Javascript教程:拖放效果研究(2)
拖放锁定
锁定分三种,分别是:水平方向锁定(LockX)、垂直方向锁定(LockY)、完全锁定(Lock)。
这个比较简单,水平和垂直方向的锁定只要在Move判断是否锁定再设置left和top就行,如果是完全锁定就直接返回。
if(!this.LockX){ this.Drag.style.left = ...; }
if(!this.LockY){ this.Drag.style.top = ...; }
触发对象
触发对象是用来触发拖放程序的。有的时候不需要整个拖放对象都用来触发,这时就需要触发对象了。
使用了触发对象后,进行移动的还是拖放对象,只是用触发对象来触发拖放(一般的使用是把触发对象放到拖放对象里面)。
范围限制
要设置范围限制必须先把Limit设为true。范围限制分两种,分别是固定范围和容器范围限制,主要在Move程序中设置。
原理是当比较的值超过范围时,修正left和top要设置的值使拖放对象能保持在设置的范围内。
固定范围限制
容器范围限制就是指定上下左右的拖放范围。
各个属性的意思是:
- 上(mxTop):top限制;
- 下(mxBottom):top+offsetHeight限制;
- 左(mxLeft):left限制;
- 右(mxRight):left+offsetWidth限制。
如果范围设置不正确,可能导致上下或左右同时超过范围的情况,程序中有一个Repair程序用来修正范围参数的。
Repair程序会在程序初始化和Start程序中执行,在Repair程序中修正mxRight和mxBottom:
this.mxRight = Math.max(this.mxRight, this.mxLeft + this.Drag.offsetWidth);
this.mxBottom = Math.max(this.mxBottom, this.mxTop + this.Drag.offsetHeight);
其中mxLeft+offsetWidth和mxTop+offsetHeight分别是mxRight和mxBottom的最小范围值。
根据范围参数修正移动参数:
iLeft = Math.max(Math.min(iLeft, mxRight - this.Drag.offsetWidth), mxLeft);
iTop = Math.max(Math.min(iTop, mxBottom - this.Drag.offsetHeight), mxTop);
对于左边上边要取更大的值,对于右边下面就要取更小的值。
容器范围限制
容器范围限制的意思就是把范围限制在一个容器_mxContainer内。
要注意的是拖放对象必须包含在_mxContainer中,因为程序中是使用相对定位来设置容器范围限制的(如果是在容器外就要用绝对定位,这样处理就比较麻烦了),还有就是容器空间要比拖放对象大,这个就不用说明了吧。
原理跟固定范围限制差不多,只是范围参数是根据容器的属性的设置的。
当设置了容器,会自动把position设为relative来相对定位:
!this._mxContainer || CurrentStyle(this._mxContainer).position == "relative" || (this._mxContainer.style.position = "relative");
注意relative要在获取offsetLeft和offsetTop即设置_x和_y之前设置,offset才能正确获取值。
由于是相对定位,对于容器范围来说范围参数上下左右的值分别是0、clientHeight、0、clientWidth。
clientWidth和clientHeight是容器可视部分的宽度和高度(详细参考这里)。
为了容器范围能兼容固定范围的参数,程序中会获取容器范围和固定范围中范围更小的值:
mxLeft = Math.max(mxLeft, 0);
mxTop = Math.max(mxTop, 0);
mxRight = Math.min(mxRight, this._mxContainer.clientWidth);
mxBottom = Math.min(mxBottom, this._mxContainer.clientHeight);
注意如果在程序执行之前设置过拖放对象的left和top而容器没有设置relative,在自动设置relative时会发生移位现象,所以程序在初始化时就执行一次Repair程序防止这种情况。因为offsetLeft和offsetTop要在设置relative之前获取才能正确获取值,所以在Start程序中Repair要在设置_x和_y之前执行。
因为设置相对定位的关系,容器_mxContainer设置过后一般不要取消或修改,否则很容易造成移位异常。