机械手编程教程自学日本不三(机械手编程从零教程)

http://www.itjxue.com  2023-02-25 05:30  来源:未知  点击次数: 

KUKA机械手编程应该如何入门?

我有资料C1 C2 C4 ,KUKA(大众版)机器人做的很人性化,操作编程非常方便(高级编程除外需要有一定语言基础),KUKA编程大致分为两个部分:一、轨迹编程(主要编辑运动轨迹)基础的编程非常的简单,通常采用示教的方式,即通过手动移动机器人到各个位置并进行记录,执行程序时机器人就会按照你记录的点依次的走下去,轨迹编程其难点在于轨迹优化,移动不是问题,完美才是技术。二、SPS编程(主要编辑信号触发、安全及检测)机器人在运动过程中及到达位置时都要进行大量的信号处理,包括控制信号,反馈信号,安全信号及自身状态的检测,这些编程确保了机器人的正常工作。难点在于人员安全,设备安全及工艺优化。 就说这么多吧,希望能帮到你,为你建立一个初步的印象。

机械手编程步骤是什么?

用EDIT指令进入编辑状态后,可以用C、D、E、I、L、P、R、S、T等命令来进一步编辑。如:

1、C命令:改变编辑的程序,用一个新的程序代替。

2、D命令:删除从当前行算起的n行程序,n缺省时为删除当前行。

3、E命令:退出编辑返回监控模式。

4、I命令:将当前指令下移一行,以便插入一条指令。

5、P命令:显示从当前行往下n行的程序文本内容。

6、T命令:初始化关节插值程序示教模式,在该模式下,按一次示教盒上的“RECODE”按钮就将MOVE指令插到程序中。

扩展资料:

执行指令

ABORT指令:执行此指令后紧急停止(急停)。

DO指令:执行单步指令。

EXECUTE指令:此指令执行用户指定的程序n次,n可以从–32 768到 32 767,当n被省略时,程序执行一次。

NEXT指令:此命令控制程序在单步方式下执行。

PROCEED指令:此指令实现在某一步暂停、急停或运行错误后,自下一步起继续执行程序。

RETRY指令:指令的功能是在某一步出现运行错误后,仍自那一步重新运行程序。

参考资料来源:百度百科-机器人编程

机械手编程怎么编

从风格上来讲,主要分欧美的,比如KUKA,ABB;和日本的,比如MOTOMAN, FANUC。两大类

其区别是欧洲人认为你应该先在电脑上编程,再去用示教盒设定工具点坐标和机器手姿态。日本人认为你应该先用笔记本把思路写下来再用示教盒一点一点吧程序按出来。

具体到编程语言风格上讲,欧美的类似高级语言(相对来说),类似C或者Python。日本的感觉很像汇编一些,如果你用过数控机床应该就很熟悉。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐Illustrator教程文章