maya2010,maya2010播放器
MAYA2010 视图工具栏
你所说的是视图菜单栏执行菜单【Window】(窗口)→【Settings/Preferences】(设置/首选项)→【Preferences】(设置/首选项),在Preferences面板中找到主选项【Interface】(界面),勾选【Show
menubar】(显示菜单栏)子选项下的【In
Panels】(面板),OK,如图所示祝你好运
maya2010怎么注册
1.下载并安装Maya2010
2.全部安装完毕之后双击打开程序,这时会弹出一个对话框,有两个选项:一个是
Activate(注册),另一个是试用30天
3.我们当然要选择第一项:Activate.
4.进入注册画面之后,去打开注册机,根据你自己的系统版本来选择解密文件。
5.打开注册机后,然后点击Mem Patch,你会看到提示:successfully patched.
6.把你在maya程序注册画面里看到的request code复制并粘贴到注册机Request里,
然后点击Generate
7.这时候注册机会算出activation(注册码),先不管注册码,在注册界面填入,
Enter your serial number:667-98989898 ,Enter your product key:657B1,
点next
9.出现Select an option below and then click Next,默认的是上方选项Get an
activation,把它改为下方选项Enter an activation,然后会出现填写激活码的空
白框区域,这时候把注册机里得到的注册码粘贴进去,下拉界面,点击Next就可以
了,出现Thank you for.....类似信息就说明注册成功,点击finish,关闭注册机
maya2014动画文件怎么用maya2010打开
maya低版本的打开高版本的文件比较麻烦一下,但并不是完全不能打开,有绑定和动画的除了导出为fbx格式为,在fbx出来之前,我们经常用的一个方法就是把文件保存为ma格式,然后用文本文档打开ma格式的文件,打开之后,修改文档里面前五个maya2014,修改为maya2010,然后保存,启动maya2010,打开修改过的ma格式的文件,就可以打开了,这种方法是万不得已的时候用的,并不完美,有时候会稍微出错,只要修改一下错误,还是可以的
求maya2010所有快捷键
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。
工具操作
W
移动工具
Shift
R
存储缩放通道的关键帧
e
旋转工具
Shift
W
存储转换通道的关键帧
r
缩放工具
操纵杆动作
y
非固定排布工具
快捷键
功能解释
Shift
Q
选择工具,(切换到)成分图标菜单
t
显示操作杆工具
Alt
q
选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
=
增大操纵杆显示尺寸
q
选择工具,(切换到)成分图标菜单
-
减少操纵杆显示尺寸
Maya
2010窗口和视图设置
Ctrl
a
弹出属性编辑窗/显示通道栏
Alt
↑
向上移动一个象素
a
满屏显示所有物体(在激活的视图)
Alt
↓
向下移动一个象素
f
满屏显示被选目标
Alt
←
向左移动一个象素
Shift
F
在所有视图中满屏显示被选目标
Alt
→
向右移动一个象素
Shift
A
在所有视图中满屏显示所有对象
‘
设置键盘的中心集中于命令行
空格键
快速切换单一视图和多视图模式
Alt
‘
设置键盘中心于数字输入行
Maya
2010播放控制
Alt
。
在时间轴上前进一帧
F8
切换物体/成分编辑模式
Alt
,
在时间轴上后退一帧
F9
选择多边形顶点
.
前进到下一关键帧
F10
选择多边形的边
,
后退到上一关键帧
F11
选择多边形的面
Alt
v
播放按钮(打开/关闭)
F12
选择多边形的UVs
Alt/Shift
V
回到最小帧
Ctrl
I
选择下一个中间物体
K
激活模拟时间滑块
Ctrl
F9
选择多边形的顶点和面
显示设置
4
网格显示模式
5
实体显示模式
6
实体和材质显示模式
Alt
m
快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
7
灯光显示模式
混合操作
d
设置显示质量(弹出式标记菜单)
1
低质量显示
]
重做视图的改变
2
中等质量显示
[
撤消视图的改变
3
高质量显示
Alt
s
旋转手柄附着状态
翻越层级
↑
进到当前层级的上一层级
Ctrl
N
建立新的场景
↓
退到当前层级的下一层级
Ctrl
O
打开场景
←
进到当前层级的左侧层级
Ctrl
S
存储场景
→
进到当前层级的右侧层级
1
桌面文件管理(IPX版本专有)
Maya
2010雕刻笔设置
Alt
f
扩张当前值
Ctrl
m
显示(关闭)+主菜单
Alt
r
激活双重作用(开启/关闭)
h
转换菜单栏(标记菜单)
Alt
a
显示激活的线框(开启/关闭)
F2
显示动画菜单
Alt
c
色彩反馈(开启/关闭)
F3
显示建模菜单
u
切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)
F4
显示动力学菜单
o
修改雕刻笔参考值
F5
显示渲染菜单
b
修改笔触影响力范围(按下/释放)
吸附操作
m
调整最大偏移量(按下/释放)
快捷键
功能解释
n
修改值的大小(按下/释放)
C
吸附到曲线(按下/释放)
/
拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具
X
吸附到网格(按下/释放)
,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具
V
吸附到点(按下/释放)
Maya
2010编辑操作
z
取消(刚才的操作)
Ctrl
h
隐藏所选对象
Shift
Z
重做(刚才的操作)
Ctrl/Shift
H
显示上一次隐藏的对象
g
重复(刚才的操作)
三键鼠操作
Shift+G
重复鼠标位置的命令
快捷键
功能解释
Ctrl
d
复制
Alt+鼠标右键
旋转视图
Shift
D
复制被选对象的转换
Alt+鼠标中键
移动视图
Ctrl
g
组成群组
Alt+鼠标右键+鼠标中键
缩放视图
p
制定父子关系
Alt+Ctrl+鼠标右键
框选放大视图
Shift+P
取消被选物体的父子关系
Alt+Ctrl+鼠标中键
框选缩小视图
下载好了,请采纳,谢谢
Maya2010的多边形创建工具在哪里啊?
进maya,任何,按F3就可以进入多边形模块。
或者直接点击上面的快捷栏(polygons)就可以进入多边形模型。
或者,在任何情况下,选择菜单中的Create
下的
polygon
primitives
,然后再这个菜单下,都是多边形了,点击就可以随便创建。
既然没学就等等吧,以后你会发现maya会很好玩的。少年。