微信表情流星雨代码(微信满屏流星雨代码)

http://www.itjxue.com  2023-03-02 11:03  来源:未知  点击次数: 

红包流星雨怎么发的

到节日的时候微信的流星雨就会变成红包流星雨。

1、首先打开微信,登陆账号。

2、然后找到要发送流星雨的好友,打开聊天对话框。

3、然后输入“我想你了”,点击发送。

4、发送后,就会看到流星雨了。

5、我们也可以在对话框中输入“i miss you”,点击发送。

6、发送后也会看到流星雨效果。

短信流星雨符号:╭⌒╮‘,‘╭ ⌒╮ ╱ ╱╱ ╱╱ 

☆‘,‘ ‘,‘ ‘,‘ ‘,‘☆ ╱★ ╱╱ 

,‘流星雨是美丽的难忘 ☆╱ ☆╱ ╱ 

没有你的流星夜是寒冷‘,‘,★ ★ ☆。 

高分悬赏。谁能发一些符号组成的流星雨图案或者漂亮的图案,不要发一些简单的表情符号,复杂的动物图案...

复杂的图案

?????

????

???

??

微信发什么屏幕上会出现流星雨

1、发送“生日快乐”"birthday"会出现小蛋糕图案。

2、发送“我想你了”“i miss you”会出现小星星图案。

3、发送“么么哒”“XOXO”“cium”“baci”"besos"会出现亲吻小表情图案。

4、然后圣诞快乐、元旦快乐、新年快乐之类的词在特定的时间内还可以下烟花。

dyyd1ocir5v9,是什么意思?

微信使用久了,大多聊天时用到的都是些系统自带表情或表情包,基本上都千篇一律,重复多了容易审美疲劳。

但最近小雷发现微信一个有趣的隐藏表情技巧,可以通过代码发送类似刷弹幕的表情雨,全屏的表情特效看起来非常的炫酷。

使用好起来也很简单,今天小雷就把最秀的表情特效安利给大家,先来看看预览效果吧。

平时微信聊天的时候,我们输入一些特定词语,就会激活炫酷的全屏特效。

比如试着输入“想你了”或者“么么哒“就会出现上图的全屏特效,简直就是聊天撩汉把妹必备技巧(全部特效关键已打包,后台回复获取)。

但是你以为就是那么简单?No,No,No!小雷现在就教你个更高级的玩法。需要的朋友可按上图方法去获取。

全屏表情效果是不错,但每次都需要自己手动发送,往往只是一对一聊天的时候用到。

现在有个更高级玩法,只需要别人@你就自带全屏表情特效,多种表情可选。

小雷亲测,群里所有人都能看到特效哦!一键设置,永久应用到微信里所有的群里哦~

方法很简单,只需要把一段隐藏代码添加到自己微信昵称的后面即可。

这样每当别人@你的时候就会下起流星雨(也可设置其他的全屏特效)。简直不要太炫酷!

也可以单独设置特定的群,把代码添加到对应的群备注后面即可。

流星emoji怎么打出来

“??”意思: 流星Emoji。

来自不用制造商的表情显示:

流星emoji表情是意思:可以表示天体现象外,还象征着美好、浪漫、幸运,看到流星的时候,大家都会停下手中的事来许愿??。

用C语言编写流星雨程序

数字流星雨代码:

//流星雨.cpp:Defines the entry point for the console application.

//

///////////////////////////////////////////////////

//程序名称:数字流星雨

//最后修改:2006-10-15

///////////////////////////////////////////////////

#includelt;windows.hgt;

#includelt;time.hgt;

#includelt;stdlib.hgt;

#include"graphics.h"

#includelt;conio.hgt;

#includelt;math.hgt;

/***********************宏定义**********************/

#define PI 3.1415926//圆周率

#define WIDTH 200//屏幕宽度,流星出生区域

#define HEIGHT 150//屏幕高度,流星出生区域

#define V 20//流星速度,单次移动的像素数

#define LENGTH 20//流星字符数

#define DELAY 30//延时

#define NUM 45//流星个数

/******************定义流星结构体*******************/

struct meteor

{

int x0;

int y0;

int yh;

char str[LENGTH];

}me[NUM]={0};

/*********************函数声明**********************/

char AsciiRand();

void Move(char*p);

void InitMeteor(struct meteor*me);

int color(int y,int y0,int yh);

void Meteors(struct meteor me[]);

/***********************主函数**********************/

///int main(void)

int _tmain(int argc,_TCHAR*argv[]){

char c='\0';//接收键盘输入的变量

initgraph(WIDTH,HEIGHT);//初始化WIDTH*HEIGHT的绘图窗口

HWND hwnd=GetHWnd();//获得窗口句柄

SetWindowText(hwnd,"Gavin Liu数字流星雨");//修改窗口名称

ShowWindow(hwnd,SW_SHOWMAXIMIZED);//最大化显示窗口

MessageBox(hwnd,TEXT("点击【确定】开始演示流星雨效果,Esc键退出"),TEXT("提示"),MB_OK|MB_ICONWARNING);//弹出提示

srand((unsigned)time(NULL));//设置随机种子

for(int i=0;ilt;NUM;i++){//对NUM个流星体初始化

InitMeteor(melt;igt;);

}

while(c!=27){

BeginBatchDraw();//开始批量绘图

Meteors(me);//绘制一帧动画

FlushBatchDraw();//执行未完成的绘制任务

Sleep(DELAY);//延时

cleardevice();//清屏

for(int i=0;ilt;NUM;i++){

melt;igt;.yh+=V;

Move(melt;igt;.str);

if(melt;igt;.yhgt;HEIGHT+LENGTH*V){

InitMeteor(melt;igt;);

}

}

if(kbhit()){

c=getch();

}

}

EndBatchDraw();//结束批量绘图

closegraph();//结束绘图环境

return 0;

}

/***********************函数体**********************/

char AsciiRand(){//产生随机可见ASCII码

return((char)(rand()%(126-33)+33));

}

void Move(char*p){//字符后移,可以使显示时字符相对屏幕位置不变

char*pt=p+LENGTH;

while(ptgt;p){

*(--pt)=*(pt-1);

}

*p=AsciiRand();

}

void InitMeteor(struct meteor*me){//对一颗流星初始化

me-gt;x0=rand()%WIDTH;

me-gt;yh=me-gt;y0=rand()%HEIGHT;

for(int i=0;ilt;LENGTH;i++)

{

*(me-gt;str+i)=AsciiRand();

}

}

int color(int y,int y0,int yh){//确定流星的颜色

int color;

//出生点之前的流星体置成黑色

if(ylt;y0){

color=0;

}

//流星颜色自头至尾按照余弦函数递减

else{

//尾迹消失

color=(int)(255*cos((yh-y)*PI/(2*LENGTH*V)));

}

return color;

}

//打印一帧流星的画面

void Meteors(struct meteor me[]){

//设置格式:背景透明,字符高度,字体粗细,字体

setbkmode(TRANSPARENT);

setfont(12,12,"宋体");

//开始打印一帧图像

int y;

for(int n=0;nlt;NUM;n++){

for(int j=0;jlt;LENGTH;j++){

//流星中第j个字符的纵坐标

y=me[n].yh-j*V;

//设置颜色,流星的头部是白色的

setcolor(RGB(255*(0==j),color(y,me[n].y0,me[n].yh),255*(0==j)));

//打印字符

outtextxy(me[n].x0,y,me[n].str[j]);

}

}

}

扩展资料:

include用法:

#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。

插入头文件的内容

#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:

1、#includelt;文件名gt;

2、#include"文件名"

(责任编辑:IT教学网)

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