游戏皮肤制作成本(游戏皮肤制作过程)
英雄联盟拳头公司制作一个皮肤大概需要多久时间?
英雄联盟这款游戏之所以收这么多玩家,欢迎是因为这款游戏背后的公司的脚步从来没有停下过,每隔一段时间就会出一些新英雄,或者是新皮肤,而且活动从来没有间断过,这就让很多玩家都十分热衷于这款游戏,我平时也十分的喜欢英雄联盟这款游戏,而且在游戏中也拥有不少经典皮肤。在我看来,英雄联盟拳头公司制作一个皮肤,最起码需要几个月的时间,主有三个原因,挑选素材、选择合适的背景故事、设计皮肤也需要很长时间,具体介绍如下:
一、挑选素材
英雄联盟中,每一款皮肤都不是凭空想象的,官方想要推出一款皮肤都需要提前挑选素材,每一个英雄在挑选素材的时候,都需要花费很长的时间,有可能是某些赛事,也有可能是一些热门的电影,这些都有可能成为某个英雄的皮肤素材,所以在挑选素材方面就需要花很长时间。
二、选择合适的背景故事
英雄联盟中,每一款皮肤也都是有背景故事的,虽然每一个英雄有背景故事,但是皮肤也是少不了一些关系,所以即便是英雄的素材挑选完之后也需要为英雄设计一段感人的背景故事,这样一来玩家们才会更加的感兴趣这款皮肤。
三、设计皮肤也需要很长时间
前期工作都准备完之后,就是需要设计皮肤了,因为英雄联盟中每一款英雄在游戏中都会有特定的动作特效,所以在皮肤设计的时候也是一个十分大的难题,有些皮肤在游戏中可以变形,或者变换颜色,这些都是设计师需要考虑的问题,有时候一款皮肤即便设计出来也会经过很多次的修改,所以公司设计一款皮肤是需要花费很多心血的。
各位看官,关于英雄联盟拳头公司制作一个皮肤大概需要多长时间,有什么想法可以在下面评论哦。
王者荣耀:你一年工资都做不出一款游戏皮肤?其成本比你想的多
编者语: 游戏 行业一直被看作是暴利行业, 其平均毛利润可以高达55%左右。 在手游领域和端游领域又有细微的差别,以2018年的数据显示,其行业平均毛利润分别为58.83%和59.61%。毛利润具体又根据 游戏 公司的不同,可能有较大的差别, 例如:国内老牌 游戏 公司巨人网络的端游和手游毛利润可以达到82.12%和83.25%。 所以巨人旗下的 游戏 一直被封为国内作为氪金的网游。
在手游领域中,腾讯旗下的王者荣耀作为手游领域的头部 游戏 ,一直给腾讯带来了巨大的利润。其一款皮肤便可以卖出几亿元,一个月营收超过10亿元。 那么作为王者荣耀中利润主要来源的英雄皮肤,到底其成本是多少呢?
许多玩家对都王者荣耀的 游戏 成本做出过估计,由于官方没有披露相关数据,各种版本都有,甚至有人认为其 游戏 皮肤核心不过是一串代码而已,其利润成本几乎为零。大多数玩家认为,一款王者荣耀皮肤的成本不超过50元。今天我们就一起来探究下到底一款王者荣耀皮肤价值多少钱。
一款王者荣耀的皮肤如果只是谈论其物质成本,可能就如同许多玩家说的那样,几乎为零。毕竟 游戏 中所有的东西,其本质都是一串串代码。 但是如今的成本不但包括物质成本,还包括其他一些成本,如劳动力成本,宣传成本, 游戏 运营成本等等。 而制作一款王者荣耀英雄皮肤主要涉及的便是劳动力成本,也就是人力成本。
一款皮肤的制作涉及原画师,模型师,特效师,设计师,插画师等 。熟悉王者荣耀的玩家,应该对每一款皮肤的上线流程非常清楚。一般腾讯会先放出原画来试探市场的反应,然后才是上线体服测试,最后上线正式服。这其中周期一般在一个月左右
我们便以上海一个月的工资水平为基准来计算一款皮肤的真实成本 。市面上一个成熟的原画师工资差不多是3万+,参考天美作为腾讯旗下最赚钱的工作室一个经验丰富的原画师工资在4万+应该没有问题。
一个模型师市场平均工资在9k左右,一个特效师3万+左右,一个设计师2万+,再加上一个插画师1.5万+,一款皮肤的制作还有一些其他的小环境,但是大概便是这几个主要岗位,工资加起来一个月的开支是14万左右。 这其中一款皮肤的设计可能经过几次的重做,大改都是经常会发生的事情。
这一个月可能同时制作几个皮肤,但是按照其皮肤制作最短周期来算, 从一款皮肤的设计创意,到最后上架商城其成本也超过10万元。 这还不算王者荣耀本身的运营成本,和其一些 游戏 宣发成本。
总结:腾讯作为国内第一的 游戏 公司,其 游戏 毛利润大概在50%-60%左右 ,远没有如巨人的80%和网易的90%恐怖。其原因便是其 游戏 免费的策略,吸引了大量免费玩家对 游戏 运营增加了许多额外成本,但相应地也提高了其营收。 王者荣耀的皮肤虽然没有大家认为的成本只有50元那么少,但作为一款皮肤收入都以亿计算的 游戏 ,其制作成本只有10万元,还是一笔划算的买卖 。
英雄联盟里一套皮肤制作成本很高吗?
当然高啊 就皮肤来说的话 一款3D的皮肤 要很多相关职业的人员去设计 现在这么多皮肤肯定有好几条线程嘛 网上看的数据 这些制作人员这段时间的工资大约是10万美金吧 主要是做皮肤又不是拳头的主要开支 只是很小的一部分吧 还有运营啊市场啊等等 但我觉得应该不止吧 首先得设计出来一个受欢迎的被上级认可的皮肤 认可了还要去推广 这个成本算不到那么清楚 但肯定不会很高也不会很低 中国既然是腾讯代理... 如果便宜的话那就不合理了 买皮肤为的还不是好看 虚荣心 就看你看肯不肯呢为这个买单了 付费玩家为免费用户和整个运营买单咯 这游戏本身又不要钱 望采纳
王者荣耀芈月白晶晶皮肤耗时一个月才完成,游戏角色皮肤设计有多困难?
游戏角色皮肤设计当然是很困难的 。
首先一个游戏角色皮肤的诞生,我们首先要对广大的游戏用户们进行调研,调研出来他们大概心中所符合的。那个皮肤形象是怎样的?然后建模,并且建模师他们的工作也非常的不容易,他们需要将这个英雄的原皮鲜给他建立出来,然后再原皮基础上进行改造 。
王者这个游戏已经很多年了,他的粉丝用户也是很多很多人,从小学生到青少年再到中老年,都会有一部分的狩猎者。当然这款游戏它的氪金也是很厉害的,一旦你进入了这个游戏充值当中,你会有一点点的沉迷于这个游戏当中 。当然王者荣耀里的皮肤呢也是你充的钱越多,充的金币越多,那么效应的你获得的皮肤数量也就越多。获得的加成,攻击效果也就越多 。
王者荣耀里的芈月的白晶晶皮肤好是一个月才完成,其实这个时间并不是很长,因为如果真正的要设计一个游戏的角色,皮肤确实是需要很大的人力物力消耗。你不仅要对我们这些游戏者进行一个调研,组织一个调查,你还要对这些游戏在这个里面的一个伸展状况如何?操作起来如何?动作流不流畅等众多问题你都需要考虑到 。所以游戏角色的皮肤设计是真的不容易!
设计芈月白晶晶这个皮肤耗时一个月完成,当然我想在峡谷当中这么多英雄他们的皮肤应该也都是如此吧,设计的非常的不容易签的设计师们他们当然也有一定的压力 。但是当我们看到新的皮肤出现在王者峡谷当中,非常的适合这个英雄,那我们这些游戏客户肯定也是非常满意的,并且会更加刺激去让我们去玩儿王者荣耀这个游戏 。
英雄联盟2020收入17.5亿美元,游戏行业为什么这么赚钱?
因为成本真的很低啊,以英雄联盟为例子,需要花钱的地方无非是最开始开发游戏和后面不断的维护游戏,然后是公司内的画师和分析师,总共并不需要太多的成员。那么英雄联盟是从哪里赚钱的呢,皮肤和英雄,也就是需要靠点券买的东西,英雄联盟本身就是一款免费的游戏,玩家在下载的时候并不需要花任何的费用,俗话说免费的才是最贵的,这话说的一点也没错。英雄联盟中有很多的英雄,每个英雄都有他独自的皮肤,像一些英雄的皮肤更是非常多,比如说像EZ这样的角色,有着很多的皮肤,并且质量非常高。
皮肤的利润是多少呢,答案是百分百,只需要减去皮肤制作的成本,剩下的全部都是利润,一款皮肤便宜的79元,贵一些的199元,可以看出这其中的利润是有多大。而且英雄联盟还有很多抽奖的活动,这也完全是非常赚钱的活动,很多人在抽皮肤的时候都是几百上千的抽,一些游戏主播更是上万的抽,这无疑为英雄联盟带来了很大一笔的收入,并且还带动了其他的观众。英雄联盟的玩家是年轻群体,这部分的人很少会有理财意识,很多钱都充到了这个游戏之中,尤其是在春节的时候。
而且英雄联盟的职业联赛举办的也越来越好,原本在疫情的影响下,一些职业赛事都很难再继续举办下去了,比如说绝地求生的比赛就很难支撑了,职业联赛都是去网咖里面打,可以看出经费的不足。但是英雄联盟是个例外,它的赞助商不减反增,增加到了15个赞助商,可以看出英雄联盟职业联赛的影响力,在电子竞技比赛中是独一档的,因此可以看出游戏行业有多么赚钱。
lol拳头做一个皮肤要多少钱
那我就详细的解释给你看吧:根据去年 Gamasutra 对2016年游戏行业从业人员工资调查数据显示,美国游戏工程师/程序员平均年薪 $93,251,艺术家/动画师平均年薪 $74,349。咱就算 Riot Games 财大气粗给得多,算年薪$150,000 好了,9周大约 $26,000 美元工资。接下来给这个工资乘以3,应该足够支付房租、水电、管理成本和员工其它福利了。所以 $26,000 * 3 = $78,000。说一个皮肤要 $500,000 才能完成的,除非 Riot Games 精益求精,double(甚至 triple)所有环节的用时,而且 overpay 得非常厉害。当然也不是没有可能。因为 3D pipeline 是非常线性的,模型要等原画,动画要等模型,集成要等所有,QA 要等集成,不能并行,原画、模型等工作没法通过多人协作完成,只有插画可以在原画完成后提前开始。所以一个皮肤从开始到完成需要大约一个半月。但这不代表 Riot Games 同时只做一个皮肤,一条管线不是等一个皮肤完成才开始下一个,原画师画完一个设定就可以接着画下一个了。这里原画和模型是瓶颈,只要给这条管线配两个原画师,两个模型师,三个插画师,就可以做到每周提交一个皮肤