dnf百鬼夜行,地下城百鬼夜行
dnf女机械哈林套推荐哪个好
dnf女机械哈林套推荐百鬼夜行、哈林皮甲、哈林轻甲、哈林重甲,这些都很好。
力智+24%,白字+20%,黄追+20%,爆追+30%,全属强+54,三速3/9/5%,1-85技佰能+1,35-50技能+1,75-85技能+1,从属性上来看,这一套哈林提升很全面,并且拥有一定的属强加成与技能等级加成,单论一二觉这一套百鬼夜行就各加成了2级。对于一衜些一二觉爆发极高的职业这一套是不错的选择。
哈林皮甲套是唯一一套有属性白字的哈林史诗套。相信衟经历过90版本的玩家都知道属白代表着什么,皮甲虽然只有15的属白,但是对于有特定属性攻击的职业无疑是很好的选择。
哈林轻甲着重基础属性的加成,追加伤害也算的上出彩,并且轻甲套有着不错的三速加成与半程的霸体。实际操作时刷图手感知很流畅,可以说是延续了轻甲手感好的美名。
哈林重甲的力智与三攻加成在面对普通怪物和领主怪物时是衟不一样的,这里我们取面对领主怪物时18%计算。同样,重甲的加成很全面,并且在面对小怪时全程霸体,领主则是半程,遗憾的是没有三速。
DNF死灵术士刷图加点(70级)
第一:死怨大巴流
技能模拟器加点情况:
职业:【死灵术士】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4110
剩余 SP:51
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【迅击】*********
翔击,等级1(送的)
强制 翔击,等级1(送的)
弧光闪,等级1(送的)
********* 【死灵】*********
诅咒之箭,等级5(前置用,后期一般不用的)
召唤:尼古拉斯,等级20(每种流派都必须加满)
死亡之爪,等级20(大幅度减少暗抗,死灵必备)
服从,等级10(使尼古拉斯更加强大)
死灵之怨,等级20(往怪堆里一扔,看他们的HP慢慢去吧)
暗影蛛丝阵,等级10(有20级的死怨,这个只是前期用一下了)
暗黑仪式,等级18—(加智力,必加)
强制 死亡之爪,等级1(开大巴是方便用)
降临:暴君巴拉克,等级13(大巴,不用说了吧,必满)
巴拉克的野心,等级11(大巴强大技能,满)
巴拉克的愤怒,等级8(大巴强大技能,满)
吸魂暗劲波,等级6(加5可以吸8个怪,然后出大巴技能)
********* 【忍术】*********
手里剑,等级1(送的)
炎刃,等级1(送的)
********* 【暗杀】*********
碎踝,等级1(送的)
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10(加智力,满)
魔法暴击,等级10(这个看SP,如果要出觉醒,可以放弃这个)
这种加点很耗蓝,大巴要全场出,所以建议堆MP回复装备。武器手杖不用说了,首饰可以是学者,贝尔,圣灵等等,再说几个技能,暗魂波即使加满,威力还没有没满的黑暗爪高,虽然大巴出暗魂可以回蓝,但回不多,没什么用。骨盾刷图可以无视了,轻甲防够了。小僵尸不出,百鬼虽然厉害,但在这种加点法加来没用,所以不加。
第二种:尼古拉斯流
技能模拟器加点情况:
职业:【死灵术士】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4005
剩余 SP:156
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【迅击】*********
翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级1
********* 【死灵】*********
诅咒之箭,等级5(前置)
召唤:尼古拉斯,等级20(尼古拉斯流,有关的技能全部满)
死亡之爪,等级20(必满不用说)
服从,等级10(满,不解释)
死灵之怨,等级10(辅助一下,10就够了)
暗影蛛丝阵,等级18(满,不解释)
暗黑仪式,等级18(死灵必加吧)
强制 死亡之爪,等级1
降临:暴君巴拉克,等级13(满,但不要经常出,偶尔辅助下就OK了)
吸魂暗劲波,等级11(满,不解释)
巴拉克的野心,等级5(辅助的)
巴拉克的愤怒,等级5(也是辅助的)
********* 【忍术】*********
手里剑,等级1
炎刃,等级1
********* 【暗杀】*********
碎踝,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
这种加点法SP比较松,所以可以加一下自己喜欢的技能。觉醒出了后也可以加,耗蓝也不多。但缺点是刷图不快,因为尼古拉斯是NPC,多少有点脑C,特别是一些比较多障碍物的地图,他不会绕的。这个就要按服从技能,到保护主人模式,他就会跟着你了。装备选择的话,随便,最好是堆智力。顺便说说,释放速度对于死灵来说,几乎没用,因为死灵的技能几乎全是瞬发的。
现在刷图大多是这两种流派,当然还有其他个性加点,现在再推荐一个PK点
技能模拟器加点情况:
职业:【死灵术士】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4018
剩余 SP:143
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【迅击】*********
翔击,等级5
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级5
强制 弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
切割,等级1
********* 【死灵】*********
诅咒之箭,等级5
召唤:尼古拉斯,等级20
暗魂波,等级20
骨盾,等级20
死亡之爪,等级20
服从,等级1
死灵之怨,等级5
暗影蛛丝阵,等级10
强制 死亡之爪,等级1
强制 死灵之怨,等级1
降临:暴君巴拉克,等级6
吸魂暗劲波,等级1
巴拉克的野心,等级1
巴拉克的愤怒,等级1
强制暗魂波,等级1
驱使僵尸,等级1
百鬼夜行,等级1
********* 【忍术】*********
手里剑,等级1
炎刃,等级1
********* 【暗杀】*********
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级5
强制天诛,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
求dnf死灵加点
首先,我死灵已经70,双技能栏,每天单刷真野猪和幽灵的王图。下面是洗过N次点,实验得到的天赋。
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7084
已用SP:6730
剩余SP:354
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9
暗魂波,等级:5
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:18
死灵之怨,等级:26
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:23
暗黑仪式,等级:20
百鬼夜行,等级:10
降临:暴君巴拉克,等级:18
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
巴拉克的愤怒,等级:13
强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2
强化 - 百鬼夜行,等级:3
强化 - 降临:暴君巴拉克,等级:2
死灵之缚,等级:2 (点ex百鬼之后tp不够,从这里扣,其实点一点就可以了)
释魂暗劲波,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:2
实际情况省不下这么多点数,下面是我以前回答的,楼主可以参考一下。
死灵输出No.1 是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。
所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。并且在远古图,boss免疫控制,那几百点sp只能清小怪。不喜欢就不要点。
然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下4400左右的伤害(本人5800魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害,聚怪,控怪,能 多活一会没什么坏处。
死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。
被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。
黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测270智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~
然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉平时死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候减速没有想象中那么美,伤害也是,我因为在做野猪套,所以把它点满了,刷远古很方便。百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。僵尸点1或者不点。
小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。一般情况是不够点它的。
小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~
通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。
ex技能。。。蜘蛛网,大巴,大吸,没理由不满啊!ex 死怨可以加一点。
通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。
dnf百鬼夜行光环属性
dnf百鬼夜行光环属性没有改变。根据查询相关公开信息,百鬼夜行的光环属性近几年都没有任何变化,都是1至80技能加1,输出类光环增加百分之五的属性,奶类光环增加百分之3的buff量。百鬼夜行游戏是一款当下非常火爆好玩的日系动漫PRPG角色扮演类游戏,游戏采用二次元画风,以日本民间故事为背景,玩家在游戏中要化身成各类术士、通灵师等,来打败那些妖魔鬼怪,极具乐趣。
DNF兵法之神好还是百鬼夜行好
这是根据职业来的。
首先兵法之神套装的特色是赋予团队增益,单人使用,显得比较乏力。
百鬼夜行套装的特色是技能等级提升。
两者均为95级的入门史诗套,相对于90b阶的史诗套都是显得尤为强力。且单件效果非常爆炸。两者都可以说是对团体有所帮助,只不过,百鬼是5%左右的三速,而兵法是10%的技伤。
百鬼夜行比较推荐由召唤师,神思者等,比较注重技能等级的职业。
而兵法则推荐由鬼泣、帕拉丁等本就拥有一定的团队辅助职能的角色来穿戴,进一步扩大辅助方面的能力。
至于本身不带有辅助职能(俗称纯C)的职业,统一建议轻甲-灵魂拷问。
(以下是一百级更新补充:
在100级版本中,除了100级的装备,其他已经可以全部舍弃,不再投入精力(除了海博伦时期重度打造的90B,需要去泰波尔斯与超时空获取材料将其升级为95史诗,再继承给100级的装备。)再往前的战术套(100级最强辅装)、天劫(可以但没必要的辅装)、球手(输出)、魔战(CD流复活)、誓血之盟套装(输出),如果打造合适也可以购买新版史诗左槽,直接过渡去100级。
之前版本的由低至高的装备进化渠道被取消了。不花钱不深渊仅仅依靠标准副本,能做到的最好的装备已经固定为了两款传说套装(可以继承,放心打造),分别为“鲜红血纹”与“黑暗幽灵”。次选为“最高天”品质为神器级(可以继承,放心打造),仅有伤害词条,但制作流程较为简易,是回归与新号必做的选项。
分别代表了目前版本不含运气影响的最强装备,强度约等于95版本的毕业装“超界”与“黑暗权能”。不可升级,但打造可以继承给缘分带来的史诗。(注:拥有封装属性的100级传说不可继承,但可以用蜜蜡等手段重新卖掉。)
其中“鲜红血纹”为辅助专用,为团队提供15%的技伤。“黑暗幽灵”为纯C专用,拥有多种伤害词条。首饰与特殊装备则统一为伤害词条。关于奶系职业则需要注意把甲具挑选为板甲,即可得到buff增益的词条。(注:虽然套装名相同,但不同类的甲混穿不触发套装效果。)(注2:因掉落诡异,出齐了一套轻甲,转甲成板甲也可以触发板甲的buff增益词条。建议奶系出了防具不用着急分解,万一齐了,花200w转个甲就毕业了。)