ug初学者简单图纸图(ug初学者简单图纸图片大全)
ug建模入门教程 入门教程来了
1、打开UG10.0,要使用这软件,先进行新建文件才行。文件名可以是中文。文件夹的位置最好重新更改一下。
2、确定后进入工作页面。页面中除了标题栏,其它的都是可以自定义的(这里不 作界面自定义的介绍)。用一简单CAD图进行建模,这样可以了解使用该软件的一般流程。
3、型是个简单的L型,可以通过拉伸直接得到主体模型。
4、选菜单栏选“在任务环境中绘制草图”。要进行拉伸得有截面线,现在的草绘就是绘制截面。选择XZ面为草绘面,点确定进入草绘页面。
5、这草绘页面将会是使用这软件经常进入的页面之一,熟悉这里非常重要。使用工具栏里的相应工具大概绘出截面线(尺寸接近就行),然后双击要修改的尺寸数,更改为正确的尺寸。点击左上角的完成草图,退出草绘进入建模页面。
ug画图入门教程 UG新手快速入门教程
1、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。
2、我们都知道,一个三维的物体可以看成由许多二维物体堆叠而成。因此我们必须先在一个基准面上画出一个二维图形,建立绘图基准面的方法如下:点击工具栏中的草图命令,然后选择一个基准面,我们就以xy平面为基准面,点击基础坐标系中的xy平面,就进入了草图环境。
3、我们在草图中,画一个长方形。我们都知道多边形都只由一条条线段构成的,而每条线都是由点构成,因此我们先在草图中输入一个点A作为长方形的顶点,方法是:点击工具栏中的点命令图标,然后输入第一个点的三个坐标,比如(10,10,0),点击确定即可。接着我们再画长方形的一条边,左键选择工具栏中的直线命令按钮,选择一端的端点为点A,然后输入长度为20,角度为0,按enter键确定,即可画出长方形的一条边。根据此方法可以做出另外几条边,完成长方形的创建。
4、点击左上角完成草图命令,在绘图窗口就出现了长方形,同时在左边资源栏也会出现一个相对于的草图名称,这个草图就像是一个图层或者说一张绘图纸,他将我们画的长方形放在这个图层中,如果们新建另一个草图,再在里面画一个长方形,那么我们就相当于用两张纸分别画了两个长方形。值得注意的是,我们画完后如果需要修改某个草图,直接在窗口左侧,找到草图名,然后双击左键就可以修改了。
5、既然三维图形,可以由二维图形堆叠而成,那么我们现在已经做好了二维草图,此时我们用到“拉伸”的命令,可以将长方形沿着法向拉成长方体。方法如下:点选工具栏拉伸命令,出现拉伸命令对话框,选择要拉伸的草图,本例中选第一长方形,再输入拉伸的开始和结束值,比如100、200,点击确定即可完成拉伸。
6、但是此刻我们并看不到该长方体的三维特征,只看到黄色的一个面,这是因为我们现在处在俯视图的视角,按住鼠标中间,然后往任意方向移动即可变换视角,直到展现出符合我们要求的三维特征时,松开中键即可。
7、总结:对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是:选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。不同的是思维过程中需要根据绘图目标的不同,选取不同的命令,有了这么一个思路,入门就会很快,只要入了门剩下的就仅仅是时间的积累了。
UG画图及造型的基本步骤和方法
1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;
2、拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。
3、布尔运算;与第一步创建的实体执行布而运算求差操作;
4、图形重定义;通过检查图纸,发现我们不应该使用建模下的倒圆角,而要在草图中倒R角,此时要对刚才的截面重新编辑,编辑后的图形截面如下图:
5、增加拔模角度;零件两侧有单边15度的角度,要使用拔模命令创建完成。
6、绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;
7、完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了。
求UG绘图步骤,有图有真相,如下图
1、首先在ug中,选择需要编辑二维图的组件,然后点击工具栏上的应用模块。
2、在设计板块中选择制图选项。
3、然后选择图纸的大小,可以使用模板,也可以定制尺寸,然后点击确定。
4、接着确定选择的部件,然后点击完成。
5、这个时候二维图上已经有了投影视图,接着选择导入的部件,点击右键,点击添加投影视图。
6、然后拖动鼠标,选择投影的位置,然后点击关闭按钮就完成了。
ug10.0入门教程
UG10.0准确名称是NX10.0,是西门子公司开发的一款功能非常强大的CAD,CAM软件。
工具/材料
装有NX10.0的电脑
01
点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。对话框底部可以选择创建的文件的文件名和保存路径,按照自己的需要更改。
02
顶端会显示进入的模块名称和文件的名称。(NX10.0已经支持中文文件名称了,早期版本不支持。)如图所示。上面会显示很多建模需要的命令。
03
点击“拉伸”命令,填好参数,我们就可以画出一个正方体。长用的建模命令有:拉伸,旋转,管道,球,等等。
04
下面是“旋转”命令,可以根据线条轮廓旋转出你想要的实体。图片中是设计并造型好的注塑模具。
05
造型完毕之后可以直接进入“加工”模块编程了,可以说是非常方便的。图片中是编好的程序在进行仿真。检查无误后就可以上机床进行加工了。
特别提示
学习NX需要多看多练,坚持下来才会有效果。加油~
ug画图入门教程
ug的制图教程其实有很多,可以去看看视频,UG加工环境是指我们进入UG的制造模块后进行编程作业的软件环境。我们已经知道UG CAM可以为数控铣、数控车、数控电火花线切削机编制加工程序,而且单是UG CAM 的数控铣还可以实现平面铣。
每个编程者面对的加工对象可能比较固定,一般不会用到UG CAM 的所有功能,那些暂前不用的编程功能对他来说就可以屏蔽掉,定制和选择适合自己的UG 的编程环。
ug是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计提供了数字化造型。