dnf刺客改版,dnf史诗改版刺客
DNF 刺客改版后装备选择
1.如果你继续走双剑流的话,收招依旧强势,除了原先的4H技能,疾风也可以收招了。从目前韩服的视频来看,收招仍旧是刺客的主要输出技能。所以收招不需要更换。
2.翔击没有了BUFF,而且输出低,不需要加得太高,SP不充裕的话,1级我感觉就够了。相对于雷光而言,双剑在85版本里螺旋的优势更明显,所以建议是雷光出前置,即可,螺旋可以满。
3.终结追击依旧是刺客的一大输出,肯定是不能放弃的。
4.60EX对双剑不再垃圾,双剑使用60EX时的攻击范围跟剑刃风暴有一拼,而且在85版本里,60EX的伤害有了很大的提升,SP充足的情况下完全可以满上。
补充点你没问到的。。。觉醒只考虑3,6,9三种加点方案,新的主动小剑舞我个人觉得1级就行了,新技能不一定用得惯,而且跟你说的一样,快捷栏不够。。。。
《DNF》改版后刺客一觉伤害测试
DNF改版后刺客一觉伤害怎么样?今天小编就给大家带来DNF刺客改版一觉伤害测评,来详细看看刺客一觉现在伤害到底如何,快随小编一起来瞧瞧吧!
先说结论吧
刺客525改版后一觉不仅全程了
而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的
也就是说
刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52
也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了)
以下附上测试图和测试方法:
这是脱掉防具后的站街面板
修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招
测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数
测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W
然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W
然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8%
有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升
所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~
DNF改版后的刺客怎么加点,我是刷图的
我只能这么说,刺客这个职业不是刷图的货,不过既然你要了就给你个
首先说明,刺客刷图只靠一个技能,那就是5星的翔击
终结
别的伤害都不怎么样
翔击
1
出强
终结满
2段跳
1
绝杀
满
出强
弧光
满
出强
双剑精通满
空踏
5
双刃
5
强制
疾驰
1
出强
旋刃
满
出强
剑刃风暴
5
出强
螺旋
1
雷光
满
乱舞
满
出强
绝命
满
出强
物理暴击
满
蹲伏
1
还剩下大概200点左右
我建议把碎踝
这个技能满了
伤害和满级弧光是一样的
还有减速效果
很不错
高伤害的技能都满了
风暴主要用来聚怪
加高没用
前面也说了
刺客刷图住输出技能是
5星的
翔击终结
所以
把怪聚好了之后
用各种强制技能存5星
然后
翔击终结···效果谁用谁知道
dnf85级改版后刺客堆力量还是物理
首选物理攻击。刺客改版仍是一个纯百分比物理攻击类职业,所以高物攻就有高伤害。
dnf刺客改版后技能伤害怎么样
; ? ? ? buff:
? ? ? ? 武器精通34.5%,一觉被动43%,二觉被动22%,月轮舞力量612-1292,爆伤45%,
? ? ? ? 国服刺客力量方面算2500-4500吧,不算那么极限,23级觉醒换装对3500力量吧,月轮舞力量提升30%。
? ? ? ? 最终buff倍率为:1.345*1.43*1.22*1.3*1.45=4.42倍
? ? ? ? 技能数据计算过程就不写了直接给出技能面板数据百分比:
? ? ? ? 42级旋刃(5TP):8W5
? ? ? ? 39级风暴(0TP)(包含死风):5W%~6W6%
? ? ? ? 33级雷光(5TP):89703%
? ? ? ? 30级疾风(5TP):127624%
? ? ? ? 28级绝命(5TP):124950%;(1TP时,旋刃要5TP的话,绝命只能1 了):91630%
? ? ? ? 12级月轮舞:109385%
? ? ? ? 13级陨落:81302%
? ? ? ? 7级乱空杀:66284%
? ? ? ? 8级月影突袭:105500%
? ? ? ? 4级天渊星狱:227039%
? ? ? ? 最终经buff加成后百分比:
? ? ? ? 旋刃37W(只吃CD药,以下均如此,CD5秒)(可破招)
? ? ? ? 风暴22W-29W (CD7秒+)(可破招)
? ? ? ? 雷光39W (CD9秒+)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)
? ? ? ? 疾风56W (CD16秒)(抓取,改版后1秒打完)
? ? ? ? 绝命5TP:55W;1TP时:40W (CD28秒+)(抓取)
? ? ? ? 月轮舞:48W(CD145秒,持续150秒,可以类似于力法CD换装觉醒达成快速连续解放输出,不过刺客没多大必要这么做)(强制控制)
? ? ? ? 陨落36W (CD32秒)(可破招)
? ? ? ? 乱空29W (CD12秒+)(可破招)
? ? ? ? 月影突袭46W (CD32秒)(可破招)
? ? ? ? 天渊星狱100W (CD115秒)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)(改版后聚怪多段超快)
? ? ? ? 伤害方面就是如上数据显示的。
? ? ? ? 组队情况:
? ? ? ? 组队方面,会大幅度拉怪的只有绝命,还有网络卡顿时疾风可能会把怪扯远
? ? ? ? 就算国服特色网络抓取穿越,组队就算不用疾风绝命甚至雷光又如何
dnf改版后刺客的伤害怎么样
最新改版理论最高达到了63%,并且改版砍掉了月轮舞力量,
似乎都默认少了1200力,实际上由于有超速CD换装的存在,顺带破剑佩老师猴戏而且还有三神器的触发问题,
可能现在很多的刺客都是三合一换装,月轮舞等级+减CD+破剑佩鲁斯,即实际操作中并没有达到一般极限27级觉醒
通常来说的完美换装是:迷幻之雾肩+魔战三+暮色鞋+破剑佩鲁斯+附魔CD称号+年宠+时装上衣
那么实际只有17级月轮舞大概873力量吧。
单刷提升率来说,不算那么高力量,就算进图除开百分比加力量装备外有3500力,那么提升大概是23.3%,
觉醒爆伤52%,一觉被动43%,二觉被动22%,21级匕首精通34.5%,buff倍率约为4.4
既然旋刃天下第一那就按旋刃5TP绝命1TP的加点来计算百分比(虽然有其他加点,暂且以这个计算)
即使TP改成旋刃雷光疾风绝命各4TP,总体百分比也没有什么太大变动,基本没什么区别。
改版后,新buff爆伤最高63%,21级匕首精通大概37.3%,一觉被动43%,二觉被动22%,buff倍率约为3.9
风暴提升约22%
雷光削弱1.2%
疾风削弱11%
绝命提升24.8%
月轮舞提升46.5%
陨落削弱0.7%
乱空杀提升23.3%
月影突袭削弱1.1%
天渊星狱削弱4.25%
震惊!改版后不仅给了全程超速,一套技能总伤害还高了5%....
高力量土豪提升的还要更高,组队的话那更是不用说了。
好像匕首精通减的CD更多了吧,懒得找公告再算过了CD这一栏马虎看吧。
不点旋刃了,剩余SP给小技能没伤害,给小螺旋满不了而且也没啥伤害,可以考虑给旋刃冲击。