MooTools教程(告诉你为什么学Mootools)(3)
下面说说重点, moo的类里的extend和 implement
先说 implement,之前已经说了一些了
Java代码
- var MyClassA = new Class();
- MyClassA.implement( { methodA : function() {... } } );
var MyClassA = new Class(); MyClassA.implement( { methodA : function() {... } } );
执行后 MyClassA 将拥有 methodA.
implement用来向类中添加属性和方法(会覆盖同名属性和方法),相当于
Object.extend (MyClassA.prototype , {... } )
但是Object.extend 不支持多个source,implement可以,示例如下:
MyClassA.implement( objA , objB, objC ... );
下面来看看moo的Class.extend.
moo的Class.extend才是我们期待的真正的"类继承",看一下官方的示例
Java代码
- var Animal = new Class({
- initialize: function(age){
- this.age = age;
- }
- });
- var Cat = Animal.extend({
- initialize: function(name, age){
- this.parent(age); //will call the previous initialize;
- this.name = name;
- }
- });
var Animal = new Class({ initialize: function(age){ this.age = age; } }); var Cat = Animal.extend({ initialize: function(name, age){ this.parent(age); //will call the previous initialize; this.name = name; } });
看那个parent() !!!!
通过moo的Class.extend实现的继承提供一个关键的方法 parent().
使用他你可以调用父类中的同名方法,好像java里的super一样.
这个示例已经可以说明一切了.
关于prototype和moo的类机制和继承机制的对比就到这里,孰优孰劣大家心里应该有数了吧.
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三.抽象对象
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再来看一看"抽象对象". 这个虽然对于开发人员来说用处不大,但还是对比一下吧,小细节也能看出作者的用心.
Prototype
prototype的抽象对象很简单
var Abstract = new Object();
具体的意义不大.
Mootools
moo的的抽象对象相对更完善一些.
Java代码
- var Abstract = function(obj){
- obj = obj || {};
- obj.extend = $extend;
- return obj;
- };
var Abstract = function(obj){ obj = obj || {}; obj.extend = $extend; return obj; };
支持自定义抽象(以参数形式传入),同时会为抽象对象自动添加extend方法.
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四. 关于 $()
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Prototype
prototype的$大家都比较熟悉了, 工作原理就是
通过id取得一个页面元素(或者直接传入一个页面元素对象),然后给他增加一些prototype提供的方法和属性,来方便开发人员对页面元素的使用.
Mootools
moo在这方面做的差不多.
不同的主要有两点, 首先moo为页面元素增加的方法和属性与prototype的不同(这个稍后会介绍),另外一个不同是moo的$兼具了对象管理的一个功能.
他引入了一个 Garbage 类, 来对页面元素进行一个统一的管理和回收(主要是回收).
可以更好的减少js(或浏览器)造成的内存泄露等问题.
具体的大家可以看一下代码,在这里就不详细说明了.