师傅能当面教,一边操作一边给你讲是最好,还有就是花钱看在线的教程。再有就是自己买书面教程跟着学。最后这个效果最差。

ug12.0编程教程入门

ug12.0编程入门教程是新建文件、XY平面、绘制矩形、拉伸、绘制圆形、拉伸孔洞长方体。

1、打开ug12.0,在其界面中点击新建按钮。

2、在新建窗口的模型板块中选择第一个模型,点击确定,创建一个文件。

3、在模型界面中点击草图按钮,选XY平面,点击确定按钮。

4、点击界面上方的长方形的按钮,选择矩形方法,在显示界面中绘制一个矩形。

5、在界面中点击拉伸按钮,设置开始结束距离,指定矢量方向,点击确定,即可拉伸出一个长方体。

6、在模型界面中点击草图按钮,选XY平面,点击确定,点击界面上方的圆形的按钮,选择圆方法,在显示界面中绘制一个圆形。

7、在界面中点击拉伸按钮,设置开始结束距离,指定矢量方向,在布尔栏中选择减去,选择刚刚生成的长方体,点击确定,即可拉伸出孔洞的长方体。

(责任编辑:IT教学网)

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