elasticsearch底层原理,ES分布式架构及底层原理

http://www.itjxue.com  2023-01-13 18:48  来源:未知  点击次数: 

Elasticsearch之存储原理

倒排索引被写入磁盘后是不可变的,ES解决不变性和更新索引的方式是使用多个索引,利用新增的索引来反映修改,在查询时从旧的到新的依次查询,最后来一个结果合并。

ES底层是基于Lucene,最核心的概念就是 Segment(段) ,每个段本身就是一个倒排索引。

ES中的Index由多个段的集合和 commit point(提交点) 文件组成。

提交点文件中有一个列表存放着所有已知的段,下面是一个带有1个提交点和3个段的Index示意图:

Doc会先被搜集到内存中的Buffer内,这个时候还无法被搜索到,如下图所示:

每隔一段时间,会将buffer提交,在flush磁盘后打开新段使得搜索可见,详细过程如下:

下面展示了这个过程完成后的段和提交点的状态:

通过这种方式,可以使得新文档从被索引到可被搜索间的时间间隔在数分钟,但是还不够快。因为磁盘需要 fsync ,这个就成为性能瓶颈。我们前面提到过Doc会先被从buffer刷入段写入文件系统缓存(很快),那么就自然想到在这个阶段就让文档对搜索可见,随后再被刷入磁盘(较慢)。

Lucene支持对新段写入和打开,可以使文档在没有完全刷入硬盘的状态下就能对搜索可见,而且是一个开销较小的操作,可以频繁进行。

下面是一个已经将Docs刷入段,但还没有完全提交的示意图:

我们可以看到,新段虽然还没有被完全提交,但是已经对搜索可见了。

引入refresh操作的目的是提高ES的实时性,使添加文档尽可能快的被搜索到,同时又避免频繁fsync带来性能开销,依靠的就是文件系统缓存OS cache里缓存的文件可以被打开(open/reopen)和读取,而这个os cache实际是一块内存区域,而非磁盘,所以操作是很快的,这就是ES被称为近实时搜索的原因。

refresh默认执行的间隔是1秒,可以使用 refreshAPI 进行手动操作,但一般不建议这么做。还可以通过合理设置 refresh_interval 在近实时搜索和索引速度间做权衡。

index segment刷入到os cache后就可以打开供查询,这个操作是有潜在风险的,因为os cache中的数据有可能在意外的故障中丢失,而此时数据必备并未刷入到os disk,此时数据丢失将是不可逆的,这个时候就需要一种机制,可以将对es的操作记录下来,来确保当出现故障的时候,已经落地到磁盘的数据不会丢失,并在重启的时候可以从操作记录中将数据恢复过来。elasticsearch提供了translog来记录这些操作,结合os cached segments数据定时落盘来实现数据可靠性保证(flush)。

文档被添加到buffer同时追加到translog:

进行 refresh 操作,清空buffer,文档可被搜索但尚未 flush 到磁盘。translog不会清空:

每隔一段时间(例如translog变得太大),index会被flush到磁盘,新的translog文件被创建,commit执行结束后,会发生以下事件:

下面示意图展示了这个状态:

translog记录的是已经 在内存生成(segments)并存储到os cache但是还没写到磁盘的那些索引操作 (注意,有一种解释说,添加到buffer中但是没有被存入segment中的数据没有被记录到translog中,这依赖于写translog的时机,不同版本可能有变化,不影响理解),此时这些新写入的数据可以被搜索到,但是当节点挂掉后这些未来得及落入磁盘的数据就会丢失,可以通过trangslog恢复。

当然translog本身也是磁盘文件,频繁的写入磁盘会带来巨大的IO开销,因此对translog的追加写入操作的同样操作的是os cache,因此也需要定时落盘(fsync)。translog落盘的时间间隔直接决定了ES的可靠性,因为宕机可能导致这个时间间隔内所有的ES操作既没有生成segment磁盘文件,又没有记录到Translog磁盘文件中,导致这期间的所有操作都丢失且无法恢复。

translog的fsync是ES在后台自动执行的,默认是每5秒钟主动进行一次translog fsync,或者当translog文件大小大于512MB主动进行一次fsync,对应的配置是 index.translog.flush_threshold_period 和 index.translog.flush_threshold_size 。

当 Elasticsearch 启动的时候, 它会从磁盘中使用最后一个提交点去恢复已知的段,并且会重放 translog 中所有在最后一次提交后发生的变更操作。

translog 也被用来提供实时 CRUD 。当你试着通过ID来RUD一个Doc,它会在从相关的段检索之前先检查 translog 中最新的变更。

默认 translog 是每5秒或是每次请求完成后被 fsync 到磁盘(在主分片和副本分片都会)。也就是说,如果你发起一个index, delete, update, bulk请求写入translog并被fsync到主分片和副本分片的磁盘前不会反回200状态。

这样会带来一些性能损失,可以通过设为异步fsync,但是必须接受由此带来的丢失少量数据的风险:

flush 就是执行commit清空、干掉老translog的过程。默认每个分片30分钟或者是translog过于大的时候自动flush一次。可以通过flush API手动触发,但是只会在重启节点或关闭某个索引的时候这样做,因为这可以让未来ES恢复的速度更快(translog文件更小)。

满足下列条件之一就会触发冲刷操作:

整体流程:

删除一个ES文档不会立即从磁盘上移除,它只是被标记成已删除。因为段是不可变的,所以文档既不能从旧的段中移除,旧的段也不能更新以反映文档最新的版本。

ES的做法是,每一个提交点包括一个 .del 文件(还包括新段),包含了段上已经被标记为删除状态的文档。所以,当一个文档被做删除操作,实际上只是在 .del 文件中将该文档标记为删除,依然会在查询时被匹配到,只不过在最终返回结果之前会被从结果中删除。ES将会在用户之后添加更多索引的时候,在后台进行要删除内容的清理。

文档的更新操作和删除是类似的:当一个文档被更新,旧版本的文档被标记为删除,新版本的文档在新的段中索引。

该文档的不同版本都会匹配一个查询,但是较旧的版本会从结果中删除。

通过每秒自动刷新创建新的段,用不了多久段的数量就爆炸了,每个段消费大量文件句柄,内存,cpu资源。更重要的是,每次搜索请求都需要依次检查每个段。段越多,查询越慢。

ES通过后台合并段解决这个问题。ES利用段合并的时机来真正从文件系统删除那些version较老或者是被标记为删除的文档。被删除的文档(或者是version较老的)不会再被合并到新的更大的段中。

可见,段合并主要有两个目的:

ES对一个不断有数据写入的索引处理流程如下:

合并过程如图:

从上图可以看到,段合并之前,旧有的Commit和没Commit的小段皆可被搜索。

段合并后的操作:

合并完成后新的段可被搜索,旧的段被删除,如下图所示:

注意 :段合并过程虽然看起来很爽,但是大段的合并可能会占用大量的IO和CPU,如果不加以控制,可能会大大降低搜索性能。段合并的optimize API 不是非常特殊的情况下千万不要使用,默认策略已经足够好了。不恰当的使用可能会将你机器的资源全部耗尽在段合并上,导致无法搜索、无法响应。

ElasticSearch原理架构

了解ES之前应该先了解他的底层luncene参考我这篇文章

Luncene入门实战 -

luncene写入流程

首先luncene的写入数据流程是每一条数据先写入buffer中然后生成一个segment,将每一个segment文件flush到硬件系统。再buffer写入到文件系统生成segment时是会先生成一个translog文件来保证文件写入的成功性。当失败则通过translog文件从新写入。每一个segment文件都会记录在 commit文件中。至于什么时候写入到本地文件取决于seg的条数或者translog的大小等自定义。每次 index、bulk、delete、update 完成的时候,一定触发刷新 translog 到磁盘上。如果不保证靠可行而提高性能考虑可以设置

{

? ? "index.translog.durability": "async"

}

ElasticSearch写入流程

而对于ES而言首先就是对于集群而言,而不是单个机器。这时index就是面向集群,而一个单个机器的index就是现在的shard.可知每一个buffer就是一个sengment这时就会影响存储和建索的性能。对于ES而言就是合并segment及归并操作,策略可以通过segment的大小和个数来合并。当然合并 的次数也会降低系统的性能因此可以通过forcemerge 接口来人为的设置合并的次数.

ElasticSearch确认数据位置

数据的存储规则时?

shard = hash(routing) % number_of_primary_shards

及每条数据都有一个id然后通过分片的次数来确定数据存储的位置。

然后设计到集群还会有另一个概念就是副本来确保数据的一致性,这里可以理解为hadoop中的namenode和secondnamenode.

ES参数详细控制

cluster.routing.allocation.enable

该参数用来控制允许分配哪种分片。默认是 all。可选项还包括 primaries 和 new_primaries。none 则彻底拒绝分片。该参数的作用,本书稍后集群升级章节会有说明。

cluster.routing.allocation.allow_rebalance

该参数用来控制什么时候允许数据均衡。默认是 indices_all_active,即要求所有分片都正常启动成功以后,才可以进行数据均衡操作,否则的话,在集群重启阶段,会浪费太多流量了。

cluster.routing.allocation.cluster_concurrent_rebalance

该参数用来控制集群内同时运行的数据均衡任务个数。默认是 2 个。如果有节点增减,且集群负载压力不高的时候,可以适当加大。

cluster.routing.allocation.node_initial_primaries_recoveries

该参数用来控制节点重启时,允许同时恢复几个主分片。默认是 4 个。如果节点是多磁盘,且 IO 压力不大,可以适当加大。

cluster.routing.allocation.node_concurrent_recoveries

该参数用来控制节点除了主分片重启恢复以外其他情况下,允许同时运行的数据恢复任务。默认是 2 个。所以,节点重启时,可以看到主分片迅速恢复完成,副本分片的恢复却很慢。除了副本分片本身数据要通过网络复制以外,并发线程本身也减少了一半。当然,这种设置也是有道理的——主分片一定是本地恢复,副本分片却需要走网络,带宽是有限的。从 ES 1.6 开始,冷索引的副本分片可以本地恢复,这个参数也就是可以适当加大了。

indices.recovery.concurrent_streams

该参数用来控制节点从网络复制恢复副本分片时的数据流个数。默认是 3 个。可以配合上一条配置一起加大。

indices.recovery.max_bytes_per_sec

该参数用来控制节点恢复时的速率。默认是 40MB。显然是比较小的,建议加大。

也可以通过reroute 接口去人为的控制分片。

Elasticsearch冷热数据的读写分离

Elasticsearch 集群一个比较突出的问题是: 用户做一次大的查询的时候, 非常大量的读 IO 以及聚合计算导致机器 Load 升高, CPU 使用率上升, 会影响阻塞到新数据的写入, 这个过程甚至会持续几分钟。所以,可能需要仿照 MySQL 集群一样,做读写分离。

实施方案

N 台机器做热数据的存储, 上面只放当天的数据。这 N 台热数据节点上面的 elasticsearc.yml 中配置 node.attr.tag: hot

之前的数据放在另外的 M 台机器上。这 M 台冷数据节点中配置 node.attr.tag: stale

Elasticsearch架构原理 - Ghost Stories - CSDN博客

分布式搜索引擎elasticsearch的架构原理

分布式搜索引擎:把大量的索引数据拆散成多块,每台机器放一部分,然 后利用多台机器对分散之后的数据进行搜索,所有操作全部是分布在多台机器上进行,形成了 完整的分布式的架构。

近实时,有两层意思:

集群包含多个节点,每个节点属于哪个集群都是通过一个配置来决定的,

Node 是集群中的一个节点,节点也有一个名称,默认是随机分配的。默认节点会去加入一个名 称为 elasticsearch 的集群。如果直接启动一堆节点,那么它们会自动组成一个elasticsearch 集群,当然一个节点也可以组成 elasticsearch 集群。

文档是 es 中最小的数据单元,一个 document 可以是1条客户数据、1条商品分类数据、1条 订单数据,通常用json 数据结构来表示。每个 index 下的 type,都可以存储多条 document。

1个 document 里面有多个 field,每个 field 就是1个数据字段。

es 集群多个节点,会自动选举1个节点为 master 节点,这个 master 节点其实就是干一些管理 的工作的,比如维护索引元数据、负责切换 primary shard 和 replica shard 身份等。要是 master 节点宕机了,那么会重新选举1个节点为 master 节点。 如果是非 master节点宕机了,那么会由 master 节点,让那个宕机节点上的 primary shard 的身 份转移到其他机器上的 replica shard。接着你要是修复了那个宕机机器,重启了之后,master 节点会控制将缺失的 replica shard 分配过去,同步后续修改的数据之类的,让集群恢复正常。 说得更简单1点,就是说如果某个非 master 节点宕机了,那么此节点上的 primary shard 不就 没了。那好,master 会让 primary shard 对应的 replica shard(在其他机器上)切换为 primary shard。如果宕机的机器修复了,修复后的节点也不再是 primary shard,而是 replica shard。

索引可以拆分成多个 shard ,每个 shard 存储部分数据。拆分多个 shard是有好处的,一是支持横向扩展,比如你数据量是 3T,3 个 shard,每个 shard 就 1T 的数据, 若现在数据量增加到 4T,怎么扩展,很简单,重新建1个有 4 个 shard 的索引,将数据导进 去;二是提高性能,数据分布在多个 shard,即多台服务器上,所有的操作,都会在多台机器 上并行分布式执行,提高了吞吐量和性能。 接着就是这个 shard 的数据实际是有多个备份,就是说每个 shard 都有1个 primary shard ,负责写入数据,但是还有多个 replica shard 。 primary shard 写入数据之后, 会将数据同步到其他几个 replica shard上去。

通过这个 replica 的方案,每个 shard 的数据都有多个备份,如果某个机器宕机了,没关系啊, 还有别的数据副本在别的机器上,这样子就高可用了。

总结:分布式就是两点,1.通过shard切片实现横向扩展;2.通过replica副本机制,实现高可用

基本概念

写数据过程:客户端通过hash选择一个node发送请求,这个node被称做coordinating node(协调节点),协调节点对docmount进行路由,将请求转发给到对应的primary shard,primary shard 处理请求,将数据同步到所有的replica shard,此时协调节点,发现primary shard 和所有的replica shard都处理完之后,就反馈给客户端。

客户端发送get请求到任意一个node节点,然后这个节点就称为协调节点,协调节点对document进行路由,将请求转发到对应的node,此时会使用随机轮询算法,在primary shard 和replica shard中随机选择一个,让读取请求负载均衡,接收请求的node返回document给协调节点,协调节点,返回document给到客户端

es最强大的是做全文检索,就是比如你有三条数据

1.java真好玩儿啊

2.java好难学啊

3.j2ee特别牛

你根据java关键词来搜索,将包含java的document给搜索出来。

更新/删除数据过程,首先还是write、merge操作,然后flush过程中:

1、write过程和上面的一致;

2、refresh过程有点区别

所谓的倒排索引,就是把你的数据内容先分词,每句话分成一个一个的关键词,然后记录好每一个关键词对应出现在了哪些 id 标识的数据。

然后你可以从其他地根据这个 id 找到对应的数据就可以了,这个就是倒排索引的数据格式 以及搜索的方式,这种利倒排索引查找数据的式,也被称之为全文检索。

Inverted Index就是我们常见的倒排索引, 主要包括两部分:

一个有序的数据字典 Dictionary(包括单词 Term 和它出现的频率)。

与单词 Term 对应的 Postings(即存在这个单词的文件)

当我们搜索的时候,首先将搜索的内容分解,然后在字典里找到对应 Term,从而查找到与搜索相关的文件内容。

本质上,Stored Fields 是一个简单的键值对 key-value。默认情况下,Stored Fields是为false的,ElasticSearch 会存储整个文件的 JSON source。

哪些情形下需要显式的指定store属性呢?大多数情况并不是必须的。从_source中获取值是快速而且高效的。如果你的文档长度很长,存储 _source或者从_source中获取field的代价很大,你可以显式的将某些field的store属性设置为yes。缺点如上边所说:假设你存 储了10个field,而如果想获取这10个field的值,则需要多次的io,如果从Stored Field 中获取则只需要一次,而且_source是被压缩过 的。

这个时候你可以指定一些字段store为true,这意味着这个field的数据将会被单独存储(实际上是存两份,source和 Stored Field都存了一份)。这时候,如果你要求返回field1(store:yes),es会分辨出field1已经被存储了,因此不会从_source中加载,而是从field1的存储块中加载。

Doc_values 本质上是一个序列化的 列式存储,这个结构非常适用于聚合(aggregations)、排序(Sorting)、脚本(scripts access to field)等操作。而且,这种存储方式也非常便于压缩,特别是数字类型。这样可以减少磁盘空间并且提高访问速度,ElasticSearch 可以将索引下某一个 Document Value 全部读取到内存中进行操作.

Doc_values是存在磁盘的

在es中text类型字段默认只会建立倒排索引,其它几种类型在建立倒排索引的时候还会建立正排索引,当然es是支持自定义的。在这里这个正排索引其实就是Doc Value。

即上文所描述的动态索引

往 es 写的数据,实际上都写到磁盘文件里去了,查询的时候,操作系统会将磁盘文件里的数据自动缓存到 filesystem cache 中去。

es 的搜索引擎严重依赖于底层的 filesystem cache ,你如果给 filesystem cache 更多的 内存,尽量让内存可以容纳所有的 idx segment file 索引数据文件,那么你搜索的时候就 基本都是走内存的,性能会非常高。 性能差距究竟可以有多大?我们之前很多的测试和压测,如果走磁盘一般肯定上秒,搜索性能 绝对是秒级别的,1秒、5秒、10秒。但如果是走 filesystem cache ,是走纯内存的,那么一 般来说性能比走磁盘要高一个数量级,基本上就是毫秒级的,从几毫秒到几百毫秒不等。

那如何才能节约filesystem cache这部分的空间呢?

当写数据到ES时就要考虑到最小化数据,当一行数据有30几个字段,并不需要把所有的数据都写入到ES,只需要把关键的需要检索的几列写入。这样能够缓存的数据就会越多。 所以需要控制每台机器写入的数据最好小于等于或者略大于filesystem cache空间最好。 如果要搜索海量数据,可以考虑用ES+Hbase架构。用Hbase存储海量数据,然后ES搜索出doc id后,再去Hbase中根据doc id查询指定的行数据。

当每台机器写入的数据大于cache os太多时,导致太多的数据无法放入缓存,那么就可以把一部分热点数据刷入缓存中。

对于那些你觉得比较热的、经常会有人访问的数据,最好做个专门的缓存预热系统,就是 对热数据每隔一段时间,就提前访问一下,让数据进入 filesystem cache 里去。这样下 次别人访问的时候,性能肯定会好很多。

把热数据和冷数据分开,写入不同的索引里,然后确保把热索引数据刷到cache里。

在ES里最好不要用复杂的关联表的操作。当需要这样的场景时,可以在创建索引的时候,就把数据关联好。比如在mysql中需要根据关联ID查询两张表的关联数据:select A.name ,B.age from A join B where A.id = B.id,在写入ES时直接去把相关联数据放到一个document就好。

es 的分页是较坑的,为啥呢?举个例子吧,假如你每页是 10 条数据,你现在要查询第 100 页,实际上是会把每个 shard 上存储的前 1000 条数据都查到1个协调节点上,如果你有个 5 个 shard,那么就有 5000 条数据,接着协调节点对这 5000 条数据进行一些合并、处理,再获取到 最终第 100 页的 10 条数据。

分布式的,你要查第 100 页的 10 条数据,不可能说从 5 个 shard,每个 shard 就查 2 条数据, 最后到协调节点合并成 10 条数据吧?你必须得从每个 shard 都查 1000 条数据过来,然后根据 你的需求进行排序、筛选等等操作,最后再次分页,拿到里面第 100 页的数据。你翻页的时 候,翻的越深,每个 shard 返回的数据就越多,而且协调节点处理的时间越长,非常坑爹。所 以用 es 做分页的时候,你会发现越翻到后面,就越是慢。

我们之前也是遇到过这个问题,用 es 作分页,前几页就几十毫秒,翻到 10 页或者几十页的时 候,基本上就要 5~10 秒才能查出来一页数据了。

解决方案吗?

1)不允许深度分页:跟产品经理说,你系统不允许翻那么深的页,默认翻的越深,性能就越差;

2)在APP或者公众号里,通过下拉来实现分页,即下拉时获取到最新页,可以通过scroll api来实现;

scroll 会1次性给你生成所有数据的1个快照,然后每次滑动向后翻页就是通过游标 scroll_id 移动获取下一页,性能会比上面说的那种分页性能要高很多很 多,基本上都是毫秒级的。 但是,唯1的缺点就是,这个适合于那种类似微博下拉翻页的,不能随意跳到任何一页的场 景。也就是说,你不能先进到第 10 页,然后去第 120 页,然后再回到第 58 页,不能随意乱跳 页。所以现在很多APP产品,都是不允许你随意翻页的,也有一些网站,做的就是你只能往 下拉,一页一页的翻。

初始化时必须指定 scroll 参数,告诉 es 要保存此次搜索的上下文多长时间。你需要确保用户不会持续不断翻页翻几个小时,否则可能因为超时而失败。

除了用 scroll api ,也可以用 search_after 来做, search_after 的思想是使用前一页的结果来帮助检索下一页的数据,显然,这种方式也不允许你随意翻页,你只能一页一页往后 翻。初始化时,需要使用一个唯1值的字段作为 sort 字段。

(责任编辑:IT教学网)

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