dnf刺客改版,dnf史诗改版刺客

http://www.itjxue.com  2023-01-08 00:30  来源:未知  点击次数: 

DNF 刺客改版后装备选择

1.如果你继续走双剑流的话,收招依旧强势,除了原先的4H技能,疾风也可以收招了。从目前韩服的视频来看,收招仍旧是刺客的主要输出技能。所以收招不需要更换。

2.翔击没有了BUFF,而且输出低,不需要加得太高,SP不充裕的话,1级我感觉就够了。相对于雷光而言,双剑在85版本里螺旋的优势更明显,所以建议是雷光出前置,即可,螺旋可以满。

3.终结追击依旧是刺客的一大输出,肯定是不能放弃的。

4.60EX对双剑不再垃圾,双剑使用60EX时的攻击范围跟剑刃风暴有一拼,而且在85版本里,60EX的伤害有了很大的提升,SP充足的情况下完全可以满上。

补充点你没问到的。。。觉醒只考虑3,6,9三种加点方案,新的主动小剑舞我个人觉得1级就行了,新技能不一定用得惯,而且跟你说的一样,快捷栏不够。。。。

《DNF》改版后刺客一觉伤害测试

DNF改版后刺客一觉伤害怎么样?今天小编就给大家带来DNF刺客改版一觉伤害测评,来详细看看刺客一觉现在伤害到底如何,快随小编一起来瞧瞧吧!

先说结论吧

刺客525改版后一觉不仅全程了

而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的

也就是说

刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52

也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了)

以下附上测试图和测试方法:

这是脱掉防具后的站街面板

修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招

测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数

测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W

然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W

然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8%

有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升

所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~

DNF改版后的刺客怎么加点,我是刷图的

我只能这么说,刺客这个职业不是刷图的货,不过既然你要了就给你个

首先说明,刺客刷图只靠一个技能,那就是5星的翔击

终结

别的伤害都不怎么样

翔击

1

出强

终结满

2段跳

1

绝杀

出强

弧光

出强

双剑精通满

空踏

5

双刃

5

强制

疾驰

1

出强

旋刃

出强

剑刃风暴

5

出强

螺旋

1

雷光

乱舞

出强

绝命

出强

物理暴击

蹲伏

1

还剩下大概200点左右

我建议把碎踝

这个技能满了

伤害和满级弧光是一样的

还有减速效果

很不错

高伤害的技能都满了

风暴主要用来聚怪

加高没用

前面也说了

刺客刷图住输出技能是

5星的

翔击终结

所以

把怪聚好了之后

用各种强制技能存5星

然后

翔击终结···效果谁用谁知道

dnf85级改版后刺客堆力量还是物理

首选物理攻击。刺客改版仍是一个纯百分比物理攻击类职业,所以高物攻就有高伤害。

dnf刺客改版后技能伤害怎么样

; ? ? ? buff:

? ? ? ? 武器精通34.5%,一觉被动43%,二觉被动22%,月轮舞力量612-1292,爆伤45%,

? ? ? ? 国服刺客力量方面算2500-4500吧,不算那么极限,23级觉醒换装对3500力量吧,月轮舞力量提升30%。

? ? ? ? 最终buff倍率为:1.345*1.43*1.22*1.3*1.45=4.42倍

? ? ? ? 技能数据计算过程就不写了直接给出技能面板数据百分比:

? ? ? ? 42级旋刃(5TP):8W5

? ? ? ? 39级风暴(0TP)(包含死风):5W%~6W6%

? ? ? ? 33级雷光(5TP):89703%

? ? ? ? 30级疾风(5TP):127624%

? ? ? ? 28级绝命(5TP):124950%;(1TP时,旋刃要5TP的话,绝命只能1 了):91630%

? ? ? ? 12级月轮舞:109385%

? ? ? ? 13级陨落:81302%

? ? ? ? 7级乱空杀:66284%

? ? ? ? 8级月影突袭:105500%

? ? ? ? 4级天渊星狱:227039%

? ? ? ? 最终经buff加成后百分比:

? ? ? ? 旋刃37W(只吃CD药,以下均如此,CD5秒)(可破招)

? ? ? ? 风暴22W-29W (CD7秒+)(可破招)

? ? ? ? 雷光39W (CD9秒+)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)

? ? ? ? 疾风56W (CD16秒)(抓取,改版后1秒打完)

? ? ? ? 绝命5TP:55W;1TP时:40W (CD28秒+)(抓取)

? ? ? ? 月轮舞:48W(CD145秒,持续150秒,可以类似于力法CD换装觉醒达成快速连续解放输出,不过刺客没多大必要这么做)(强制控制)

? ? ? ? 陨落36W (CD32秒)(可破招)

? ? ? ? 乱空29W (CD12秒+)(可破招)

? ? ? ? 月影突袭46W (CD32秒)(可破招)

? ? ? ? 天渊星狱100W (CD115秒)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)(改版后聚怪多段超快)

? ? ? ? 伤害方面就是如上数据显示的。

? ? ? ? 组队情况:

? ? ? ? 组队方面,会大幅度拉怪的只有绝命,还有网络卡顿时疾风可能会把怪扯远

? ? ? ? 就算国服特色网络抓取穿越,组队就算不用疾风绝命甚至雷光又如何

dnf改版后刺客的伤害怎么样

最新改版理论最高达到了63%,并且改版砍掉了月轮舞力量,

似乎都默认少了1200力,实际上由于有超速CD换装的存在,顺带破剑佩老师猴戏而且还有三神器的触发问题,

可能现在很多的刺客都是三合一换装,月轮舞等级+减CD+破剑佩鲁斯,即实际操作中并没有达到一般极限27级觉醒

通常来说的完美换装是:迷幻之雾肩+魔战三+暮色鞋+破剑佩鲁斯+附魔CD称号+年宠+时装上衣

那么实际只有17级月轮舞大概873力量吧。

单刷提升率来说,不算那么高力量,就算进图除开百分比加力量装备外有3500力,那么提升大概是23.3%,

觉醒爆伤52%,一觉被动43%,二觉被动22%,21级匕首精通34.5%,buff倍率约为4.4

既然旋刃天下第一那就按旋刃5TP绝命1TP的加点来计算百分比(虽然有其他加点,暂且以这个计算)

即使TP改成旋刃雷光疾风绝命各4TP,总体百分比也没有什么太大变动,基本没什么区别。

改版后,新buff爆伤最高63%,21级匕首精通大概37.3%,一觉被动43%,二觉被动22%,buff倍率约为3.9

风暴提升约22%

雷光削弱1.2%

疾风削弱11%

绝命提升24.8%

月轮舞提升46.5%

陨落削弱0.7%

乱空杀提升23.3%

月影突袭削弱1.1%

天渊星狱削弱4.25%

震惊!改版后不仅给了全程超速,一套技能总伤害还高了5%....

高力量土豪提升的还要更高,组队的话那更是不用说了。

好像匕首精通减的CD更多了吧,懒得找公告再算过了CD这一栏马虎看吧。

不点旋刃了,剩余SP给小技能没伤害,给小螺旋满不了而且也没啥伤害,可以考虑给旋刃冲击。

(责任编辑:IT教学网)

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